摘要:通常有這兩種繼承方式接口繼承和實現(xiàn)繼承。理解繼承的工作是通過調(diào)用函數(shù)實現(xiàn)的,所以是寄生,將繼承工作寄托給別人做,自己只是做增強工作。適用基于某個對象或某些信息來創(chuàng)建對象,而不考慮自定義類型和構(gòu)造函數(shù)。
一、繼承的概念
繼承,是面向?qū)ο笳Z言的一個重要概念。
通常有這兩種繼承方式:接口繼承和實現(xiàn)繼承。接口繼承只繼承方法簽名,而實現(xiàn)繼承則繼承實際的方法。
《JS高程》里提到:“由于函數(shù)沒有簽名,在‘ECMAScript’中無法實現(xiàn)接口繼承?!?/pre>等等,函數(shù)簽名是什么東西?據(jù)MDN文檔定義如下:
函數(shù)簽名(類型簽名、方法簽名)定義了函數(shù)或方法的輸入與輸出。
簽名可包含以下內(nèi)容:
參數(shù) 及參數(shù)的 類型
一個的返回值及其類型
可能會拋出或傳回的異常
該方法在 面向?qū)ο蟪绦蛑械目捎眯苑矫娴男畔ⅲㄈ鏿ublic、static或prototype)。
看起來好復(fù)雜啊,我們換成強類型的語言的角度會不會更好理解?
譬如,C的函數(shù)簽名就是我們熟悉的函數(shù)聲明:int func(double d);此時:參數(shù)名為d,參數(shù)類型為double,返回值為func(d),返回值類型為int。
再如,Java的函數(shù)簽名:public static void main(String[] args)此時:參數(shù)名為args,參數(shù)類型為String [],返回值類型為void所以該方法沒有返回值,訪問修飾符public表示該方法是公有方法,static表示該方法是一個類方法而非實例方法……
現(xiàn)在,我們知道函數(shù)簽名是怎么回事了。那么,接口繼承又是什么東西?相信大家會遙想起Java中的interface,implements等……在此就不班門弄斧了。
我們知道,JavaScript是類型松散的語言,不像Java它們有嚴(yán)格的變量類型檢查。所以,JS的函數(shù)才沒有簽名,才無法實現(xiàn)接口繼承。
那么,JS的實現(xiàn)繼承是怎么回事呢?
二、JS的繼承
原型鏈的基本模式
理解:通過創(chuàng)建SuperType的實例,并將該實例賦給SubType.prototype,來實現(xiàn)SubType繼承SuperType。instance的原型指向SubType,SubType的原型指向SuperType,SuperType的原型指向Object,如此構(gòu)成了原型鏈。
缺點:對象實例共享所有繼承的屬性和方法,不適宜多帶帶適用function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; }; function SubType() { this.subproperty = false; } //SubType繼承SuperType SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; }; var instance = new SubType(); alert(instance.getSuperValue()); //true于是,有下一個招式,來解決包含引用類型值的原型屬性會被所有實例共享的弱點。
借用構(gòu)造函數(shù)
理解:“借用”超類型構(gòu)造方法,在新的子類型對象上執(zhí)行超類型函數(shù)定義的所有對象初始化代碼
適用:解決超類型的引用類型值被所有子類型對象實例共享,而且子類型可向超類型傳參
缺點:不能做到函數(shù)復(fù)用,從而降低效率,不適宜多帶帶適用function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; //引用類型值 } function SubType() { SuperType.call(this, "A"); //繼承SuperType “借用”超類型的構(gòu)造函數(shù) 并傳參 this.age = 20; //實例屬性 } var instance1 = new SubType(); //instance1.name: "A", instance1.age: 20 instance1.colors.push("black"); //instance1.colors: "red, blue, green, black" var instance2 = new SubType(); //instance2.colors: "red, blue, green"接下來,組合技能出大招!
組合繼承
理解:將原型鏈和借用構(gòu)造函數(shù)組合到一起,通過原型鏈來繼承共享的原型屬性和方法,通過借用構(gòu)造函數(shù)來繼承實例屬性。
適用:最常用的繼承模式。
缺點:調(diào)用兩次超類型構(gòu)造函數(shù),在SubType上創(chuàng)建了多余的屬性,造成超類型對象的實例屬性的重寫function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.name); }; function SubType(name, age) { SuperType.call(this, name); //繼承屬性 第二次調(diào)用超類型構(gòu)造函數(shù) 新實例得到兩個實例屬性name,colors this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); //繼承方法 第一次調(diào)用超類型構(gòu)造函數(shù) SubType.prototype得到兩個實例屬性name,colors SubType.prototype.sayAge = function() { alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("妹妹", 18); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red, blue, green, black" instance1.sayName(); //"妹妹" instance1.sayAge(); //18 var instance2 = new SubType("弟弟", 20); alert(instance2.colors); //"red, blue, green" instance2.sayName(); //"弟弟" instance2.sayAge(); //20這是打boss的大招,那我怎么對付小怪?
原型式繼承
理解:本質(zhì)是對給定對象的淺復(fù)制
適用:不必預(yù)先定義構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)繼承,只想讓一個對象與另一個對象保持類似
缺點:引用類型值的屬性被共享,如同原型模式一樣function object(o) { //對o進行淺復(fù)制 function F() {} //創(chuàng)建一個臨時性的構(gòu)造函數(shù) F.prototype = o; //將傳入的對象o作為F的原型 return new F(); //返回F的新實例 } var person = { name: "A", friends: ["B", "C", "D"] }; var anotherPerson = object(person); // Object.create(person) anotherPerson.name = "E"; anotherPerson.friends.push("F"); var yetAnotherPerson = object(person); //Object.create(person) yetAnotherPerson.name = "G"; yetAnotherPerson.friends.push("H"); alert(person.friends); //"B, C, D, F, H" 引用類型值的屬性被共享啦注意:Object.create()方法的第二個參數(shù),新對象的額外屬性的對象,會覆蓋原型對象上的同名屬性。
var anotherPerson = Object.create(person, { name: { value: "E" } }); alert(anotherPerson.name); // "E"打了這么久,能不能讓小招也升級(封裝)一下啊?
寄生式繼承
創(chuàng)建一個僅用于封裝繼承過程的函數(shù),該函數(shù)在內(nèi)部以某種方式來增強對象,最后再像真的是它做了所有工作一樣返回對象。理解:繼承的工作是通過調(diào)用函數(shù)實現(xiàn)的,所以是“寄生”,將繼承工作寄托給別人做,自己只是做增強工作。
適用:基于某個對象或某些信息來創(chuàng)建對象,而不考慮自定義類型和構(gòu)造函數(shù)。
缺點:不能做到函數(shù)復(fù)用,從而降低效率function createAnother(original) { var clone = object(original); //通過調(diào)用函數(shù)創(chuàng)建一個新對象 clone.sayHi = function() { //以某種方式來增強這個對象 alert("hi"); } return clone; } var person = { name: "A", friends: ["B", "C", "D"] }; var anotherPerson = createAnother(person); //不僅有person所有屬性方法,還有自己的sayHi方法 anotherPerson.sayHi(); //"hi"經(jīng)驗攢足,我要把之前打boos的組合大招升到滿級!
寄生組合繼承
理解:通過借用構(gòu)造函數(shù)來繼承屬性,通過原型鏈的混用形式來繼承方法。用寄生式繼承來繼承超類型的原型,再將增強后的結(jié)果指定給子類型的原型。
適用:引用類型最理想的繼承模式,高效,只調(diào)用了一個SuperType構(gòu)造函數(shù)function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype = object(superType.prototype); //創(chuàng)建對象 超類型原型的副本 prototype.constructor = subType; //增強對象 彌補因重寫原型而失去默認(rèn)的constructor屬性 subType.prototype = prototype; //指定對象 } function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.name); }; function SubType(name, age) { SuperType.call(this, name); //繼承屬性 this.age = age; } inheritPrototype(SubType, SuperType); //繼承方法 SubType.prototype.sayAge = function() { alert(this.age); };三、ES6的繼承extends關(guān)鍵字用來創(chuàng)建一個普通類或者內(nèi)建對象的子類。class A { ... } class B extends A { ... }其中,
B.__proto__ === A // true B.prototype.__proto__ === A.prototype // true因為extends實現(xiàn)了:
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); //B.prototype.__proto__ = A.prototype; Object.setPrototypeOf(B, A); //B.__proto__ = Aextends更具體的實現(xiàn)方法參見面試官問:JS的繼承,在此就不班門弄斧了~
完~若有不足,請多指教,不勝感激!
以上代碼借鑒于《JS高級程序設(shè)計》
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