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淺談節(jié)流與防抖

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摘要:節(jié)流和防抖在開發(fā)項目過程中很常見,例如輸入實時搜索滾動更新了,等等,大量的場景需要我們對其進行處理。防抖多次觸發(fā),只在最后一次觸發(fā)時,執(zhí)行目標函數。節(jié)流限制目標函數調用的頻率,比如內不能調用次。

節(jié)流和防抖在開發(fā)項目過程中很常見,例如 input 輸入實時搜索、scrollview 滾動更新了,等等,大量的場景需要我們對其進行處理。我們由 Lodash 來介紹,直接進入主題吧。

Lodash API

防抖 (debounce) :多次觸發(fā),只在最后一次觸發(fā)時,執(zhí)行目標函數。

lodash.debounce(func, [wait=0], [options={}])

節(jié)流(throttle):限制目標函數調用的頻率,比如:1s內不能調用2次。

lodash.throttle(func, [wait=0], [options={}])

lodash 在 opitons 參數中定義了一些選項,主要是以下三個:

leading:函數在每個等待時延的開始被調用,默認值為false

trailing:函數在每個等待時延的結束被調用,默認值是true

maxwait:最大的等待時間,因為如果 debounce 的函數調用時間不滿足條件,可能永遠都無法觸發(fā),因此增加了這個配置,保證大于一段時間后一定能執(zhí)行一次函數

根據 leading 和 trailing 的組合,可以實現不同的調用效果:

{leading: true, trailing: false}:只在延時開始時調用

{leading: false, trailing: true}:默認情況,即在延時結束后才會調用函數

{leading: true, trailing: true}:在延時開始時就調用,延時結束后也會調用

deboucne 還有 cancel 方法,用于取消防抖動調用

使用

防抖 (debounce):

addEntity = () => {
  console.log("--------------addEntity---------------")
  this.debounceFun();
}
 
debounceFun = lodash.debounce(function(e){
  console.log("--------------debounceFun---------------");
}, 500,{
  leading: true,
  trailing: false,
})

首次點擊時執(zhí)行,連續(xù)點擊且時間間隔在500ms之內,不再執(zhí)行,間隔在500ms之外再次點擊,執(zhí)行。

節(jié)流(throttle):

addEntity = () => {
  console.log("--------------addEntity---------------");
  this.throttleFun();
}
 
throttleFun = lodash.throttle(function(e){
  console.log("--------------throttleFun---------------");
}, 500,{
  leading: true,
  trailing: false,
})

首次點擊時執(zhí)行,連續(xù)點擊且間隔在500ms之內,500ms之后自動執(zhí)行一次(注:連續(xù)點擊次數時間之后小于500ms,則不會自動執(zhí)行),間隔在500ms之外再次點擊,執(zhí)行。

源碼實現 debounce
// 這個是用來獲取當前時間戳的
function now() {
  return +new Date()
}
/**
 * 防抖函數,返回函數連續(xù)調用時,空閑時間必須大于或等于 wait,func 才會執(zhí)行
 *
 * @param  {function} func        回調函數
 * @param  {number}   wait        表示時間窗口的間隔
 * @param  {boolean}  immediate   設置為ture時,是否立即調用函數
 * @return {function}             返回客戶調用函數
 */
function debounce (func, wait = 50, immediate = true) {
  let timer, context, args

  // 延遲執(zhí)行函數
  const later = () => setTimeout(() => {
    // 延遲函數執(zhí)行完畢,清空緩存的定時器序號
    timer = null
    // 延遲執(zhí)行的情況下,函數會在延遲函數中執(zhí)行
    // 使用到之前緩存的參數和上下文
    if (!immediate) {
      func.apply(context, args)
      context = args = null
    }
  }, wait)

  // 這里返回的函數是每次實際調用的函數
  return function(...params) {
    // 如果沒有創(chuàng)建延遲執(zhí)行函數(later),就創(chuàng)建一個
    if (!timer) {
      timer = later()
      // 如果是立即執(zhí)行,調用函數
      // 否則緩存參數和調用上下文
      if (immediate) {
        func.apply(this, params)
      } else {
        context = this
        args = params
      }
    // 如果已有延遲執(zhí)行函數(later),調用的時候清除原來的并重新設定一個
    // 這樣做延遲函數會重新計時
    } else {
      clearTimeout(timer)
      timer = later()
    }
  }
}
throttle
/**
 * underscore 節(jié)流函數,返回函數連續(xù)調用時,func 執(zhí)行頻率限定為 次 / wait
 *
 * @param  {function}   func      回調函數
 * @param  {number}     wait      表示時間窗口的間隔
 * @param  {object}     options   如果想忽略開始函數的的調用,傳入{leading: false}。
 *                                如果想忽略結尾函數的調用,傳入{trailing: false}
 *                                兩者不能共存,否則函數不能執(zhí)行
 * @return {function}             返回客戶調用函數
 */
_.throttle = function(func, wait, options) {
    var context, args, result;
    var timeout = null;
    // 之前的時間戳
    var previous = 0;
    // 如果 options 沒傳則設為空對象
    if (!options) options = {};
    // 定時器回調函數
    var later = function() {
      // 如果設置了 leading,就將 previous 設為 0
      // 用于下面函數的第一個 if 判斷
      previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
      // 置空一是為了防止內存泄漏,二是為了下面的定時器判斷
      timeout = null;
      result = func.apply(context, args);
      if (!timeout) context = args = null;
    };
    return function() {
      // 獲得當前時間戳
      var now = _.now();
      // 首次進入前者肯定為 true
      // 如果需要第一次不執(zhí)行函數
      // 就將上次時間戳設為當前的
      // 這樣在接下來計算 remaining 的值時會大于0
      if (!previous && options.leading === false) previous = now;
      // 計算剩余時間
      var remaining = wait - (now - previous);
      context = this;
      args = arguments;
      // 如果當前調用已經大于上次調用時間 + wait
      // 或者用戶手動調了時間
       // 如果設置了 trailing,只會進入這個條件
      // 如果沒有設置 leading,那么第一次會進入這個條件
      // 還有一點,你可能會覺得開啟了定時器那么應該不會進入這個 if 條件了
      // 其實還是會進入的,因為定時器的延時
      // 并不是準確的時間,很可能你設置了2秒
      // 但是他需要2.2秒才觸發(fā),這時候就會進入這個條件
      if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
        // 如果存在定時器就清理掉否則會調用二次回調
        if (timeout) {
          clearTimeout(timeout);
          timeout = null;
        }
        previous = now;
        result = func.apply(context, args);
        if (!timeout) context = args = null;
      } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
        // 判斷是否設置了定時器和 trailing
        // 沒有的話就開啟一個定時器
        // 并且不能不能同時設置 leading 和 trailing
        timeout = setTimeout(later, remaining);
      }
      return result;
    };
  };

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