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游戲服務(wù)器性能SEARCH AGGREGATION

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游戲服務(wù)器性能

高性能計(jì)算

云極(EPC)是UCloud提供的高性能計(jì)算產(chǎn)品,其底層為屢受好評(píng)的UCloud快杰云主機(jī),旨在為用戶提供基于公有云技術(shù)的超高性能算力,以及涵蓋數(shù)據(jù)傳輸、數(shù)據(jù)計(jì)算、數(shù)據(jù)可視化處理等一站式的使用體驗(yàn)。

游戲服務(wù)器性能問答精選

什么是突發(fā)性能

問題描述:關(guān)于什么是突發(fā)性能這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

孫淑建 | 1142人閱讀

如何快速分析Linux服務(wù)器的性能問題?

回答:當(dāng)遇到一個(gè)系統(tǒng)性能問題時(shí),如何利用登錄的前60秒對(duì)系統(tǒng)的性能情況做一個(gè)快速瀏覽和分析,主要包括如下10個(gè)工具,這是一個(gè)非常有用且有效的命工具列表。本文將詳細(xì)介紹這些命令及其擴(kuò)展選項(xiàng)的意義,及其在實(shí)踐中的作用。并利用一個(gè)實(shí)際出現(xiàn)問題的例子,來驗(yàn)證這些套路是不是可行,下面工具的屏幕輸出結(jié)果都來自這個(gè)出現(xiàn)題的系統(tǒng)。# 系統(tǒng)負(fù)載概覽uptime# 系統(tǒng)日志dmesg | tail# CPUvmstat 1...

Cristic | 669人閱讀

云主機(jī)性能如何測(cè)試

問題描述:關(guān)于云主機(jī)性能如何測(cè)試這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

付永剛 | 1336人閱讀

系統(tǒng)架構(gòu)如何進(jìn)行性能優(yōu)化?

回答:從系統(tǒng)架構(gòu)本身來說,一般系統(tǒng)優(yōu)化主要從三個(gè)方面入手,數(shù)據(jù)持久層、業(yè)務(wù)邏輯層和前端展示層。數(shù)據(jù)持久層限制系統(tǒng)性能主要有兩個(gè)方面,一是數(shù)據(jù)庫(kù)自身的性能,二是對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)操作的方式,數(shù)據(jù)庫(kù)自身相對(duì)簡(jiǎn)單,一般通過優(yōu)化配置、采用高可用方案、搭建集群或者使用性能更好的數(shù)據(jù)庫(kù)來提升性能;數(shù)據(jù)庫(kù)操作主要是數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫操作,可以通過SQL優(yōu)化的方式來提升讀寫速度,或者通過緩存的方式減低并發(fā)、提升性能。業(yè)務(wù)邏輯層代碼層面常...

senntyou | 1221人閱讀

如何構(gòu)建高性能MySQL索引?

問題描述:該問題暫無描述

liuyix | 1084人閱讀

如何分析一條SQL的性能?

問題描述:該問題暫無描述

why_rookie | 605人閱讀

游戲服務(wù)器性能精品文章

  • 實(shí)錄分享|kubernetes 在騰訊游戲的應(yīng)用實(shí)踐

    ...進(jìn)行訪問。在 kubernetes 生態(tài)鏈中,提供了 skydns 作為 DNS 服務(wù)器,結(jié)合 kubernetes 的 server 可以很好的解決域名訪問問題 開始講游戲容器化的時(shí)候談到用鏡像來標(biāo)準(zhǔn)化部署,所以我們花了很多時(shí)間打造企業(yè)級(jí)的鏡像倉(cāng)庫(kù)。目前支持 ...

    DangoSky 評(píng)論0 收藏0
  • 云計(jì)算虛擬化在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的應(yīng)用

    ...知的網(wǎng)頁(yè)游戲。在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都 在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。   游戲行業(yè)高速的增長(zhǎng)也面臨著諸多瓶頸。游戲具有更新速度快、開發(fā)成本高、風(fēng)險(xiǎn)性大等特點(diǎn)...

    objc94 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)

    轉(zhuǎn)載來源:云加社區(qū)原作者:余國(guó)良 小游戲自發(fā)布以來,微信平臺(tái)上已經(jīng)出現(xiàn)了不少現(xiàn)象級(jí)的小游戲,包括跳一跳。在技術(shù)上微信小游戲和小程序的區(qū)別是什么?開發(fā)商在開發(fā)一款小游戲的時(shí)候通常會(huì)遇到什么問題?怎么去...

    ningwang 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)

    轉(zhuǎn)載來源:云加社區(qū)原作者:余國(guó)良 小游戲自發(fā)布以來,微信平臺(tái)上已經(jīng)出現(xiàn)了不少現(xiàn)象級(jí)的小游戲,包括跳一跳。在技術(shù)上微信小游戲和小程序的區(qū)別是什么?開發(fā)商在開發(fā)一款小游戲的時(shí)候通常會(huì)遇到什么問題?怎么去...

    Lavender 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)

    轉(zhuǎn)載來源:云加社區(qū)原作者:余國(guó)良 小游戲自發(fā)布以來,微信平臺(tái)上已經(jīng)出現(xiàn)了不少現(xiàn)象級(jí)的小游戲,包括跳一跳。在技術(shù)上微信小游戲和小程序的區(qū)別是什么?開發(fā)商在開發(fā)一款小游戲的時(shí)候通常會(huì)遇到什么問題?怎么去...

    fredshare 評(píng)論0 收藏0
  • 華為云:端云聯(lián)合 助力創(chuàng)新

    ...總體上講,云計(jì)算所有的上升指令最后都是落入到物理的服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)硬件上面。華為云在性能、可靠性、安全性方面具有天生的優(yōu)勢(shì),對(duì)于硬件、芯片、操作系統(tǒng)的理解都非常深刻,相關(guān)的積淀也非常深厚。在終端層面,華為本身就...

    Maxiye 評(píng)論0 收藏0
  • [轉(zhuǎn)]深入 NGINX: 為性能和擴(kuò)展所做之設(shè)計(jì)

    ...表現(xiàn)尤為出眾,這完全得益于其設(shè)計(jì)方式,許多web和應(yīng)用服務(wù)器都是基于線程或進(jìn)程這種簡(jiǎn)單的架構(gòu),NGINX用了一種精妙的事件驅(qū)動(dòng)架構(gòu),在現(xiàn)代的硬件上,它可以處理成千上萬的并發(fā)連接。 Inside NGINX中的信息圖對(duì)高級(jí)別的進(jìn)...

    caoym 評(píng)論0 收藏0
  • 實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)游戲后臺(tái)服務(wù)技術(shù)選型與挑戰(zhàn)(網(wǎng)絡(luò)接入篇)

    ...戲,維基百科給出的定義是:通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),將專用服務(wù)器和用戶的客戶端設(shè)備(手機(jī)、PC、游戲主機(jī)等)相連,讓多名玩家同時(shí)聯(lián)機(jī)進(jìn)行游戲的娛樂形式。由此可知網(wǎng)絡(luò)游戲涉及三個(gè)角色:客戶端、網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器,從網(wǎng)絡(luò)...

    zhisheng 評(píng)論0 收藏0
  • 主機(jī)屋什么操作系統(tǒng)-主機(jī)的操作系統(tǒng)是什么?

    ...機(jī)由于沒有便攜、續(xù)航的限制,使用的系統(tǒng)更接近電腦和服務(wù)器使用的系統(tǒng),使用的硬件也向常規(guī)電腦靠近。索尼定制的FreeBSD 9.0系統(tǒng)。FreeBSD是一種類Unix操作系統(tǒng),而且PS4是基于x86_64架構(gòu)。這樣的系統(tǒng)性能更強(qiáng),功耗也更大。 ...

    wall2flower 評(píng)論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    ...區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。 網(wǎng)易云易盾移動(dòng)游戲安全技術(shù)專家陳士留在2018年Unity技術(shù)路演演講內(nèi)容中對(duì)這個(gè)問題有過比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見的Unity手游風(fēng)險(xiǎn)中的破解風(fēng)險(xiǎn)。 ...

    voyagelab 評(píng)論0 收藏0
  • 白鷺引擎王澤:重度H5游戲性能優(yōu)化技巧標(biāo)題的文章

    ...鷺引擎的首席架構(gòu)師。 今天給大家分享的題目是《重度H5游戲性能優(yōu)化技巧》。之所以決定用這個(gè)題目,是因?yàn)槲易罱鼛字茉趶V深一帶拜訪了很多使用白鷺引擎的開發(fā)者,發(fā)現(xiàn)特別是在廣州一帶,大部分開發(fā)者都在做重度H5游戲...

    xbynet 評(píng)論0 收藏0
  • ETM首款DAPP游戲「epony」驚艷上線,這才是區(qū)塊鏈游戲該有的樣子

    ...鏈相結(jié)合的應(yīng)用場(chǎng)景。 其中,發(fā)展得如火如荼的區(qū)塊鏈游戲,被公認(rèn)為最適合在區(qū)塊鏈落地的項(xiàng)目。因?yàn)橛螒虮旧砭褪且粋€(gè)龐大的社區(qū),Token的經(jīng)濟(jì)模型更貼合游戲價(jià)值的流通,因此游戲平臺(tái)也被認(rèn)為是區(qū)塊鏈技術(shù)落地的最好土...

    galois 評(píng)論0 收藏0
  • UCloud入選2021云游戲服務(wù)企業(yè)“創(chuàng)新榜單”

    ...福州市人民政府、中國(guó)信息通信研究院聯(lián)合主辦的5G 云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(2021)暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇順利開幕。會(huì)上5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式公布了2021創(chuàng)新揭榜入選企業(yè)名單,UCloud憑借云游戲服務(wù)平臺(tái),在基礎(chǔ)能力設(shè)施...

    Tecode 評(píng)論0 收藏0
  • 華為云:打造游戲創(chuàng)新的“黑土地”

    ...能夠支撐游戲產(chǎn)品架構(gòu)的演進(jìn)。游戲企業(yè)通過使用容器,服務(wù)器部署的彈性速度提高10倍以上,并將擴(kuò)展區(qū)服的時(shí)間降低到分鐘級(jí),整個(gè)運(yùn)營(yíng)成本降低超過50%。第三,在AI能力層面,華為作為業(yè)界在云+終端同時(shí)具有芯片級(jí)...

    taowen 評(píng)論0 收藏0

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