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資訊專欄INFORMATION COLUMN

1、final 關(guān)鍵字 2、static 關(guān)鍵字 3、匿名對象 4、內(nèi)部類 5、包的聲明與訪問 6、

鄒立鵬 / 741人閱讀

摘要:可以直接用接口名訪問。其他類也稱為外部類。汽車外部類發(fā)動機內(nèi)部類內(nèi)部類的分類內(nèi)部類分為成員內(nèi)部類與局部內(nèi)部類。我們定義內(nèi)部類時,就是一個正常定義類的過程,同樣包含各種修飾符繼承與實現(xiàn)關(guān)系等。并且日常項目的分工也是以包作為邊界。

01final關(guān)鍵字概念
* A: 概述
        繼承的出現(xiàn)提高了代碼的復(fù)用性,并方便開發(fā)。但隨之也有問題,有些類在描述完之后,不想被繼承,
        或者有些類中的部分方法功能是固定的,不想讓子類重寫??墒钱?dāng)子類繼承了這些特殊類之后,
        就可以對其中的方法進行重寫,那怎么解決呢?
        要解決上述的這些問題,需要使用到一個關(guān)鍵字final,final的意思為最終,不可變。
        final是個修飾符,它可以用來修飾類,類的成員,以及局部變量。
02final修飾類義
* A: final 修飾類
        final修飾類不可以被繼承,但是可以繼承其他類。
* B: 案例
        class Yy {}
        final class Fu extends Yy{} //可以繼承Yy類
        class Zi extends Fu{} //不能繼承Fu類


        
03final修飾方法
* A: final修飾方法
        ?    final修飾的方法不可以被覆蓋,但父類中沒有被final修飾方法,子類覆蓋后可以加final。
* B: 案例    
         class Fu {
            // final修飾的方法,不可以被覆蓋,但可以繼承使用
            public final void method1(){}
            public void method2(){}
        }
        class Zi extends Fu {
            //重寫method2方法
            public final void method2(){}
        }
04final修飾局部變量
* A:修飾基本數(shù)據(jù)類型變量
    ??final修飾的變量稱為常量,這些變量只能賦值一次
    

* B:案例1
        final int i = 20;
        i = 30; //賦值報錯,final修飾的變量只能賦值一次
        
* C: 修飾引用數(shù)據(jù)類型
    ?    引用類型的變量值為對象地址值,地址值不能更改,但是地址內(nèi)的對象屬性值可以修改

* D: 修飾引用數(shù)據(jù)類型
        final Person p = new Person();
        Person p2 = new Person();
        p = p2; //final修飾的變量p,所記錄的地址值不能改變
        p.name = "小明";//可以更改p對象中name屬性值
        p不能為別的對象,而p對象中的name或age屬性值可更改。

05final修飾成員變量
* A: 修飾成員變量
    ? 修飾成員變量,需要在創(chuàng)建對象前賦值,否則報錯。(當(dāng)沒有顯式賦值時,多個構(gòu)造方法的均需要為其賦值。)

* B: 案例
        class Demo {
            //直接賦值
            final int m = 100;
            
            //final修飾的成員變量,需要在創(chuàng)建對象前賦值,否則報錯。
            final int n; 
            public Demo(){
                //可以在創(chuàng)建對象時所調(diào)用的構(gòu)造方法中,為變量n賦值
                n = 2016;
            }
        }
06static的概念
* A:概念
    當(dāng)在定義類的時候,類中都會有相應(yīng)的屬性和方法。而屬性和方法都是通過創(chuàng)建本類對象調(diào)用的。
    當(dāng)在調(diào)用對象的某個方法時,這個方法沒有訪問到對象的特有數(shù)據(jù)時,方法創(chuàng)建這個對象有些多余。
    可是不創(chuàng)建對象,方法又調(diào)用不了,這時就會想,那么我們能不能不創(chuàng)建對象,就可以調(diào)用方法呢?
    可以的,我們可以通過static關(guān)鍵字來實現(xiàn)。static它是靜態(tài)修飾符,一般用來修飾類中的成員。

==============================第二節(jié)課開始====================================

07static修飾的對象特有數(shù)據(jù)
* A:特點1:
        被static修飾的成員變量屬于類,不屬于這個類的某個對象。
        (也就是說,多個對象在訪問或修改static修飾的成員變量時,其中一個對象將static成員變量值進行了修改,
        其他對象中的static成員變量值跟著改變,即多個對象共享同一個static成員變量)
* B: 代碼演示
        class Demo {
            public static int num = 100;
        }

        class Test {
            public static void main(String[] args) {
                Demo d1 = new Demo();
                Demo d2 = new Demo();
                d1.num = 200;
                System.out.println(d1.num); //結(jié)果為200
                System.out.println(d2.num); //結(jié)果為200
            }
        }


08static的內(nèi)存圖
* A: 略
        參考day13_source 靜態(tài)的內(nèi)存圖.jpg

    
09static注意事項_靜態(tài)不能直接調(diào)用非靜態(tài)
* A: 注意事項?    
        被static修飾的成員可以并且建議通過類名直接訪問。
        
* B: 訪問靜態(tài)成員的格式:
        類名.靜態(tài)成員變量名
        類名.靜態(tài)成員方法名(參數(shù))
        對象名.靜態(tài)成員變量名             ------不建議使用該方式,會出現(xiàn)警告
        對象名.靜態(tài)成員方法名(參數(shù))     ------不建議使用該方式,會出現(xiàn)警告
        
* C: 代碼演示
        class Demo {
            //靜態(tài)成員變量
            public static int num = 100;
            //靜態(tài)方法
            public static void method(){
                System.out.println("靜態(tài)方法");
            }
        }
        class Test {
            public static void main(String[] args) {
                System.out.println(Demo.num);
                Demo.method();
            }
        }

    
10static靜態(tài)的使用場景
* A: 使用場景
    static可以修飾成員變量和成員方法。    
    什么時候使用static修飾成員變量?
        加static修飾成員的時候,這個成員會被類的所有對象所共享。一般我們把共性數(shù)據(jù)定義為靜態(tài)的變量
    什么時候使用static修飾成員方法?
        靜態(tài)的方法只能訪問靜態(tài)的成員,如果靜態(tài)方法中引用到了靜態(tài)的其他成員,那么這個方法需要聲明為靜態(tài)的方法。
11對象中的靜態(tài)調(diào)用
* A: 對象的靜態(tài)調(diào)用
  在多態(tài)中,非靜態(tài)編譯看父類,運行看子類,父類沒有編譯失敗。
  但多態(tài)中的靜態(tài)方法,編譯看父類,運行仍然看父類。因為靜態(tài)和對象沒有關(guān)系,屬于靜態(tài)綁定。

* B: 舉例
    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            Fu f = new Zi();
            f.show();   //父類的引用和父類的方法綁定,和對象無關(guān),不會在運行時動態(tài)的執(zhí)行子類特有的方法。
        }
    }
    
12定義靜態(tài)常量
* A: 靜態(tài)常量
    開發(fā)中,我們想在類中定義一個靜態(tài)常量,通常使用public static final修飾的變量來完成定義。
    此時變量名用全部大寫,多個單詞使用下劃線連接。
* B: 定義格式:
    public static final 數(shù)據(jù)類型 變量名 = 值;
    
* C: 如下演示:
    class Company {
        public static final String COMPANY_NAME = "傳智播客";
        public static void method(){
            System.out.println("一個靜態(tài)方法");
        }
    }

    當(dāng)我們想使用類的靜態(tài)成員時,不需要創(chuàng)建對象,直接使用類名來訪問即可。
    System.out.println(Company.COMPANY_NAME); //打印傳智播客
    Company.method(); // 調(diào)用一個靜態(tài)方法

* D: 注意:
    接口中的每個成員變量都默認(rèn)使用public static final修飾。
    所有接口中的成員變量已是靜態(tài)常量,由于接口沒有構(gòu)造方法,所以必須顯示賦值??梢灾苯佑媒涌诿L問。
    interface Inter {
        public static final int COUNT = 100;
    }
        訪問接口中的靜態(tài)變量
    Inter.COUNT
        
        

==============================第三節(jié)課開始====================================

13匿名對象
* A:匿名對象的概述
    * 匿名對象是指創(chuàng)建對象時,只有創(chuàng)建對象的語句,卻沒有把對象地址值賦值給某個變量。
* B:案例
    public class Person{
        public void eat(){
            System.out.println();
    }
    }

    創(chuàng)建一個普通對象
    Person p = new Person();
    創(chuàng)建一個匿名對象
    new Person();

* C: 匿名對象的特點
    a:創(chuàng)建匿名對象直接使用,沒有變量名。
        new Person().eat()  //eat方法被一個沒有名字的Person對象調(diào)用了。

    b:匿名對象在沒有指定其引用變量時,只能使用一次。
        new Person().eat(); 創(chuàng)建一個匿名對象,調(diào)用eat方法
        new Person().eat(); 想再次調(diào)用eat方法,重新創(chuàng)建了一個匿名對象
        
    c:匿名對象可以作為方法接收的參數(shù)、方法返回值使用
        class Demo {
            public static Person getPerson(){
                //普通方式
                //Person p = new Person();    
                //return p;
                
                //匿名對象作為方法返回值
                return new Person(); 
            }
            
            public static void method(Person p){}
        }

        class Test {
            public static void main(String[] args) {
                //調(diào)用getPerson方法,得到一個Person對象
                Person person = Demo.getPerson();
                
                //調(diào)用method方法
                Demo.method(person);
                //匿名對象作為方法接收的參數(shù)
                Demo.method(new Person());
            }
        }

         
14內(nèi)部類
* A: 內(nèi)部類的概述
    將類寫在其他類的內(nèi)部,可以寫在其他類的成員位置和局部位置,這時寫在其他類內(nèi)部的類就稱為內(nèi)部類。
    其他類也稱為外部類。
* B: 什么時候使用內(nèi)部類
    在描述事物時,若一個事物內(nèi)部還包含其他可能包含的事物,比如在描述汽車時,汽車中還包含這發(fā)動機,
    這時發(fā)動機就可以使用內(nèi)部類來描述。
    class 汽車 { //外部類
        class 發(fā)動機 { //內(nèi)部類
        }
    }
* C: 內(nèi)部類的分類
    內(nèi)部類分為成員內(nèi)部類與局部內(nèi)部類。
    我們定義內(nèi)部類時,就是一個正常定義類的過程,同樣包含各種修飾符、繼承與實現(xiàn)關(guān)系等。
    在內(nèi)部類中可以直接訪問外部類的所有成員。
15成員內(nèi)部類的調(diào)用格式
* A: 格式
    成員內(nèi)部類,定義在外部類中的成員位置。與類中的成員變量相似,可通過外部類對象進行訪問
* B: 定義格式
    class 外部類 { 
        修飾符 class 內(nèi)部類 {
            //其他代碼
        }
    }

* C: 訪問方式
    外部類名.內(nèi)部類名 變量名 = new 外部類名().new 內(nèi)部類名();

* D: 成員內(nèi)部類代碼演示
    class Body {//外部類,身體
         private boolean life= true; //生命狀態(tài)
         public class Heart { //內(nèi)部類,心臟
             public void jump() {
                 System.out.println("心臟噗通噗通的跳")
                    System.out.println("生命狀態(tài)" + life); //訪問外部類成員變量
            }
        }
    }

    訪問內(nèi)部類
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建內(nèi)部類對象
        Body.Heart bh = new Body().new Heart();
        //調(diào)用內(nèi)部類中的方法
        bh.jump();
    }
16成員內(nèi)部類的同名變量調(diào)用
* A: 代碼實現(xiàn)
    public class Outer {
        int i  = 1;
        class Inner {
            int i  = 2;
            public void inner(){
                int i = 3;
                System.out.println(Outer.this.i);
            }
        }
    }

    
17局部內(nèi)部類
* A 局部內(nèi)部類,定義在外部類方法中的局部位置。與訪問方法中的局部變量相似,可通過調(diào)用方法進行訪問.
* B 定義格式
    class 外部類 { 
        修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)) {
            class 內(nèi)部類 {
                //其他代碼
            }
        }
    }
* C 訪問方式
    在外部類方法中,創(chuàng)建內(nèi)部類對象,進行訪問

* D 局部內(nèi)部類代碼演示
    定義類
    class Party {//外部類,聚會
        public void puffBall(){// 吹氣球方法
            class Ball {// 內(nèi)部類,氣球
                  public void puff(){
                    System.out.println("氣球膨脹了");
                  }
            }
            //創(chuàng)建內(nèi)部類對象,調(diào)用puff方法
            new Ball().puff();
        }
    }
    訪問內(nèi)部類
    public static void main(String[] args) {    
        //創(chuàng)建外部類對象
        Party p = new Party();
        //調(diào)用外部類中的puffBall方法
        p.puffBall();
    }

==============================第四節(jié)課開始====================================

18匿名內(nèi)部類
 * A: 概述
 內(nèi)部類是為了應(yīng)對更為復(fù)雜的類間關(guān)系。查看源代碼中會涉及到,而在日常業(yè)務(wù)中很難遇到,這里不做贅述。
 最常用到的內(nèi)部類就是匿名內(nèi)部類,它是局部內(nèi)部類的一種。
 定義的匿名內(nèi)部類有兩個含義:
 臨時定義某一指定類型的子類
 定義后即刻創(chuàng)建剛剛定義的這個子類的對象

* B: 本質(zhì)
 匿名內(nèi)部類的本質(zhì)是一個實現(xiàn)了接口或繼承了某個類的子類匿名對象.
 
* C: 案例
public interface Smoking {
    public abstract void smoking();
    }
    /*
     *  實現(xiàn)類,實現(xiàn)接口 重寫接口抽象方法,創(chuàng)建實現(xiàn)類對象
     *  class XXX implements Smoking{
     *      public void smoking(){
     *      
     *      }
     *  }
     *  XXX x = new XXX();
     *  x.smoking(); 
     *  Smoking s = new XXX();
     *  s.smoking();
     *  
     *  匿名內(nèi)部類,簡化問題:  定義實現(xiàn)類,重寫方法,建立實現(xiàn)類對象,合為一步完成
     */

測試類:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //使用匿名內(nèi)部類
        /*
         *  定義實現(xiàn)類,重寫方法,創(chuàng)建實現(xiàn)類對象,一步搞定
         *  格式:
         *    new 接口或者父類(){
         *       重寫抽象方法
         *    };
         *    從 new開始,到分號結(jié)束
         *    創(chuàng)建了接口的實現(xiàn)類的對象
         */
        new Smoking(){
            public void smoking(){
                System.out.println("人在吸煙");
            }
        }.smoking();
    }
}
19匿名內(nèi)部類_2
 * A: 匿名內(nèi)部類案例演示
    public abstract class Animal {
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
    }

測試代碼
/*
 *    new Animal(){
            public void eat(){
                System.out.println("在吃飯");
            } 
            public void sleep(){
                System.out.println("在睡覺");
            }
         };
    以上代碼,就是Animal的子類的對象
    多態(tài)性, 父類引用 = 子類的對象

 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a= new Animal(){
            public void eat(){
                System.out.println("在吃飯");
            } 
            public void sleep(){
                System.out.println("在睡覺");
            }
         };
         a.eat();
         a.sleep();
    }
}
20包的概念
 * A: 概念
    java的包,其實就是我們電腦系統(tǒng)中的文件夾,包里存放的是類文件。
    當(dāng)類文件很多的時候,通常我們會采用多個包進行存放管理他們,這種方式稱為分包管理。
    在項目中,我們將相同功能的類放到一個包中,方便管理。并且日常項目的分工也是以包作為邊界。
    類中聲明的包必須與實際class文件所在的文件夾情況相一致,即類聲明在a包下,則生成的.class文件必須在a文件夾下,否則,程序運行時會找不到類。

* B 聲明格式
    通常使用公司網(wǎng)址反寫,可以有多層包,包名采用全部小寫字母,多層包之間用”.”連接
        類中包的聲明格式: 
    package 包名.包名.包名…;
        如:黑馬程序員網(wǎng)址itheima.com那么網(wǎng)址反寫就為com.itheima
            傳智播客 itcast.cn  那么網(wǎng)址反寫就為 cn.itcast
        注意:聲明包的語句,必須寫在程序有效代碼的第一行(注釋不算)
    代碼演示:
    package cn.itcast; //包的聲明,必須在有效代碼的第一行
    
    import java.util.Scanner;
    import java.util.Random;

    public class Demo {}
    
* C: 包的訪問
    在訪問類時,為了能夠找到該類,必須使用含有包名的類全名(包名.類名)。
    包名.包名….類名
    如: java.util.Scanner
         java.util.Random
        cn.itcast.Demo
    帶有包的類,創(chuàng)建對象格式:包名.類名 變量名 = new包名.類名();
         cn.itcast.Demo d = new cn.itcast.Demo();
        前提:包的訪問與訪問權(quán)限密切相關(guān),這里以一般情況來說,即類用public修飾的情況。

        類的簡化訪問
    當(dāng)我們要使用一個類時,這個類與當(dāng)前程序在同一個包中(即同一個文件夾中),或者這個類是java.lang包中的類時通??梢允÷缘舭?,直接使用該類。
    如:cn.itcast包中有兩個類,PersonTest類,與Person類。我們在PersonTest類中,訪問Person類時,由于是同一個包下,訪問時可以省略包名,即直接通過類名訪問 Person。
    類名 變量名 = new類名();
    Person p = new Person();

        當(dāng)我們要使用的類,與當(dāng)前程序不在同一個包中(即不同文件夾中),要訪問的類必須用public修飾才可訪問。
    package cn.itcst02;
    public class Person {}
22導(dǎo)入包
  * A:導(dǎo)入包
    我們每次使用類時,都需要寫很長的包名。很麻煩,我們可以通過import導(dǎo)包的方式來簡化。
    可以通過導(dǎo)包的方式使用該類,可以避免使用全類名編寫(即,包類.類名)。
    導(dǎo)包的格式:
    import 包名.類名;

        當(dāng)程序?qū)胫付ǖ陌?,使用類時,就可以簡化了。演示如下
    //導(dǎo)入包前的方式
    //創(chuàng)建對象
    java.util.Random r1 = new java.util.Random();
    java.util.Random r2 = new java.util.Random();
    java.util.Scanner sc1 = new java.util.Scanner(System.in);
    java.util.Scanner sc2 = new java.util.Scanner(System.in);

    //導(dǎo)入包后的方式
    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;
    //創(chuàng)建對象
    Random r1 = new Random();
    Random r2 = new Random();
    Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
    Scanner sc2 = new Scanner(System.in);
    import導(dǎo)包代碼書寫的位置:在聲明包package后,定義所有類class前,使用導(dǎo)包import包名.包名.類名;

  
23權(quán)限修飾符
 * A 權(quán)限修飾符有哪些
         在Java中提供了四種訪問權(quán)限,使用不同的訪問權(quán)限時,被修飾的內(nèi)容會有不同的訪問權(quán)限,
         以下表來說明不同權(quán)限的訪問能力:
                                public            protected      default        private
         同一類中                  √                   √             √               √
         同一包中(子類與無關(guān)類)      √                   √              √    
         不同包的子類              √                   √        
         不同包中的無關(guān)類          √            
* B: 小結(jié)
    歸納一下:在日常開發(fā)過程中,編寫的類、方法、成員變量的訪問
    要想僅能在本類中訪問使用private修飾;
    要想本包中的類都可以訪問不加修飾符即可;
    要想本包中的類與其他包中的子類可以訪問使用protected修飾
    要想所有包中的所有類都可以訪問使用public修飾。
    注意:如果類用public修飾,則類名必須與文件名相同。一個文件中只能有一個public修飾的類。
24代碼塊
 * A: 概述:
    程序中用大括號括起來的代碼叫代碼塊
 * B: 分類
  局部代碼塊  構(gòu)造代碼塊  靜態(tài)代碼塊  同步代碼塊
 
 * C 局部代碼塊:
    局部代碼塊是定義在方法或語句中
    特點:
        以”{}”劃定的代碼區(qū)域,此時只需要關(guān)注作用域的不同即可
        方法和類都是以代碼塊的方式劃定邊界的

      class Demo{
            public static void main(String[] args)    {
                {
                         int x = 1;
                         System.out.println("普通代碼塊" + x);
                }
                int x = 99;
                System.out.println("代碼塊之外" + x);
            }
      }
      結(jié)果:
        普通代碼塊1
        代碼塊之外99
      局部代碼塊作用:可以限定變量的聲明周期.

* D: 構(gòu)造代碼塊
    構(gòu)造代碼塊是定義在類中成員位置的代碼塊
    特點:
        優(yōu)先于構(gòu)造方法執(zhí)行,構(gòu)造代碼塊用于執(zhí)行所有對象均需要的初始化動作
        每創(chuàng)建一個對象均會執(zhí)行一次構(gòu)造代碼塊。
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
        
         //構(gòu)造代碼塊
        {
            System.out.println("構(gòu)造代碼塊執(zhí)行了");
        }
        Person(){
            System.out.println("Person無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行");
        }
        Person(int age){
            this.age = age;
            System.out.println("Person(age)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行");
        }
    }
    class PersonDemo{
        public static void main(String[] args)    {
            Person p = new Person();
            Person p1 = new Person(23);
        }
    }

* E: 靜態(tài)代碼塊
    靜態(tài)代碼塊是定義在成員位置,使用static修飾的代碼塊。
    特點:
        它優(yōu)先于主方法執(zhí)行、優(yōu)先于構(gòu)造代碼塊執(zhí)行,當(dāng)以任意形式第一次使用到該類時執(zhí)行。
        該類不管創(chuàng)建多少對象,靜態(tài)代碼塊只執(zhí)行一次。
        可用于給靜態(tài)變量賦值,用來給類進行初始化。
        public class Person {
            private String name;
            private int age;
             //靜態(tài)代碼塊
            static{
                System.out.println("靜態(tài)代碼塊執(zhí)行了");
            }
        }
        
* F: 同步代碼塊(多線程學(xué)習(xí))
25總結(jié)
* 把今天的知識點總結(jié)一遍。

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