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安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

OpenGL精品文章

  • Emscripten對(duì)OpenGL的支持

    Emscripten對(duì)OpenGL的支持 翻譯:云荒杯傾本文是Emscripten-WebAssembly專欄系列文章之一,更多文章請(qǐng)查看專欄。也可以去作者的博客閱讀文章。歡迎加入Wasm和emscripten技術(shù)交流群,群聊號(hào)碼:939206522。 Emscripten支持三種OpenGL編譯模式...

    daryl 評(píng)論0 收藏0
  • 一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

    OpenGL ES 構(gòu)建的三維空間,其中的三維實(shí)體由許多的三角形拼接構(gòu)成。如下圖左側(cè)所示的三維實(shí)體圓錐,其由許多三角形按照一定規(guī)律拼接構(gòu)成。而組成圓錐的每一個(gè)三角形,其任意一個(gè)頂點(diǎn)由三維空間中 x、y、z 三個(gè)坐標(biāo)分量來...

    coolpail 評(píng)論0 收藏0
  • BREW 應(yīng)用中的3維圖像技術(shù)

    OpenGL(Open Graphics Library)是一個(gè)2D和3D的開放式圖形標(biāo)準(zhǔn),前身是SGI公司的IRIS GL,Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標(biāo)準(zhǔn)。而作為移動(dòng)3D圖形行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的OpenGL ES...

    MkkHou 評(píng)論0 收藏0
  • 《視覺開發(fā)專題》之 OpenGL 概述

    這是 視覺專題 的第一篇,將分為: 什么是 OpenGL OpenGL 語法說明 OpenGL 渲染管線 OpenGL 程序&渲染流程分析 這幾個(gè)小模塊來一一介紹,閱讀完本篇內(nèi)容你將收獲: OpenGL 是什么 OpenGL 渲染管線的工作流程 友情提示:該篇文字較多...

    impig33 評(píng)論0 收藏0
  • vue-threeJS數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的三維圖形可視化

    ...基本知識(shí)及原理傳統(tǒng)三維圖像制作中,開發(fā)人員需要使用OpenGL(Open Graphics Library)圖形程序接口進(jìn)行開發(fā),從而在 PC、工作站、超級(jí)計(jì)算機(jī)等硬件設(shè)備上實(shí)現(xiàn)高性能、極具沖擊力的高視覺表現(xiàn)力圖形處理軟件的開發(fā)。openGL并不適...

    SegmentFault 評(píng)論0 收藏0
  • WebGL 初探

    ...。目前,我們可以使用的是 WebGL 第一個(gè)版本,它繼承自 OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA 和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。以下是各版本之間的關(guān)系圖: Hello World 首先...

    whjin 評(píng)論0 收藏0

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