摘要:做為四大組件之首,在開發(fā)過程中尤為重要,這里我們對的生命周期,啟動模式異常退出的狀態(tài)保存,狀態(tài)恢復(fù),顯式啟動,隱式啟動以及的隱式啟動中的過濾規(guī)則整理總結(jié)。
Acitivity做為Android四大組件之首,在Android app開發(fā)過程中尤為重要,這里我們對Activity的生命周期,啟動模式 Flags 異常退出的狀態(tài)保存,狀態(tài)恢復(fù),顯式啟動,隱式啟動以及Activity的隱式啟動中action category data的過濾規(guī)則整理總結(jié)。
分別覆寫Activity生命周期中幾個重要的方法:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Log.i("target","Activity onCreate"); } protected void onStart() { Log.i("target","Activity onStart"); } protected void onRestart() { Log.i("target","Activity onRestart"); } protected void onResume() { Log.i("target","Activity onResume"); } protected void onPause() { Log.i("target","Activity onPause"); } protected void onStop() { Log.i("target","Activity onStop"); } protected void onDestroy() { Log.i("target","Activity onDestroy"); }
正常情況下生命周期
從進入activity到按下回退鍵退出activity
com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onCreate com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStart com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onResume com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onPause com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStop com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onDestroy
屏幕滅掉
com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onCreate com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStart com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onResume com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onPause com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStop
可以看到并沒有執(zhí)行onDestroy方法,接下來點亮屏幕
com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onRestart com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStart com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onResume
跳轉(zhuǎn)到其他activity
com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onCreate com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStart com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onResume com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onPause com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onCreate com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onStart com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onResume com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStop
注意:當?shù)诙€activity執(zhí)行到onResume方法后第一個activity才執(zhí)行onStop方法,即當?shù)诙€activity就緒之后第一個activity才執(zhí)行onStop方法,但第一個activity并沒有執(zhí)行onDestroy方法,它被放入后退棧中。
接下來按下退格鍵返回第一個activity
com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onPause com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onRestart com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onStart com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onResume com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onStop com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onDestroy
第二個activity的生命周期執(zhí)行完成,第一個activity執(zhí)行onRestart到onResume重新就緒,再次按下退格鍵
com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onPause com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onStop com.example.root.activitylifecycle I/target: SecondActivity onDestroy
第一個activity生命周期執(zhí)行結(jié)束
當屏幕旋轉(zhuǎn)的時候activity就會重新執(zhí)行onCreate,我們可以用屏幕旋轉(zhuǎn)模擬activity異常銷毀
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { Log.i("target","Activity onSaveInstanceState"); outState.putString("target","this is onSaveInstanceState saved bundle data"); } protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { Log.i("target","Activity onRestoreInstanceState"); Log.i("target",savedInstanceState.getString("target")); }
日志信息
com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onSaveInstanceState com.example.root.activitylifecycle I/target: Activity onRestoreInstanceState com.example.root.activitylifecycle I/target: this is onSaveInstanceState saved bundle data
standard模式:這是默認模式,每次激活A(yù)ctivity時都會創(chuàng)建Activity實例,并放入任務(wù)棧中,使用場景(大多數(shù)Activity)
singleTop模式:如果任務(wù)棧的棧頂正好存在該Activity的實例,就重用該實例(會調(diào)用實例的onNewIntent()),否則就會創(chuàng)建新的實例并放入棧頂,計時棧中已經(jīng)存在該Activity的實例,只要不在棧頂,都會創(chuàng)建新的實例,使用場景(新聞類或者閱讀類App的內(nèi)容頁面)
singleTask模式:如果棧中已經(jīng)有該Activity的實例,就重寫該實例(會調(diào)用實例的onNewIntent())。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在他上面的實例將會被移出棧,如果棧中不存在該實例,將創(chuàng)建新的實例放入棧中,使用場景如瀏覽器的主界面,不管從多少個應(yīng)用啟動瀏覽器,只會啟動主界面一次,其余都會走onNewIntent,并清空主界面上的其他頁面
singleInstance模式:在一個新棧中創(chuàng)建該Activity的實例,并讓多個應(yīng)用共享該棧中的該activity實例,一旦該模式的activity實例已經(jīng)存在于某個棧中,任何英語再激活該activity時都會重用該棧中的實例,會調(diào)用(onNewIntent()),其效果相當于多個應(yīng)用共享一個應(yīng)用,不管誰激活該activity都會進入同一個應(yīng)用中,使用場景(鬧鈴提示,將鬧鐘提醒與鬧鐘設(shè)置分離),singleinstance不要勇于中間頁面,如果用于中間頁面,跳轉(zhuǎn)會有問題(A->B->(singleinstance)->C)完全退出后再次啟動首先打開的是B
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);//指定Activity為"singleTask"啟動模式
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);//指定Activity為"singleTop"啟動模式
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//位于其上的Activity都要出棧,類似"singleTask"
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS);//不會出現(xiàn)在Activity的歷史列表中,等同于android:excludeFromRecents="true"
為了匹配過濾列表,需要同時匹配過濾列表中的action,category,data信息。一個Activity可以有多個intentFilter,一個Intent只要能匹配任何一組intentFilter即可成功啟動對應(yīng)Activity
action區(qū)分大小寫,必須存在,只需匹配一個
category的匹配規(guī)則可以沒有,若是有,必須全部匹配(可以比過濾規(guī)則中少)
示例:
Intent intent=new Intent("com.example.root.saveinstancelearn.secondactivity"); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT); startActivity(intent);
data與action類似(data語法如下)
data有兩部分組成,mimeType和URI。mimeType指定媒體類型,比如image/jpeg等
匹配示例:
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"),"image/png");
ps:如果要為Intent指定完整的data,必須調(diào)用setDataAndType方法,不能先調(diào)用setData在調(diào)用setType,以為這兩個方法會清除對方的值;
實例
intent.setDataAndType(Uri.parse("http://abc"),"video/mpeg");或者
intent.setDataAndType(Uri.parse("http://abc"),"audio/mpeg");
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