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Regular進階: 幾點性能優(yōu)化的建議

idealcn / 2114人閱讀

摘要:不要小看這個優(yōu)化,由于內(nèi)部監(jiān)聽器中的比例很高超過所以在的情況下,可以帶來比較大的提升。但是它的時間復雜度是,在大列表下會帶來顯著的性能開銷甚至完全超過更新的開銷。更多網(wǎng)易技術產(chǎn)品運營經(jīng)驗分享請訪問網(wǎng)易云社區(qū)。文章來源網(wǎng)易云社區(qū)

本文由作者鄭海波授權(quán)網(wǎng)易云社區(qū)發(fā)布。

本文旨在用 20% 的精力解決使用Regular過程中 80% 的性能問題.

這里大部分是關于臟檢查的性能優(yōu)化,不了解的可以先看下《Regular臟檢查介紹》

首先,我們可以用一個簡化后的公式來描述Regular的單次臟檢查的復雜度

N·logN · M · T

其中

N : 代表組件深度

M : 代表組件平均監(jiān)聽器數(shù)量

T : 代表單個Watcher的檢查時間

這樣問題就落在了如何降低這三個因子了

降低N —— 組件層級
這層是收益最高的方案,因為影響因子是 N·logN.

以上圖為例,葉子節(jié)點進行$update()時,會首先找到DigestRoot (默認情況下,即頂層使用 new 創(chuàng)建的組件),再層層向下進行組件的$digest()檢查,在目前組件抽象較細致的開發(fā)習慣下,很容易產(chǎn)生10多層的組件深度,適當控制下digest深度可以得到可觀的性能提升。

注 : 這個digest flow設計是為了避免產(chǎn)生網(wǎng)狀更新鏈

方案1. 使用isolate 控制digest深度
第一個方式即使用isolate屬性控制組件的數(shù)據(jù)流向,如 這樣,在第一次初始化后,b組件就不再與a組件有任何數(shù)據(jù)綁定關系

如圖所示,b組件此時就會成為g組件的實際DigestRoot。b組件內(nèi)部的$update不會再會冒泡到外層

但這種方式同時讓a的數(shù)據(jù)變更無法傳達到b組件極其內(nèi)部,如下圖所示

如果需要實現(xiàn)a->b的單向傳導,可以設置isolate=1

isolate = 1 實際就形成了組件的單向數(shù)據(jù)流

方案2. 合理抽象組件
除了通過isolate手動控制更新樹的深度之外,我們直接減小組件深度當然也可以。 但這似乎與React等框架推崇的方式相悖,其實不然。

過度抽象的組件,除了引入使用負擔和增加組件層級外,無法帶來直觀的收益。 抽象記得要基于復用的前提,沒有復用前提的組件抽象,除了讓你的文件夾變得更復雜外,毫無益處。 當然它可以給你帶來好看的組件結(jié)構(gòu)圖 :)

降低M: 平均監(jiān)聽者數(shù)量
在Dirty-Check Loop中,在每個組件節(jié)點上都會經(jīng)歷$digest階段: 遍歷監(jiān)聽者數(shù)組,檢查數(shù)據(jù)是否發(fā)生變更。

方案1. 升級到v0.5.2版本以上
首先將上面的公式再簡化,并拓展到 一輪完整的臟檢查Dirty-Check Loop ,可以用下面的公式來表示

K·P·T

其中

K: 臟檢查穩(wěn)定性檢測輪數(shù) (1~30次不等,30次仍不穩(wěn)定將拋出錯誤)

P:?digest影響到的所有監(jiān)聽器

T: 單個監(jiān)聽器的消耗時間

在Github: 0.5.2版本,有一個優(yōu)化就是講監(jiān)聽器分為了 穩(wěn)定監(jiān)聽器(stable) 和 不穩(wěn)定監(jiān)聽器(unstable)

不穩(wěn)定的監(jiān)聽器即具有Side Effect,比如

this.$watch("firstName", (firstName)=>{ this.data.nickname = firstName + "先生"})
當firstName改變時,nickname也會隨之改變,所以為了確保不出錯,框架會檢測多輪直到這類監(jiān)聽表達式不再變化

穩(wěn)定的監(jiān)聽器就是一些沒有Side Effect的監(jiān)聽比如大部分內(nèi)置的監(jiān)聽(文本插值、r-html、屬性插值等), 這類監(jiān)聽處理邏輯只有讀操作,而沒有寫操作。其實只需要檢測一次即可

這樣公式就修改為了

K·P1·T + P2·T

其中 P1+P2 = P , P2 為Stable監(jiān)聽器, P1為非穩(wěn)定。不要小看這個優(yōu)化,由于內(nèi)部監(jiān)聽器中, P2的比例很高(超過80%)所以在K>1的情況下,可以帶來比較大的提升。

除此之外,你同時也可以自己主動來標記哪個監(jiān)聽器是屬于stable

this.$watch("title", (title)=>{ this.$refs.top.innerText = title
}, {stable: true})

使用一次綁定表達式@(expression)

除非明確了不再對某個監(jiān)聽感興趣,通過 一次綁定表達式 來提升性能其實并不是特別關鍵,但如果這個表達式正好在一個list循環(huán)中,那控制的收益會比較大,比如

{#list list as item by item_index} {/list}
如果這個列表有100項,那可以直接減少100個對item.list綁定(何況大部分情況都不止一個屬性傳入), 屬于操作少收益大。

降低T: 單個監(jiān)聽器的平均消耗時間
其實每個表達式比如user.firstName + "-" + user.lastName 需要判斷變化的開銷各不相同,我們只需要針對高開銷的監(jiān)聽器進行控制即可達到效果。

盡可能帶上list語句的by描述

list是最容易產(chǎn)生性能瓶頸的部分,下面做下簡單說明

默認情況下,Regular使用的萊文斯坦編輯距離(Levenshtein Distance), 別被嚇到了,實際上wiki百科等資源上都有完成的偽代碼描述, 是個簡單的常用算法。

它的優(yōu)點是,不需額外標記,就可以找到盡可能少的步驟從一個字符串過渡到另一個(但并不保證相同值一定被保留), 數(shù)組同理. 這樣映射到框架內(nèi)部,就可以以盡可能少的步驟來變更DOM了,相信大家都知道DOM開銷很大了。

但是它的時間復雜度是O(n^2) ,在大列表下會帶來顯著的性能開銷, 甚至完全超過DOM更新的開銷。

所以在Regular v0.3的某個版本引入了by的用法, 例如

{#list items as item by item_index}

  • {item.name}
  • {/list}
    顧名思義,新舊列表按順序其item_index是不會變化的,即0,1,2... . 所以列表更新時,不會嘗試去銷毀重建,而是直接更新內(nèi)部的值. 這種更新方式,內(nèi)部的diff復雜度是 O(n), 屬于極大的優(yōu)化了性能.而且在DOM更新上比LS算法模式更輕量

    這樣用by item_index其實也帶來一個問題,就是雖然循環(huán)對應的值改變了,但內(nèi)部組件是不會重建的,即config、init不會被觸發(fā)。

    理論上 by 關鍵詞之后可以接任意表達式,但是在之前版本是不生效的 (詳情看#90 regularJS的track by沒起作用) .

    這個問題在最新版本已經(jīng)被修復, 即你可以更精確的控制,是否要復用某一個項對應結(jié)構(gòu)(內(nèi)部組件是不會重建的,即config、init不會被觸發(fā))

    {#list items as item by item.id}

  • {item.name}
  • {/list}
    舉個例子,只要item.id ===0的項還在,那對應的DOM結(jié)構(gòu)就確保不會被回收,只會進行更新操作. 這里的時間復雜度也是O(n), 但實際開銷會比by item_index高不少。

    升級到v0.5.2減少銷毀時間

    在之前的版本, Regular的模板內(nèi)容在銷毀時,內(nèi)部會進行大量的splice操作導致了性能問題,在0.5.2版本進行優(yōu)化,整體銷毀時間有了 數(shù)倍的提升

    總結(jié)
    從操作難易度和關鍵度上,主要是以下建議

    升級到Regular最新版本(也方便你使用最新的SSR、跨組件通信等特性),至少也是v0.5.2來整體提高性能(這個版本還做了不少別的性能優(yōu)化)

    list記得使用by語句,特別是by item_index (item_index取決于你的命名)

    組件通過isolate來控制digest深度

    本文來自于那個2年只更新了0.2個版本的Regular作者之手,請輕噴。

    下一篇應該是關于跨組件通信的文章。

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