摘要:事件通常與函數(shù)配合使用,當(dāng)事件發(fā)生時(shí)函數(shù)才會(huì)執(zhí)行。的事件流是事件捕獲流,事件由根元素獲取并沿樹向下分發(fā)。通過添加事件,只能用刪除此事件。這主要得益于瀏覽器的事件冒泡機(jī)制。 簡(jiǎn)介 事件是可以被 JavaScript 偵測(cè)到的行為。 網(wǎng)頁中的每個(gè)元素都可以產(chǎn)生某些可以觸發(fā) JavaScript 函數(shù)或程序的事件。 事件通常與函數(shù)配合使用,當(dāng)事件發(fā)生時(shí)函數(shù)才會(huì)執(zhí)行。 執(zhí)行JS 事件的方式: ...
摘要:關(guān)心性能的情況下,需要手動(dòng)設(shè)置這時(shí)就需要引入狀態(tài)管理庫。現(xiàn)在常用的狀態(tài)管理庫有和,本文會(huì)重點(diǎn)介紹,然后會(huì)將和進(jìn)行對(duì)比,最后展望下未來的狀態(tài)管理方面趨勢(shì)。如果在任何地方都修改可觀察數(shù)據(jù),將導(dǎo)致頁面狀態(tài)難以管理。 React 是一個(gè)專注于視圖層的庫。React 維護(hù)了狀態(tài)到視圖的映射關(guān)系,開發(fā)者只需關(guān)心狀態(tài)即可,由 React 來操控視圖。 在小型應(yīng)用中,單獨(dú)使用 React 是沒什么問題...
摘要:本文旨在介紹如何搭建工程以支持多場(chǎng)景開發(fā)。有了公用,我們希望這樣開發(fā)應(yīng)用,即一個(gè)場(chǎng)景對(duì)應(yīng)一個(gè)腳本,形如繼承父類,開發(fā)每一個(gè)場(chǎng)景啟動(dòng)渲染之前,創(chuàng)建場(chǎng)景模型場(chǎng)景資源加載完畢,可執(zhí)行音頻播放等。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000009440787?w=1240&h=679); 本文旨在介紹如何搭建WebVR工程以支持多場(chǎng)景...
摘要:快速入門簡(jiǎn)介以下簡(jiǎn)稱是語言的下一代標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)在年月正式發(fā)布了。而且聲明后必須立即初始化賦值,不能后面賦值。方法默認(rèn)返回實(shí)例對(duì)象即,可以指定返回另外一個(gè)對(duì)象。參數(shù)搭配的變量是一個(gè)數(shù)組,該變量將多余的參數(shù)放入數(shù)組中。 es6快速入門 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000008519223?w=560&h=314); ES6簡(jiǎn)...
摘要:而事件委托的概念事件目標(biāo)自身不處理事件,而是將其委托給父元素或祖先元素或根元素,而借助事件的冒泡性質(zhì)由內(nèi)向外來達(dá)到最終處理事件。而且一旦出現(xiàn),局部刷新導(dǎo)致重新綁定事件。函數(shù)的用法,代表要移除的事件,表示選擇的,表示事件處理函數(shù)。 歡迎來我的專欄查看系列文章。 這次的內(nèi)容是來介紹關(guān)于 jQuery 的事件委托。不過在之前呢有必要先來了解一下 JS 中的事件委托與冒泡,我之前也寫過類似的博...
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