摘要:更好的辦法把所有的都到緩沖池去吧最好在用到的時(shí)候就進(jìn)行這個(gè)操作然后就可以用比較兩個(gè)字符串的值了二簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型和封裝類中的和為每一個(gè)簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型提供了一個(gè)封裝類,每個(gè)基本數(shù)據(jù)類型可以封裝成對(duì)象類型。
值類型是存儲(chǔ)在內(nèi)存中的堆棧(以后簡(jiǎn)稱棧),而引用類型的變量在棧中僅僅是存儲(chǔ)引用類型變量的地址,而其本身則存儲(chǔ)在堆中。
==操作比較的是兩個(gè)變量的值是否相等,對(duì)于引用型變量表示的是兩個(gè)變量在堆中存儲(chǔ)的地址是否相同,即棧中的內(nèi)容是否相同。
equals操作表示的兩個(gè)變量是否是對(duì)同一個(gè)對(duì)象的引用,即堆中的內(nèi)容是否相同。
==比較的是2個(gè)對(duì)象的地址,而equals比較的是2個(gè)對(duì)象的內(nèi)容。
顯然,當(dāng)equals為true時(shí),==不一定為true;
一、String中的equals和==
1、
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; } }
上面這段程序中,到底有幾個(gè)對(duì)象呢?
來檢測(cè)一下吧,稍微改動(dòng)一下程序
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); } }
編譯并運(yùn)行程序,輸出:s1 == s2說明:s1 與 s2 引用同一個(gè) String 對(duì)象 -- "Monday"!
2.再稍微改動(dòng)一下程序,會(huì)有更奇怪的發(fā)現(xiàn):
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } }
我們將s2用new操作符創(chuàng)建
程序輸出:
s1 != s2
s1 equals s2
說明:s1 s2分別引用了兩個(gè)"Monday"String對(duì)象
3. 字符串緩沖池
原來,程序在運(yùn)行的時(shí)候會(huì)創(chuàng)建一個(gè)字符串緩沖池當(dāng)使用 s2 = "Monday" 這樣的表達(dá)是創(chuàng)建字符串的時(shí)候,程序首先會(huì)在這個(gè)String緩沖池中尋找相同值的對(duì)象,在第一個(gè)程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被創(chuàng)建的時(shí)候,程序找到了具有相同值的 s1
將s2引用s1所引用的對(duì)象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告訴程序:"我要一個(gè)新的!不要舊的!"于是一個(gè)新的"Monday"Sting對(duì)象被創(chuàng)建在內(nèi)存中。他們的值相同,但是位置不同,一個(gè)在池中游泳一個(gè)在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費(fèi),明明是一樣的非要分開做什么呢?
4.
再次更改程序:
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); s2 = s2.intern(); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } }
這次加入:s2 = s2.intern();
程序輸出:
s1 == s2
s1 equals s2
原來,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值還是字符串"abc",表面上看起來好像這個(gè)方法沒什么用處。但實(shí)際上,它做了個(gè)小動(dòng)作:檢查字符串池里是否存在"abc"這么一個(gè)字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,該方法會(huì)把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。
)
更好的辦法:
把所有的String都intern()到緩沖池去吧
最好在用到new的時(shí)候就進(jìn)行這個(gè)操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比較兩個(gè)字符串的值了
二、簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型和封裝類中的equals和==
Java為每一個(gè)簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型提供了一個(gè)封裝類,每個(gè)基本數(shù)據(jù)類型可以封裝成對(duì)象類型。
除int(Integer)和char(Character),其余類型首字母大寫即成封裝類類型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).
以int和Integer為例說明
Java中int和Integer區(qū)別如下:
1.int是基本的數(shù)據(jù)類型,默認(rèn)值可以為0;2.Integer是int的封裝類,默認(rèn)值為null;3.int和Integer都可以表示某一個(gè)數(shù)值;4.int和Integer不能夠互用,因?yàn)樗麄儍煞N不同的數(shù)據(jù)類型;
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
a1==a2 這個(gè)是成立的,很簡(jiǎn)單,都知道a1==b1 這個(gè)是不成立的.表達(dá)式的值為 false ,它們是不同的數(shù)據(jù)類型b1==b2 這個(gè)也是不成立的.表達(dá)式的值為 false,雖然是相同的數(shù)據(jù)類型,但是它們是兩個(gè)對(duì)象,==比較的是2個(gè)對(duì)象的地址,它們的地址是不相等的,內(nèi)容相等都是1;
b1.equals(b2)==true 這個(gè)是成立的,表達(dá)式的值為 true. 相同數(shù)據(jù)類型,兩個(gè)對(duì)象,地址不同,內(nèi)容相同, quals比較的是2個(gè)對(duì)象的內(nèi)容,所以成立。
(a.equals(b),因?yàn)閑quals比較的是兩個(gè)對(duì)象,所以a,b都不能為基本數(shù)據(jù)類型,否則會(huì)出編譯錯(cuò)誤。)同理,其它的封裝類和基本類型也是這樣的.
java中equals和==的區(qū)別
==比較的是2個(gè)對(duì)象的地址,而equals比較的是2個(gè)對(duì)象的內(nèi)容。
三、其他類怎么使用equals和==
API里的類大部分都重寫了equals方法,沒有重寫的一般是自己寫的類,如果是你自己定義的一個(gè)類,比較自定義類用equals和==是一樣的,都是比較句柄地址,因?yàn)樽远x的類是繼承于object,而object中的equals就是用==來實(shí)現(xiàn)的,你可以看源碼。
四、java里equals和hashCode之間什么關(guān)系
只是為了維護(hù) hashCode 方法的常規(guī)協(xié)定,才要求用equals比較的兩個(gè)對(duì)象的hashCode相同. equals()和hashCode()都來自java.lang.Object.你當(dāng)然可以重寫.
比如a.equals(b).僅當(dāng)a的內(nèi)存地址相等時(shí),才返回true.當(dāng)然如String等類已經(jīng)對(duì)這個(gè)方法進(jìn)行了重寫,比較的就不再是內(nèi)存地址了. hashCode()的值也是與內(nèi)存地址相關(guān)的.所以僅當(dāng)內(nèi)存地址相等時(shí),hashCode才相等.
同樣很多類也重寫了這個(gè)方法,還是以String為例:
public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) { int off = offset; char val[] = value; int len = count; for (int i = 0; i < len; i++) { h = 31*h + val[off++]; } hash = h; } return h; }
就不在與內(nèi)存地址相關(guān)了.這樣做是為了保證用equals比較返回為true的兩個(gè)對(duì)象,他們的hashCode是相同的.
所以一般重寫equals的時(shí)候都會(huì)重寫hashCode().當(dāng)然,這個(gè)相當(dāng)于一個(gè)約定,一個(gè)協(xié)議.你不這么做并不會(huì)錯(cuò).
五、hashCode
在一般的應(yīng)用中你不需要了解hashcode的用法,但當(dāng)你用到hashmap,hashset等集合類時(shí)要注意下hashcode。
你想通過一個(gè)object的key來拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通過你傳入的object的hashcode在內(nèi)存中找地址,當(dāng)找到這個(gè)地址后再通過equals方法來比較這個(gè)地址中的內(nèi)容是否和你原來放進(jìn)去的一樣,一樣就取出value。
所以這里要匹配2部分,hashcode和equals但假如說你new一個(gè)object作為key去拿value是永遠(yuǎn)得不到結(jié)果的,因?yàn)槊看蝞ew一個(gè)object,這個(gè)object的hashcode是永遠(yuǎn)不同的,所以我們要重寫hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一個(gè)恒量,這樣永遠(yuǎn)可以通過你的object的hashcode來找到key的地址,然后你要重寫你的equals方法,使內(nèi)存中的內(nèi)容也相等。。。
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