摘要:的基本使用方法它是一個(gè)行內(nèi)塊元素默認(rèn)大小是,不能在里給他設(shè)置樣式,只能在標(biāo)簽內(nèi)寫(xiě)它的屬性。刮刮卡效果使用的圖形合成的屬性可以實(shí)現(xiàn)圖片合成的效果。具體應(yīng)用于刮刮卡。
Canvas
canvas 是 HTML5 當(dāng)中我最喜歡的所有新特性中我最喜歡的一個(gè)標(biāo)簽了。因?yàn)樗珡?qiáng)大了,各種有意思的特效都可以實(shí)現(xiàn)。
1. canvas 的基本使用方法- 它是一個(gè)行內(nèi)塊元素 - 默認(rèn)大小是 300 x 150,不能在 css 里給他設(shè)置樣式,只能在標(biāo)簽內(nèi)寫(xiě)它的屬性。如 width = 400,height = 300 - 獲取畫(huà)布 var canvas = document。querySelector("canvas") - 獲取畫(huà)筆(上下文) var ctx = canvas.getContext("2d")2. canvas 繪制基本的圖形
填充矩形 ctx.fillRect(0,0,100,100) fill:跟填充有關(guān) Rect: 描繪一個(gè)矩形 填充圖形設(shè)置樣式 ctx.fillStyle = "green" 描邊矩形 ctx.strokeRect(100,100,100,100) 描邊圖形設(shè)置樣式 ctx.strokeStyle = "white" ctx.lineWidth = 100 清除整個(gè)畫(huà)布 ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) 畫(huà)線段 ctx.moveTo(100,100) ctx.lineTo(100,100) 描邊 ctx.stroke() 填充 ctx.fill()- 起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)連接 ctx.closePath() ctx.save()開(kāi)頭 ...... ctx.restore()結(jié)尾3. 畫(huà)布時(shí)鐘
使用畫(huà)布我們可以畫(huà)一個(gè)時(shí)鐘,包括刻度和時(shí)針,每一秒走的刻度可以用 Data 對(duì)象通過(guò)定時(shí)器來(lái)時(shí)時(shí)更新。
var canvas = document.querySelector("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); function move() { ctx.save() ctx.translate(300,300) // 初始化一些公共的樣式 ctx.lineCap = "round" ctx.strokeStyle = "black" ctx.lineWidth = 8 ctx.scale(0.5,0.5) // 畫(huà)外面的圓 ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "gold"; ctx.arc(0,0,150,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); ctx.restore(); // 畫(huà)里面的刻度 ctx.save() ctx.beginPath(); for (var i=0; i < 12; i++) { ctx.moveTo(0,-125); ctx.lineTo(0,-140); ctx.stroke() ctx.rotate(30*Math.PI/180) } ctx.restore() // 分針刻度 ctx.save() ctx.lineWidth = 3 for (var i = 0; i < 60; i++) { if (i % 5 != 0){ ctx.beginPath() ctx.moveTo(0,-135); ctx.lineTo(0,-140); ctx.stroke() } ctx.rotate(6*Math.PI/180) } ctx.restore() // 當(dāng)前時(shí)間 var date = new Date() var s = date.getSeconds() var min = date.getMinutes() + s/60 var h = date.getHours() + min/60 // 時(shí)針 ctx.save() ctx.rotate(30*h*Math.PI/180) ctx.lineWidth = 14 ctx.beginPath() ctx.moveTo(0,-80) ctx.lineTo(0,20) ctx.stroke() ctx.restore() // 分針 ctx.save() ctx.lineWidth = 10 ctx.rotate(6*min*Math.PI/180) ctx.beginPath() ctx.rotate(-30*Math.PI/180) ctx.moveTo(0,-120) ctx.lineTo(0,30) ctx.stroke() ctx.restore() //秒針 ctx.save() ctx.lineWidth = 6 ctx.strokeStyle = "pink" ctx.fillStyle = "pink" ctx.rotate(6*s*Math.PI/180) ctx.beginPath() ctx.arc(0,0,10,0,2*Math.PI) ctx.fill() ctx.beginPath() ctx.moveTo(0,-125) ctx.lineTo(0,30) ctx.stroke() ctx.beginPath() ctx.arc(0,-135,10,0,2*Math.PI) ctx.stroke() ctx.restore() ctx.restore() } setInterval(function () { ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) move() },1000)
靜止的圖像如下圖。
刮刮卡效果使用 canvas 的圖形合成的屬性可以實(shí)現(xiàn)圖片合成的效果。具體應(yīng)用于刮刮卡。
globalCompositeOperation屬性設(shè)置或返回如何將一個(gè)源(新的)圖像繪制到目標(biāo)(已有)的圖像上
源圖像 = 您打算放置到畫(huà)布上的繪圖
目標(biāo)圖像 = 您已經(jīng)放置在畫(huà)布上的繪圖
var canvas = document.querySelector("canvas") var ctx = getCtx() log(ctx) ctx.fillStyle = "yellow" ctx.fillRect(0,0,400,400) ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; // 鼠標(biāo)按下 canvas.onmousedown = function (event) { ctx.beginPath() ctx.arc(event.clientX - canvas.offsetLeft,event.clientY - canvas.offsetTop, 20,0,2*Math.PI) ctx.fill() // 鼠標(biāo)移動(dòng) document.onmousemove = function (event) { ctx.beginPath() ctx.arc(event.clientX - canvas.offsetLeft,event.clientY - canvas.offsetTop, 20,0,2*Math.PI) ctx.fill() } // 鼠標(biāo)抬起 document.onmouseup = function () { document.onmousemove = document.onmouseup = null } return false }
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摘要:時(shí)鐘的實(shí)現(xiàn)主要是應(yīng)用上下文的簡(jiǎn)單變換文本添加及周期性調(diào)用方法。在繪制表盤及時(shí)針過(guò)程注意使用及方法添加用以保存或返回上一個(gè)畫(huà)布設(shè)置屬性。思路編寫(xiě)兩個(gè)構(gòu)造函數(shù),分別代表表盤和時(shí)針,最后利用函數(shù)加以實(shí)現(xiàn)。 寫(xiě)在之前 canvas 元素中提供了看似簡(jiǎn)單的繪圖方法,但仔細(xì)挖掘,可以以此做出非常復(fù)雜而漂亮的圖形。隨著 API 的逐漸完善,我相信自己能進(jìn)行更多有意思的嘗試。 時(shí)鐘的 canvas ...
摘要:時(shí)鐘的實(shí)現(xiàn)主要是應(yīng)用上下文的簡(jiǎn)單變換文本添加及周期性調(diào)用方法。在繪制表盤及時(shí)針過(guò)程注意使用及方法添加用以保存或返回上一個(gè)畫(huà)布設(shè)置屬性。思路編寫(xiě)兩個(gè)構(gòu)造函數(shù),分別代表表盤和時(shí)針,最后利用函數(shù)加以實(shí)現(xiàn)。 寫(xiě)在之前 canvas 元素中提供了看似簡(jiǎn)單的繪圖方法,但仔細(xì)挖掘,可以以此做出非常復(fù)雜而漂亮的圖形。隨著 API 的逐漸完善,我相信自己能進(jìn)行更多有意思的嘗試。 時(shí)鐘的 canvas ...
摘要:什么是是一個(gè)基于創(chuàng)建的簡(jiǎn)單高性能和跨平臺(tái)的股票數(shù)據(jù)可視化開(kāi)源項(xiàng)目。支持以及和等平臺(tái)。而針對(duì)股票等有價(jià)證劵特定的圖表庫(kù)有和等項(xiàng)目,這些圖表庫(kù)對(duì)股票繪圖已經(jīng)做了一些非常專業(yè)的處理及優(yōu)化了,但是他們均基于來(lái)繪圖。 什么是 ClChart? ClChart是一個(gè)基于canvas創(chuàng)建的簡(jiǎn)單、高性能和跨平臺(tái)的股票數(shù)據(jù)可視化開(kāi)源項(xiàng)目。支持PC、webApp以及React Native和Weex等平臺(tái)...
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