摘要:淺拷貝是按位拷貝對(duì)象,它會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象,這個(gè)對(duì)象有著原始對(duì)象屬性值的一份精確拷貝。兩個(gè)對(duì)象引用都引用了同一個(gè)對(duì)象。對(duì)于字符串?dāng)?shù)字及布爾值來(lái)說(shuō)不是或者對(duì)象,會(huì)拷貝這些值到新的數(shù)組里。
1、對(duì)象的理解
對(duì)象是一個(gè)包含相關(guān)數(shù)據(jù)和方法的集合(通常由一些變量和函數(shù)組成,我們稱(chēng)之為對(duì)象里面的屬性和方法)
1.1 對(duì)象可以看成是Object對(duì)象構(gòu)造出來(lái)的
因此,Object對(duì)象可以看做是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),可以創(chuàng)造新對(duì)象;
同時(shí)Object對(duì)象本身可以當(dāng)作工具方法使用;
Object對(duì)象自身的方法
Object對(duì)象本身作為工具方法可以根據(jù)參數(shù)的數(shù)據(jù)類(lèi)型不同返回對(duì)應(yīng)的包裝對(duì)象實(shí)例;
不過(guò),實(shí)際操作中使用Object對(duì)象生成對(duì)應(yīng)包裝對(duì)象的實(shí)例并不直觀,所以建議不要采用Object方法生成包裝對(duì)象的實(shí)例;
Object對(duì)象的靜態(tài)方法
所謂“靜態(tài)方法”,指部署在Object對(duì)象上的方法,更為直觀的理解是靜態(tài)方法等同于一直呆在Object對(duì)象這個(gè)“靜態(tài)”的對(duì)象上,非靜態(tài)方法是部署在原型對(duì)象prototype上的方法,要在實(shí)例被構(gòu)造函數(shù)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建才能使用;
Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()兩個(gè)方法都能遍歷對(duì)象的屬性(自身的屬性而不是繼承的),不同之處在于Object.keys()只能遍歷可枚舉(enumberable)屬性;
Object.defineProperty()和Object.defineProperties()前面我們已經(jīng)通過(guò)delete命令對(duì)象Object.defineProperty方法有了一定的了解;
這個(gè)方法還有一個(gè)比較有意思的應(yīng)用,就是實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的綁定;
//js var obj = Object.defineProperty({},"name",{ set:function(name){ document.getElementById("name").innerHTML=name }, get:function(){ console.log( document.getElementById("name").innerHTML ) }, }) obj.name = "hello world" obj.nameObject.defineProperties可以一次性配置對(duì)象的多個(gè)屬性; Object.create()可以創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對(duì)象,但通常用于從原型對(duì)象生成新的實(shí)例對(duì)象以實(shí)現(xiàn)繼承機(jī)制;
var Person = { race: "monkey" } var Asian = Object.create(Person) //等價(jià)于 var Person = function(){ this.race="monkey" } var Asian = new Person()Object.getPrototypeOf()和Object.setPrototypeOf()
如果還沒(méi)了解JavaScript的原型和繼承的知識(shí)點(diǎn)的,這部分可以先跳過(guò);
Object.getPrototypeOf()返回一個(gè)對(duì)象的原型,這是獲取原型對(duì)象的標(biāo)準(zhǔn)方法;
Object.setPrototypeOf方法可以為現(xiàn)有對(duì)象設(shè)置原型,返回一個(gè)新對(duì)象,該方法接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是現(xiàn)有對(duì)象,第二個(gè)是原型對(duì)象;
Object作為構(gòu)造函數(shù)
Object作為構(gòu)造函數(shù)可以創(chuàng)建實(shí)例對(duì)象;
var person = new Object(); var pesoon = new Object(new); //創(chuàng)建對(duì)象方法還有; var person = {}; var person = Object.create(null);
構(gòu)造函數(shù)內(nèi)可以傳參;
var person = new Object(); person.name = "teren"; person.age = 18; //等價(jià)于 var person = new Object({name:"teren",age:18});
Object構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例的屬性個(gè)方法
由Object構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造的實(shí)例的屬性和方法,即部署在Object.prototype對(duì)象的屬性和方法,屬于所有實(shí)例的“公共屬性和方法”
部署在Object.prototype對(duì)象的常見(jiàn)方法包括:
constructor屬性constructor屬性返回實(shí)例的構(gòu)造函數(shù),即哪個(gè)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)造了實(shí)例;
上述person實(shí)例的構(gòu)造函數(shù)就是Object這一構(gòu)造函數(shù);
hasOwnProperty()方法判斷傳入的參數(shù)是否是實(shí)例自身的屬性;
上圖顯示name是實(shí)例自身的屬性,toString是繼承自O(shè)bject.prototype對(duì)象的屬性;
isPrototypeOf()方法isPrototypeOf()方法用于判斷實(shí)例是否是作為參數(shù)傳入的另一個(gè)對(duì)象的原型對(duì)象;
上圖teren_son由teren創(chuàng)造,所以teren是teren_son的原型對(duì)象,故teren.isPrototypeOf(teren_son)為true;
valueOf()方法和toString()方法其他類(lèi)型數(shù)據(jù)在轉(zhuǎn)換為數(shù)值和字符串過(guò)程中js引擎就調(diào)用這兩個(gè)方法;
valueOf()方法很好理解的是valueOf()方法就是返回實(shí)例的值,實(shí)例是什么數(shù)據(jù)類(lèi)型值就返回什么類(lèi)型;
具體通過(guò)調(diào)用valueOf()方法進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的規(guī)則
toString()方法toString()方法返回實(shí)例對(duì)象的字符串;
實(shí)例對(duì)象直接調(diào)用toString()方法返回對(duì)應(yīng)字符串,注意對(duì)象類(lèi)型和數(shù)組類(lèi)型數(shù)據(jù)比較特殊;
數(shù)據(jù)分為基本數(shù)據(jù)類(lèi)型(String, Number, Boolean, Null, Undefined,Symbol)和對(duì)象數(shù)據(jù)類(lèi)型。
基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的特點(diǎn):直接存儲(chǔ)在棧(stack)中的數(shù)據(jù)
引用數(shù)據(jù)類(lèi)型的特點(diǎn):存儲(chǔ)的是該對(duì)象在棧中引用,真實(shí)的數(shù)據(jù)存放在堆內(nèi)存里
引用數(shù)據(jù)類(lèi)型在棧中存儲(chǔ)了指針,該指針指向堆中該實(shí)體的起始地址。當(dāng)解釋器尋找引用值時(shí),會(huì)首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實(shí)體。
2.2 深淺拷貝深拷貝和淺拷貝是只針對(duì)Object和Array這樣的引用數(shù)據(jù)類(lèi)型的。
深拷貝和淺拷貝的示意圖大致如下:
淺拷貝只復(fù)制指向某個(gè)對(duì)象的指針,而不復(fù)制對(duì)象本身,新舊對(duì)象還是共享同一塊內(nèi)存。但深拷貝會(huì)另外創(chuàng)造一個(gè)一模一樣的對(duì)象,新對(duì)象跟原對(duì)象不共享內(nèi)存,修改新對(duì)象不會(huì)改到原對(duì)象。
2.3 賦值和淺拷貝的區(qū)別當(dāng)我們把一個(gè)對(duì)象賦值給一個(gè)新的變量時(shí),賦的其實(shí)是該對(duì)象的在棧中的地址,而不是堆中的數(shù)據(jù)。也就是兩個(gè)對(duì)象指向的是同一個(gè)存儲(chǔ)空間,無(wú)論哪個(gè)對(duì)象發(fā)生改變,其實(shí)都是改變的存儲(chǔ)空間的內(nèi)容,因此,兩個(gè)對(duì)象是聯(lián)動(dòng)的。
淺拷貝是按位拷貝對(duì)象,它會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象,這個(gè)對(duì)象有著原始對(duì)象屬性值的一份精確拷貝。如果屬性是基本類(lèi)型,拷貝的就是基本類(lèi)型的值;如果屬性是內(nèi)存地址(引用類(lèi)型),拷貝的就是內(nèi)存地址 ,因此如果其中一個(gè)對(duì)象改變了這個(gè)地址,就會(huì)影響到另一個(gè)對(duì)象。即默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)只是對(duì)對(duì)象進(jìn)行淺拷貝復(fù)制(逐個(gè)成員依次拷貝),即只復(fù)制對(duì)象空間而不復(fù)制資源。
我們先來(lái)看兩個(gè)例子,對(duì)比賦值與淺拷貝會(huì)對(duì)原對(duì)象帶來(lái)哪些改變?
上面例子中,obj1是原始數(shù)據(jù),obj2是賦值操作得到,而obj3淺拷貝得到。我們可以很清晰看到對(duì)原始數(shù)據(jù)的影響,具體請(qǐng)看下表:
Object.assign() 方法可以把任意多個(gè)的源對(duì)象自身的可枚舉屬性拷貝給目標(biāo)對(duì)象,然后返回目標(biāo)對(duì)象。但是 Object.assign()進(jìn)行的是淺拷貝,拷貝的是對(duì)象的屬性的引用,而不是對(duì)象本身。
注意:當(dāng)object只有一層的時(shí)候,是深拷貝
Array.prototype.concat()
修改新對(duì)象會(huì)改到原對(duì)象:
同樣修改新對(duì)象會(huì)改到原對(duì)象:
關(guān)于Array的slice和concat方法的補(bǔ)充說(shuō)明:Array的slice和concat方法不修改原數(shù)組,只會(huì)返回一個(gè)淺復(fù)制了原數(shù)組中的元素的一個(gè)新數(shù)組。
原數(shù)組的元素會(huì)按照下述規(guī)則拷貝:
如果該元素是個(gè)對(duì)象引用(不是實(shí)際的對(duì)象),slice 會(huì)拷貝這個(gè)對(duì)象引用到新的數(shù)組里。兩個(gè)對(duì)象引用都引用了同一個(gè)對(duì)象。如果被引用的對(duì)象發(fā)生改變,則新的和原來(lái)的數(shù)組中的這個(gè)元素也會(huì)發(fā)生改變。
對(duì)于字符串、數(shù)字及布爾值來(lái)說(shuō)(不是 String、Number 或者 Boolean 對(duì)象),slice 會(huì)拷貝這些值到新的數(shù)組里。在別的數(shù)組里修改這些字符串或數(shù)字或是布爾值,將不會(huì)影響另一個(gè)數(shù)組。
可能這段話晦澀難懂,我們舉個(gè)例子,將上面的例子小作修改:??
2.5 深拷貝的實(shí)現(xiàn)方式JSON.parse(JSON.stringify())
原理: 用JSON.stringify將對(duì)象轉(zhuǎn)成JSON字符串,再用JSON.parse()把字符串解析成對(duì)象,一去一來(lái),新的對(duì)象產(chǎn)生了,而且對(duì)象會(huì)開(kāi)辟新的棧,實(shí)現(xiàn)深拷貝。
這種方法雖然可以實(shí)現(xiàn)數(shù)組或?qū)ο笊羁截?但不能處理函數(shù)
這是因?yàn)镴SON.stringify() 方法是將一個(gè)JavaScript值(對(duì)象或者數(shù)組)轉(zhuǎn)換為一個(gè) JSON字符串,不能接受函數(shù)
手寫(xiě)遞歸方法
遞歸方法實(shí)現(xiàn)深度克隆原理:遍歷對(duì)象、數(shù)組直到里邊都是基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,然后再去復(fù)制,就是深度拷貝
函數(shù)庫(kù)lodash
該函數(shù)庫(kù)也有提供_.cloneDeep用來(lái)做 Deep Copy
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摘要:方法可以獲取該屬性的描述對(duì)象。直接在一個(gè)對(duì)象上定義新的屬性或修改現(xiàn)有屬性,并返回該對(duì)象。運(yùn)算符和運(yùn)算符將數(shù)字值和視為相等,并認(rèn)為不等于。如果沒(méi)有繼承屬性,則返回介紹一個(gè)常用操作符如果指定的屬性在指定的對(duì)象或其原型鏈中,則運(yùn)算符返回語(yǔ)法 Object.assign() 對(duì)象的合并 將源對(duì)象(source)的所有可枚舉屬性復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象 Object.assign(target, sour...
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