摘要:是一個全局變量,對象的屬性。的源碼啟動進程,評估時返回函數(shù)失敗。調(diào)用監(jiān)聽器回調(diào)函數(shù)時會將的值作為唯一參數(shù)傳入。信號列表詳見標(biāo)準(zhǔn)的信號名,如等。返回一個對象,描述了進程所用的內(nèi)存狀況,單位為字節(jié)。一旦當(dāng)前事件循環(huán)結(jié)束,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。
process是一個全局變量,global對象的屬性。
它的作用是描述當(dāng)前Node.js進程狀態(tài)的對象,提供了一個與操作系統(tǒng)的簡單接口。通常在你寫本地命令程序的時候,process就會經(jīng)常用到,下面說說process對象的一些常用的成員方法。
exit : 當(dāng)進程準(zhǔn)備退出時觸發(fā)
process.on("exit", function(code) { setTimeout(function(){ console.log("該代碼不會執(zhí)行。") }) console.log("退出碼為:" + code) }) console.log("程序執(zhí)行結(jié)束")
退出狀態(tài)碼
1 Uncaught Fatal Exception
有未捕獲異常,并且沒有被域或 uncaughtException 處理函數(shù)處理。
2 Unused
保留
3 Internal JavaScript Parse Error
JavaScript的源碼啟動 Node 進程時引起解析錯誤。非常罕見,僅會在開發(fā) Node 時才會有。
4 Internal JavaScript Evaluation Failure
JavaScript 的源碼啟動 Node 進程,評估時返回函數(shù)失敗。非常罕見,僅會在開發(fā) Node 時才會有。
5 Fatal Error
V8 里致命的不可恢復(fù)的錯誤。通常會打印到 stderr ,內(nèi)容為: FATAL ERROR
6 Non-function Internal Exception Handler
未捕獲異常,內(nèi)部異常處理函數(shù)不知為何設(shè)置為on-function,并且不能被調(diào)用。
7 Internal Exception Handler Run-Time Failure
未捕獲的異常, 并且異常處理函數(shù)處理時自己拋出了異常。例如,如果 process.on("uncaughtException") 或 domain.on("error") 拋出了異常。
8 Unused
保留
9 Invalid Argument
可能是給了未知的參數(shù),或者給的參數(shù)沒有值。
10 Internal JavaScript Run-Time Failure
JavaScript的源碼啟動 Node 進程時拋出錯誤,非常罕見,僅會在開發(fā) Node 時才會有。
12 Invalid Debug Argument
設(shè)置了參數(shù)--debug 和/或 --debug-brk,但是選擇了錯誤端口。
128 Signal Exits
如果 Node 接收到致命信號,比如SIGKILL 或 SIGHUP,那么退出代碼就是128 加信號代碼。這是標(biāo)準(zhǔn)的 Unix 做法,退出信號代碼放在高位。
beforeExit : 當(dāng) Node.js 清空其事件循環(huán)并且沒有其他工作要安排時,會觸發(fā) "beforeExit" 事件。 通常,Node.js 進程將在沒有調(diào)度工作時退出,但是在 "beforeExit" 事件上注冊的監(jiān)聽器可以進行異步調(diào)用,從而導(dǎo)致 Node.js 進程繼續(xù)。
調(diào)用監(jiān)聽器回調(diào)函數(shù)時會將 process.exitCode 的值作為唯一參數(shù)傳入。
對于導(dǎo)致顯式終止的條件,不會觸發(fā) "beforeExit" 事件,例如調(diào)用 process.exit() 或未捕獲的異常。
除非打算安排額外的工作,否則不應(yīng)將 "beforeExit" 用作 "exit" 事件的替代方案。
process.on("beforeExit", function(code) { setTimeout(function(){ console.log("該代碼會一直執(zhí)行下去。") }) console.log("退出碼為:" + code) }) console.log("程序執(zhí)行結(jié)束")
事件上注冊的監(jiān)聽器可以進行異步調(diào)用,從而導(dǎo)致 Node.js 進程繼續(xù)。這就是這段代碼為什么不會停止的原因呢。
uncaughtException: 當(dāng)一個異常冒泡回到事件循環(huán),觸發(fā)這個事件。如果給異常添加了監(jiān)視器,默認(rèn)當(dāng)操作(打印堆棧信息并推出)就不會發(fā)生。
我們來寫一個例子
process.on("uncaughtException",err => { console.log(err + "捕獲異常") }) let a = 1 console.log(b) //打印一個為定義堆變量b
結(jié)果
Signal事件::當(dāng)進程接收到信號時就觸發(fā)。信號列表詳見標(biāo)準(zhǔn)的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。
process屬性
1 stdout
標(biāo)準(zhǔn)輸出流。
2 stderr
標(biāo)準(zhǔn)錯誤流。
3 stdin
標(biāo)準(zhǔn)輸入流。
4 argv
argv 屬性返回一個數(shù)組,由命令行執(zhí)行腳本時的各個參數(shù)組成。它的第一個成員總是node,第二個成員是腳本文件名,其余成員是腳本文件的參數(shù)。
5 execPath
返回執(zhí)行當(dāng)前腳本的 Node 二進制文件的絕對路徑。
6 execArgv
返回一個數(shù)組,成員是命令行下執(zhí)行腳本時,在Node可執(zhí)行文件與腳本文件之間的命令行參數(shù)。
7 env
返回一個對象,成員為當(dāng)前 shell 的環(huán)境變量
8 exitCode
進程退出時的代碼,如果進程優(yōu)通過 process.exit() 退出,不需要指定退出碼。
9 version
Node 的版本,比如v0.10.18。
10 versions
一個屬性,包含了 node 的版本和依賴.
11 config
一個包含用來編譯當(dāng)前 node 執(zhí)行文件的 javascript 配置選項的對象。它與運行 ./configure 腳本生成的 "config.gypi" 文件相同。
12 pid
當(dāng)前進程的進程號。
13 title
進程名,默認(rèn)值為"node",可以自定義該值。
14 arch
當(dāng)前 CPU 的架構(gòu):"arm"、"ia32" 或者 "x64"。
15 platform
運行程序所在的平臺系統(tǒng) "darwin", "freebsd", "linux", "sunos" 或 "win32"
16 mainModule
require.main 的備選方法。不同點,如果主模塊在運行時改變,require.main可能會繼續(xù)返回老的模塊。可以認(rèn)為,這兩者引用了同一個模塊。
例子
//輸出到終端 process.stdout.write("Hello World" + " ") // 通過參數(shù)讀取 process.argv.forEach((val,index,array)=> { console.log(index+ ":" + val) }) // 獲取執(zhí)行路徑 console.log(process.execPath) // 平臺信息 console.log(process.platform)
process提供了很多有用的屬性,可以查看api逐個了解一下。
Process還有很多游泳的方法,便于我們更好的控制系統(tǒng)的交互:
1 abort()
這將導(dǎo)致 node 觸發(fā) abort 事件。會讓 node 退出并生成一個核心文件。
2 chdir(directory)
改變當(dāng)前工作進程的目錄,如果操作失敗拋出異常。
3 cwd()
返回當(dāng)前進程的工作目錄
4 exit([code])
使用指定的 code 結(jié)束進程。如果忽略,將會使用 code 0。
5 getgid()
獲取進程的群組標(biāo)識(參見 getgid(2))。獲取到得時群組的數(shù)字 id,而不是名字。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
6 setgid(id)
設(shè)置進程的群組標(biāo)識(參見 setgid(2))??梢越邮諗?shù)字 ID 或者群組名。如果指定了群組名,會阻塞等待解析為數(shù)字 ID 。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
7 getuid()
獲取進程的用戶標(biāo)識(參見 getuid(2))。這是數(shù)字的用戶 id,不是用戶名。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
8 setuid(id)
設(shè)置進程的用戶標(biāo)識(參見setuid(2))。接收數(shù)字 ID或字符串名字。果指定了群組名,會阻塞等待解析為數(shù)字 ID 。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
9 getgroups()
返回進程的群組 iD 數(shù)組。POSIX 系統(tǒng)沒有保證一定有,但是 node.js 保證有。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
10 setgroups(groups)
設(shè)置進程的群組 ID。這是授權(quán)操作,所以你需要有 root 權(quán)限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
11 initgroups(user, extra_group)
讀取 /etc/group ,并初始化群組訪問列表,使用成員所在的所有群組。這是授權(quán)操作,所以你需要有 root 權(quán)限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
12 kill(pid[, signal])
發(fā)送信號給進程. pid 是進程id,并且 signal 是發(fā)送的信號的字符串描述。信號名是字符串,比如 "SIGINT" 或 "SIGHUP"。如果忽略,信號會是 "SIGTERM"。
13 memoryUsage()
返回一個對象,描述了 Node 進程所用的內(nèi)存狀況,單位為字節(jié)。
14 nextTick(callback)
一旦當(dāng)前事件循環(huán)結(jié)束,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。
15 umask([mask])
設(shè)置或讀取進程文件的掩碼。子進程從父進程繼承掩碼。如果mask 參數(shù)有效,返回舊的掩碼。否則,返回當(dāng)前掩碼。
16 uptime()
返回 Node 已經(jīng)運行的秒數(shù)。
17 hrtime()
返回當(dāng)前進程的高分辨時間,形式為 [seconds, nanoseconds]數(shù)組。它是相對于過去的任意事件。該值與日期無關(guān),因此不受時鐘漂移的影響。主要用途是可以通過精確的時間間隔,來衡量程序的性能。
你可以將之前的結(jié)果傳遞給當(dāng)前的 process.hrtime() ,會返回兩者間的時間差,用來基準(zhǔn)和測量時間間隔。
// 輸出當(dāng)前目錄 console.log("當(dāng)前目錄: " + process.cwd()); // 輸出當(dāng)前版本 console.log("當(dāng)前版本: " + process.version); // 輸出內(nèi)存使用情況 console.log(process.memoryUsage());
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