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水滴精品文章

  • ‘純css實(shí)現(xiàn)Material Design中的水滴動(dòng)畫按鈕’的js體驗(yàn)優(yōu)化

    前言 在上一篇,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用純css實(shí)現(xiàn)水滴擴(kuò)散動(dòng)畫,但是有一些瑕疵,文章結(jié)尾處也提到過(guò),一是頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,二是點(diǎn)擊的時(shí)候不能根據(jù)鼠標(biāo)的位置來(lái)擴(kuò)散,今天我們來(lái)解決這個(gè)...

    genefy 評(píng)論0 收藏0
  • ‘純css實(shí)現(xiàn)Material Design中的水滴動(dòng)畫按鈕’的js體驗(yàn)優(yōu)化

    前言 在上一篇,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用純css實(shí)現(xiàn)水滴擴(kuò)散動(dòng)畫,但是有一些瑕疵,文章結(jié)尾處也提到過(guò),一是頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,二是點(diǎn)擊的時(shí)候不能根據(jù)鼠標(biāo)的位置來(lái)擴(kuò)散,今天我們來(lái)解決這個(gè)...

    xiaoqibTn 評(píng)論0 收藏0
  • css3水滴效果,地圖標(biāo)記效果

    關(guān)鍵細(xì)節(jié):鏤空的的背景 css3畫一個(gè)地圖標(biāo)記點(diǎn)效果 body { height: 100vh; background-color: #0cc; display: -webkit-flex; display: -moz-flex; display: -ms-flex...

    趙連江 評(píng)論0 收藏0
  • 純css實(shí)現(xiàn)Material Design中的水滴動(dòng)畫按鈕

    ...情況下就會(huì)被觸發(fā),所以頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,不過(guò)也不是特別明顯,還可以接受。 其次,實(shí)際效果肯定是希望鼠標(biāo)點(diǎn)擊哪里,就以該點(diǎn)為中心擴(kuò)散,我們css肯定是做不到這點(diǎn)的,只能從中心擴(kuò)散...

    lolomaco 評(píng)論0 收藏0
  • 純css實(shí)現(xiàn)Material Design中的水滴動(dòng)畫按鈕

    ...情況下就會(huì)被觸發(fā),所以頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,不過(guò)也不是特別明顯,還可以接受。 其次,實(shí)際效果肯定是希望鼠標(biāo)點(diǎn)擊哪里,就以該點(diǎn)為中心擴(kuò)散,我們css肯定是做不到這點(diǎn)的,只能從中心擴(kuò)散...

    ispring 評(píng)論0 收藏0
  • 第十五章 輸入輸出系統(tǒng)

    ...流處理方式是相似的,區(qū)別在于處理的輸入/輸出單位(即水滴)不同而已?! ≥斎肓魇褂秒[式的記錄指針來(lái)表示當(dāng)前正準(zhǔn)備從哪個(gè)水滴開(kāi)始讀取,每當(dāng)程序從InoutStream或Writer中取出一個(gè)或者多個(gè)水滴后,記錄指針向后(右)移...

    hankkin 評(píng)論0 收藏0
  • Linux系統(tǒng)又遇新威脅!PRISM后門新變種“水滴”可逃過(guò)病毒監(jiān)測(cè)

    .markdown-body{word-break:break-word;line-height:1.75;font-weight:400;font-size:15px;overflow-x:hidden;color:#333}.markdown-body%20h1,.markdown-body%20h2,.markdown-body%20h3,.markdown-body%20h4,.markd...

    yanbingyun1990 評(píng)論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) canvas 的 globalCompositeOperation 做出的神奇效果

    ...對(duì)源圖像與目標(biāo)圖像進(jìn)行組合。 好的,下來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)水滴擴(kuò)散的效果 效果圖 實(shí)現(xiàn)思路 在一個(gè) canvas 上先畫出黑白色的圖片,然后設(shè)置背景是一張彩色的圖片,鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),設(shè)置 canvas 的 globalCompositeOperation 屬性值為 des...

    UnixAgain 評(píng)論0 收藏0
  • 使用MutationObserver監(jiān)控dom樹實(shí)現(xiàn)水印的不可刪除屬性。

    ...者可以根據(jù)發(fā)生的變化,進(jìn)行邏輯的變化。就像三體中的水滴一樣,當(dāng)?shù)厍蛏铣霈F(xiàn)大型強(qiáng)子對(duì)撞研究時(shí),會(huì)觸發(fā)一定的邏輯來(lái)鎖死地球的科學(xué)研究。 MutationObserver 有三個(gè)方法,分別是 observe( Node target, optional MutationObserverInit option...

    silencezwm 評(píng)論0 收藏0
  • 使用MutationObserver監(jiān)控dom樹實(shí)現(xiàn)水印的不可刪除屬性。

    ...者可以根據(jù)發(fā)生的變化,進(jìn)行邏輯的變化。就像三體中的水滴一樣,當(dāng)?shù)厍蛏铣霈F(xiàn)大型強(qiáng)子對(duì)撞研究時(shí),會(huì)觸發(fā)一定的邏輯來(lái)鎖死地球的科學(xué)研究。 MutationObserver 有三個(gè)方法,分別是 observe( Node target, optional MutationObserverInit option...

    lifefriend_007 評(píng)論0 收藏0
  • 使用MutationObserver監(jiān)控dom樹實(shí)現(xiàn)水印的不可刪除屬性。

    ...者可以根據(jù)發(fā)生的變化,進(jìn)行邏輯的變化。就像三體中的水滴一樣,當(dāng)?shù)厍蛏铣霈F(xiàn)大型強(qiáng)子對(duì)撞研究時(shí),會(huì)觸發(fā)一定的邏輯來(lái)鎖死地球的科學(xué)研究。 MutationObserver 有三個(gè)方法,分別是 observe( Node target, optional MutationObserverInit option...

    mating 評(píng)論0 收藏0
  • 從一滴水說(shuō)起,談?wù)凜SS形狀的生成思路

    ...扯淡了, 來(lái)看看下面這張圖,額,為了扣題,就管她叫水滴吧(雖然是倒的),從這開(kāi)始,讓我們用css來(lái)生成她~ 1.首先把她理解成一個(gè)圓與一個(gè)三角組合而成,這樣,就有了第一種組合法 .box1 { width: 100px; height: 1...

    gotham 評(píng)論0 收藏0
  • 8分鐘視頻看懂限流算法

    ...漏桶算法(Leaky Bucket),先想象有一個(gè)木桶,新請(qǐng)求就像水滴一樣,不斷地滴進(jìn)來(lái),水滴進(jìn)來(lái)的速度是不確定的,有時(shí)會(huì)快一點(diǎn),有時(shí)會(huì)慢一點(diǎn),同時(shí)桶底下有個(gè)洞,可以按照固定的速度把水漏走,如果水進(jìn)來(lái)的速度比漏走的快...

    MAX_zuo 評(píng)論0 收藏0

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