摘要:開始啦最近發(fā)現(xiàn)一個的小技巧。在以往,當我想要獲取的數(shù)據(jù)數(shù)量的時候,常規(guī)的做法是使用遍歷數(shù)組,定義變量達到統(tǒng)計數(shù)量的效果。
開始啦
最近發(fā)現(xiàn)一個css的小技巧。在以往,當我想要獲取checkbox的數(shù)據(jù)數(shù)量的時候,常規(guī)的做法是使用js遍歷checkbox數(shù)組,定義變量達到統(tǒng)計數(shù)量的效果?,F(xiàn)在使用css完全可以實現(xiàn)相同的效果,簡單便捷,在不操作DOM的情況下達到目的,嘻嘻
代碼塊這里貼出相關代碼,希望能幫到大家:
最后偽類計數(shù) 計數(shù)
使用場景因人而異啊,第一次更新技術博客,略微有點惶恐
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摘要:發(fā)現(xiàn)有很多東西效果其實可以用偽類或者偽元素實現(xiàn)。記錄下為什么引入偽類和偽元素引入偽類和偽元素概念是為了格式化文檔樹以外的信息,也就是說。偽類和偽元素是用來修飾不在文檔樹中的部分,比如,一句話中的第一個字母,或者列表中的第一個元素。 最近用js實現(xiàn)一些css效果。發(fā)現(xiàn)有很多東西效果其實可以用偽類或者偽元素實現(xiàn)。特地補充下這方面的知識。 記錄下 為什么引入偽類和偽元素 CSS introd...
摘要:我們可以設置多個關鍵幀通過百分比將動畫序列分割成多個節(jié)點在各節(jié)點中分別定義各屬性通過將動畫應用于相應元素樣式屬性動畫名稱持續(xù)時長默認是。播放方向測試播放完的狀態(tài)最后一個關鍵幀第一個關鍵幀測試播放狀態(tài)默認是。 內容介紹 CSS選擇器(基本、層級、屬性、偽類、偽狀態(tài)) CSS常用樣式屬性 CSS3 過渡、變換、動畫 CSS3 3D場景搭建與應用 一、CSS選擇器 CSS選擇器一共有五種...
摘要:我們可以設置多個關鍵幀通過百分比將動畫序列分割成多個節(jié)點在各節(jié)點中分別定義各屬性通過將動畫應用于相應元素樣式屬性動畫名稱持續(xù)時長默認是。播放方向測試播放完的狀態(tài)最后一個關鍵幀第一個關鍵幀測試播放狀態(tài)默認是。 內容介紹 CSS選擇器(基本、層級、屬性、偽類、偽狀態(tài)) CSS常用樣式屬性 CSS3 過渡、變換、動畫 CSS3 3D場景搭建與應用 一、CSS選擇器 CSS選擇器一共有五種...
摘要:本節(jié)內容會跟著上一節(jié)的內容繼續(xù)完善,首先會補充選擇器的瀏覽器支持情況主要是說,比如我們最常用的群組選擇器在時才被支持,并且還支持了很多我們沒有想到的選擇器,如子元素選擇器,屬性選擇器,了解后你會發(fā)現(xiàn)還是挺了不起的。 前言 上一篇系列文章整理了CSS選擇器的基礎使用方法,因為內容較多且細致,寫了很多DEMO,目前將它整理成適合移動端瀏覽器的CSS選擇器的參考手冊,方便學習CSS的人參考使...
摘要:序言你是否想過單純使用也可以制作一款游戲甚至可以雙人對決這是一篇非常有趣的文章,作者詳細講解了使用純制作四子連珠游戲的思路以及使用奇淫巧技解決困難問題的方法。在本文中,我將介紹使用純制作的四子連珠游戲的關鍵思想。 序言:你是否想過單純使用 CSS 也可以制作一款游戲?甚至可以雙人對決!這是一篇非常有趣的文章,作者詳細講解了使用純 CSS 制作四子連珠游戲的思路以及使用奇淫巧技解決困難問...
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