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  • 用animation的steps屬性制作幀動畫

    摘要:于是我順著他的思路,用上了在中的屬性。修改效果如下但是這都不是我們需要的效果,因為幀動畫的關(guān)鍵在于瞬變。在的中,有一個屬性。表示將動畫分為幀。這個位置變化沒有過渡效果,這就是的特點(diǎn)階躍性。 昨天火急火燎地接到一個任務(wù),說是要做一個擲骰子的游戲,關(guān)于擲骰子期間的過渡動畫,我本來是想用css 3d制作一個立體的骰子,然后叫UI給6張平面圖貼上去。再用translate3d來操作。然而UI考慮得十...

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