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安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

Dota精品文章

  • [原創(chuàng)] JavaScript中的繼承總結(jié)

    ...unction () { return this.age; }; Parent.prototype.love = { game: [DoTa] }; Parent.pay = function(){ return 1000; }; function Son(){} 修改原型鏈來(lái)來(lái)實(shí)現(xiàn)繼承 修改原型鏈也有好幾種,現(xiàn)在分開(kāi)來(lái)說(shuō): 第一種 實(shí)現(xiàn)原理:修改原型鏈(子類(lèi)的原型指...

    sixgo 評(píng)論0 收藏0
  • 電競(jìng)DOTA2聯(lián)賽數(shù)據(jù)api示例代碼

    之前調(diào)用過(guò)的DOTA聯(lián)賽數(shù)據(jù) [https://www.feijing88.com/esport] import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; i...

    luckyw 評(píng)論0 收藏0
  • 解析類(lèi)Dota游戲天梯匹配系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方式

    什么是類(lèi)Dota游戲的天梯匹配 玩過(guò)Dota或者LOL的人都知道 . 天梯匹配系統(tǒng)是一套將 玩家的實(shí)力 量化,并進(jìn)行實(shí)時(shí)分配組隊(duì)游戲 , 結(jié)算的系統(tǒng). 旨在將單局游戲的勝率控制在50%左右. 避免出現(xiàn)虐菜,被暴虐,單邊木桶短板效應(yīng), 實(shí)力...

    weakish 評(píng)論0 收藏0
  • python告訴你ti8 dota2英雄bp

    ...偶數(shù)年ti8中國(guó)隊(duì)LGD與冠軍失之交臂。 上學(xué)那會(huì)兒還是個(gè)dota的玩家,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,對(duì)于這種國(guó)際性的賽事還是會(huì)比較關(guān)注的,這篇文章就是爬取ti8期間,bp英雄的統(tǒng)計(jì)(b是ban的簡(jiǎn)稱(chēng):禁止一個(gè)英雄上場(chǎng);p是pick的簡(jiǎn)稱(chēng):挑選...

    zhonghanwen 評(píng)論0 收藏0
  • OpenAI發(fā)現(xiàn)打破神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)黑盒魔咒新思路:梯度噪聲量表

    ...地使用了成各種的batch進(jìn)行圖像分類(lèi)和語(yǔ)言建模,甚至玩Dota 2。這些大batch數(shù)據(jù)允許將越來(lái)越多的計(jì)算量有效地投入到單個(gè)模型的訓(xùn)練中,并且是人工智能訓(xùn)練計(jì)算快速增長(zhǎng)的重要推動(dòng)者。但是,batch如果太大,則梯度消失。并且...

    崔曉明 評(píng)論0 收藏0
  • 一位90后的自述:如何從年薪3w到30w

    ...人,我相信多少都會(huì)有人和我一樣,堅(jiān)持過(guò)一個(gè)游戲,叫DOTA吧? 曾經(jīng)一起去網(wǎng)吧通宵開(kāi)黑的日子還記得嗎? 一人被GANK,4張TP落下的瞬間,可曾有過(guò)感動(dòng)? 還記得那句:團(tuán)戰(zhàn)可以輸,影魔必須死嗎? 是否有過(guò)一句來(lái)張T...

    Eidesen 評(píng)論0 收藏0
  • Html5知識(shí)點(diǎn)

    ...  21.單選框 單選1 單選2 默認(rèn)選中 學(xué)習(xí)java java dota LOL   22.復(fù)選框 學(xué)習(xí)java 學(xué)習(xí) dota LOL   23.下拉列表

    番茄西紅柿 評(píng)論0 收藏0
  • Python 提高班 hello world (2016.11.05)

    ...客系列叫做Python提高班,是為了向大學(xué)時(shí)期看的09dota提高班致敬,通過(guò)那一系列視頻我才切切實(shí)實(shí)地學(xué)會(huì)dota這款很棒的游戲,以及順利荒廢了大學(xué)大好的時(shí)光(手動(dòng)滑稽)。然而我目前水平并不足以寫(xiě)一系列幫助別人提高...

    tabalt 評(píng)論0 收藏0
  • 20190604-Vue的生命周期

    ... mounted 掛載后 Vue實(shí)例掛載完成,模板已經(jīng)渲染到HTML中,dota.message成功渲染。這個(gè)階段可以做一些ajax請(qǐng)求操作,mounted在周期中只會(huì)執(zhí)行一次。 beforeUpdate 更新前 當(dāng)dota更新之前,會(huì)觸發(fā)beforeUpdate方法。 updated 更新后 當(dāng)data更新...

    OpenDigg 評(píng)論0 收藏0
  • 游戲人工智能 讀書(shū)筆記 (三) 游戲和人工智能的相互影響

    ...光就投向了即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS),包括星際(StarCraft I, II)和Dota,這也吸引了不少工業(yè)界研究機(jī)構(gòu)的目光,如Google DeepMind, Facbook AI Research (FAIR) 以及 Alibaba。FAIR還開(kāi)源了TorchCraft。 其次,游戲中有很豐富的人機(jī)交互(Human-Computer Interacti...

    CrazyCodes 評(píng)論0 收藏0

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