回答:現(xiàn)在將YII2框架中使用UEditor編輯器發(fā)布文章分享給大家,具體如下:創(chuàng)建文章數(shù)據(jù)表文章數(shù)據(jù)表主要有4個(gè)字段1、id 主鍵(int)2、title 標(biāo)題(varchar)3、content 內(nèi)容(text)4、created_time 創(chuàng)建時(shí)間(int)創(chuàng)建文章模型創(chuàng)建文章模型,不要忘記設(shè)置驗(yàn)證規(guī)則和字段的名稱
回答:作為一名剛轉(zhuǎn)行不久成為一名數(shù)據(jù)分析師且最近在一家相對可以的互聯(lián)網(wǎng)公司的數(shù)據(jù)分析師來說,我覺得數(shù)據(jù)分析師學(xué)習(xí)流程有3個(gè)大的方面:1 數(shù)據(jù)分析工具的學(xué)習(xí) 2 數(shù)據(jù)思維的學(xué)習(xí) 3 數(shù)據(jù)分析的面試,接下來我就從這3個(gè)方向做出回答。 數(shù)據(jù)分析工具的學(xué)習(xí):python:如果你想做的師數(shù)據(jù)挖掘工程師,那python 得學(xué)好,如果只是像我一樣僅僅是成為商業(yè)數(shù)據(jù)分析師,那學(xué)習(xí)最基礎(chǔ)的掌握,numpy,pandas...
回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識。第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時(shí)思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進(jìn)行動(dòng)畫制作。第二步:目前flash游戲開發(fā)需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)最好,如果沒有,請先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍?,多看看編程的書。然后學(xué)習(xí)AS...
...PointerDataPacket 開始的,之后會(huì)通過 Zone 判斷環(huán)境回調(diào),會(huì)執(zhí)行 GestureBinding 這個(gè)膠水類中的 _handlePointerEvent 方法。(如果對 Zone 或者 GestureBinding 有疑問可以翻閱前面的篇章) 如下代碼所示, GestureBinding 的 _handlePointerEvent 方法中主...
...Submit可以返回一個(gè)Future對象,通過Future對象可以了解任務(wù)執(zhí)行情況,可以取消任務(wù)的執(zhí)行,還可獲取執(zhí)行結(jié)果或執(zhí)行異常。Submit最終也是通過Execute執(zhí)行的。 △線程池提交任務(wù)時(shí)的執(zhí)行順序如下: 向線程池提交任務(wù)時(shí),會(huì)首先判...
...Script-流程控制 JavaScript是單線程的,一個(gè)語句一個(gè)語句的執(zhí)行。語句是執(zhí)行過程中的流程、限定與約定,形式上可以是單行語句,或者由一對大括號{}括起來的復(fù)合語句,復(fù)合語句整體可以作為一個(gè)單行語句處理。那么,代碼...
...ration: 監(jiān)聽etcd ed=>end: 等待請求 st->watcher->ed st=>start: 開始執(zhí)行l(wèi)ock ed=>end: 結(jié)束 watcher=>operation: 監(jiān)聽etcd hasEvent=>condition: 事件隊(duì)列為空 pushEvent=>operation: 爭奪鎖事件 入等待隊(duì)列 watcherEvent=>operation: etcd節(jié)...
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前言 你可能知道,Javascript語言的執(zhí)行環(huán)境是單線程(single thread)。所謂單線程,就是指一次只能完成一件任務(wù)。如果有多個(gè)任務(wù),就必須排隊(duì),前面一個(gè)任務(wù)完成,再執(zhí)行后面一個(gè)任務(wù),以此類推。這種模式的好處是實(shí)...
...。下面將討論流程中的各個(gè)階段。 解析 解析是渲染引擎執(zhí)行過程中非常重要的部分,我們將會(huì)稍微深入地去探討一下。讓我們先來簡單介紹一下什么是解析。 解析一個(gè)文檔意味著需要將內(nèi)容翻譯成某種編碼能夠理解和使用的結(jié)...
...數(shù),下面的打包規(guī)則我們可以不用多管。 3.package.json 的執(zhí)行腳本的修改。 4.開發(fā)插件 在plugin下,新建ajax-upload.js ajax-upload.vue。 ajax-upload.js import upload from ./ajax-upload.vue let ajaxUpload = {} ajaxUpload.install = function...
...(4)之后將Q_,K_.T進(jìn)行想乘和Scale,得到的output為[8.10,10],執(zhí)行output = softmax(output),然后將更新后的output想乘V_,得到再次更新后的output矩陣[8,10,64],然后將得到的output在0維上切分為8段,在2維上合并為[10,512]原始shape樣式。2.add&normad...
...mixins 、implements 。 Zone Dart 中可通過 Zone 表示指定代碼執(zhí)行的環(huán)境,類似一個(gè)沙盒概念,在 Flutter 中 C++ 運(yùn)行 Dart 也是在 _runMainZoned 內(nèi)執(zhí)行 runZoned 方法啟動(dòng),而我們也可以通過 Zone ,在運(yùn)行環(huán)境內(nèi)捕獲全局異常等信息: runZoned...
...筆交易有一個(gè)連續(xù)的計(jì)數(shù)。每個(gè)節(jié)點(diǎn)將根據(jù)計(jì)數(shù)順序嚴(yán)格執(zhí)行來自一個(gè)用戶的交易。錯(cuò)誤:重復(fù)的計(jì)數(shù):如果我們發(fā)送一筆交易設(shè)置一個(gè)等于或者小于121的計(jì)數(shù)交易,節(jié)點(diǎn)將拒絕它。間隔:如果我們發(fā)送一個(gè)新的交易123或者更高...
... 動(dòng)畫第二幀:opacity:0,屬性 1 去除,引起2監(jiān)聽執(zhí)行時(shí)間變化 動(dòng)畫最后一幀: 動(dòng)畫結(jié)束,去除所有 動(dòng)畫流程消失: 開始前一幀: 點(diǎn)擊消失動(dòng)畫,元素由block變?yōu)閚one,動(dòng)畫開始前一幀,只插入監(jiān)聽opacity屬性變化時(shí)...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動(dòng)亮點(diǎn):全球31個(gè)節(jié)點(diǎn)覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機(jī)0.5折起:香港、海外多節(jié)點(diǎn)...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...