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太陽網(wǎng)游戲云

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UDNS是UCloud提供的高可用、可擴(kuò)展的內(nèi)網(wǎng)域名解析服務(wù)。

太陽網(wǎng)游戲云問答精選

香港太陽集團(tuán)怎么樣

問題描述:關(guān)于香港太陽集團(tuán)怎么樣這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

曹金海 | 763人閱讀

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3507人閱讀

如何利用云主機(jī)掛游戲

問題描述:關(guān)于如何利用云主機(jī)掛游戲這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 885人閱讀

游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)

問題描述:關(guān)于游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1156人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢?

回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1846人閱讀

云游戲服務(wù)器怎么建

問題描述:關(guān)于云游戲服務(wù)器怎么建這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1096人閱讀

太陽網(wǎng)游戲云精品文章

  • 百度計(jì)算中心節(jié)能減排探秘

    ...數(shù)據(jù)中心。數(shù)據(jù)中心的樓頂上裝著一排排藍(lán)色的光伏板,太陽能光伏發(fā)電直接為服務(wù)器供電,即發(fā)即用。 本報(bào)記者 佘 穎攝數(shù)據(jù)中心樓下的污水處理裝置。利用這套獨(dú)創(chuàng)的數(shù)據(jù)中心污水回收再利用技術(shù),約60%的廢水能夠?qū)崿F(xiàn)再利...

    Gilbertat 評(píng)論0 收藏0
  • 微軟簽訂太陽能合作協(xié)議 用以推進(jìn)計(jì)算發(fā)展

    ...能源公司Sunseap建立了合作關(guān)系,微軟將購買Sunseap 60MWp的太陽能裝置當(dāng)中的100%電力。在微軟看來,當(dāng)前云計(jì)算服務(wù)正在幫助新加坡實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,此次基于太陽能資源的協(xié)議能夠保證數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程當(dāng)中越來越傾向于依賴清...

    sydMobile 評(píng)論0 收藏0
  • 大話:人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算

    ...據(jù)一定有可以被深度學(xué)習(xí)算法利用的價(jià)值。例如:地球繞太陽運(yùn)轉(zhuǎn)的過程中,每一秒鐘記錄一次地球相對(duì)太陽的運(yùn)動(dòng)速度、位置,可以得到大量數(shù)據(jù)。可如果只有這樣的數(shù)據(jù),其實(shí)并沒有太多可以挖掘的價(jià)值!大數(shù)據(jù)這里我們參...

    Rocture 評(píng)論0 收藏0
  • 大話:人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算

    ...據(jù)一定有可以被深度學(xué)習(xí)算法利用的價(jià)值。例如:地球繞太陽運(yùn)轉(zhuǎn)的過程中,每一秒鐘記錄一次地球相對(duì)太陽的運(yùn)動(dòng)速度、位置,可以得到大量數(shù)據(jù)??扇绻挥羞@樣的數(shù)據(jù),其實(shí)并沒有太多可以挖掘的價(jià)值!大數(shù)據(jù)這里我們參...

    songjz 評(píng)論0 收藏0
  • 12個(gè)令人驚嘆的CSS實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目

    ...看這些驚人的純CSS實(shí)驗(yàn),也許你自己也可以嘗試一下。 太陽系 哇! 如果你喜歡太空,一定會(huì)被這個(gè)用 CSS 實(shí)現(xiàn)的的太陽系動(dòng)畫效果所震撼。 這不僅僅是一個(gè)漂亮的動(dòng)畫; 相對(duì)于真實(shí)的地球年,每個(gè)行星都能準(zhǔn)確地圍繞太陽旋轉(zhuǎn)...

    LiuZh 評(píng)論0 收藏0
  • 12個(gè)令人驚嘆的CSS實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目

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    wow_worktile 評(píng)論0 收藏0
  • 12個(gè)令人驚嘆的CSS實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目

    ...看這些驚人的純CSS實(shí)驗(yàn),也許你自己也可以嘗試一下。 太陽系 哇! 如果你喜歡太空,一定會(huì)被這個(gè)用 CSS 實(shí)現(xiàn)的的太陽系動(dòng)畫效果所震撼。 這不僅僅是一個(gè)漂亮的動(dòng)畫; 相對(duì)于真實(shí)的地球年,每個(gè)行星都能準(zhǔn)確地圍繞太陽旋轉(zhuǎn)...

    CastlePeaK 評(píng)論0 收藏0
  • 游戲雖易,游戲不易,且行且珍惜

    ...鯽。今天就簡單回顧一下3月份的活動(dòng)。 0320:UCloud移動(dòng)游戲開發(fā)者沙龍 這是今年UCloud主辦的第二期游戲開發(fā)者沙龍活動(dòng),現(xiàn)場邀請(qǐng)了樂元素、IDF實(shí)驗(yàn)室、AVOS Cloud、搜狐暢游以及UCloud自己分別為開發(fā)者講述游戲開發(fā)過程中的奇聞...

    CoffeX 評(píng)論0 收藏0
  • 雷鋒網(wǎng):必看!2021年計(jì)算行業(yè)五大趨勢

    ...和領(lǐng)域的企業(yè)更廣泛地部署,從而提高生產(chǎn)率和效率。3.游戲?qū)⑾褚魳泛碗娪耙粯釉絹碓蕉嗟貜脑浦薪桓秮嗰R遜最近加入了提供自有云游戲平臺(tái)的技術(shù)巨頭行列。就像之前的音樂和視頻流一樣,未來云游戲有望通過提供對(duì)龐大的...

    Tecode 評(píng)論0 收藏0
  • 雷鋒網(wǎng):破除計(jì)算中心化,UCloud的游戲新規(guī)則

    ...oud邊緣計(jì)算主要分兵四路:互動(dòng)直播、在線教育、云游戲、人工智能。 重點(diǎn)談一談互動(dòng)直播。2016年,直播風(fēng)起,千播大戰(zhàn),熱錢涌入,彼時(shí)技術(shù)瓶頸很快凸顯。映客、花椒、虎牙、斗魚皆受困于流量激增之痛,播放時(shí)延、...

    Tecode 評(píng)論0 收藏0
  • UCloud攜手廣東移動(dòng)、中興通訊國內(nèi)率先5G游戲測試

    ...聯(lián)合中國移動(dòng)廣東公司、中興通訊股份有限公司,以及云游戲合作伙伴北京念力科技有限公司,進(jìn)行了5G實(shí)驗(yàn)室環(huán)境下云游戲體驗(yàn)測試。這項(xiàng)測試將為云游戲在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的發(fā)展提供實(shí)驗(yàn)室參考,為5G技術(shù)的推廣提供應(yīng)用案例。...

    wing324 評(píng)論0 收藏0
  • 利用聯(lián)網(wǎng)工具M(jìn)atchvs在Unity中創(chuàng)建多人聯(lián)網(wǎng)游戲

    ... 通常而言,對(duì)于不少開發(fā)人員而言,開發(fā)一款多人在線游戲通常是一件麻煩事,復(fù)雜的測試,繁瑣的調(diào)試過程,還會(huì)時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些幾乎無法復(fù)現(xiàn)的BUG。另外,更讓人抓狂的是,即便你的代碼都能正常工作,但依舊有可能因...

    jsliang 評(píng)論0 收藏0
  • 利用聯(lián)網(wǎng)工具M(jìn)atchvs在Unity中創(chuàng)建多人聯(lián)網(wǎng)游戲

    ... 通常而言,對(duì)于不少開發(fā)人員而言,開發(fā)一款多人在線游戲通常是一件麻煩事,復(fù)雜的測試,繁瑣的調(diào)試過程,還會(huì)時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些幾乎無法復(fù)現(xiàn)的BUG。另外,更讓人抓狂的是,即便你的代碼都能正常工作,但依舊有可能因...

    masturbator 評(píng)論0 收藏0

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