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PHP設(shè)計(jì)模式(五)建造者模式(Builder)

KunMinX / 3597人閱讀

摘要:與工廠模式相比,建造者模式一般用來(lái)創(chuàng)建更為復(fù)雜的對(duì)象,因?yàn)閷?duì)象的創(chuàng)建過(guò)程更為復(fù)雜,因此將對(duì)象的創(chuàng)建過(guò)程獨(dú)立出來(lái)組成一個(gè)新的類(lèi)導(dǎo)演類(lèi)。

什么是建造者設(shè)計(jì)模式

建造者模式:將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)造與它的表示分離,使同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示的設(shè)計(jì)模式。

設(shè)計(jì)場(chǎng)景:

有一個(gè)用戶(hù)的UserInfo類(lèi),創(chuàng)建這個(gè)類(lèi),需要?jiǎng)?chuàng)建用戶(hù)的姓名,年齡,愛(ài)好等信息,才能獲得用戶(hù)具體的信息結(jié)果。如:
這是一個(gè)用戶(hù)類(lèi):
class UserInfo
{
    protected $_userName;
    protected $_userAge;
    protected $_userHobby;

    public function setUserName($userName)
    {
        $this->_userName = $userName;
    }

    public function setUserAge($userAge)
    {
        $this->_userAge = $userAge;
    }

    public function setUserHobby($userHobby)
    {
        $this->_userHobby = $userHobby;
    }

    public function getPeopleInfo()
    {
        echo  "
這個(gè)人的名字是:" . $this->_userName . "
年齡為:" . $this->_userAge . "
愛(ài)好:" . $this->_userHobby; } }
這時(shí)候我們要獲取一個(gè)用戶(hù)的信息,過(guò)程是這樣的:
$modelUser = new UserInfo();
$modelUser->setUserName("松濤");
$modelUser->setUserAge("23");
$modelUser->setUserHobby("推理小說(shuō)");
$modelUser->getPeopleInfo();
得到的結(jié)果是:
這個(gè)人的名字是:松濤
年齡為:23
愛(ài)好:推理小說(shuō)

這時(shí)候我們來(lái)看建造者設(shè)計(jì)模式的設(shè)計(jì):

創(chuàng)建一個(gè)UserBuilder 用戶(hù)建造者類(lèi),這個(gè)類(lèi),將UserInfo復(fù)雜的創(chuàng)建姓名,年齡,愛(ài)好等操作封裝起來(lái),簡(jiǎn)化用戶(hù)類(lèi)的創(chuàng)建過(guò)程:

這個(gè)是將復(fù)雜的創(chuàng)建過(guò)程封裝在了builderPeople這個(gè)方法里面。 接下來(lái)是創(chuàng)建對(duì)象:

class UserBuilder
{
    protected $_obj;

    public function __construct()
    {
        $this->_obj = new UserInfo();
    }

    public function builderPeople($userInfo)
    {
        $this->_obj->setUserName($userInfo["userName"]);
        $this->_obj->setUserAge($userInfo["userAge"]);
        $this->_obj->setUserHobby($userInfo["userHobby"]);
    }

    public function getBuliderPeopleInfo()
    {
        $this->_obj->getPeopleInfo();
    }
}
客戶(hù)端獲取數(shù)據(jù):
$userArr = array(
    "userName" => "松濤",
    "userAge" => "23",
    "userHobby" => "推理小說(shuō)");

$modelUserBuilder = new UserBuilder();
$modelUserBuilder->builderPeople($userArr);
$modelUserBuilder->getBuliderPeopleInfo();
輸出結(jié)果為:
這個(gè)人的名字是:松濤
年齡為:23
愛(ài)好:推理小說(shuō)
建造者的優(yōu)缺點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn):

建造者模式可以很好的將一個(gè)對(duì)象的實(shí)現(xiàn)與相關(guān)的“業(yè)務(wù)”邏輯分離開(kāi)來(lái),從而可以在不改變事件邏輯的前提下,使增加(或改變)實(shí)現(xiàn)變得非常容易。

缺點(diǎn):

建造者接口的修改會(huì)導(dǎo)致所有執(zhí)行類(lèi)的修改。

以下情況應(yīng)當(dāng)使用建造者模式:

1、 需要生成的產(chǎn)品對(duì)象有復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
2、 需要生成的產(chǎn)品對(duì)象的屬性相互依賴(lài),建造者模式可以強(qiáng)迫生成順序。
3、 在對(duì)象創(chuàng)建過(guò)程中會(huì)使用到系統(tǒng)中的一些其它對(duì)象,這些對(duì)象在產(chǎn)品對(duì)象的創(chuàng)建過(guò)程中不易得到。

根據(jù)以上例子,我們可以得到建造者模式的效果:

1、 建造者模式的使用使得產(chǎn)品的內(nèi)部表象可以獨(dú)立的變化。使用建造者模式可以使客戶(hù)端不必知道產(chǎn)品內(nèi)部組成的細(xì)節(jié)。
2、 每一個(gè)Builder都相對(duì)獨(dú)立,而與其它的Builder(獨(dú)立控制邏輯)無(wú)關(guān)。
3、 模式所建造的最終產(chǎn)品更易于控制。

建造者模式與工廠模式的區(qū)別:

我們可以看到,建造者模式與工廠模式是極為相似的,總體上,建造者模式僅僅只比工廠模式多了一個(gè)“導(dǎo)演類(lèi)”的角色。在建造者模式的類(lèi)圖中,假如把這個(gè)導(dǎo)演類(lèi)看做是最終調(diào)用的客戶(hù)端,那么圖中剩余的部分就可以看作是一個(gè)簡(jiǎn)單的工廠模式了。

與工廠模式相比,建造者模式一般用來(lái)創(chuàng)建更為復(fù)雜的對(duì)象,因?yàn)閷?duì)象的創(chuàng)建過(guò)程更為復(fù)雜,因此將對(duì)象的創(chuàng)建過(guò)程獨(dú)立出來(lái)組成一個(gè)新的類(lèi)——導(dǎo)演類(lèi)。也就是說(shuō),工廠模式是將對(duì)象的全部創(chuàng)建過(guò)程封裝在工廠類(lèi)中,由工廠類(lèi)向客戶(hù)端提供最終的產(chǎn)品;而建造者模式中,建造者類(lèi)一般只提供產(chǎn)品類(lèi)中各個(gè)組件的建造,而將具體建造過(guò)程交付給導(dǎo)演類(lèi)。由導(dǎo)演類(lèi)負(fù)責(zé)將各個(gè)組件按照特定的規(guī)則組建為產(chǎn)品,然后將組建好的產(chǎn)品交付給客戶(hù)端。

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