... 最后一次更新于2019/07/08修復(fù)問題: 錯(cuò)誤輸入未提醒問題 碰撞小球的圖形重疊問題 高速小球越界問題 感謝 大一暑假拜讀學(xué)姐的一篇文章:我說這是一篇很嚴(yán)肅的技術(shù)文章你信嗎,本篇在她的基礎(chǔ)上加以改進(jìn)。 效果演示圖 基...
最近在學(xué)習(xí)碰撞檢測(cè)相關(guān)的知識(shí),但說實(shí)話,寫的不咋地。但是因?yàn)楸扇藢W(xué)識(shí)淺薄,所以覺得基本上還行,但是挺追求我完美的,所以想拿出來讓大神們批評(píng)批評(píng)。 先來看一下效果 感覺哇,真卡,真難受。因?yàn)檎姹緛硎钦?..
...可由機(jī)械能對(duì)空間平移對(duì)稱性推出。 動(dòng)量守恒即系統(tǒng)在碰撞前的總動(dòng)量等于系統(tǒng)在碰撞后的總動(dòng)量。其中的系統(tǒng)簡單理解就是物體的集合。在可以忽略碰撞以外的因素時(shí),動(dòng)量是守恒的。 (m0 * v0) + (m1 * v1) = (m0 * v0Final) + (m1 * v1Fin...
...可由機(jī)械能對(duì)空間平移對(duì)稱性推出。 動(dòng)量守恒即系統(tǒng)在碰撞前的總動(dòng)量等于系統(tǒng)在碰撞后的總動(dòng)量。其中的系統(tǒng)簡單理解就是物體的集合。在可以忽略碰撞以外的因素時(shí),動(dòng)量是守恒的。 (m0 * v0) + (m1 * v1) = (m0 * v0Final) + (m1 * v1Fin...
...也可以,無非就是改改圖片的位置,可以自己模擬掉落和碰撞效果。不過由于我追(wu)求(li)體(hen)驗(yàn)(cha),因此開始尋找第三方的物理引擎。 最后我使用的是chipmunk的js版(這個(gè)庫是底層計(jì)算庫,因此star不多,但是比較有名氣的hil...
... bounce = -0.8; //定義反彈系數(shù) //碰撞檢測(cè) function checkGround(ball){ if(ball.y + ball.radius > canvas.height){ ball.y = canva...
... bounce = -0.8; //定義反彈系數(shù) //碰撞檢測(cè) function checkGround(ball){ if(ball.y + ball.radius > canvas.height){ ball.y = canva...
...0px的方塊中做直線運(yùn)動(dòng),初始方向隨機(jī),速度保持不變,碰撞到墻壁后反彈。 ??看下效果,思路很簡單,將小球定位在方塊中,設(shè)置xy方向上的速度,每幀動(dòng)畫給小球定位的值加上對(duì)應(yīng)方向的速度值,在檢測(cè)到小球碰撞墻壁的...
...在線預(yù)覽:https://codepen.io/jianxiujiu... 第三步:一個(gè)小球的碰撞動(dòng)畫 接下來我們讓小球動(dòng)起來,并在畫布四周進(jìn)行碰撞運(yùn)動(dòng)。 window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAn...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
一、活動(dòng)亮點(diǎn):全球31個(gè)節(jié)點(diǎn)覆蓋 + 線路升級(jí),跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機(jī)0.5折起:香港、海外多節(jié)點(diǎn)...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...