當(dāng)在代碼中更新了數(shù)據(jù),并希望等到對應(yīng)的Dom更新之后,再執(zhí)行一些邏輯。這時,我們就會用到$nextTick
funcion callback(){
//等待Dom更新,然后搞點事。
}
$nextTick(callback);
復(fù)制代碼
官方文檔對nextTick的解釋是:
在下次 DOM 更新循環(huán)結(jié)束之后執(zhí)行延遲回調(diào)。在修改數(shù)據(jù)之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM。
那么,Vue是如何做的這一點的,是不是在調(diào)用修改Dom的Api之后(appendChild, textContent = "xxxxx" 諸如此類),調(diào)用了我們的回調(diào)函數(shù)?
實際上發(fā)生了什么呢。
源碼
nextTick的實現(xiàn)邏輯在這個文件里:
vue/src/core/util/next-tick.js
我們調(diào)用的this.$nextTick實際上是這個方法:
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, nextTick)
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== undefined) {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
復(fù)制代碼
可以看到
- 回調(diào)函數(shù)被存放到了一個數(shù)組里:callbacks。
- 如果沒有傳遞回調(diào)函數(shù),這個方法會返回一個Promise,然后吧reslove當(dāng)成回調(diào)函數(shù)放到flushCallbacks中。所以文檔解釋了把本該當(dāng)成回調(diào)函數(shù)的callbacks放到then里的用法。
- 然后,有一個變量叫pending,如果不在pending中,則執(zhí)行函數(shù)timerFunc。而且pending默認(rèn)等于false。
- flushCallbacks這個函數(shù)會一口氣執(zhí)行所有回調(diào)函數(shù)。
timerFunc
timerFunc定義在這里
可以看到timerFunc是在一個已resolve了的Promise的then 中執(zhí)行了flushCallbacks.
利用了js事件循環(huán)的微任務(wù)的機制
所以,每當(dāng)我們調(diào)用$nextTick,如果pending為false,就會調(diào)用timerFunc,然后timerFunc會把flushCallbacks給塞到事件循環(huán)的隊尾,等待被調(diào)用。
if (typeof Promise !== undefined && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
}
}
復(fù)制代碼
flushCallbacks
然后在這個文件里還有一個函數(shù)叫:flushCallbacks
用來把保存的回調(diào)函數(shù)給全執(zhí)行并清空。
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
復(fù)制代碼
pending
什么時候pending為true呢?
從timerFunc被調(diào)用到flushCallbacks被調(diào)用期間pending為true
即一個事件循環(huán)周期
在pending期間加入的回調(diào)函數(shù),會被已經(jīng)等待執(zhí)行的flushCallbacks函數(shù)給執(zhí)行。
核心機制
看完源碼,發(fā)現(xiàn)除了利用了一個微任務(wù)的機制,和Dom更新一點關(guān)系都沒有哇。
其實調(diào)用nextTick的不僅是開發(fā)者,Vue更新Dom時,也用到了nextTick。
開發(fā)者更新綁定的數(shù)據(jù)之后,Vue就會立刻調(diào)用nextTick,把更新Dom的回調(diào)函數(shù)作為微任務(wù)塞到事件循環(huán)里去。
于是,在微任務(wù)隊列中,開發(fā)者調(diào)用的nextTick的回調(diào)函數(shù),就一定在更行Dom的回調(diào)函數(shù)之后執(zhí)行了。
但是問題又來了,根據(jù)瀏覽器的渲染機制,渲染線程是在微任務(wù)執(zhí)行完成之后運行的。渲染線程沒運行,怎么拿到Dom呢?
因為,渲染線程只是把Dom樹渲染成UI而已,Vue更新Dom之后,在Dom樹里,新的Dom節(jié)點已經(jīng)存在了,js線程就已經(jīng)可以拿到新的Dom了。除非開發(fā)者讀取Dom的計算屬性,觸發(fā)了強制重流渲染線程才會打斷js線程。
總結(jié)
- 首先timerFunc函數(shù)負(fù)責(zé)把回調(diào)函數(shù)們都丟到事件循環(huán)的隊尾
- 然后,nextTick函數(shù)負(fù)責(zé)把回調(diào)函數(shù)們都保存起來。
- 調(diào)用nextTick函數(shù)時會調(diào)用timerFunc函數(shù)
- Vue更新Dom也會使用nextTick,而且在開發(fā)者調(diào)用nextTick之前。
- 因為4中的先后關(guān)系和事件循環(huán)的隊列性質(zhì),確保了開發(fā)者的nextTick的回調(diào)一定在Dom更新之后
最后
如果你覺得此文對你有一丁點幫助,點個贊?;蛘呖梢约尤胛业拈_發(fā)交流群:1025263163相互學(xué)習(xí),我們會有專業(yè)的技術(shù)答疑解惑
如果你覺得這篇文章對你有點用的話,麻煩請給我們的開源項目點點star: ??https://gitee.com/ZhongBangKeJi/CRMEB??不勝感激 !