摘要:如何防止在短時(shí)間內(nèi)多次點(diǎn)擊按鈕多次觸發(fā)事件呢我的解決方法是設(shè)置一個(gè)延時(shí)器,就可以起到作用了。下面附上代碼,方便日后回看。阻止多次點(diǎn)擊出發(fā)多次事件確認(rèn)這是一個(gè)向服務(wù)器請(qǐng)求的方法
如何防止在短時(shí)間內(nèi)多次點(diǎn)擊按鈕多次觸發(fā)事件呢?
我的解決方法是:設(shè)置一個(gè)延時(shí)器,就可以起到作用了。
下面附上代碼,方便日后回看。
阻止多次點(diǎn)擊出發(fā)多次事件 確認(rèn)
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摘要:即在回調(diào)被執(zhí)行前,多次調(diào)用帶有同一回調(diào)函數(shù)的,會(huì)導(dǎo)致回調(diào)在同一幀中執(zhí)行多次。例子中的是由傳給回調(diào)函數(shù)的,表示回調(diào)隊(duì)列被觸發(fā)的時(shí)間。完美的解決方案是通過(guò)來(lái)管理隊(duì)列,其思路就是保證的隊(duì)列里,同樣的回調(diào)函數(shù)只有一個(gè)。 requestAnimationFrame 方法讓我們可以在下一幀開(kāi)始時(shí)調(diào)用指定函數(shù)。但是很多人可能不知道,不管三七二十一直接在 requestAnimationFrame 的...
摘要:即在回調(diào)被執(zhí)行前,多次調(diào)用帶有同一回調(diào)函數(shù)的,會(huì)導(dǎo)致回調(diào)在同一幀中執(zhí)行多次。例子中的是由傳給回調(diào)函數(shù)的,表示回調(diào)隊(duì)列被觸發(fā)的時(shí)間。完美的解決方案是通過(guò)來(lái)管理隊(duì)列,其思路就是保證的隊(duì)列里,同樣的回調(diào)函數(shù)只有一個(gè)。 requestAnimationFrame 方法讓我們可以在下一幀開(kāi)始時(shí)調(diào)用指定函數(shù)。但是很多人可能不知道,不管三七二十一直接在 requestAnimationFrame 的...
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