摘要:前言為什么閑著沒事要做一個(gè)呢還不是前端星計(jì)劃春招實(shí)習(xí)生要我做的。目前已知的是微信內(nèi)置瀏覽器的轉(zhuǎn)碼問題這個(gè)因?yàn)槲覒械谜粋€(gè)域名,所以它為了安全就會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,沒法游戲。 前言 為什么閑著沒事要做一個(gè)2048呢?還不是360前端星計(jì)劃(2018春招實(shí)習(xí)生)要我做的。然后就花了幾天時(shí)間做了一個(gè)2048小游戲,兼容到pc端和部分移動(dòng)端(設(shè)備有限,有的移動(dòng)瀏覽器真的沒兼容到或者是真的不想做兼容了)...
摘要:簡(jiǎn)單工廠模式簡(jiǎn)單工廠模式又叫靜態(tài)工廠模式,由一個(gè)工廠對(duì)象決定創(chuàng)建某一種產(chǎn)品對(duì)象類的實(shí)例。工廠方法模式工廠方法模式的本意是將實(shí)際創(chuàng)建對(duì)象的工作推遲到子類中,這樣核心類就變成了抽象類。抽象工廠模式一般用在 1 什么是工廠模式? 工廠模式是用來創(chuàng)建對(duì)象的一種最常用的設(shè)計(jì)模式。我們不暴露創(chuàng)建對(duì)象的具體邏輯,而是將將邏輯封裝在一個(gè)函數(shù)中,那么這個(gè)函數(shù)就可以被視為一個(gè)工廠。工廠模式根據(jù)抽象程度的不...
摘要:前言是一個(gè)優(yōu)秀的前端庫(kù),封裝了很多底層的實(shí)現(xiàn),可以用來制作游戲,場(chǎng)景等。今年月新發(fā)布了,到今天為止已經(jīng)更新到了。聲明本游戲來自于小站的官方教程,加入了一些個(gè)人的注釋,本文旨在幫助各位觀眾老爺快速上手。 前言 phaser是一個(gè)優(yōu)秀的前端canvas庫(kù),封裝了很多底層的實(shí)現(xiàn),可以用來制作游戲,h5場(chǎng)景等。今年1月新發(fā)布了phaser3,到今天為止已經(jīng)更新到了3.30。 聲明 本游戲來自于...
摘要:在中雖然對(duì)象通過標(biāo)記清除的方式進(jìn)行垃圾收,但與對(duì)象卻是通過引用計(jì)數(shù)回收垃圾的,也就是說只要涉及及就會(huì)出現(xiàn)循環(huán)引用問題。如果垃圾收集例程回收的內(nèi)存分配量低于,則變量字面量和或數(shù)組元素的臨界值就會(huì)加倍。 只挑本人重要的寫(有夾雜其他補(bǔ)充) 基本類型和引用類型的值 描述:基本類型值指的是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)段,而引用類型值指那些可能由多個(gè)值構(gòu)成的對(duì)象。 動(dòng)態(tài)的屬性 引用類型的值,我們可以為其添加屬性和...
摘要:一前言如何在中使用在中使用,我們需要定制化。首先去將庫(kù)克隆到本地,然后將需要到模塊合并到一個(gè)文件中,暴露接口即可。二使用步驟導(dǎo)入所需模塊,暴露接口除了默認(rèn)所需的模塊之外,建議必須導(dǎo)入模塊化的引入另外,之所以會(huì)建議導(dǎo)入,可以查看關(guān)于 一.前言 如何在webpack中使用zepto?在webpack中使用zepto,我們需要定制化。哪些模塊是我們想要用的,然后require進(jìn)來。首先去gi...
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