摘要:今天,你的瀏覽器滾動了嗎序在頁面中,一個有高度或者寬度的容器是最常見的構(gòu)成元素,而在其中的子元素有很大的概率超過父容器的尺寸限制,我們稱之為溢出。 今天,你的瀏覽器 滾動 了嗎? 序 在 Web 頁面中,一個有高度或者寬度的容器是最常見的構(gòu)成元素,而在其中的子元素有很大的概率超過父容器的尺寸限制,我們稱之為溢出。而應(yīng)對溢出,隱藏或者滾動是最常見的處理方式。滾動,作為 FEers 最經(jīng)常...
摘要:方案由于圖標圖片比較多,而且體積很小,為了減少請求所以很多時候我們會用雪碧圖這種技術(shù)來將圖標拼湊在同一張圖片里面。你也能想到,一堆圖標的雪碧圖,修改維護會相當(dāng)麻煩現(xiàn)在比較好的方案是使用引入圖片,小圖直接轉(zhuǎn)換成插入中。 來,干了這碗安利 寫這篇文章的目的其實就是為了安利一下我的圖標庫:iconoo,所以,開門見山,star吧少年少婦們?。ㄟ@樣的我是不是應(yīng)該要加個github互粉的團伙了?...
摘要:可選,布爾值,指定事件是否在捕獲或冒泡階段執(zhí)行,默認冒泡。適用范圍參數(shù)介紹必須,字符串,事件名稱。必須,指定事件觸發(fā)時執(zhí)行的函數(shù)。事件冒泡事件冒泡與事件捕獲恰恰相反,事件冒泡順序是由內(nèi)到外進行事件傳播,直到根節(jié)點。 什么是事件 javascript與HTML之間交互就是通過事件實現(xiàn)的,事件就是文檔或瀏覽器窗口中發(fā)生的一些特定的交互瞬間。事件在瀏覽器中是以對象的形式存在的,即event,...
摘要:原型模式與基于原型繼承的對象系統(tǒng)原型模式不單是一種設(shè)計模式,也被稱為一種編程范型。寫一個函數(shù)實現(xiàn)的功能獲取構(gòu)造器,也就是創(chuàng)建一個新對象,并將原型指向構(gòu)造器的原型。 原型模式與基于原型繼承的 JavaScript 對象系統(tǒng) 原型模式不單是一種設(shè)計模式,也被稱為一種編程范型。原型模式又一個重要的特性就是,當(dāng)對象無法響應(yīng)某個請求時,就會把該請求委托給它的原型。 使用克隆的原型模式 從設(shè)計模式...
摘要:由于這個原因,在一些需要更精確運算的應(yīng)用場景中,精度就不夠了,例如需要把位數(shù)字寫入到數(shù)組中。但是這又如何在中讀寫位數(shù)據(jù)操作中位數(shù)據(jù)的方案寫一個,在項目中引入,以下例子為使用方式與類似使用的得出的結(jié)果應(yīng)該與原生方法保持一致的。 JS 的 Uint53 JS 的 Number 精度只有 「-2^52 ~ 2^52 - 1」,可以通過 Number.MAX_SAFE_INTEGER 查看 J...
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