JavaScript
介紹js的基本數(shù)據(jù)類型。
Undefined、Null、Boolean、Number、String
介紹js有哪些內(nèi)置對(duì)象?
Object 是 JavaScript 中所有對(duì)象的父對(duì)象
數(shù)據(jù)封裝類對(duì)象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
其他對(duì)象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
說(shuō)幾條寫JavaScript的基本規(guī)范?
1.不要在同一行聲明多個(gè)變量。
2.請(qǐng)使用 ===/!==來(lái)比較true/false或者數(shù)值
3.使用對(duì)象字面量替代new Array這種形式
4.不要使用全局函數(shù)。
5.Switch語(yǔ)句必須帶有default分支
6.函數(shù)不應(yīng)該有時(shí)候有返回值,有時(shí)候沒(méi)有返回值。
7.For循環(huán)必須使用大括號(hào)
8.If語(yǔ)句必須使用大括號(hào)
9.for-in循環(huán)中的變量 應(yīng)該使用var關(guān)鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染。
JavaScript原型,原型鏈 ? 有什么特點(diǎn)?
每個(gè)對(duì)象都會(huì)在其內(nèi)部初始化一個(gè)屬性,就是prototype(原型),當(dāng)我們?cè)L問(wèn)一個(gè)對(duì)象的屬性時(shí),
如果這個(gè)對(duì)象內(nèi)部不存在這個(gè)屬性,那么他就會(huì)去prototype里找這個(gè)屬性,這個(gè)prototype又會(huì)有自己的prototype,
于是就這樣一直找下去,也就是我們平時(shí)所說(shuō)的原型鏈的概念。
關(guān)系:instance.constructor.prototype = instance.proto
特點(diǎn):
JavaScript對(duì)象是通過(guò)引用來(lái)傳遞的,我們創(chuàng)建的每個(gè)新對(duì)象實(shí)體中并沒(méi)有一份屬于自己的原型副本。當(dāng)我們修改原型時(shí),與之相關(guān)的對(duì)象也會(huì)繼承這一改變。
當(dāng)我們需要一個(gè)屬性的時(shí),Javascript引擎會(huì)先看當(dāng)前對(duì)象中是否有這個(gè)屬性, 如果沒(méi)有的話,
就會(huì)查找他的Prototype對(duì)象是否有這個(gè)屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內(nèi)建對(duì)象。
function Func(){}
Func.prototype.name = "Sean";
Func.prototype.getInfo = function() {
return this.name;
}
var person = new Func();//現(xiàn)在可以參考var person = Object.create(oldObject);
console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
//"Sean"
console.log(Func.prototype);
// Func { name="Sean", getInfo=function()}
JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的內(nèi)存圖嗎?
棧:原始數(shù)據(jù)類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
堆:引用數(shù)據(jù)類型(對(duì)象、數(shù)組和函數(shù))
兩種類型的區(qū)別是:存儲(chǔ)位置不同;
原始數(shù)據(jù)類型直接存儲(chǔ)在棧(stack)中的簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)段,占據(jù)空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數(shù)據(jù),所以放入棧中存儲(chǔ);
引用數(shù)據(jù)類型存儲(chǔ)在堆(heap)中的對(duì)象,占據(jù)空間大、大小不固定,如果存儲(chǔ)在棧中,將會(huì)影響程序運(yùn)行的性能;引用數(shù)據(jù)類型在棧中存儲(chǔ)了指針,該指針指向堆中該實(shí)體的起始地址。當(dāng)解釋器尋找引用值時(shí),會(huì)首先檢索其
在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實(shí)體
Javascript如何實(shí)現(xiàn)繼承?
1、構(gòu)造繼承
2、原型繼承
3、實(shí)例繼承
4、拷貝繼承
原型prototype機(jī)制或apply和call方法去實(shí)現(xiàn)較簡(jiǎn)單,建議使用構(gòu)造函數(shù)與原型混合方式。
function Parent(){
this.name = wang;
}
function Child(){ this.age = 28;}Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過(guò)原型var demo = new Child();alert(demo.age);alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
}
JavaScript繼承的幾種實(shí)現(xiàn)方式?
參考:構(gòu)造函數(shù)的繼承,非構(gòu)造函數(shù)的繼承;
javascript創(chuàng)建對(duì)象的幾種方式?
javascript創(chuàng)建對(duì)象簡(jiǎn)單的說(shuō),無(wú)非就是使用內(nèi)置對(duì)象或各種自定義對(duì)象,當(dāng)然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
1、對(duì)象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
2、用function來(lái)模擬無(wú)參的構(gòu)造函數(shù)
function Person(){}var person=new Person();//定義一個(gè)function,如果使用new"實(shí)例化",該function可以看作是一個(gè)Classperson.name="Mark";person.age="25";person.work=function(){alert(person.name+" hello...");}person.work();
3、用function來(lái)模擬參構(gòu)造函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)(用this關(guān)鍵字定義構(gòu)造的上下文屬性)
function Pet(name,age,hobby){ this.name=name;//this作用域:當(dāng)前對(duì)象 this.age=age; this.hobby=hobby; this.eat=function(){ alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個(gè)程序員"); }}var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實(shí)例化、創(chuàng)建對(duì)象maidou.eat();//調(diào)用eat方法
4、用工廠方式來(lái)創(chuàng)建(內(nèi)置對(duì)象)
var wcDog =new Object(); wcDog.name="旺財(cái)"; wcDog.age=3; wcDog.work=function(){ alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......"); } wcDog.work();
5、用原型方式來(lái)創(chuàng)建
function Dog(){ } Dog.prototype.name="旺財(cái)"; Dog.prototype.eat=function(){ alert(this.name+"是個(gè)吃貨"); } var wangcai =new Dog(); wangcai.eat();
5、用混合方式來(lái)創(chuàng)建
function Car(name,price){ this.name=name; this.price=price; } Car.prototype.sell=function(){ alert("我是"+this.name+",我現(xiàn)在賣"+this.price+"萬(wàn)元"); }var camry =new Car("凱美瑞",27);camry.sell();
Javascript作用鏈域?
全局函數(shù)無(wú)法查看局部函數(shù)的內(nèi)部細(xì)節(jié),但局部函數(shù)可以查看其上層的函數(shù)細(xì)節(jié),直至全局細(xì)節(jié)。
當(dāng)需要從局部函數(shù)查找某一屬性或方法時(shí),如果當(dāng)前作用域沒(méi)有找到,就會(huì)上溯到上層作用域查找,
直至全局函數(shù),這種組織形式就是作用域鏈。
談?wù)凾his對(duì)象的理解。
this總是指向函數(shù)的直接調(diào)用者(而非間接調(diào)用者);
如果有new關(guān)鍵字,this指向new出來(lái)的那個(gè)對(duì)象;
在事件中,this指向觸發(fā)這個(gè)事件的對(duì)象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對(duì)象Window;
eval是做什么的?
它的功能是把對(duì)應(yīng)的字符串解析成JS代碼并運(yùn)行;
應(yīng)該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語(yǔ)句,一次執(zhí)行)。
由JSON字符串轉(zhuǎn)換為JSON對(duì)象的時(shí)候可以用eval,var obj =eval((+ str +));
什么是window對(duì)象? 什么是document對(duì)象?
null,undefined 的區(qū)別?
null 表示一個(gè)對(duì)象被定義了,值為“空值”;
undefined 表示不存在這個(gè)值。
typeof undefined
//"undefined"
undefined :是一個(gè)表示"無(wú)"的原始值或者說(shuō)表示"缺少值",就是此處應(yīng)該有一個(gè)值,但是還沒(méi)有定義。當(dāng)嘗試讀取時(shí)會(huì)返回 undefined;
例如變量被聲明了,但沒(méi)有賦值時(shí),就等于undefined
typeof null
//"object"
null : 是一個(gè)對(duì)象(空對(duì)象, 沒(méi)有任何屬性和方法);
例如作為函數(shù)的參數(shù),表示該函數(shù)的參數(shù)不是對(duì)象;
注意:
在驗(yàn)證null時(shí),一定要使用 === ,因?yàn)?== 無(wú)法分別 null 和 undefined
再來(lái)一個(gè)例子:
nullQ:有張三這個(gè)人么?A:有!Q:張三有房子么?A:沒(méi)有!undefinedQ:有張三這個(gè)人么?A:沒(méi)有!
參考閱讀:undefined與null的區(qū)別
寫一個(gè)通用的事件偵聽(tīng)器函數(shù)。
// event(事件)工具集,來(lái)源:github.com/markyunmarkyun.Event = { // 頁(yè)面加載完成后 readyEvent : function(fn) { if (fn==null) { fn=document; } var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != function) { window.onload = fn; } else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); }; } }, // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來(lái)綁定事件 // 參數(shù): 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程序 addEvent : function(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { //事件類型、需要執(zhí)行的函數(shù)、是否捕捉 element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent(on + type, function() { handler.call(element); }); } else { element[on + type] = handler; } }, // 移除事件 removeEvent : function(element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.datachEvent) { element.detachEvent(on + type, handler); } else { element[on + type] = null; } }, // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因?yàn)镮E不支持事件捕獲) stopPropagation : function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); } else { ev.cancelBubble = true; } }, // 取消事件的默認(rèn)行為 preventDefault : function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 獲取事件目標(biāo) getTarget : function(event) { return event.target || event.srcElement; }, // 獲取event對(duì)象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時(shí)能使用event; getEvent : function(e) { var ev = e || window.event; if (!ev) { var c = this.getEvent.caller; while (c) { ev = c.arguments[0]; if (ev && Event == ev.constructor) { break; } c = c.caller; } } return ev; }};
["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?
[1, NaN, NaN] 因?yàn)?parseInt 需要兩個(gè)參數(shù) (val, radix),
其中 radix 表示解析時(shí)用的基數(shù)。
map 傳了 3 個(gè) (element, index, array),對(duì)應(yīng)的 radix 不合法導(dǎo)致解析失敗。
事件是?IE與火狐的事件機(jī)制有什么區(qū)別? 如何阻止冒泡?
- 我們?cè)诰W(wǎng)頁(yè)中的某個(gè)操作(有的操作對(duì)應(yīng)多個(gè)事件)。例如:當(dāng)我們點(diǎn)擊一個(gè)按鈕就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)事件。是可以被 JavaScript 偵測(cè)到的行為。
- 事件處理機(jī)制:IE是事件冒泡、Firefox同時(shí)支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
- ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
什么是閉包(closure),為什么要用它?
閉包是指有權(quán)訪問(wèn)另一個(gè)函數(shù)作用域中變量的函數(shù),創(chuàng)建閉包的最常見(jiàn)的方式就是在一個(gè)函數(shù)內(nèi)創(chuàng)建另一個(gè)函數(shù),通過(guò)另一個(gè)函數(shù)訪問(wèn)這個(gè)函數(shù)的局部變量,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數(shù)內(nèi)部的變量和方法傳遞到外部。
閉包的特性:
1.函數(shù)內(nèi)再嵌套函數(shù)
2.內(nèi)部函數(shù)可以引用外層的參數(shù)和變量
3.參數(shù)和變量不會(huì)被垃圾回收機(jī)制回收
//li節(jié)點(diǎn)的onclick事件都能正確的彈出當(dāng)前被點(diǎn)擊的li索引
- index = 0
- index = 1
- index = 2
- index = 3
執(zhí)行say667()后,say667()閉包內(nèi)部變量會(huì)存在,而閉包內(nèi)部函數(shù)的內(nèi)部變量不會(huì)存在
使得Javascript的垃圾回收機(jī)制GC不會(huì)收回say667()所占用的資源
因?yàn)閟ay667()的內(nèi)部函數(shù)的執(zhí)行需要依賴say667()中的變量
這是對(duì)閉包作用的非常直白的描述
function say667() {
// Local variable that ends up within closure
var num = 666;
var sayAlert = function() {
alert(num);
}
num++;
return sayAlert;
}
var sayAlert = say667();
sayAlert()//執(zhí)行結(jié)果應(yīng)該彈出的667
javascript 代碼中的"use strict";是什么意思 ? 使用它區(qū)別是什么?
use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴(yán)格)運(yùn)行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴(yán)格的條件下運(yùn)行,
使JS編碼更加規(guī)范化的模式,消除Javascript語(yǔ)法的一些不合理、不嚴(yán)謹(jǐn)之處,減少一些怪異行為。
默認(rèn)支持的糟糕特性都會(huì)被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量賦值;
全局變量的顯示聲明,函數(shù)必須聲明在頂層,不允許在非函數(shù)代碼塊內(nèi)聲明函數(shù),arguments.callee也不允許使用;
消除代碼運(yùn)行的一些不安全之處,保證代碼運(yùn)行的安全,限制函數(shù)中的arguments修改,嚴(yán)格模式下的eval函數(shù)的行為和非嚴(yán)格模式的也不相同;
提高編譯器效率,增加運(yùn)行速度;
為未來(lái)新版本的Javascript標(biāo)準(zhǔn)化做鋪墊。
如何判斷一個(gè)對(duì)象是否屬于某個(gè)類?
使用instanceof (待完善)
if(a instanceof Person){
alert(yes);
}
new操作符具體干了什么呢?
1、創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,并且 this 變量引用該對(duì)象,同時(shí)還繼承了該函數(shù)的原型。 2、屬性和方法被加入到 this 引用的對(duì)象中。 3、新創(chuàng)建的對(duì)象由 this 所引用,并且最后隱式的返回 this 。
var obj = {};
obj.proto = Base.prototype;
Base.call(obj);
用原生JavaScript的實(shí)現(xiàn)過(guò)什么功能嗎?
Javascript中,有一個(gè)函數(shù),執(zhí)行時(shí)對(duì)象查找時(shí),永遠(yuǎn)不會(huì)去查找原型,這個(gè)函數(shù)是?
hasOwnProperty
javaScript中hasOwnProperty函數(shù)方法是返回一個(gè)布爾值,指出一個(gè)對(duì)象是否具有指定名稱的屬性。此方法無(wú)法檢查該對(duì)象的原型鏈中是否具有該屬性;該屬性必須是對(duì)象本身的一個(gè)成員。
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中參數(shù)object是必選項(xiàng)。一個(gè)對(duì)象的實(shí)例。
proName是必選項(xiàng)。一個(gè)屬性名稱的字符串值。
如果 object 具有指定名稱的屬性,那么JavaScript中hasOwnProperty函數(shù)方法返回 true,反之則返回 false。
JSON 的了解?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式。
它是基于JavaScript的一個(gè)子集。數(shù)據(jù)格式簡(jiǎn)單, 易于讀寫, 占用帶寬小
如:{"age":"12", "name":"back"}
JSON字符串轉(zhuǎn)換為JSON對(duì)象:
var obj =eval((+ str +));
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);
JSON對(duì)象轉(zhuǎn)換為JSON字符串:
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);
[].forEach.call($$(""),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()(1<<24))).toString(16)}) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
js延遲加載的方式有哪些?
defer和async、動(dòng)態(tài)創(chuàng)建DOM方式(用得最多)、按需異步載入js
Ajax 是什么? 如何創(chuàng)建一個(gè)Ajax?
ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
異步傳輸+js+xml。
所謂異步,在這里簡(jiǎn)單地解釋就是:向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求的時(shí)候,我們不必等待結(jié)果,而是可以同時(shí)做其他的事情,等到有了結(jié)果它自己會(huì)根據(jù)設(shè)定進(jìn)行后續(xù)操作,與此同時(shí),頁(yè)面是不會(huì)發(fā)生整頁(yè)刷新的,提高了用戶體驗(yàn)。
(1)創(chuàng)建XMLHttpRequest對(duì)象,也就是創(chuàng)建一個(gè)異步調(diào)用對(duì)象
(2)創(chuàng)建一個(gè)新的HTTP請(qǐng)求,并指定該HTTP請(qǐng)求的方法、URL及驗(yàn)證信息
(3)設(shè)置響應(yīng)HTTP請(qǐng)求狀態(tài)變化的函數(shù)
(4)發(fā)送HTTP請(qǐng)求
(5)獲取異步調(diào)用返回的數(shù)據(jù)
(6)使用JavaScript和DOM實(shí)現(xiàn)局部刷新
同步和異步的區(qū)別?
同步的概念應(yīng)該是來(lái)自于OS中關(guān)于同步的概念:不同進(jìn)程為協(xié)同完成某項(xiàng)工作而在先后次序上調(diào)整(通過(guò)阻塞,喚醒等方式).同步強(qiáng)調(diào)的是順序性.誰(shuí)先誰(shuí)后.異步則不存在這種順序性.
同步:瀏覽器訪問(wèn)服務(wù)器請(qǐng)求,用戶看得到頁(yè)面刷新,重新發(fā)請(qǐng)求,等請(qǐng)求完,頁(yè)面刷新,新內(nèi)容出現(xiàn),用戶看到新內(nèi)容,進(jìn)行下一步操作。
異步:瀏覽器訪問(wèn)服務(wù)器請(qǐng)求,用戶正常操作,瀏覽器后端進(jìn)行請(qǐng)求。等請(qǐng)求完,頁(yè)面不刷新,新內(nèi)容也會(huì)出現(xiàn),用戶看到新內(nèi)容。
(待完善)
如何解決跨域問(wèn)題?
jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務(wù)器上設(shè)置代理頁(yè)面
頁(yè)面編碼和被請(qǐng)求的資源編碼如果不一致如何處理?
模塊化開(kāi)發(fā)怎么做?
立即執(zhí)行函數(shù),不暴露私有成員
var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })();
(待完善)
AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規(guī)范區(qū)別?
AMD 規(guī)范在這里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
CMD 規(guī)范在這里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
Asynchronous Module Definition,異步模塊定義,所有的模塊將被異步加載,模塊加載不影響后面語(yǔ)句運(yùn)行。所有依賴某些模塊的語(yǔ)句均放置在回調(diào)函數(shù)中。
區(qū)別:
1. 對(duì)于依賴的模塊,AMD 是提前執(zhí)行,CMD 是延遲執(zhí)行。不過(guò) RequireJS 從 2.0 開(kāi)始,也改成可以延遲執(zhí)行(根據(jù)寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置??创a:
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require(./a)
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
var b = require(./b) // 依賴可以就近書寫
b.doSomething()
// ...
})
// AMD 默認(rèn)推薦
define([./a, ./b], function(a, b) { // 依賴必須一開(kāi)始就寫好
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
b.doSomething()
// ...
})
requireJS的核心原理是什么?(如何動(dòng)態(tài)加載的?如何避免多次加載的?如何 緩存的?)
談一談你對(duì)ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎么寫class么,為什么會(huì)出現(xiàn)class這種東西?
異步加載JS的方式有哪些?
(1) defer,只支持IE
(2) async:
(3) 創(chuàng)建script,插入到DOM中,加載完畢后callBack
documen.write和 innerHTML的區(qū)別
document.write只能重繪整個(gè)頁(yè)面
innerHTML可以重繪頁(yè)面的一部分
DOM操作——怎樣添加、移除、移動(dòng)、復(fù)制、創(chuàng)建和查找節(jié)點(diǎn)?
(1)創(chuàng)建新節(jié)點(diǎn)
createDocumentFragment() //創(chuàng)建一個(gè)DOM片段
createElement() //創(chuàng)建一個(gè)具體的元素
createTextNode() //創(chuàng)建一個(gè)文本節(jié)點(diǎn)
(2)添加、移除、替換、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子節(jié)點(diǎn)前插入一個(gè)新的子節(jié)點(diǎn)
(3)查找
getElementsByTagName() //通過(guò)標(biāo)簽名稱
getElementsByName() //通過(guò)元素的Name屬性的值(IE容錯(cuò)能力較強(qiáng),會(huì)得到一個(gè)數(shù)組,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通過(guò)元素Id,唯一性
.call() 和 .apply() 的區(qū)別?
例子中用 add 來(lái)替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以運(yùn)行結(jié)果為:alert(4);
注意:js 中的函數(shù)其實(shí)是對(duì)象,函數(shù)名是對(duì) Function 對(duì)象的引用。
function add(a,b){ alert(a+b);}function sub(a,b){ alert(a-b);}add.call(sub,3,1);
數(shù)組和對(duì)象有哪些原生方法,列舉一下?
JS 怎么實(shí)現(xiàn)一個(gè)類。怎么實(shí)例化這個(gè)類
JavaScript中的作用域與變量聲明提升?
如何編寫高性能的Javascript?
那些操作會(huì)造成內(nèi)存泄漏?
JQuery的源碼看過(guò)嗎?能不能簡(jiǎn)單概況一下它的實(shí)現(xiàn)原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么對(duì)象?為什么要返回this?
jquery中如何將數(shù)組轉(zhuǎn)化為json字符串,然后再轉(zhuǎn)化回來(lái)?
jQuery 的屬性拷貝(extend)的實(shí)現(xiàn)原理是什么,如何實(shí)現(xiàn)深拷貝?
jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區(qū)別?
jQuery 的隊(duì)列是如何實(shí)現(xiàn)的?隊(duì)列可以用在哪些地方?
談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區(qū)別?
JQuery一個(gè)對(duì)象可以同時(shí)綁定多個(gè)事件,這是如何實(shí)現(xiàn)的?
是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數(shù)是什么意思,什么時(shí)候用?
jQuery 是通過(guò)哪個(gè)方法和 Sizzle 選擇器結(jié)合的?(jQuery.fn.find()進(jìn)入Sizzle)
針對(duì) jQuery性能的優(yōu)化方法?
Jquery與jQuery UI 有啥區(qū)別?
*jQuery是一個(gè)js庫(kù),主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。
*jQuery UI則是在jQuery的基礎(chǔ)上,利用jQuery的擴(kuò)展性,設(shè)計(jì)的插件。
提供了一些常用的界面元素,諸如對(duì)話框、拖動(dòng)行為、改變大小行為等等
JQuery的源碼看過(guò)嗎?能不能簡(jiǎn)單說(shuō)一下它的實(shí)現(xiàn)原理?
jquery 中如何將數(shù)組轉(zhuǎn)化為json字符串,然后再轉(zhuǎn)化回來(lái)?
jQuery中沒(méi)有提供這個(gè)功能,所以你需要先編寫兩個(gè)jQuery的擴(kuò)展:
$.fn.stringifyArray = function(array) { return JSON.stringify(array)}$.fn.parseArray = function(array) { return JSON.parse(array)}然后調(diào)用:$("").stringifyArray(array)
jQuery和Zepto的區(qū)別?各自的使用場(chǎng)景?
針對(duì) jQuery 的優(yōu)化方法?
*基于Class的選擇性的性能相對(duì)于Id選擇器開(kāi)銷很大,因?yàn)樾璞闅v所有DOM元素。
*頻繁操作的DOM,先緩存起來(lái)再操作。用Jquery的鏈?zhǔn)秸{(diào)用更好。
比如:var str=$("a").attr("href");
*for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for 循環(huán)每一次循環(huán)都查找了數(shù)組 (arr) 的.length 屬性,在開(kāi)始循環(huán)的時(shí)候設(shè)置一個(gè)變量來(lái)存儲(chǔ)這個(gè)數(shù)字,可以讓循環(huán)跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
Zepto的點(diǎn)透問(wèn)題如何解決?
jQueryUI如何自定義組件?
需求:實(shí)現(xiàn)一個(gè)頁(yè)面操作不會(huì)整頁(yè)刷新的網(wǎng)站,并且能在瀏覽器前進(jìn)、后退時(shí)正確響應(yīng)。給出你的技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案?
如何判斷當(dāng)前腳本運(yùn)行在瀏覽器還是node環(huán)境中?(阿里)
通過(guò)判斷Global對(duì)象是否為window,如果不為window,當(dāng)前腳本沒(méi)有運(yùn)行在瀏覽器中
移動(dòng)端最小觸控區(qū)域是多大?
jQuery 的 slideUp動(dòng)畫 ,如果目標(biāo)元素是被外部事件驅(qū)動(dòng), 當(dāng)鼠標(biāo)快速地連續(xù)觸發(fā)外部元素事件, 動(dòng)畫會(huì)滯后的反復(fù)執(zhí)行,該如何處理呢?
把 Script 標(biāo)簽 放在頁(yè)面的最底部的body封閉之前 和封閉之后有什么區(qū)別?瀏覽器會(huì)如何解析它們?
移動(dòng)端的點(diǎn)擊事件的有延遲,時(shí)間是多久,為什么會(huì)有? 怎么解決這個(gè)延時(shí)?(click 有 300ms 延遲,為了實(shí)現(xiàn)safari的雙擊事件的設(shè)計(jì),瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)么? 能講出他們各自的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)么?
Underscore 對(duì)哪些 JS 原生對(duì)象進(jìn)行了擴(kuò)展以及提供了哪些好用的函數(shù)方法?
解釋JavaScript中的作用域與變量聲明提升?
那些操作會(huì)造成內(nèi)存泄漏?
內(nèi)存泄漏指任何對(duì)象在您不再擁有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期掃描對(duì)象,并計(jì)算引用了每個(gè)對(duì)象的其他對(duì)象的數(shù)量。如果一個(gè)對(duì)象的引用數(shù)量為 0(沒(méi)有其他對(duì)象引用過(guò)該對(duì)象),或?qū)υ搶?duì)象的惟一引用是循環(huán)的,那么該對(duì)象的內(nèi)存即可回收。
setTimeout 的第一個(gè)參數(shù)使用字符串而非函數(shù)的話,會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。
閉包、控制臺(tái)日志、循環(huán)(在兩個(gè)對(duì)象彼此引用且彼此保留時(shí),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)循環(huán))
JQuery一個(gè)對(duì)象可以同時(shí)綁定多個(gè)事件,這是如何實(shí)現(xiàn)的?
Node.js的適用場(chǎng)景?
(如果會(huì)用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解釋一下 Backbone 的 MVC 實(shí)現(xiàn)方式?
什么是"前端路由"?什么時(shí)候適合使用"前端路由"? "前端路由"有哪些優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)?
知道什么是webkit么? 知道怎么用瀏覽器的各種工具來(lái)調(diào)試和debug代碼么?
如何測(cè)試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么測(cè)試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
簡(jiǎn)述一下 Handlebars 的基本用法?
簡(jiǎn)述一下 Handlerbars 的對(duì)模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
用js實(shí)現(xiàn)千位分隔符?(來(lái)源:前端農(nóng)民工,提示:正則+replace)
function commafy(num) {
num = num + ;
var reg = /(-?d+)(d{3})/;
if(reg.test(num)){ num = num.replace(reg, $1,$2);}return num;
}
檢測(cè)瀏覽器版本版本有哪些方式?
功能檢測(cè)、userAgent特征檢測(cè)
比如:navigator.userAgent
//"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
(KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
What is a Polyfill?
polyfill 是“在舊版瀏覽器上復(fù)制標(biāo)準(zhǔn) API 的 JavaScript 補(bǔ)充”,可以動(dòng)態(tài)地加載 JavaScript 代碼或庫(kù),在不支持這些標(biāo)準(zhǔn) API 的瀏覽器中模擬它們。
例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 對(duì)象上添加全局的 geolocation 對(duì)象,還能添加 getCurrentPosition 函數(shù)以及“坐標(biāo)”回調(diào)對(duì)象,
所有這些都是 W3C 地理位置 API 定義的對(duì)象和函數(shù)。因?yàn)?polyfill 模擬標(biāo)準(zhǔn) API,所以能夠以一種面向所有瀏覽器未來(lái)的方式針對(duì)這些 API 進(jìn)行開(kāi)發(fā),
一旦對(duì)這些 API 的支持變成絕對(duì)大多數(shù),則可以方便地去掉 polyfill,無(wú)需做任何額外工作。
做的項(xiàng)目中,有沒(méi)有用過(guò)或自己實(shí)現(xiàn)一些 polyfill 方案(兼容性處理方案)?
比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder
我們給一個(gè)dom同時(shí)綁定兩個(gè)點(diǎn)擊事件,一個(gè)用捕獲,一個(gè)用冒泡。會(huì)執(zhí)行幾次事件,會(huì)先執(zhí)行冒泡還是捕獲?
ECMAScript6 相關(guān)
Object.is() 與原來(lái)的比較操作符" ==="、" =="的區(qū)別?
兩等號(hào)判等,會(huì)在比較時(shí)進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換;
三等號(hào)判等(判斷嚴(yán)格),比較時(shí)不進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換,(類型不同則會(huì)返回false);
Object.is 在三等號(hào)判等的基礎(chǔ)上特別處理了 NaN 、-0 和 +0 ,保證 -0 和 +0 不再相同,
但 Object.is(NaN, NaN) 會(huì)返回 true.
Object.is 應(yīng)被認(rèn)為有其特殊的用途,而不能用它認(rèn)為它比其它的相等對(duì)比更寬松或嚴(yán)格。
前端框架相關(guān)
react-router 路由系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)原理?
React中如何解決第三方類庫(kù)的問(wèn)題?
其他問(wèn)題
原來(lái)公司工作流程是怎么樣的,如何與其他人協(xié)作的?如何夸部門合作的?
你遇到過(guò)比較難的技術(shù)問(wèn)題是?你是如何解決的?
設(shè)計(jì)模式 知道什么是singleton, factory, strategy, decrator么?
常使用的庫(kù)有哪些?常用的前端開(kāi)發(fā)工具?開(kāi)發(fā)過(guò)什么應(yīng)用或組件?
頁(yè)面重構(gòu)怎么操作?
網(wǎng)站重構(gòu):在不改變外部行為的前提下,簡(jiǎn)化結(jié)構(gòu)、添加可讀性,而在網(wǎng)站前端保持一致的行為。
也就是說(shuō)是在不改變UI的情況下,對(duì)網(wǎng)站進(jìn)行優(yōu)化,在擴(kuò)展的同時(shí)保持一致的UI。
對(duì)于傳統(tǒng)的網(wǎng)站來(lái)說(shuō)重構(gòu)通常是:
表格(table)布局改為DIV+CSS
使網(wǎng)站前端兼容于現(xiàn)代瀏覽器(針對(duì)于不合規(guī)范的CSS、如對(duì)IE6有效的)
對(duì)于移動(dòng)平臺(tái)的優(yōu)化
針對(duì)于SEO進(jìn)行優(yōu)化
深層次的網(wǎng)站重構(gòu)應(yīng)該考慮的方面
減少代碼間的耦合
讓代碼保持彈性
嚴(yán)格按規(guī)范編寫代碼
設(shè)計(jì)可擴(kuò)展的API
代替舊有的框架、語(yǔ)言(如VB)
增強(qiáng)用戶體驗(yàn)
通常來(lái)說(shuō)對(duì)于速度的優(yōu)化也包含在重構(gòu)中
壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由服務(wù)器來(lái)解決)
程序的性能優(yōu)化(如數(shù)據(jù)讀寫)
采用CDN來(lái)加速資源加載
對(duì)于JS DOM的優(yōu)化
HTTP服務(wù)器的文件緩存
列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?
1、事件不同之處:
觸發(fā)事件的元素被認(rèn)為是目標(biāo)(target)。而在 IE 中,目標(biāo)包含在 event 對(duì)象的 srcElement 屬性;獲取字符代碼、如果按鍵代表一個(gè)字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會(huì)返回字符代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字符是分離的,要獲取字符代碼,需要使用 charCode 屬性;阻止某個(gè)事件的默認(rèn)行為,IE 中阻止某個(gè)事件的默認(rèn)行為,必須將 returnValue 屬性設(shè)置為 false,Mozilla 中,需要調(diào)用 preventDefault() 方法;停止事件冒泡,IE 中阻止事件進(jìn)一步冒泡,需要設(shè)置 cancelBubble 為 true,Mozzilla 中,需要調(diào)用 stopPropagation();
99%的網(wǎng)站都需要被重構(gòu)是那本書上寫的?
網(wǎng)站重構(gòu):應(yīng)用web標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)(第2版)
什么叫優(yōu)雅降級(jí)和漸進(jìn)增強(qiáng)?
優(yōu)雅降級(jí):Web站點(diǎn)在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會(huì)針對(duì)舊版本的IE進(jìn)行降級(jí)處理了,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級(jí)體驗(yàn)卻不至于完全不能用。
如:border-shadow
漸進(jìn)增強(qiáng):從被所有瀏覽器支持的基本功能開(kāi)始,逐步地添加那些只有新版本瀏覽器才支持的功能,向頁(yè)面增加不影響基礎(chǔ)瀏覽器的額外樣式和功能的。當(dāng)瀏覽器支持時(shí),它們會(huì)自動(dòng)地呈現(xiàn)出來(lái)并發(fā)揮作用。
如:默認(rèn)使用flash上傳,但如果瀏覽器支持 HTML5 的文件上傳功能,則使用HTML5實(shí)現(xiàn)更好的體驗(yàn);
是否了解公鑰加密和私鑰加密。
一般情況下是指私鑰用于對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行簽名,公鑰用于對(duì)簽名進(jìn)行驗(yàn)證;
HTTP網(wǎng)站在瀏覽器端用公鑰加密敏感數(shù)據(jù),然后在服務(wù)器端再用私鑰解密。
WEB應(yīng)用從服務(wù)器主動(dòng)推送Data到客戶端有那些方式?
html5提供的Websocket
不可見(jiàn)的iframe
WebSocket通過(guò)Flash
XHR長(zhǎng)時(shí)間連接
XHR Multipart Streaming