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vue 2.6 中 slot 的新用法

genedna / 1694人閱讀

摘要:最近發(fā)布不久的,使用插槽的語法變得更加簡潔。插槽可用包裹外部的標(biāo)簽或者組件,并允許其他或組件放在具名插槽對應(yīng)名稱的插槽上。在部分中,監(jiān)聽的變化,當(dāng)發(fā)生變化時,清除狀態(tài),然后調(diào)用并,當(dāng)成功完成或失敗時更新狀態(tài)。

為了保證的可讀性,本文采用意譯而非直譯。

最近發(fā)布不久的Vue 2.6,使用插槽的語法變得更加簡潔。 對插槽的這種改變讓我對發(fā)現(xiàn)插槽的潛在功能感興趣,以便為我們基于Vue的項目提供可重用性,新功能和更清晰的可讀性。 真正有能力的插槽是什么?

如果你是Vue的新手,或者還沒有看到2.6版的變化,請繼續(xù)閱讀。也許學(xué)習(xí)插槽的最佳資源是Vue自己的文檔,但是我將在這里給出一個綱要。

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插槽是什么?

插槽是Vue組件的一種機制,它允許你以一種不同于嚴(yán)格的父子關(guān)系的方式組合組件。插槽為你提供了一個將內(nèi)容放置到新位置或使組件更通用的出口。從一個簡單的例子開始:

// frame.vue

這個組件最外層是一個div。假設(shè)div的存在是為了圍繞其內(nèi)容創(chuàng)建一個樣式框架。這個組件可以通用地用于將框架包圍在wq你想要的任何內(nèi)容上,來看看它是怎么用的。這里的frame組件指的是我們剛才做的組件。

// app.vue


如果這里沒有指定任何內(nèi)容,這就是默認(rèn)內(nèi)容”是默認(rèn)內(nèi)容,但是如果像以前那樣使用它,默認(rèn)文本將被img標(biāo)記覆蓋。

多個/命名的插槽

可以向組件添加多個插槽,但是如果這樣做了,那么除了其中一個之外,其他所有插槽都需要有名稱。如果有一個沒有名稱的槽,它就是默認(rèn)槽。下面是如何創(chuàng)建多個插槽:

// titled-frame.vue

我們保留了相同的默認(rèn)槽,但這次我們添加了一個名為header的槽,可以在其中輸入標(biāo)題,用法如下:

// app.vue

就像之前一樣,如果我們想將內(nèi)容添加到默認(rèn)槽中,只需將其直接放在titled-frame組件中。但是,要將內(nèi)容添加到命名槽中,我們需要用v-slot指令將代碼包裹在在template標(biāo)記中。在v-slot之后添加冒號(:),然后寫出要傳遞內(nèi)容的slot的名稱。

注意,v-slotVue 2.6的新版本,所以如果你使用的是舊版本,則需要閱讀關(guān)于不推薦的slot語法的文檔。

作用域插槽

還需要知道的另一件事是插槽可以將數(shù)據(jù)/函數(shù)傳遞給他們的孩子。 為了證明這一點,我們需要一個完全不同的帶有插槽的示例組件:創(chuàng)建一個組件,該組件將當(dāng)前用戶的數(shù)據(jù)提供給其插槽:

// current-user.vue



該組件有一個名為user的屬性,其中包含關(guān)于用戶的詳細(xì)信息。默認(rèn)情況下,組件顯示用戶的姓,但請注意,它使用v-bind將用戶數(shù)據(jù)綁定到slot。這樣,我們就可以使用這個組件向它的后代提供用戶數(shù)據(jù)

// app.vue


為了訪問傳遞給slot的數(shù)據(jù),我們使用v-slot指令的值指定作用域變量的名稱。

這里有幾點需要注意:

我們指定了default的名稱,但是不需要為默認(rèn)槽指定名稱。相反,我們可以使用v-slot="slotProps"。

不需要使用slotProps作為名稱,可以隨便叫它什么。

如果只使用默認(rèn)槽,可以跳過內(nèi)部template標(biāo)記,直接將v-slot指令放到當(dāng)前current-user上。

可以使用對象解構(gòu)來創(chuàng)建對作用域插槽數(shù)據(jù)的直接引用,而不是使用單個變量名。換句話說,可以使用v-slot="{user}"代替v-slot="slotProps",然后可以直接使用user而不是slotProps.user

所以,上面的例子可以這樣重寫

// app.vue

還有幾點要記?。?/p>

可以使用v-bind指令綁定多個值。

也可以將函數(shù)傳遞到作用域槽。許多庫使用它來提供可重用的函數(shù)組件。

v-slot 的別名是#。因此,可以用#header="data" 來代替 v-slot:header="data"。還可以使用 #header來代替 v-slot:header(前提:不是作用域插槽時)。對于默認(rèn)插槽,在使用別名時需要指定默認(rèn)名稱。換句話說,需要這樣寫 #default="data" 而不是#="data"

可以從文檔中了解更多的細(xì)節(jié),但這足以幫助你理解在本文剩下部分中討論的內(nèi)容。

你能用插槽做什么?

插槽不是為了一個目的而構(gòu)建的,或者至少如果它們是,它們已經(jīng)超越了最初的意圖,成為做許多不同事物的強大工具。

可重用的模式

組件總是被設(shè)計為可重用的,但是某些模式對于使用單個“普通”組件來實施是不切實際的,因為為了自定義它,需要的props 數(shù)量可能過多或者需要通過props傳遞大部分內(nèi)容或其它組件。

插槽可用包裹外部的HTML標(biāo)簽或者組件,并允許其他HTML或組件放在具名插槽對應(yīng)名稱的插槽上。

對于的第一個例子,從簡單的東西開始:一個按鈕。假設(shè)咱們的團隊正在使用 Bootstrap。使用Bootstrap,按鈕通常與基本的“btn”類和指定顏色的類綁定在一起,比如“btn-primary”。你還可以添加size類,比如"btn-lg"。

為了簡單起見,現(xiàn)在讓我們假設(shè)你的應(yīng)用使用btn、btn-primarybtn-lg。你不希望總是必須在按鈕上寫下這三個類,或者你不相信新手會記得寫下這三個類。

在這種情況下,可以創(chuàng)建一個自動包含所有這三個類的組件,但是如何允許自定義內(nèi)容? prop 不實用,因為允許按鈕包含各種HTML,因此我們應(yīng)該使用一個插槽。



現(xiàn)在我們可以在任何地方使用它,無論你想要什么內(nèi)容



當(dāng)然,你可以選擇比按鈕更大的東西。 堅持使用Bootstrap,讓我們看一個模態(tài):



現(xiàn)在,使用它:



上述類型的插槽用例顯然非常有用,但它可以做得更多。

復(fù)用函數(shù)

Vue組件并不完全是關(guān)于HTML和CSS的。它們是用JavaScript構(gòu)建的,所以也是關(guān)于函數(shù)的。插槽對于一次性創(chuàng)建函數(shù)并在多個地方使用功能非常有用。讓我們回到模態(tài)示例并添加一個關(guān)閉模態(tài)的函數(shù)





當(dāng)使用此組件時,可以向footer添加一個可以關(guān)閉模??態(tài)的按鈕。 通常,在Bootstrap模式的情況下,可以將data-dismiss =“modal”添加到按鈕來進行關(guān)閉。

但我們希望隱藏Bootstrap 特定的東西。 所以我們傳遞給他們一個他們可以調(diào)用的函數(shù),這樣使用者就不會知道我們有使用 Bootstrap 的東西。



無渲染組件

最后,可以利用你所知道的關(guān)于使用插槽來傳遞可重用函數(shù)的知識,并剝離所有HTML,只使用插槽。這就是無渲染組件的本質(zhì):一個只提供函數(shù)而不包含任何HTML的組件。

使組件真正無渲染可能有點棘手,因為需要編寫render函數(shù)而不是使用模板來消除對根元素的依賴,但它可能并不總是必要的。 來看看一個先使用模板的簡單示例:




這是一個無渲染組件的奇怪例子,因為它甚至沒有任何JavaScript。這主要是因為我們正在創(chuàng)建一個內(nèi)置無渲染函數(shù)的預(yù)配置可重用版本:transition。

是的,Vue有內(nèi)置的無渲染組件。這個特殊的例子取自Cristi Jora的一篇關(guān)于可重用transition的文章,展示了一種創(chuàng)建無渲染組件的簡單方法,該組件可以標(biāo)準(zhǔn)化整個應(yīng)用程序中使用的 transition。

對于我們的另一個示例,我們將創(chuàng)建一個組件來處理切換 Promise 的不同狀態(tài)中顯示的內(nèi)容: pending、resolved 和 failed。這是一種常見的模式,雖然它不需要很多代碼,但是如果沒有為了可重用性而提取邏輯,它會使很多組件變得混亂。





這是怎么回事,小老弟?首先,請注意,該組件接收一個Promise 類型參數(shù)。在watch部分中,監(jiān)聽promise的變化,當(dāng)promise發(fā)生變化時,清除狀態(tài),然后調(diào)用 then 并 catch promise,當(dāng) promise 成功完成或失敗時更新狀態(tài)。

然后,在模板中,我們根據(jù)狀態(tài)顯示一個不同的槽。請注意,我們沒有保持它真正的無渲染,因為我們需要一個根元素來使用模板。我們還將dataerror傳遞到相關(guān)的插槽范圍。


...

我們將somePromise傳遞給無渲染組件。 然后等待它完成,對于 pending 的插槽,顯示“請求中...”。 如果成功,顯示“Resolved:對應(yīng)的值”。 如果失敗,顯示“已Rejected:失敗的原因”。 現(xiàn)在我們不再需要跟蹤此組件中的promise的狀態(tài),因為該部分被拉出到它自己的可重用組件中。

那么,我們可以做些什么來繞過promised.vue中的插槽? 要刪除它,我們需要刪除template部分并向我們的組件添加render函數(shù):

render () {
  if (this.error) {
    return this.$scopedSlots["rejected"]({error: this.error})
  }

  if (this.resolved) {
    return this.$scopedSlots["resolved"]({data: this.data})
  }

  return this.$scopedSlots["pending"]()
}


里沒有什么太復(fù)雜的。我們只是使用一些if塊來查找狀態(tài),然后返回正確的作用域slot(通過this.$ scopedslot ["SLOTNAME"](…)),并將相關(guān)數(shù)據(jù)傳遞到slot作用域。當(dāng)你不使用模板時,可以跳過使用.vue文件擴展名,方法是將JavaScript從script標(biāo)記中提取出來,然后將其放入.js文件中。在編譯這些Vue文件時,這應(yīng)該會給你帶來非常小的性能提升。

總結(jié)

Vue的插槽將基于組件的開發(fā)提升到了一個全新的水平,雖然本文已經(jīng)展示了許多可以使用插槽的好方法,但還有更多的插槽。歡迎留言討論。

代碼部署后可能存在的BUG沒法實時知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時間進行l(wèi)og 調(diào)試,這邊順便給大家推薦一個好用的BUG監(jiān)控工具 Fundebug。

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