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幀數(shù)

GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴展的GPU云服務(wù)器。

幀數(shù)精品文章

  • 最簡單的序列幀動畫canvas插件

    ...to, loop, callback) from [啟始幀(從0開始)] to [結(jié)束幀數(shù)] loop [循環(huán)次數(shù),默認(rèn)是infiniten] callback [回調(diào)函數(shù)] toFrom(to, from, loop, callback) to [啟始幀(從高位開始)] from [結(jié)束幀數(shù)(從低位結(jié)束)] loop ...

    2bdenny 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí)threejs走過的坑

    1.在Chrome下幀數(shù)很低 在學(xué)習(xí)的時候繪制了一個三角形,發(fā)現(xiàn)在chrome中幀數(shù)只有24幀,卡的像個PPT,但是在FF和QQ瀏覽器下幀數(shù)保持在60左右,真的是日了*了,于是上網(wǎng)搜索了解決方案。 在瀏覽器中打開 chrome://flags/#ignore-gpu-blackl...

    Salamander 評論0 收藏0
  • 使用 canvas 實現(xiàn)精靈動畫

    ...么配合使用 ffmgeg -ss 00:00:05 -t 00:00:10 -vframes 設(shè)定輸出視頻幀數(shù),它是 -frames:v 的別名 -qscale:v 2 指定輸出圖片質(zhì)量,取值范圍2-31,值越大,質(zhì)量越差,建議取值 2-5 綜合應(yīng)用: // 截取 60 秒處的一張圖片 ffmpeg -ss 60 -i input.mp4 -qscale:...

    岳光 評論0 收藏0
  • 使用 canvas 實現(xiàn)精靈動畫

    ...么配合使用 ffmgeg -ss 00:00:05 -t 00:00:10 -vframes 設(shè)定輸出視頻幀數(shù),它是 -frames:v 的別名 -qscale:v 2 指定輸出圖片質(zhì)量,取值范圍2-31,值越大,質(zhì)量越差,建議取值 2-5 綜合應(yīng)用: // 截取 60 秒處的一張圖片 ffmpeg -ss 60 -i input.mp4 -qscale:...

    lastSeries 評論0 收藏0
  • 使用 canvas 實現(xiàn)精靈動畫

    ...么配合使用 ffmgeg -ss 00:00:05 -t 00:00:10 -vframes 設(shè)定輸出視頻幀數(shù),它是 -frames:v 的別名 -qscale:v 2 指定輸出圖片質(zhì)量,取值范圍2-31,值越大,質(zhì)量越差,建議取值 2-5 綜合應(yīng)用: // 截取 60 秒處的一張圖片 ffmpeg -ss 60 -i input.mp4 -qscale:...

    call_me_R 評論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí) PixiJS — 補間動畫

    ...lYPosition 滑動結(jié)束時 y 坐標(biāo) durationInFrames 60 補間需要的幀數(shù),也就是動畫應(yīng)該持續(xù)多長時間 easingType smoothstep 緩動類型 yoyo false 用于確定精靈是否應(yīng)在補間的起點和終點之間來回移動。 delayTimeBeforeRepeat 0 一個以毫秒為單...

    levius 評論0 收藏0
  • 你的游戲開發(fā)第0課

    ...率(FPS) 。當(dāng)你的電腦配置跟不上游戲的要求,運行幀數(shù)很低時,會被戲稱為幻燈片,也正是由于這個原因。 基于此,游戲程序的代碼在結(jié)構(gòu)上就和一般的程序就有了明顯的區(qū)別,就是: 主循環(huán) 對于游戲來說,需要有...

    williamwen1986 評論0 收藏0

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