摘要:一個(gè)進(jìn)程如果有多條執(zhí)行路徑,則稱為多線程程序。這可能拋出在當(dāng)前線程中??紤]多線程的數(shù)據(jù)安全問題是否是多線程環(huán)境。當(dāng)前線程必須擁有此對象監(jiān)視器。此方法導(dǎo)致當(dāng)前線程稱之為將其自身放置在對象的等待集中,然后放棄此對象上的所有同步要求。
這是劉意老師的JAVA基礎(chǔ)教程的筆記
講的賊好,附上傳送門
傳智風(fēng)清揚(yáng)-超全面的Java基礎(chǔ)
一、線程的引入 1.多線程概述進(jìn)程
a.正在運(yùn)行的程序,是系統(tǒng)進(jìn)行資源分類和調(diào)用的獨(dú)立單位。
b.每個(gè)進(jìn)程都有它自己的內(nèi)存空間和系統(tǒng)資源。
線程
a.是進(jìn)程中的單個(gè)順序控制流,是一條執(zhí)行路徑。
b.一個(gè)進(jìn)程如果只有一條路徑,則稱為單線程程序。
c.一個(gè)進(jìn)程如果有多條執(zhí)行路徑,則稱為多線程程序。
小結(jié)
線程多的進(jìn)程搶到CPU執(zhí)行權(quán)的概率大,但是仍具有隨機(jī)性。
Java命令會(huì)啟動(dòng)Java虛擬機(jī),啟動(dòng)JVM,等于啟動(dòng)了一個(gè)應(yīng)用程序,也就是啟動(dòng)了一個(gè)進(jìn)程。該進(jìn)程會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)一個(gè)“主線程”,然后主線程去調(diào)用某個(gè)類的main方法。
3.并發(fā)和并行并發(fā)
物理上的同時(shí)發(fā)生,并發(fā)是在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)上同時(shí)發(fā)生。
并行
邏輯上的同時(shí)發(fā)生,并行是在同一個(gè)時(shí)間段上同時(shí)發(fā)生。
創(chuàng)建新執(zhí)行線程有兩種方法。一種方法是將類聲明為 Thread 的子類。該子類應(yīng)重寫 Thread 類的 run 方法。接下來可以分配并啟動(dòng)該子類的實(shí)例。start方法是先啟動(dòng)線程,然后由JVM調(diào)用線程的run方法。
public class Demo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread my1=new MyThread(); MyThread my2=new MyThread(); my1.start();//啟動(dòng)一個(gè)進(jìn)程 my2.start(); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<1000;i++){ System.out.println(i); } } }2.線程的基本使用
獲取名稱
public class Demo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); my1.start(); my2.start(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } }
public class Demo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread main_thread = Thread.currentThread(); System.out.println(main_thread.getName()); } }
設(shè)置線程名稱
可以通過構(gòu)造函數(shù),也可以通過setName方法
public class Demo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // MyThread my1 = new MyThread(); // MyThread my2 = new MyThread(); // my1.setName("my1"); // my2.setName("my2"); MyThread my1 = new MyThread("my1"); MyThread my2 = new MyThread("my2"); my1.start(); my2.start(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } public MyThread(){ super(); } public MyThread(String name){ super(name); } }
線程調(diào)度
設(shè)置優(yōu)先級,但是線程優(yōu)先級也只是標(biāo)識線程獲得CPU控制權(quán)的幾率高。
public class Demo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread my1 = new MyThread("my1"); MyThread my2 = new MyThread("my2"); System.out.println(my1.getName()+"---"+my1.getPriority()); System.out.println(my2.getName()+"---"+my2.getPriority()); my1.setPriority(1); my2.setPriority(10); my1.start(); my2.start(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } public MyThread(String name){ super(name); }
線程休眠
public class Demo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread my1 = new MyThread("my1"); MyThread my2 = new MyThread("my2"); my1.start(); my2.start(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); try { Thread.sleep(1000);//這個(gè)異常只能try-catch處理,因?yàn)楦割惖膔un方法沒有拋出異常,子類重寫方法也不能拋出異常 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public MyThread(String name){ super(name); } }
線程加入
指的是調(diào)用join方法的線程執(zhí)行完了,下面的程序才能執(zhí)行。
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread my1 = new MyThread("my1"); MyThread my2 = new MyThread("my2"); MyThread my3 = new MyThread("my3"); my1.start(); try { my1.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } my2.start(); try { my2.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } my3.start(); }
join的用法可以參考:java多線程 join方法以及優(yōu)先級方法,Java多線程中join方法的理解。
(太長不看版= =:join方法就是要等這個(gè)自己這個(gè)線程走完了,調(diào)用啟動(dòng)自己這個(gè)線程的主線程才能繼續(xù)往下走,其他線程不管,具體的可以試試下面的代碼)
public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread("my1"); MyThread my2 = new MyThread("my2"); MyThread my3 = new MyThread("my3"); my1.start(); my2.start(); try { my1.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } for(int i=0;i<10000;i++){ System.out.println("main"); } my3.start(); } }
大概就這個(gè)意思
線程禮讓
只能讓線程的執(zhí)行更加和諧,但不能保證絕對謙讓。
public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread("my1"); MyThread my2 = new MyThread("my2"); MyThread my3 = new MyThread("my3"); my1.start(); my2.start(); // my3.start(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); Thread.yield(); } } public MyThread(String name) { super(name); } }
守護(hù)線程
將該線程標(biāo)記為守護(hù)線程或用戶線程。當(dāng)正在運(yùn)行的線程都是守護(hù)線程時(shí),Java 虛擬機(jī)退出。該方法必須在啟動(dòng)線程前調(diào)用。該方法首先調(diào)用該線程的 checkAccess 方法,且不帶任何參數(shù)。這可能拋出 SecurityException(在當(dāng)前線程中)。
拋出:IllegalThreadStateException - 如果該線程處于活動(dòng)狀態(tài)。
SecurityException - 如果當(dāng)前線程無法修改該線程。
public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread("my1"); MyThread my2 = new MyThread("my2"); MyThread my3 = new MyThread("my3"); my1.setDaemon(true); my2.setDaemon(true); my3.setDaemon(true); my1.start(); my2.start(); my3.start(); for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println("main"); } } }
中斷線程
stop方法已經(jīng)不建議使用了。然而Interupt方法我也沒太搞懂= =
import java.util.Date; public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread("my1"); my1.start(); try { Thread.sleep(3000); my1.interrupt(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("線程終止"); } // my1.stop(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("開始執(zhí)行:" + new Date()); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("線程終止"); } System.out.println("結(jié)束執(zhí)行:" + new Date()); } public MyThread(String name) { super(name); } }三、線程的狀態(tài) 四、線程的使用(第二種方式) 1.多線程實(shí)現(xiàn)舉例
創(chuàng)建線程的另一種方法是聲明實(shí)現(xiàn) Runnable 接口的類。該類然后實(shí)現(xiàn) run 方法。然后可以分配該類的實(shí)例,在創(chuàng)建 Thread 時(shí)作為一個(gè)參數(shù)來傳遞并啟動(dòng)。
public class Demo { public static void main(String[] args) { MyRunnable my=new MyRunnable(); Thread t1=new Thread(my); Thread t2=new Thread(my); t1.start(); t2.start(); } } class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } }2.那為什么還要有第二種方法呢?
避免了java單繼承帶來的局限性。簡單來說就是我已經(jīng)有一個(gè)父類了,那我想實(shí)現(xiàn)多線程就不能在繼承另一個(gè)父類了。
適合多個(gè)相同程序的代碼去處理同一個(gè)資源的情況,線程是線程,程序代碼是程序代碼,數(shù)據(jù)有效分離開,降低耦合度。體現(xiàn)面向?qū)ο蟮乃枷搿?/strong>
五、線程的同步性 1.線程同步性概念的引入還是在模擬賣票的情景中,三個(gè)窗口賣一百張票,這三個(gè)窗口要共享這一百張票的資源。如果運(yùn)用如下程序,則兩個(gè)線程各自從100輸出到1,一共輸出了200行。
public class Demo1 { public static void main(String[] args) { MyThread my1=new MyThread(); MyThread my2=new MyThread(); my1.start(); my2.start(); } } class MyThread extends Thread{ static int x=100;//加靜態(tài)修飾符 @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(;x>0;x--){ //標(biāo)記點(diǎn)1 System.out.println(getName()+":"+x); //標(biāo)記點(diǎn)2 } } }
然而我們發(fā)現(xiàn),上面的代碼結(jié)果確實(shí)好了一些,但是還是會(huì)偶爾出現(xiàn)“賣同一張票”(就是一個(gè)數(shù)字輸出多次),甚至?xí)霈F(xiàn)輸出負(fù)數(shù)0。這是為什么呢?原因其實(shí)都是:程序的執(zhí)行具有原子性,并且線程的執(zhí)行是具有隨機(jī)性的。當(dāng)線程1到達(dá)標(biāo)記點(diǎn)1的時(shí)候,可能線程2也到達(dá)了標(biāo)記點(diǎn)1,然后當(dāng)線程1到達(dá)標(biāo)記點(diǎn)2的時(shí)候,線程1已經(jīng)輸出了一個(gè)x(比如說是100),但是還沒來得及進(jìn)行x--操作,這時(shí)候cpu資源假如被線程2搶走,執(zhí)行了輸出語句,這時(shí)候由于x--還沒有執(zhí)行,因此輸出的還是100,所以即使是static了,也有可能輸出兩個(gè)一樣的數(shù)字,甚至x--也是兩個(gè)原子操作,先返回一個(gè)x,然后進(jìn)行x=x-1,可能在線程1執(zhí)行返回一個(gè)i之后,線程2把資源搶跑了,這時(shí)候i的值還是沒有變化。出現(xiàn)負(fù)數(shù)的愿意也是同理,假如現(xiàn)在兩個(gè)線程都到了標(biāo)記1并且x現(xiàn)在等于1,然后線程1開始執(zhí)行,假設(shè)已經(jīng)執(zhí)行完了x--操作,那么這個(gè)時(shí)候x就是0了,然后線程2開始走,這時(shí)候線程2輸出的就0了。
上面的代碼即使運(yùn)用接口的方法創(chuàng)建線程,也有可能出現(xiàn)相同的情況。
考慮多線程的數(shù)據(jù)安全問題:1.是否是多線程環(huán)境。2.是否有共享數(shù)據(jù)。3.是否有多條數(shù)據(jù)操作共享數(shù)據(jù)。
2.1.synchronized
2.1.1.synchronized代碼塊
synchronized修飾的代碼,在一個(gè)線程進(jìn)行的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這段代碼已經(jīng)上了鎖,其他線程不能執(zhí)行。
public class Demo { public static void main(String[] args) { MyRunnable my = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(my); Thread t2 = new Thread(my); t1.start(); t2.start(); } } class MyRunnable implements Runnable { int x = 100; Object obj = new Object(); @Override public void run() { synchronized (obj) { for (; x > 0; x--) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } } }
同步代碼塊的傳入對象可以是任意對象。
public class Demo { public static void main(String[] args) { MyRunnable my = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(my); Thread t2 = new Thread(my); t1.start(); t2.start(); } } class MyRunnable implements Runnable { int x = 1000; Object obj1 = new Object(); Object obj2 = new Object(); int a = 0; @Override public void run() { if (a % 2 == 0) { synchronized (obj1) { for (; x > 0; x--) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } }else{ synchronized (obj2) { for (; x > 0; x--) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } } a++; } }
上面這塊代碼也沒出問題,但是我沒明白,明明不是同一個(gè)鎖啊,為什么還沒出問題?
2.1.2.synchronized方法
同步方法的默認(rèn)鎖對象是this。靜態(tài)方法的默認(rèn)鎖是當(dāng)前對象的類對象(.class對象)。
@Override public synchronized void run() { for (; x > 0; x--) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } }
2.2.Lock鎖
Lock 實(shí)現(xiàn)提供了比使用 synchronized 方法和語句可獲得的更廣泛的鎖定操作。
public class Demo { public static void main(String[] args) { MyRunnable st = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(st); Thread t3 = new Thread(st); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class MyRunnable implements Runnable { int tickets = 100; Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { lock.lock(); try {//解決出現(xiàn)如果異常則鎖放不開的問題 for (; tickets > 0;) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + tickets--); } } finally { lock.unlock(); } } }
2.3 死鎖問題
指兩個(gè)或者兩個(gè)以上的線程在執(zhí)行過程中因爭奪資源而產(chǎn)生的一種互相等待的現(xiàn)象。
public class Demo { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new DeadLock(true); Thread t2 = new DeadLock(false); t1.start(); t2.start(); } } class MyLock{ public static final Object objA=new Object(); public static final Object objB=new Object(); } class DeadLock extends Thread{ boolean flag; public DeadLock(boolean flag){ this.flag=flag; } @Override public void run() { if(flag){ synchronized(MyLock.objA){ System.out.println("if objA"); synchronized(MyLock.objB){ System.out.println("if objB"); } } }else{ synchronized(MyLock.objB){ System.out.println("else objA"); synchronized(MyLock.objA){ System.out.println("else objB"); } } } } }
2.4.等待喚醒機(jī)制
public final void wait(long timeout) throws InterruptedException
在其他線程調(diào)用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超過指定的時(shí)間量前,導(dǎo)致當(dāng)前線程等待。
當(dāng)前線程必須擁有此對象監(jiān)視器。
此方法導(dǎo)致當(dāng)前線程(稱之為 T)將其自身放置在對象的等待集中,然后放棄此對象上的所有同步要求。出于線程調(diào)度目的,在發(fā)生以下四種情況之一前,線程 T 被禁用,且處于休眠狀態(tài):
其他某個(gè)線程調(diào)用此對象的 notify 方法,并且線程 T 碰巧被任選為被喚醒的線程。
其他某個(gè)線程調(diào)用此對象的 notifyAll 方法。
其他某個(gè)線程中斷線程 T。
大約已經(jīng)到達(dá)指定的實(shí)際時(shí)間。但是,如果 timeout 為零,則不考慮實(shí)際時(shí)間,在獲得通知前該線程將一直等待。
然后,從對象的等待集中刪除線程 T,并重新進(jìn)行線程調(diào)度。然后,該線程以常規(guī)方式與其他線程競爭,以獲得在該對象上同步的權(quán)利;一旦獲得對該對象的控制權(quán),該對象上的所有其同步聲明都將被恢復(fù)到以前的狀態(tài),這就是調(diào)用 wait 方法時(shí)的情況。然后,線程 T 從 wait 方法的調(diào)用中返回。所以,從 wait 方法返回時(shí),該對象和線程 T 的同步狀態(tài)與調(diào)用 wait 方法時(shí)的情況完全相同。
在沒有被通知、中斷或超時(shí)的情況下,線程還可以喚醒一個(gè)所謂的虛假喚醒 (spurious wakeup)。雖然這種情況在實(shí)踐中很少發(fā)生,但是應(yīng)用程序必須通過以下方式防止其發(fā)生,即對應(yīng)該導(dǎo)致該線程被提醒的條件進(jìn)行測試,如果不滿足該條件,則繼續(xù)等待。換句話說,等待應(yīng)總是發(fā)生在循環(huán)中。
public final void notify()
喚醒在此對象監(jiān)視器上等待的單個(gè)線程。如果所有線程都在此對象上等待,則會(huì)選擇喚醒其中一個(gè)線程。選擇是任意性的,并在對實(shí)現(xiàn)做出決定時(shí)發(fā)生。線程通過調(diào)用其中一個(gè) wait 方法,在對象的監(jiān)視器上等待。
例如,喚醒的線程在作為鎖定此對象的下一個(gè)線程方面沒有可靠的特權(quán)或劣勢。
此方法只應(yīng)由作為此對象監(jiān)視器的所有者的線程來調(diào)用。通過以下三種方法之一,線程可以成為此對象監(jiān)視器的所有者:
通過執(zhí)行此對象的同步實(shí)例方法。
通過執(zhí)行在此對象上進(jìn)行同步的 synchronized 語句的正文。
對于 Class 類型的對象,可以通過執(zhí)行該類的同步靜態(tài)方法。
public class Demo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); SetStudent st = new SetStudent(s); GetStudent gt = new GetStudent(s); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); t1.start(); t2.start(); } } class Student { int age; String name; boolean flag; } class SetStudent implements Runnable { Student s; int x; SetStudent(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { for (;; x++) { synchronized (s) { if (s.flag) { try { s.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if (x % 2 == 0) { s.name = "zzz"; s.age = 23; } else { s.name = "xxx"; s.age = 55; } s.flag = true; s.notify();// 喚醒t2,但是喚醒不一定立即執(zhí)行,還要進(jìn)行CPU執(zhí)行權(quán)的爭奪。 } } } } class GetStudent implements Runnable { Student s; int x; GetStudent(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { for (;;) { synchronized (s) { if (!s.flag) { try { s.wait();// t2等待了, 立即釋放鎖,醒過來的時(shí)候從這里醒來。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(s.name + ":" + s.age); s.flag = false; s.notify(); } } } }六、線程組 1.線程組的概述和使用
public class Demo { public static void main(String[] args) { method1(); method2(); } static void method1(){ MyRunnable my=new MyRunnable(); Thread t1=new Thread(my); Thread t2=new Thread(my); ThreadGroup tg1=t1.getThreadGroup(); ThreadGroup tg2=t2.getThreadGroup(); System.out.println(tg1.getName()+"---"+tg2.getName()); } static void method2(){ MyRunnable my=new MyRunnable(); ThreadGroup tg=new ThreadGroup("這是一個(gè)新的組"); Thread t1=new Thread(tg,my); Thread t2=new Thread(tg,my); System.out.println(t1.getThreadGroup().getName()+"---"+t2.getThreadGroup().getName()); } } class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int x=0;x<100;x++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+x); } } }七、線程池 1.概述和使用
程序啟動(dòng)一個(gè)新線程成本是比較高的,因?yàn)樗婕暗揭c操作系統(tǒng)進(jìn)行交互。而使用線程池可以很好的提高性能,尤其是當(dāng)程序中要?jiǎng)?chuàng)建大量生存期很短的線程時(shí),更應(yīng)該考慮使用線程池。
線程池里的每一個(gè)線程代碼結(jié)束后,并不會(huì)死亡,而是再次回到線程池中成為空閑狀態(tài),等待下一個(gè)對象來使用。
在JDK5之前,我們必須手動(dòng)實(shí)現(xiàn)自己的線程池,從JDK5開始,Java內(nèi)置支持線程池。
public class Demo { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2); pool.submit(new MyRunnable()); pool.submit(new MyRunnable()); pool.shutdown(); } } class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int x=0;x<100;x++){ System.out.println(Thread.currentThread()+":"+x); } } }2.線程的實(shí)現(xiàn)(第三種方法)
public interface Callable
返回結(jié)果并且可能拋出異常的任務(wù)。實(shí)現(xiàn)者定義了一個(gè)不帶任何參數(shù)的叫做 call 的方法。Callable 接口類似于 Runnable,兩者都是為那些其實(shí)例可能被另一個(gè)線程執(zhí)行的類設(shè)計(jì)的。但是 Runnable 不會(huì)返回結(jié)果,并且無法拋出經(jīng)過檢查的異常。
public interface Future
Future 表示異步計(jì)算的結(jié)果。它提供了檢查計(jì)算是否完成的方法,以等待計(jì)算的完成,并獲取計(jì)算的結(jié)果。計(jì)算完成后只能使用 get 方法來獲取結(jié)果,如有必要,計(jì)算完成前可以阻塞此方法。取消則由 cancel 方法來執(zhí)行。還提供了其他方法,以確定任務(wù)是正常完成還是被取消了。一旦計(jì)算完成,就不能再取消計(jì)算。如果為了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的結(jié)果,則可以聲明 Future> 形式類型、并返回 null 作為底層任務(wù)的結(jié)果。
public class Demo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2); Futuref1=pool.submit(new MyCallable(100)); Future f2=pool.submit(new MyCallable(200)); Integer i1=f1.get(); Integer i2=f2.get(); System.out.println(i1+":"+i2); pool.shutdown(); } } class MyCallable implements Callable { int number; public MyCallable(int number) { this.number=number; } @Override public Integer call() throws Exception { int sum=0; for(int x=0;x 八、匿名內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)多線程 public class Demo { public static void main(String[] args){ new Thread(){ @Override public void run() { for(int x=0;x<100;x++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+x); } } }.start(); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int x=0;x<100;x++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+x); } } }).start(); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int x=0;x<100;x++){ System.out.println("hello---"+x); } } }){ @Override public void run() { for(int x=0;x<100;x++){ System.out.println("world---"+x); } } }.start(); } }九、定時(shí)器 1.概述和使用定時(shí)器是一個(gè)應(yīng)用十分廣泛的線程工具,可用于調(diào)度多個(gè)定時(shí)任務(wù)以后臺(tái)線程的方式執(zhí)行。在Java中,可以通過Timer和TimerTask類來實(shí)現(xiàn)定義調(diào)度的功能。
Timer
一種工具,線程用其安排以后在后臺(tái)線程中執(zhí)行的任務(wù)??砂才湃蝿?wù)執(zhí)行一次,或者定期重復(fù)執(zhí)行。
與每個(gè) Timer 對象相對應(yīng)的是單個(gè)后臺(tái)線程,用于順序地執(zhí)行所有計(jì)時(shí)器任務(wù)。計(jì)時(shí)器任務(wù)應(yīng)該迅速完成。如果完成某個(gè)計(jì)時(shí)器任務(wù)的時(shí)間太長,那么它會(huì)“獨(dú)占”計(jì)時(shí)器的任務(wù)執(zhí)行線程。因此,這就可能延遲后續(xù)任務(wù)的執(zhí)行,而這些任務(wù)就可能“堆在一起”,并且在上述不友好的任務(wù)最終完成時(shí)才能夠被快速連續(xù)地執(zhí)行。TimerTask
由 Timer 安排為一次執(zhí)行或重復(fù)執(zhí)行的任務(wù)。
public class Demo{ public static void main(String[] args){ Timer t=new Timer(); t.schedule(new MyTask(), 3000); t.schedule(new MyTask(t), 6000); t.schedule(new MyTask(), 9000,200); } } class MyTask extends TimerTask{ Timer t; public MyTask() { } public MyTask(Timer t){ this.t=t; } @Override public void run() { System.out.println("BANG!"); } }
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摘要:在設(shè)計(jì)模式中,所有的設(shè)計(jì)模式都遵循這一原則。其實(shí)就是說在應(yīng)用程序中,所有的類如果使用或依賴于其他的類,則應(yīng)該依賴這些其他類的抽象類,而不是這些其他類的具體類。使用設(shè)計(jì)模式是為了可重用代碼讓代碼更容易被他人理解保證代碼可靠性。 這是劉意老師的JAVA基礎(chǔ)教程的筆記講的賊好,附上傳送門 傳智風(fēng)清揚(yáng)-超全面的Java基礎(chǔ) 一、面向?qū)ο笏枷朐O(shè)計(jì)原則 1.單一職責(zé)原則 其實(shí)就是開發(fā)人員經(jīng)常說的高...
摘要:分類根類加載器也被稱為引導(dǎo)類加載器,負(fù)責(zé)核心類的加載比如等。要想解剖一個(gè)類必須先要獲取到該類的字節(jié)碼文件對象。 這是劉意老師的JAVA基礎(chǔ)教程的筆記講的賊好,附上傳送門 傳智風(fēng)清揚(yáng)-超全面的Java基礎(chǔ) 一、類的加載 1.類初始化的時(shí)機(jī) 創(chuàng)建類的實(shí)例訪問類的靜態(tài)變量,或者為靜態(tài)變量賦值調(diào)用類的靜態(tài)方法使用反射方式來強(qiáng)制創(chuàng)建某個(gè)類或接口對應(yīng)的java.lang.Class對象初始化某個(gè)類...
摘要:我的學(xué)習(xí)筆記匯總標(biāo)簽筆記分為兩大部分和筆記內(nèi)容主要是對一些基礎(chǔ)特性和編程細(xì)節(jié)進(jìn)行總結(jié)整理,適合了解基礎(chǔ)語法,想進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)的人如果覺得不錯(cuò),請給,這也是對我的鼓勵(lì),有什么意見歡迎留言反饋目錄基礎(chǔ)鞏固筆記反射基礎(chǔ)鞏固筆記泛型基礎(chǔ)鞏 我的java&javaweb學(xué)習(xí)筆記(匯總) 標(biāo)簽: java [TOC] 筆記分為兩大部分:javase和javaweb javase javawe...
摘要:開頭正式開啟我入職的里程,現(xiàn)在已是工作了一個(gè)星期了,這個(gè)星期算是我入職的過渡期,算是知道了學(xué)校生活和工作的差距了,總之,盡快習(xí)慣這種生活吧。當(dāng)時(shí)是看的廖雪峰的博客自己也用做爬蟲寫過幾篇博客,不過有些是在前人的基礎(chǔ)上寫的。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000010867984); 開頭 2017.08.21 正式開啟我...
摘要:運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)域的學(xué)習(xí),是學(xué)習(xí)以及機(jī)制的基礎(chǔ),也是深入理解對象創(chuàng)建及運(yùn)行過程的前提。了解內(nèi)存區(qū)域劃分,是學(xué)習(xí)概念的前提。 Java 運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)域的學(xué)習(xí),是學(xué)習(xí) jvm 以及 GC 機(jī)制的基礎(chǔ),也是深入理解 java 對象創(chuàng)建及運(yùn)行過程的前提。廢話不多說,直接進(jìn)入正題: 一張圖總結(jié) showImg(https://segmentfault.com/img/bVOMAn?w=685&h=5...
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