摘要:如果發(fā)生了動作,則會從等待池當(dāng)中喚醒一個線程重新恢復(fù)到狀態(tài),如果是操作,則喚醒所有等待線程。當(dāng)時間達(dá)到時觸發(fā)線程回到工作狀態(tài)。線程終止?fàn)顟B(tài)線程結(jié)束了,就處于這種狀態(tài),也就是方法運行完了。線程狀態(tài)切換詳細(xì)圖線程狀態(tài)源碼
線程狀態(tài) (1)NEW(新建尚未運行/啟動)
還沒調(diào)用start,或者調(diào)用了start()方法,不一定立即改變線程狀態(tài),中間可能需要一些步驟才完成一個線程的啟動。
(2)RUNNABLE(處于可運行狀態(tài):正在運行或準(zhǔn)備運行)start調(diào)用結(jié)束,線程由NEW變成RUNNABLE,存活著,并嘗試占用CPU資源,yield操作時,線程還是Runnable狀態(tài),只是它有一個細(xì)節(jié)的內(nèi)部變化,做一個簡單的讓步。在Java層面是Runnable的狀態(tài),并不代表一定處于運行中的狀態(tài),比如BIO中,線程正阻塞在網(wǎng)絡(luò)等待的時候,看到的狀態(tài)依然是Runnable狀態(tài),而底層線程已經(jīng)被阻塞住了。
(3)BLOCKED(等待獲取鎖時進(jìn)入的狀態(tài))線程被掛起了,原因通常是因為它在等待一個鎖,當(dāng)某個synchronized正好有線程在使用時,一個線程嘗試進(jìn)入這個臨界區(qū),就會被阻塞,直到另一個線程走完臨界區(qū)或發(fā)生了相應(yīng)鎖對象的wait操作后,它才有機會去爭奪進(jìn)入臨界區(qū)的權(quán)利。當(dāng)搶到鎖之后,才會從blocked狀態(tài)恢復(fù)到runnable狀態(tài)。這個狀態(tài)它好像什么也不做一樣。
(4)WAITING(通過wait方法進(jìn)入的等待)當(dāng)wait,join,park方法調(diào)用時,進(jìn)入waiting狀態(tài)。前提是這個線程已經(jīng)擁有鎖了。
blocked和waiting狀態(tài)的區(qū)別是:
A、blocked是虛擬機認(rèn)為程序還不能進(jìn)入某個區(qū)域,因為同時進(jìn)去就會有問題,這是一塊臨界區(qū)。
B、發(fā)生wait等操作的先決條件是要進(jìn)入臨界區(qū),也就是線程已經(jīng)拿到鎖了,自己可能進(jìn)去做了一些事情,但此時通過判定業(yè)務(wù)上的參數(shù),發(fā)現(xiàn)還有一些其他配合的資源沒有準(zhǔn)備充分,那么自己就等等再做其他事情。
在waiting狀態(tài)下,如果發(fā)生了interrupt操作,則處于該狀態(tài)的線程在內(nèi)部會拋出一個InterruptedException,這個異常應(yīng)當(dāng)在run方法內(nèi)捕獲,使得run方法正常地執(zhí)行完成,當(dāng)然捕獲異常后,是決定讓線程繼續(xù)運行,還是結(jié)束等要根據(jù)業(yè)務(wù)場景才處理。
如果發(fā)生了notify動作,則會從等待池當(dāng)中喚醒一個線程重新恢復(fù)到Runnable狀態(tài),如果是notifyall操作,則喚醒所有等待線程。
(5)TIMED_WAITING(通過sleep或wait timeout方法進(jìn)入的限期等待的狀態(tài))通過wait(t),sleep(t),join(t),parkNanos,parkUntil等方法進(jìn)入此狀態(tài)。當(dāng)時間達(dá)到時觸發(fā)線程回到工作狀態(tài)Runnable。
interrupt只對處于waiting或timed_waiting狀態(tài)的線程起作用,對其他狀態(tài)不起作用。
(6)TERMINATED(線程終止?fàn)顟B(tài))線程結(jié)束了,就處于這種狀態(tài),也就是run方法運行完了。這只是Java語言級別的一種狀態(tài),在操作系統(tǒng)內(nèi)部可能已經(jīng)注銷了相應(yīng)的線程,或者將它復(fù)用給其他需要使用線程的請求。
線程狀態(tài)切換詳細(xì)圖
線程狀態(tài)源碼/** * A thread state. A thread can be in one of the following states: *
* A thread can be in only one state at a given point in time. * These states are virtual machine states which do not reflect * any operating system thread states. * * @since 1.5 * @see #getState */ public enum State { /** * Thread state for a thread which has not yet started. */ NEW, /** * Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable * state is executing in the Java virtual machine but it may * be waiting for other resources from the operating system * such as processor. */ RUNNABLE, /** * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock. * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock * to enter a synchronized block/method or * reenter a synchronized block/method after calling * {@link Object#wait() Object.wait}. */ BLOCKED, /** * Thread state for a waiting thread. * A thread is in the waiting state due to calling one of the * following methods: *
A thread in the waiting state is waiting for another thread to * perform a particular action. * * For example, a thread that has called Object.wait() * on an object is waiting for another thread to call * Object.notify() or Object.notifyAll() on * that object. A thread that has called Thread.join() * is waiting for a specified thread to terminate. */ WAITING, /** * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time. * A thread is in the timed waiting state due to calling one of * the following methods with a specified positive waiting time: *
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