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JS中創(chuàng)建對象的幾種設(shè)計模式

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摘要:構(gòu)造函數(shù)模式定義構(gòu)造函數(shù)模式是語言創(chuàng)建對象的通用方式。但兩種語言用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象的方式略有不同在中沒有類的概念,函數(shù)即為一等公民,因此,不必顯式聲明某個類,直接創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)即可,類的方法和屬性在構(gòu)造函數(shù)中或原型對象上處理。

工廠模式

定義:工廠模式非常直觀,將創(chuàng)建對象的過程抽象為一個函數(shù),用函數(shù)封裝以特定接口創(chuàng)建對象的細節(jié)。通俗地講,工廠模式就是將創(chuàng)建對象的語句放在一個函數(shù)里,通過傳入?yún)?shù)來創(chuàng)建特定對象,最后返回創(chuàng)建的對象。

缺陷:工廠模式雖然可以創(chuàng)建多個相似的對象,但卻不能解決對象標(biāo)識的問題,即怎樣知道一個對象的類型(如下,我只知道s1是Object--萬物皆對象,但我并不知道s1到底是Student類型還是Person類型?就好像是一個孤兒一樣,只能知道他是個人,但不知道他是哪家人。。。)

function createStudent(name,sex,grade){                                                         
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.sex = sex;
    o.grade = grade;

    o.sayName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    return o;
}
var s1 = createStudent("Claiyre","famale",1);
構(gòu)造函數(shù)模式

定義:構(gòu)造函數(shù)模式是java語言創(chuàng)建對象的通用方式。(但兩種語言用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象的方式略有不同)

在JavaScript中沒有類的概念,函數(shù)即為一等公民,因此,不必顯式聲明某個類,直接創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)即可,類的方法和屬性在構(gòu)造函數(shù)中(或原型對象上)處理。

function Student(name,sex,grade){                                                   
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.grade = grade;
    this.sayName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var s2 = new Student("孫悟空","male",2);

注意:構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名首字母是大寫的,而普通函數(shù)首字母則是小寫,這是眾多OO語言約定俗成的規(guī)定,雖然大多數(shù)情況下不大寫也不會報錯,但是為了代碼的規(guī)范性和可讀性,還是應(yīng)該將構(gòu)造函數(shù)的首字母大寫,與普通函數(shù)區(qū)別開。

優(yōu)勢:與工廠模式相比,用構(gòu)造模式創(chuàng)建對象有以下幾點不同:

沒有顯示地創(chuàng)建對象

直接將屬性和方法賦給this對象

沒有return語句

缺陷:每個方法都要在每個實例上創(chuàng)建一遍:在ECMAScript中,函數(shù)即對象,因此每定義一個函數(shù),也就是實例化了一個對象。通過構(gòu)造函數(shù)實例化的多個對象的方法,是多個不同的方法,但它們內(nèi)部的代碼以及實現(xiàn)的功能是相同的,這就造成了一定的資源浪費。

原型模式

定義:js中,每個函數(shù)都有一個prototype屬性,它指向一個對象,叫做原型對象,原型對象包含了可以由特定類型的所有實例對象共享的屬性和方法。此外,這個對象有一個與生自來的屬性constructor,指向創(chuàng)建對象的構(gòu)造方法。使用原型模式可以讓所有的實例共享原型對象中的屬性和方法,也就是說,不必再構(gòu)造函數(shù)中定義對象實例的信息。

function Student_1(){

}
Student_1.prototype.name = "Claiyre";
Student_1.prototype.sex = "female";
Student_1.prototype.class = 5;
Student_1.prototype.sayName = function (){
    console.log(this.name);
}

var s5 = new Student_1();                                                         
s5.sayName();    //Claiyre
var s6 = new Student_1();
s6.sayName();    //Claiyre

引申知識點:

Object.getPrototypeOf(object)方法返回參數(shù)對象的原型對象。

Object.keys(object)方法返回對象上枚舉的實例屬性。

缺陷:原型中的所有屬性都是被所有實例所共享的,這種共享對于函數(shù)來說非常合適,對于包含基本值的屬性也說的過去(實例屬性會覆蓋原型同名屬性),但對于那些包含引用類型的屬性,可有大麻煩了:

Student_1.prototype.friends = ["aa","bb"];

console.log("s6的朋友" + s6.friends); // s6的朋友aa,bb
s5.friends.push("cc");
console.log("s5的朋友" + s5.friends); // s5的朋友aa,bb,cc
console.log("s6的朋友" + s6.friends); // s6的朋友aa,bb,cc
// 我們只想改變s5的朋友列表,但由于原型模式的共享本質(zhì),s6的朋友列表也隨之改變了
組合使用構(gòu)造函數(shù)和原型模式

定義:構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實例屬性,原型模式則用于定義方法和共享的屬性。這種混合模式不僅支持向構(gòu)造函數(shù)傳入?yún)?shù),還最大限度地節(jié)約了內(nèi)存,可謂是集兩模式之長。

 function Student(name,sex,grade){                                                   
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.grade = grade;
}

Student.prototype.sayName = function(){
        console.log(this.name);
}
Student.prototype.school = "Joooh school";
其他模式

除了以上幾種常見的模式外,批量創(chuàng)建對象的方式還有

動態(tài)原型模式:僅在第一次調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時,將方法賦給原型對象的相應(yīng)屬性,其他示例的處理方式同構(gòu)造函數(shù)模式

寄生構(gòu)造函數(shù)模式:僅僅封裝創(chuàng)建對象的代碼,然后再返回新創(chuàng)建的對象,仍使用new操作符調(diào)用

穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式:沒有公共屬性,只有私有變量和方法,以及一些get/set方法,用以處理私有變量

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