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資訊專欄INFORMATION COLUMN

Java NIO

Steve_Wang_ / 1802人閱讀

摘要:緩沖區(qū)的容量不可能為負值,創(chuàng)建后不能改變界限界限第一個不應(yīng)該被讀寫或者寫入的緩沖區(qū)位置索引。當使用從中讀取數(shù)據(jù)時,的值恰好等于已經(jīng)讀到了多少數(shù)據(jù)。

NIO:New IO

Java新IO概述

新IO采用內(nèi)存映射文件的方式來處理輸入/輸出,新IO文件或文件的一段區(qū)域映射到內(nèi)存中,這樣就可以訪問內(nèi)存一樣來訪問文件了(這種方式模擬了操作系統(tǒng)上的虛擬內(nèi)存的概念),通過這種方式來進行輸入/輸出比傳統(tǒng)的輸入/輸出要快得多

Java中NIO相關(guān)的包如下:

java.nio包:主要提供了一些和Buffer相關(guān)的類

java.nio.channels包:主要包括Channel和Selector相關(guān)的類

java.nio.charset包:主要包含和字符集相關(guān)的類

java.nio.channels.spi包:主要包含提供Channel服務(wù)的類

java.nio.charset.spi包:主要包含提供字符集服務(wù)的相關(guān)類

Channel(通道)和Buffer(緩沖)是新IO中的兩個核心對象,Channel是對傳統(tǒng)輸入/輸出系統(tǒng)中的模擬,在新IO系統(tǒng)中所有數(shù)據(jù)都需要通過通道傳輸;Channel與傳統(tǒng)的InputStream、OutputStream最大的區(qū)別在于它提供了一個map方法,通過該map方法可以直接將“一塊數(shù)據(jù)”映射到內(nèi)存中。如果說傳統(tǒng)的輸入/輸出系統(tǒng)是面向流的處理,而新IO則是面向塊的處理

Buffer可以被理解成一個容器,它的本質(zhì)是一個數(shù)組,發(fā)送到Channel中的所有對象都必須首先放到Buffer中,而從Channel中讀取的數(shù)據(jù)也必須先讀到Buffer中。此處的Buffer有點類似于前面我們介紹的“竹筒”,但該Buffer既可以像前面那樣一次、一次去Channel中取水,也允許使用Channel直接將文件的某塊數(shù)據(jù)映射成Buffer

除了Channel和Buffer之外,新IO還提供了用于將UNICODE字符串映射成字節(jié)序列以及逆映射操作的Charset類,還提供了用于支持非阻塞式輸入/輸出的Selector類

使用Buffer

Buffer類沒有提供構(gòu)造器,通過使用如下方法來得到一個Buffer對象:

static XxxBuffer allocate(int capacity):創(chuàng)建一個容量為capacity的XxxBuffer對象

使用較多的是ByteBuffer和CharBuffer。其中ByteBuffer類還有一個子類:MappedByteBuffer,它用于表示Channel將磁盤文件的部分或全部內(nèi)容映射到內(nèi)存中后得到的結(jié)果,通常MappedByteBuffer對象由Channel的map()方法返回

Buffer三個重要概念:容量(capacity)、界限(limit)、位置(position)

容量(capacity):緩沖區(qū)的容量(capacity)表示該Buffer的最大數(shù)據(jù)容量,即最多可以存儲多少數(shù)據(jù)。緩沖區(qū)的容量不可能為負值,創(chuàng)建后不能改變
界限(limit)

界限(limit):第一個不應(yīng)該被讀寫或者寫入的緩沖區(qū)位置索引。也就是說,位于limit后的數(shù)據(jù)既不可被讀,也不可被寫

位置(position):用于指明下一個可以被讀出或者寫入的緩沖區(qū)位置索引(類似于IO流中的記錄指針)。當使用Buffer從Channel中讀取數(shù)據(jù)時,position的值恰好等于已經(jīng)讀到了多少數(shù)據(jù)。當剛剛新建一個Buffer對象時,其position為0;如果從Channel中讀取了2個數(shù)據(jù)到該Buffer中,則position為2,指向Buffer中的第三個(第1個位置的索引為0)位置

標記(mark):Buffer里還支持一個可選的標記(mark,類似于傳統(tǒng)IO流中的mark),Buffer允許直接將position定位到該mark處。

0 <= mark <= position <= limit <= capacity

Buffer的主要作用就是裝入數(shù)據(jù),然后輸出數(shù)據(jù),開始時Buffer的position為0,limit為capacity,程序可通過put()方法向Buffer中放入一些數(shù)據(jù)(或從channel獲取數(shù)據(jù)),每放入一些數(shù)據(jù),position向后移動一些位置

當Buffer裝入數(shù)據(jù)結(jié)束后,調(diào)用filp()方法,該方法將limit設(shè)置為position所在位置,將position設(shè)置為0。這樣使得從Buffer中讀取數(shù)據(jù)總是從0開始。讀完所有裝入的數(shù)據(jù)即結(jié)束,也就是說,Buffer調(diào)用filp后,Buffer為輸出數(shù)據(jù)做好了準備

當Buffer輸出數(shù)據(jù)結(jié)束后,調(diào)用clear方法。將position置為0,將limit置為capacity,這樣為再次向Buffer中裝載數(shù)據(jù)做好準備

Buffer抽象類常用方法:

int capacity():返回Buffer的capacity大小

boolean hasRemaining():判斷當前位置(position)和界限(limit)之間是否有元素可供處理

int limit():返回Buffer的界限(limit)的位置

Buffer limit(int newLimit):重新設(shè)置界限(limit)的值,并返回一個具有新的limit的緩沖區(qū)對象

int position():返回Buffer的position值

Buffer position(new position):設(shè)置Buffer的position值,并返回position被修改后的Buffer對象

int remaining():返回當前位置和界限(limit)之間的元素個數(shù)

Buffer reset():將位置(position)轉(zhuǎn)到mark所在的位置

Buffer rewind():將位置(position)設(shè)置為0,取消設(shè)置的mark

put()和get()方法,用于向Buffer中放入數(shù)據(jù)和從Buffer中取出數(shù)據(jù)。當使用put()和get()。Buffer既支持對單個數(shù)據(jù)的訪問,也支持對批量數(shù)據(jù)的訪問(以數(shù)組作為參數(shù))

當使用put()和get()來訪問Buffer中的數(shù)據(jù)時,分為相對和絕對兩種:

相對(Relative):從Buffer當前位置讀取或?qū)懭霐?shù)據(jù),然后將位置(position)的值按處理元素個數(shù)增加

絕對(Absolute):直接根據(jù)索引來向Buffer中讀取或?qū)懭霐?shù)據(jù),使用絕對方式來訪問Buffer里的數(shù)據(jù),并不會影響position的值

import java.nio.*;

public class BufferTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // 創(chuàng)建Buffer
        CharBuffer buff = CharBuffer.allocate(8);    // ①
        System.out.println("capacity: "    + buff.capacity());
        System.out.println("limit: " + buff.limit());
        System.out.println("position: " + buff.position());
        // 放入元素
        buff.put("a");
        buff.put("b");
        buff.put("c");      // ②
        System.out.println("加入三個元素后,position = " + buff.position());
        // 調(diào)用flip()方法
        buff.flip();      // ③
        System.out.println("執(zhí)行flip()后,limit = " + buff.limit());
        System.out.println("position = " + buff.position());
        // 取出第一個元素
        System.out.println("第一個元素(position=0):" + buff.get());  // ④
        System.out.println("取出一個元素后,position = " + buff.position());
        // 調(diào)用clear方法
        buff.clear();     // ⑤
        System.out.println("執(zhí)行clear()后,limit = " + buff.limit());
        System.out.println("執(zhí)行clear()后,position = " + buff.position());
        System.out.println("執(zhí)行clear()后,緩沖區(qū)內(nèi)容并沒有被清除:" + "第三個元素為:" +  buff.get(2));    // ⑥
        System.out.println("執(zhí)行絕對讀取后,position = " + buff.position());
    }
}

運行結(jié)果:

capacity: 8
limit: 8
position: 0
加入三個元素后,position = 3
執(zhí)行flip()后,limit = 3
position = 0
第一個元素(position=0):a
取出一個元素后,position = 1
執(zhí)行clear()后,limit = 8
執(zhí)行clear()后,position = 0
執(zhí)行clear()后,緩沖區(qū)內(nèi)容并沒有被清除:第三個元素為:c
執(zhí)行絕對讀取后,position = 0

代碼①:新分配的CharBuffer對象:

代碼②:向Buffer中放入3個對象后

代碼③:執(zhí)行Buffer的flip()方法后

代碼⑤:執(zhí)行clear()后的Buffer

使用Channel

Channel類似于傳統(tǒng)的流對象,但與傳統(tǒng)的流對象有兩個主要區(qū)別:

Channel可以直接將指定文件的部分或全部直接映射成Buffer

程序不能直接訪問Channel中的數(shù)據(jù),包括讀、寫入都不行,Channel只能與Buffer進行交互。也就是說,如果要從Channel中取得數(shù)據(jù),必須先用Buffer從Channel中取出一些數(shù)據(jù),然后讓程序從Buffer中取出這些數(shù)據(jù);如果要將程序中的數(shù)據(jù)寫入Channel,一樣先讓程序?qū)⒄l放入Buffer中,程序再將Buffer里的數(shù)據(jù)寫入Channel中

所有的Channel都不應(yīng)該通過構(gòu)造器來直接創(chuàng)建,而是通過傳統(tǒng)的節(jié)點InputStream、OutputStream的getChannel()方法來返回對應(yīng)的Channel,不同的節(jié)點流獲得的Channle不一樣

Channel中最常用的三類方法是map()、read()和write()

map()方法用于將Channel對應(yīng)的部分或全部數(shù)據(jù)映射成ByteBuffer;而read()或write()方法都有一系列重載形式,這些方法用于從Buffer中讀取數(shù)據(jù)或向Buffer里寫入數(shù)據(jù)

map方法的方法簽名為:MappedByteBuffer map(FileChannel.MapMode mode, long position, long size),第一個參數(shù)執(zhí)行映射時的模式,分別有只讀,讀寫模式,而第二個,第三個參數(shù)用于控制將Channel的哪些數(shù)據(jù)映射成ByteBuffer

以下是直接將FileChannel的全部數(shù)據(jù)映射成ByteBuffer的效果的代碼。使用FileInputStream、FileOutputStream來獲取FileChannel。代碼①直接將指定Channel中的全部數(shù)據(jù)映射成ByteBuffer,代碼②直接將整個ByteBuffer的全部數(shù)據(jù)寫入一個輸出FileChannel中,完成文件復(fù)制。使用Charset類和CharsetDecoder類將ByteBuffer轉(zhuǎn)換成CharBuffer

import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;

public class FileChannelTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        File f = new File("FileChannelTest.java");
        try(
            // 創(chuàng)建FileInputStream,以該文件輸入流創(chuàng)建FileChannel
            FileChannel inChannel = new FileInputStream(f).getChannel();
            // 以文件輸出流創(chuàng)建FileBuffer,用以控制輸出
            FileChannel outChannel = new FileOutputStream("a.txt").getChannel())
        {
            // 將FileChannel里的全部數(shù)據(jù)映射成ByteBuffer
            MappedByteBuffer buffer = inChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, f.length());   // ①
            // 使用GBK的字符集來創(chuàng)建解碼器
            Charset charset = Charset.forName("GBK");
            // 直接將buffer里的數(shù)據(jù)全部輸出
            outChannel.write(buffer);     // ②
            // 再次調(diào)用buffer的clear()方法,復(fù)原limit、position的位置
            buffer.clear();
            // 創(chuàng)建解碼器(CharsetDecoder)對象
            CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
            // 使用解碼器將ByteBuffer轉(zhuǎn)換成CharBuffer
            CharBuffer charBuffer =  decoder.decode(buffer);
            // CharBuffer的toString方法可以獲取對應(yīng)的字符串
            System.out.println(charBuffer);
        }
        catch (IOException ex)
        {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

RandomAccessFile中也包含getChannel()方法,返回的FileChannel()讀寫類型取決于RandomAccessFile打開文件的模式。以下代碼將對a.txt文件的內(nèi)容進行復(fù)制,追加到該文件后面:

import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class RandomFileChannelTest
{
    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        File f = new File("a.txt");
        try(
            // 創(chuàng)建一個RandomAccessFile對象
            RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(f, "rw");
            // 獲取RandomAccessFile對應(yīng)的Channel
            FileChannel randomChannel = raf.getChannel())
        {
            // 將Channel中所有數(shù)據(jù)映射成ByteBuffer
            ByteBuffer buffer = randomChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, f.length());
            // 把Channel的記錄指針移動到最后
            randomChannel.position(f.length());
            // 將buffer中所有數(shù)據(jù)輸出
            randomChannel.write(buffer);
        }
    }
}

randomChannel.position(f.length()); 代碼將Channel的記錄指針移動到該Channel的最后,從而可以讓程序?qū)⒅付˙yteBuffer的數(shù)據(jù)追加到該Channel后面。每次運行上面程序,都會把a.txt文件的內(nèi)容復(fù)制一份,并將全部內(nèi)容追加到該文件的后面

使用map()方法一次將所有的文件內(nèi)容映射到內(nèi)存中引起性能下降,可以使用Channel和Buffer傳統(tǒng)的“用竹筒多次重復(fù)取水”的方式:

import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;

public class ReadFile
{
    public static void main(String[] args)
        throws IOException
    {
        try(
            // 創(chuàng)建文件輸入流
            FileInputStream fis = new FileInputStream("ReadFile.java");
            // 創(chuàng)建一個FileChannel
            FileChannel fcin = fis.getChannel())
        {
            // 定義一個ByteBuffer對象,用于重復(fù)取水
            ByteBuffer bbuff = ByteBuffer.allocate(256);
            // 將FileChannel中數(shù)據(jù)放入ByteBuffer中
            while( fcin.read(bbuff) != -1 )
            {
                // 鎖定Buffer的空白區(qū)
                bbuff.flip();
                // 創(chuàng)建Charset對象
                Charset charset = Charset.forName("GBK");
                // 創(chuàng)建解碼器(CharsetDecoder)對象
                CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
                // 將ByteBuffer的內(nèi)容轉(zhuǎn)碼
                CharBuffer cbuff = decoder.decode(bbuff);
                System.out.print(cbuff);
                // 將Buffer初始化,為下一次讀取數(shù)據(jù)做準備
                bbuff.clear();
            }
        }
    }
}

Buffer提供了flip()和clear()兩個方法,每次讀取數(shù)后調(diào)用flip()方法將沒有數(shù)據(jù)的區(qū)域“封印”起來,避免程序從Buffer中取出null值;數(shù)據(jù)取出后立即調(diào)用clear()方法將Buffer的position設(shè)0,為下一次讀取數(shù)據(jù)做準備

字符集和Charset

編碼Encode:把明文的字符序列換成計算機理解的二進制序列
解碼Decode:把二進制序列轉(zhuǎn)換成明文字符串

Java默認使用Unicode字符集,但很多操作系統(tǒng)并不使用Unicode字符集,那么當從系統(tǒng)中讀取數(shù)據(jù)到Java程序中時,就可能出現(xiàn)亂碼等問題

JDK1.4提供了Charset來處理字節(jié)序列和字符序列(字符串)之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,該類包含了用于創(chuàng)建編碼和解碼的的方法,還提供了獲取所有Charset所支持的字符集的方法,Charset類是不可變的

availableCharset()的靜態(tài)方法用于獲取當前JDK所支持的所有字符集

import java.nio.charset.*;
import java.util.*;

public class CharsetTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // 獲取Java支持的全部字符集
        SortedMap  map = Charset.availableCharsets();
        for (String alias : map.keySet())
        {
            // 輸出字符集的別名和對應(yīng)的Charset對象
            System.out.println(alias + "----->"
                + map.get(alias));
        }
    }
}

常用字符串別名:

GBK:簡體中文字符串

BIG5:繁體中文字符串

ISO-8859-1:ISO拉丁字母表No.1

UTF-8:8位UCS轉(zhuǎn)換格式

UTF-16BE:16位的UCS轉(zhuǎn)換格式,Big-endian(最低地址存放高位字節(jié))字節(jié)順序

UTF-16LE:16位的UCS轉(zhuǎn)換格式,Little-endian(最高地址存放低位字節(jié))字節(jié)順序

UTF-16:16位的UCS轉(zhuǎn)換格式,字節(jié)順序由可選的字節(jié)順序標記來標識

調(diào)用Charset的forName()方法創(chuàng)建字符串別名對應(yīng)的Charset對象,forName()方法的參數(shù)就是相應(yīng)字符集的別名:
Charset cs = Charset.forName("ISO-8859-1");

獲得Charset對象之后,通過該對象的newDecoder()、newEncoder()方法分別返回CharsetDecoder和CharsetEncoder對象,代表該Charset的解碼器和編碼器。調(diào)用CharsetDecoder的decode()方法可以將ByteBuffer(字節(jié)序列)轉(zhuǎn)換成CharBuffer(字符序列),調(diào)用CharsetEncoder的encode()方法可以將CharBuffer或String(字符序列)轉(zhuǎn)換成ByteBuffer(字節(jié)序列)

import java.nio.*;
import java.nio.charset.*;

public class CharsetTransform
{
    public static void main(String[] args)
        throws Exception
    {
        // 創(chuàng)建簡體中文對應(yīng)的Charset
        Charset cn = Charset.forName("GBK");
        // 獲取cn對象對應(yīng)的編碼器和解碼器
        CharsetEncoder cnEncoder = cn.newEncoder();
        CharsetDecoder cnDecoder = cn.newDecoder();
        // 創(chuàng)建一個CharBuffer對象
        CharBuffer cbuff = CharBuffer.allocate(8);
        cbuff.put("內(nèi)");
        cbuff.put("馬");
        cbuff.put("爾");
        cbuff.flip();
        // 將CharBuffer中的字符序列轉(zhuǎn)換成字節(jié)序列
        ByteBuffer bbuff = cnEncoder.encode(cbuff);
        // 循環(huán)訪問ByteBuffer中的每個字節(jié)
        for (int i = 0; i < bbuff.capacity() ; i++)
        {
            System.out.print(bbuff.get(i) + " ");
        }
        // 將ByteBuffer的數(shù)據(jù)解碼成字符序列
        System.out.println("
" + cnDecoder.decode(bbuff));
    }
}

Charset類提供了如下三個方法:

CharBuffer decode(ByteBuffer bb):將ByteBuffer中的字節(jié)序列轉(zhuǎn)換成字符序列的便捷方法

ByteBuffer encode(CharBuffer cb):將CharBuffer中的字節(jié)序列轉(zhuǎn)換成字符序列的便捷方法

ByteBuffer encode(String str):將String中的字節(jié)序列轉(zhuǎn)換成字符序列的便捷方法

獲取Charset對象后,如果僅僅需要進行簡單的編碼、解碼操作,實則無須創(chuàng)建CharsetDecoder和CharsetEncoder對象,直接調(diào)用Charset的encode()和decode()方法進行編碼、解碼即可

文件鎖

如果多個運行的程序需要并發(fā)修改同一個文件時,程序之間需要某種機制來進行通信,使用文件鎖可以有效阻止多個進程并發(fā)修改同一個文件

Java提供了FileLock類支持文件鎖功能,在FileChannel中提供的lock()/tryLock()方法可以獲得文件鎖FileLock對象,從而鎖定文件

lock()方法和trylock()方法的區(qū)別是:當lock()試圖鎖定某個文件時,如果無法得到文件鎖,程序?qū)⒁恢弊枞?,而tryLock()方法時嘗試鎖定文件,它將直接返回而不是阻塞,如果獲得了文件鎖,該方法則返回該文件鎖,否則將返回null

lock(long position, long size, boolean shared):對文件從position開始,長度為size的內(nèi)容加鎖,該方法是阻塞式的

tryLock(long position, long size, boolean shared):非阻塞式的加鎖方法

當shared為true時,表明該鎖是一個共享鎖,它將允許多個進程來讀取文件,但不允許其他進程將其設(shè)為排他鎖;當shared為false的時,表明這是一個排他鎖,它將鎖住對該文件的讀寫

通過調(diào)用FileLock的isShared來判斷獲得的鎖是否為共享鎖

直接使用lock()或tryLock()方法獲取的文件鎖是排他鎖

處理完成之后,調(diào)用FileLock的release()方法釋放文件鎖

import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class FileLockTest
{
    public static void main(String[] args)
        throws Exception
    {

        try(
            // 使用FileOutputStream獲取FileChannel
            FileChannel channel = new FileOutputStream("a.txt").getChannel())
        {
            // 使用非阻塞式方式對指定文件加鎖
            FileLock lock = channel.tryLock();
            // 程序暫停10s
            Thread.sleep(10000);
            // 釋放鎖
            lock.release();
        }
    }
}
Java7的NIO2

NIO的改進主要包括如下方面:

提供了全面的文件IO和文件系統(tǒng)訪問支持

基于異步Channel的IO

Path、Paths和File核心API

Paths提供了get(String first, String... more)方法來獲取Path對象,Paths會將給定的多個字符串連綴成路徑,如Paths.get("D:", "java","code")將返回D:javacode路徑;getNameCount()返回Path路徑所包含的路徑名

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.nio.file.*;

public class PathTest
{
    public static void main(String[] args)
        throws Exception
    {
        // 以當前路徑來創(chuàng)建Path對象
        Path path = Paths.get(".");
        System.out.println("path里包含的路徑數(shù)量:" + path.getNameCount());
        System.out.println("path的根路徑:" + path.getRoot());
        // 獲取path對應(yīng)的絕對路徑
        Path absolutePath = path.toAbsolutePath();
        System.out.println(absolutePath);
        // 獲取絕對路徑的根路徑
        System.out.println("absolutePath的根路徑:" + absolutePath.getRoot());
        // 獲取絕對路徑所包含的路徑數(shù)量
        System.out.println("absolutePath里包含的路徑數(shù)量:" + absolutePath.getNameCount());
        System.out.println(absolutePath.getName(3));
        // 以多個String來構(gòu)建Path對象
        Path path2 = Paths.get("D:", "java","code");
        System.out.println(path2);
    }
}

運行結(jié)果:

path里包含的路徑數(shù)量:1
path的根路徑:null
D:DevelopmenteclipseworkspaceCrazyJava.
absolutePath的根路徑:D:
absolutePath里包含的路徑數(shù)量:5
CrazyJava
D:javacode

以下代碼示范Files工具類的用法:

import java.nio.file.*;
import java.nio.charset.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class FilesTest
{
    public static void main(String[] args)
        throws Exception
    {
        // 復(fù)制文件
        Files.copy(Paths.get("FilesTest.java"), new FileOutputStream("a.txt"));
        // 判斷FilesTest.java文件是否為隱藏文件
        System.out.println("FilesTest.java是否為隱藏文件:"+ Files.isHidden(Paths.get("FilesTest.java")));
        // 一次性讀取FilesTest.java文件的所有行
        List lines = Files.readAllLines(Paths.get("FilesTest.java"), Charset.forName("gbk"));
        System.out.println(lines);
        // 判斷指定文件的大小
        System.out.println("FilesTest.java的大小為:" + Files.size(Paths.get("FilesTest.java")));
        List poem = new ArrayList<>();
        poem.add("感時花濺淚");
        poem.add("恨別鳥驚心");
        // 直接將多個字符串內(nèi)容寫入指定文件中
        Files.write(Paths.get("pome.txt"), poem, Charset.forName("gbk"));
        // 使用Java 8新增的Stream API列出當前目錄下所有文件和子目錄
        Files.list(Paths.get(".")).forEach(path -> System.out.println(path));
        // 使用Java 8新增的Stream API讀取文件內(nèi)容
        Files.lines(Paths.get("FilesTest.java"), Charset.forName("gbk")).forEach(line -> System.out.println(line));
        FileStore cStore = Files.getFileStore(Paths.get("C:"));
        // 判斷C盤的總空間,可用空間
        System.out.println("C:共有空間:" + cStore.getTotalSpace());
        System.out.println("C:可用空間:" + cStore.getUsableSpace());
    }
}
使用FileVisitor遍歷文件和目錄

Files類提供了兩個方法來遍歷文件和子目錄

walkFileTree(Path start, FileVisitor visitor):遍歷start路徑下的所有文件和子目錄

walkFileTree(Path start, Set options, int maxDepth, FileVisitor visitor):遍歷start路徑下的所有文件和子目錄,最多遍歷maxDepth深度的文件

FileVisitor代表一個文件訪問器,walkFileTree()方法會自動遍歷start路徑下的所有文件和子目錄,遍歷文件和子目錄都會觸發(fā)FileVisitor中相應(yīng)的方法。這四個方法在下面的代碼中出現(xiàn)。FileVisitor中定義了如下4個方法:

FileVisitResult postVisitDirectory(T dir, IOException exc):訪問子目錄之后觸發(fā)該方法

FileVisitResult preVisitDirectory(T dir, BasicFileAttributes attrs):訪問子目錄之前觸發(fā)該方法

FileVisitResult visitFile(T file, BasicFileAttributes attrs):訪問file文件時觸發(fā)該方法

FileVisitResult visitFileFailed(T file, IOException exc):訪問file文件失敗時觸發(fā)該方法

FileVisitResult對象,它是一個枚舉類,代表訪問之后的后續(xù)行為,它有如下幾種后續(xù)行為:

CONTINUE:代表“繼續(xù)訪問”的后續(xù)行為

TERMINATE:代表“終止訪問”的后續(xù)行為

SKIP_SUBTREE:代表“繼續(xù)訪問“,但不訪問該目錄文件或目錄的子目錄樹

SKIP_SIBLINGS:代表“繼續(xù)訪問”,但不訪問該文件或目錄的兄弟文件或目錄

以下程序使用Files工具類的walkFileTree()方法遍歷g:publishcodes15目錄下的所有文件和子目錄,直到找到的文件以“FileVisitorTest.java”結(jié)尾,則程序停止遍歷。實現(xiàn)了對指定目錄進行搜索,直到找到指定文件為止

import java.io.*;
import java.nio.file.*;
import java.nio.file.attribute.*;

public class FileVisitorTest
{
    public static void main(String[] args)
        throws Exception
    {
        // 遍歷D:codingJava路徑CrazyJavacodes15目錄下的所有文件和子目錄
        Files.walkFileTree(Paths.get("D:", "coding", "Java路徑", "CrazyJava", "codes", "15"), 
        new SimpleFileVisitor()
        {
            // 訪問文件時候觸發(fā)該方法
            @Override
            public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException
            {
                System.out.println("正在訪問" + file + "文件");
                // 找到了FileVisitorTest.java文件
                if (file.endsWith("FileVisitorTest.java"))
                {
                    System.out.println("--已經(jīng)找到目標文件--");
                    return FileVisitResult.TERMINATE;
                }
                return FileVisitResult.CONTINUE;
            }
            // 開始訪問目錄時觸發(fā)該方法
            @Override
            public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException
            {
                System.out.println("正在訪問:" + dir + " 路徑");
                return FileVisitResult.CONTINUE;
            }
        });
    }
}
使用WatchService監(jiān)控文件變化

register(WatchService watcher, WatchEvent.Kind ... events):用watcher監(jiān)聽該path代表的目錄下文件變化。events參數(shù)指定要監(jiān)聽哪些類型的事件

WatchService代表一個文件系統(tǒng)監(jiān)聽服務(wù),它負責監(jiān)聽path代表的目錄下的文件變化。一旦使用register()方法完成注冊之后,可調(diào)用WatchService如下的三個方法來監(jiān)聽目錄的文件變化事件

WatchKey poll():獲取下一個WatchKey,如果沒有WatchKey發(fā)生就立即返回null

WatcheKey poll(long timeout, TimeUnit unit):嘗試等待timeout時間去獲取下一個WatchKey

WatchKey take():獲取下一個WatchKey,如果沒有WatchKey發(fā)生就一直等待

如果程序需要一直監(jiān)控,則應(yīng)該選擇使用take()方法,如果程序只需要監(jiān)控指定時間,則使用poll方法

import java.io.*;
import java.nio.file.*;
import java.nio.file.attribute.*;

public class WatchServiceTest
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        // 獲取文件系統(tǒng)的WatchService對象
        WatchService watchService = FileSystems.getDefault().newWatchService();
        // 為C:盤根路徑注冊監(jiān)聽
        Paths.get("C:/").register(watchService
            , StandardWatchEventKinds.ENTRY_CREATE
            , StandardWatchEventKinds.ENTRY_MODIFY
            , StandardWatchEventKinds.ENTRY_DELETE);
        while(true)
        {
            // 獲取下一個文件改動事件
            WatchKey key = watchService.take();    //①
            for (WatchEvent event : key.pollEvents())
            {
                System.out.println(event.context() +" 文件發(fā)生了 "
                    + event.kind()+ "事件!");
            }
            // 重設(shè)WatchKey
            boolean valid = key.reset();
            // 如果重設(shè)失敗,退出監(jiān)聽
            if (!valid)
            {
                break;
            }
        }
    }
}
訪問文件屬性

Java7的NIO.2在java.nio.file.attribute包下提供了大量工具類,可以簡單地讀取、修改文件屬性。分為如下兩類:

XxxAttributeView:代表某種文件屬性的“視圖”

XxxAttributes:代表某種文件屬性的“集合”,程序一般通過XxxAttributeView對象獲取XxxAttributes

FileAttributeView是其他XxxAttributeView的父接口

AclFileAttributeView: 為特定文件設(shè)置ACL(Access Control List)及文件所有者屬性。getAcl()方法返回List對象,該返回值代表該文件的權(quán)限集,setAcl(List)方法修改該文件的ACL

BaseFileAttributeView:獲取或修改文件的基本屬性。readAttributes()方法返回一個BaseFileAttributeView對象,對文件夾基本屬性的修改是通過BaseFileAttributeView對象完成的

DosFileAttributeView:獲取或修改文件DOS相關(guān)屬性。readAttributes()方法返回一個DosFileAttributeView對象,對文件夾屬性的修改通過DosFileAttributeView對象完成的

FileOwnerAttributeView:獲取或修改文件的所有者。getOwner()方法返回一個UserPrincipal對象來代表文件所有者;也可調(diào)用setOwner(UserPrincipal owner)方法來改變文件的所有者

PosixFileAttributeView:獲取文件或修改POSIX(Portable Operating System Interface of INIX)屬性。readAttributes()方法返回一個PosixFileAttributeView對象,該對象用于獲取或修改文件的所有者、組所有者、訪問權(quán)限信息。僅在UNIX、Linux等系統(tǒng)上有用

UserDefinedFileAttributeView:開發(fā)者自定義文件屬性

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