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微內(nèi)核架構(gòu)在大型前端系統(tǒng)中的應(yīng)用

li21 / 1019人閱讀

摘要:微內(nèi)核架構(gòu)在大型前端系統(tǒng)中的應(yīng)用只討論架構(gòu),不討論框架名詞解釋由一群盡可能將數(shù)量最小化的軟件程序組成,他們負(fù)責(zé)提供實現(xiàn)一個操作系統(tǒng)所需要的各種機(jī)制和功能。而微內(nèi)核架構(gòu)已經(jīng)在操作系統(tǒng)和很多的產(chǎn)品的后端服務(wù)及前端中經(jīng)過了很多的實踐。

微內(nèi)核架構(gòu)在大型前端系統(tǒng)中的應(yīng)用
只討論架構(gòu),不討論框架
1、名詞解釋

由一群盡可能將數(shù)量最小化的軟件程序組成,他們負(fù)責(zé)提供、實現(xiàn)一個操作系統(tǒng)所需要的各種機(jī)制和功能。這些最基礎(chǔ)的機(jī)制,包括了底層地址空間管理,線程管理,與進(jìn)程間通訊。

2、設(shè)計理念

將系統(tǒng)的實現(xiàn),與系統(tǒng)的基本操作規(guī)則區(qū)分開來。它實現(xiàn)的方式是將核心功能模塊化,劃分成幾個獨立的進(jìn)程,各自運行,這些進(jìn)程被稱為服務(wù)。所有的服務(wù)進(jìn)程,都運行在不同的地址空間。

讓服務(wù)各自獨立,可以減少系統(tǒng)之間的耦合度,易于實現(xiàn)與除錯,也可以增進(jìn)可移植性。它可以避免單一組件失效,而造成整個系統(tǒng)崩潰,內(nèi)核只需要重啟這個組件,不至于影響其他服務(wù)器的功能,使系統(tǒng)穩(wěn)定度增加。同時業(yè)務(wù)功能可以視需要,抽換或新增某些服務(wù)進(jìn)程,使功能更有彈性。

就代碼數(shù)量來看,一般來說,因為功能簡化,核心系統(tǒng)使用的代碼比集成式系統(tǒng)更少。更少的代碼意味更少的潛藏程序bug。

3、具體應(yīng)用

微內(nèi)核架構(gòu)在使用時主要考慮兩個方面『核心系統(tǒng)』和『插件模塊』。應(yīng)用邏輯被劃分為獨立的『核心系統(tǒng)』和『插件模塊』,這樣就提供了良好的可擴(kuò)展性靈活性,應(yīng)用的新特性和基礎(chǔ)業(yè)務(wù)邏輯也會被隔離。

一、核心系統(tǒng)

核心系統(tǒng)通常是一個可以獨立運行的最小化模塊,操作系統(tǒng)(Windows NT、Mac OS X)就是這么實現(xiàn)的。從商業(yè)應(yīng)用的角度來看,核心系統(tǒng)為那些特定的場景、規(guī)則、復(fù)雜的條件判斷提供了通用的業(yè)務(wù)邏輯,而插件模塊則提供了更為具體的業(yè)務(wù)邏輯??梢栽黾踊驍U(kuò)展核心系統(tǒng)以達(dá)到產(chǎn)生附加的業(yè)務(wù)邏輯的能力。

二、插件模塊

插件模塊通常是一個專業(yè)處理額外特性的獨立組件。通常,插件模塊之間是沒有依賴的,當(dāng)然你也可以創(chuàng)建一個依賴其他插件模塊的插件,但不管怎么樣,讓插件模塊之間可以彼此通訊又不產(chǎn)生依賴是一個很重要的問題。

三、獲取插件模塊并判斷可用性

核心系統(tǒng)需要知道每個插件的可用性并且知道如何獲取它們,一個通常的實現(xiàn)方式是使用一組注冊表。注冊表包括了每個插件的基本信息,包括名稱數(shù)據(jù)規(guī)范、遠(yuǎn)程訪問協(xié)議(取決于插件模塊如何和核心系統(tǒng)進(jìn)行連接)以及其他自定義數(shù)據(jù)。比如百度網(wǎng)盤中用于上傳文件的上傳插件提供了插件名稱、數(shù)據(jù)規(guī)范(輸入、輸出數(shù)據(jù))、數(shù)據(jù)格式(json、xml),如果這個插件是通過異步進(jìn)行加載的,那么還會有一個具體遠(yuǎn)程HTTP訪問協(xié)議地址。

四、連接到核心系統(tǒng)

插件模塊可以通過多種方式連接到核心系統(tǒng),包括OSGI(open service gateway initiative)、消息機(jī)制、web服務(wù)以及點對點的綁定(對象實例化,既依賴注入)。使用何種方式主要取決于具體的應(yīng)用場景和特殊需求(單機(jī)部署、分布式部署),微內(nèi)核架構(gòu)默認(rèn)沒有要求具體的實現(xiàn)方式,但是必須保證插件模塊之間不能產(chǎn)生任何依賴。

五、通信規(guī)范

插件模塊和核心系統(tǒng)之間的通信規(guī)范分為標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范自定義規(guī)范,自定義規(guī)范通常是指某個插件模塊是由第三方服務(wù)開發(fā)的。這種情況下,就需要在自定義規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范之間提供一個Adapter,這樣核心系統(tǒng)就不需要關(guān)心每個插件模塊的具體實現(xiàn)。在設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范之前制定一個版本策略很重要。

六、事件模式

核心系統(tǒng)提供了多種事件模式,主要包括常用的點對點模式、發(fā)布訂閱模式。同時,事件的類型分為全局(系統(tǒng)級)事件、系統(tǒng)內(nèi)部事件以及插件模塊內(nèi)部事件。由于點對點模式中發(fā)送者和接收者之間沒有依賴關(guān)系并且一條消息只對應(yīng)一個接收者,所以可以用作廣播全局(系統(tǒng)級)事件,比如調(diào)起某個插件模塊。而發(fā)布訂閱模式中訂閱者和發(fā)布者之間存在時間上的依賴性,可以用于系統(tǒng)內(nèi)部事件和插件模塊的內(nèi)部事件。此外,核心模塊也可以通過發(fā)布訂閱模式向外發(fā)布某些屬于業(yè)務(wù)基本操作規(guī)則的事件。

七、接口設(shè)計

當(dāng)插件模塊注冊到核心系統(tǒng)之后,通過系統(tǒng)級事件可以調(diào)起具體的某插件模塊。此時就需要核心模塊提供屬于基本操作規(guī)則的接口供插件模塊使用,同樣的,插件模塊也必須按照通信規(guī)范提供運行入口(類似于java的Main方法)數(shù)據(jù)規(guī)范(參數(shù)格式,返回的數(shù)據(jù)格式),以此保障插件模塊可以在核心系統(tǒng)上正確運行。插件模塊是獨立于核心系統(tǒng)之外的,但是根據(jù)具體的需求(提供單純的數(shù)據(jù)服務(wù)、處理系統(tǒng)數(shù)據(jù)和信息)可能會需要操作核心模塊的系統(tǒng)服務(wù)做一些定制化功能,此時核心系統(tǒng)需要提供一個上下文對象(Context),且插件模塊與外部進(jìn)行交互只能通過此上下文對象。上下文對象提供了基礎(chǔ)操作(調(diào)起其他插件模塊、調(diào)起系統(tǒng)服務(wù)、獲取系統(tǒng)信息)的API和事件。

4、在前端系統(tǒng)中使用
把前端系統(tǒng)當(dāng)成一個操作系統(tǒng),業(yè)務(wù)基本操作的業(yè)務(wù)邏輯抽象成一個可以獨立運作的系統(tǒng)內(nèi)核,而不屬于業(yè)務(wù)基本操作的業(yè)務(wù)邏輯都當(dāng)成一個應(yīng)用程序,完成安裝、卸載、禁用、調(diào)用以及開機(jī)啟動等功能。

在功能越來越多,依賴越來越負(fù)責(zé)的大型前端系統(tǒng)中,如果在項目初期沒有很好地考慮后期兼容的靈活性、擴(kuò)展性以及彈性,很容易出現(xiàn)項目難以維護(hù)或者誰都不想碰的尷尬場面,所以初期的設(shè)計很重要。

目前的大型前端單頁面系統(tǒng)使用的都是根據(jù)業(yè)務(wù)劃分獨立組件,進(jìn)行解耦和復(fù)用,最后通過組件進(jìn)行堆疊、編譯、上線。這樣雖然完成依賴良好的組件化設(shè)計考慮到了系統(tǒng)的擴(kuò)展性和靈活性以及彈性,但是整個系統(tǒng)還是緊緊綁在一起的,并沒有根據(jù)基礎(chǔ)業(yè)務(wù)和附加業(yè)務(wù)進(jìn)行很好的拆分。當(dāng)然很多優(yōu)秀的前端工程師也考慮到了這一方面,提出來微前端的概念。不過微前端還是一個比較新的技術(shù)概念,沒有經(jīng)過很多大型前端系統(tǒng)的實踐。而微內(nèi)核架構(gòu)已經(jīng)在操作系統(tǒng)和很多的產(chǎn)品的后端服務(wù)及前端APP中經(jīng)過了很多的實踐。

一、定義核心模塊和系統(tǒng)服務(wù)

上面提到核心模塊是一個可以獨立運行起來,包含系統(tǒng)基本操作規(guī)則的最小化模塊。沒有任何插件模塊依然可以正常運行并處理基本的業(yè)務(wù)邏輯,所以在大型前端系統(tǒng)中將基礎(chǔ)頁面以及基礎(chǔ)功能多帶帶包裝起來,組成一個最小化的模塊,稱之為core system。而這個core system可以通過包方式在多個系統(tǒng)間進(jìn)行復(fù)用(NPM、bower、bundle、js chunk)。同時,將那些和業(yè)務(wù)相關(guān)的操作按照類型和場景封裝為多個系統(tǒng)服務(wù),并掛載(依賴注入)到核心系統(tǒng)中,稱之為system service。需要注意的是core system可操作system service,而system service不可操作core system。

此外,core system根據(jù)具體的模塊規(guī)范(AMD、CMD、CommonJS、ESM、SystemJS、UMD)向外部暴露了可交互的API和事件,稱之為標(biāo)準(zhǔn)接口。后續(xù)在編寫插件模塊時要嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)接口進(jìn)行開發(fā)。

二、定義插件模塊

插件模塊是一個獨立于核心系統(tǒng)的專業(yè)處理不屬于系統(tǒng)基本操作的業(yè)務(wù)的模塊(組件),比如網(wǎng)盤中的上傳、下載、分享等功能。每個插件模塊必須遵照定義好的標(biāo)準(zhǔn)接口通信規(guī)范進(jìn)行開發(fā),而且每個插件模塊都是相互獨立的,所以沒有對每個插件的實現(xiàn)細(xì)節(jié)做過多要求,如A插件模塊使用React開發(fā),B插件模塊使用Vue開發(fā),C模塊使用jQuery開發(fā)。

每個插件模塊都應(yīng)該提供一個包含本插件模塊簽名信息(Mainfest)的JSON文件,簽名信息包括了這個插件的名稱、數(shù)據(jù)規(guī)范、依賴、遠(yuǎn)程訪問地址(異步加載的js下載地址)和其他自定義字段。在前端加載核心系統(tǒng)時將該Mainfest文件注冊進(jìn)去,完成核心系統(tǒng)和插件模塊的連接。

每個插件模塊都應(yīng)該提供一個統(tǒng)一名稱的運行入口,比如start方法。也可以按照標(biāo)準(zhǔn)接口提供插件的生命周期事件,方便更細(xì)粒度的控制。

三、注冊和調(diào)起

每個插件都提供了各自的Mainfest簽名文件可執(zhí)行文件(JS文件、CSS文件)。所以當(dāng)服務(wù)器接收到瀏覽器請求時可以將所要求的插件Manifest進(jìn)行merge,合并成一個大的JSON結(jié)構(gòu),然后返回給瀏覽器。瀏覽器接收后,執(zhí)行核心系統(tǒng)并注冊Manfiest信息,然后啟動。在注冊過程中可以按照需求完成開機(jī)啟動(默認(rèn)執(zhí)行)、預(yù)加載以及后臺運行等不同類型的操作。

在業(yè)務(wù)邏輯和插件內(nèi)部邏輯中可以能存在調(diào)起其他插件模塊的需求,由于插件模塊之間不產(chǎn)生依賴并且獨立于核心系統(tǒng),所以無法直接進(jìn)行調(diào)起。不過由于注冊表點對點事件模式的存在,可以通過核心系統(tǒng)向外暴露的API傳入插件名稱和組、插件模塊ID等信息進(jìn)行調(diào)起。在調(diào)起之前先判斷該插件在是否已注冊,是否已加載(同步加載、異步加載),是否為單例和互斥,參數(shù)信息和數(shù)據(jù)格式,保證它可以正確的調(diào)起。

在插件運行過程中出現(xiàn)異常時,通過系統(tǒng)級事件通知核心模塊。核心模塊根據(jù)簽名信息中的標(biāo)識選擇重啟關(guān)閉該插件模塊。

四、多入口管理

在復(fù)雜的前端系統(tǒng)中同一個功能可能會存在過個入口的情況,比如上傳、下載、分享等功能都是通過不同位置的按鈕點擊進(jìn)行調(diào)起。通常,將具體功能(插件模塊)插件模塊入口的UI展示進(jìn)行隔離。首先,在基礎(chǔ)頁面結(jié)構(gòu)中按照需求進(jìn)行分塊,分成不同的功能塊,如菜單欄、右鍵菜單、列表項、右側(cè)區(qū)域、左側(cè)區(qū)域,并為這些區(qū)域定義唯一的名稱和ID。在需要進(jìn)行入口展示的插件模塊的Manifest中,標(biāo)識入口的區(qū)域和展示方式(按鈕、圖片、引導(dǎo)塊、菜單項、下拉菜單)。

核心系統(tǒng)在注冊表注冊完畢后,解析那些需要展示入口的的字段并交給專門渲染插件模塊入口系統(tǒng)服務(wù),這樣就通過配置完成了多入口的管理,在后續(xù)需求變動和修改時,只需要更改Manifest文件即可,更加完善了系統(tǒng)的擴(kuò)展性、靈活性、彈性。

5、技術(shù)選型
架構(gòu)是獨立于框架和類庫的存在。

微內(nèi)核架構(gòu)的核心就是使業(yè)務(wù)的基本操作和專業(yè)處理額外特性的操作相隔離,提高系統(tǒng)的擴(kuò)展性、靈活性和彈性。所以在技術(shù)選型時我們需要考慮三個方面:核心系統(tǒng)、系統(tǒng)服務(wù)、插件模塊。

核心系統(tǒng)通常包含一個項目所需要的基本功能,包括基本的展示頁面、交互操作、業(yè)務(wù)處理,代碼量通常很少;系統(tǒng)服務(wù)提供業(yè)務(wù)處理的通用功能,比如列表操作、彈框、提示、異步化接口處理等,通常將系統(tǒng)中通用的需求抽象到這一層中;所以,這兩個方面可以使用目前常見的react或vue通過webpack工具進(jìn)行規(guī)范化開發(fā),但如何向外部暴露核心系統(tǒng)的API和事件給插件模塊調(diào)用是一個十分重要的問題。

插件模塊更傾向于一個專業(yè)處理額外特性的lib庫,所以推薦使用rollup或者webpack的lib模式進(jìn)行開發(fā)和打包,產(chǎn)出一個『干凈』的bundle(也可以發(fā)布到NPM中,實現(xiàn)獨立發(fā)布和維護(hù))。需要注意的是,如果這個bundle按照定義好的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范進(jìn)行開發(fā),那么它可以在任意一個微內(nèi)核架構(gòu)下運行,達(dá)到跨系統(tǒng)的能力。就像按照X86規(guī)范編寫的程序可以在任意一個X86架構(gòu)的系統(tǒng)上運行一樣。

調(diào)起插件模塊時如何異步加載插件模塊bundle?
一、插件模塊開發(fā)階段

方案一:source code
插件模塊的代碼放置在一個根文件夾中,通過源代碼進(jìn)行開發(fā)和編譯。每次更改后通過rollup或webpack產(chǎn)出一個bundle與Manifest文件,然后將它們上線更新即可。

這種模式下,插件模塊的代碼更新后,對應(yīng)的Manifest文件也會更新,所以核心系統(tǒng)加載到插件模塊也會被更新,不需要基礎(chǔ)業(yè)務(wù)邏輯執(zhí)行任何操作。
優(yōu)點:不需要更新并上線基礎(chǔ)業(yè)務(wù)代碼。
缺點:沒有版本號的管理功能以及不方便測試。

方案二:npm install
插件模塊發(fā)布到github、gitlab等其他托管平臺中,通過npm進(jìn)行安裝到基礎(chǔ)業(yè)務(wù)邏輯中。插件模塊每次更改后需要重新發(fā)布到托管平臺,并在需要在業(yè)務(wù)邏輯中更新版本號重新執(zhí)行npm install xxx,然后重新編譯業(yè)務(wù)代碼進(jìn)行上線。

插件模塊更新后,不需要像方案一那樣上線插件模塊。而是更新業(yè)務(wù)邏輯的依賴,安裝最新版本的插件模塊。
優(yōu)點:可以通過版本號加載不同的階段的插件模塊以及方便測試。
缺點:更改后需要重新安裝插件模塊,并對依賴此插件模塊的業(yè)務(wù)邏輯重新進(jìn)行編譯和上線。回歸成本大,除了回歸插件模塊還要回歸其他基礎(chǔ)業(yè)務(wù)邏輯(當(dāng)然也可以像方案一那樣做,但是這樣就拋棄了npm的最大優(yōu)點 -> 版本號管理)。

二、獲取插件模塊的Manifest簽名信息

方案一:服務(wù)器渲染直出到HTML中
服務(wù)器收到瀏覽器的頁面請求時,將該頁面需要的插件模塊的Manifest簽名文件進(jìn)行Merge操作,然后統(tǒng)一輸出到HTML中并返回給瀏覽器。

方案二:通過異步化獲取
通過script標(biāo)簽的async和defer功能或AJAX,異步從服務(wù)器獲取Merge之后的Manifest簽名信息集合。


三、遠(yuǎn)程訪問協(xié)議

核心系統(tǒng)調(diào)起插件模塊時,可以通過插件聲明的遠(yuǎn)程訪問協(xié)議的HTTP地址,進(jìn)行異步加載。

方案一:Manifest簽名文件
在Manifest簽名信息中放置插件模塊的遠(yuǎn)程訪問協(xié)議,比如上傳插件模塊的簽名示例:

{
    // 插件名稱
    "name": "upload",
    // 組
    "group": "com.xxx.xxx",
    // 預(yù)加載插件模塊資源
    "preload": true,
    // 數(shù)據(jù)規(guī)范,要求輸入的參數(shù)
    "arguments": {
        // 核心系統(tǒng)提供的上下文對象
        "ctx": {
            "type": "Object",
            "required": true
        },
        // 需要上傳的文件信息
        "file": {
            "type": "Object",
            "required": false
        }
    },
    // 遠(yuǎn)程訪問協(xié)議
    "entrance": "http://www.a.com/static/plugin-bundles/upload-0.0.1.min.js"
}

方案二:異步化接口 + import()

該方案是系統(tǒng)插件模塊的遠(yuǎn)程訪問協(xié)議不放置在插件模塊的Manifest中,而是額外通過異步化接口請求得到遠(yuǎn)程訪問協(xié)議。然后通過webpack提供的require.ensure()或esm的import()加載插件資源。

// ctx為核心系統(tǒng)上下文對象
ctx.loadPlugInAdapter = (pluginName, group) => {
    // 通過接口請求上傳插件模塊的遠(yuǎn)程訪問協(xié)議
    fetchEntrance(pluginName, group).then(url => {
        // 核心系統(tǒng)執(zhí)行插件模塊
        ctx.invoke(pluginName, url);
    });
}

// 調(diào)起插件模塊
ctx.loadPlugInAdapter("upload", "com.xxx.xxx");
最后

架構(gòu)和框架是獨立的,本文僅僅是提出一種架構(gòu)思路,而且這個架構(gòu)也在百度的某款用戶量很大的復(fù)雜前端產(chǎn)品中得以應(yīng)用?;谶@一套彈性架構(gòu)并結(jié)合Vue/React的現(xiàn)代化開發(fā)理念,可以很好的完成高復(fù)雜度的前端系統(tǒng)。希望本文可以給你們提供了除微前端之外的構(gòu)建高彈性前端系統(tǒng)的另外一種思路。

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