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java高并發(fā)之從零到放棄(五)

meislzhua / 971人閱讀

摘要:前言這篇主要來講解多線程中一個(gè)非常經(jīng)典的設(shè)計(jì)模式包括它的基礎(chǔ)到拓展希望大家能夠有所收獲生產(chǎn)者消費(fèi)者模式簡述此設(shè)計(jì)模式中主要分兩類線程生產(chǎn)者線程和消費(fèi)者線程生產(chǎn)者提供數(shù)據(jù)和任務(wù)消費(fèi)者處理數(shù)據(jù)和任務(wù)該模式的核心就是數(shù)據(jù)和任務(wù)的交互點(diǎn)共享內(nèi)存緩

前言

這篇主要來講解多線程中一個(gè)非常經(jīng)典的設(shè)計(jì)模式
包括它的基礎(chǔ)到拓展
希望大家能夠有所收獲

生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式簡述

此設(shè)計(jì)模式中主要分兩類線程:生產(chǎn)者線程和消費(fèi)者線程
生產(chǎn)者提供數(shù)據(jù)和任務(wù)
消費(fèi)者處理數(shù)據(jù)和任務(wù)
該模式的核心就是數(shù)據(jù)和任務(wù)的交互點(diǎn):共享內(nèi)存緩存區(qū)
下面給出簡單易懂的一張圖:

阻塞隊(duì)列緩存區(qū)

使用BlockingQueue來做緩沖區(qū)是非常合適的
通過BlockingQueue來理解生產(chǎn)者消費(fèi)者模式
首先我們要知道BlockingQueue是什么?
它是一個(gè)實(shí)現(xiàn)接口,有很多實(shí)現(xiàn)類,比如:
ArrayBlockingQueue:前面講過,這個(gè)隊(duì)列適合做有界隊(duì)列,固定線程數(shù)
LinkedBlockingQueue:它適合做無界隊(duì)列
......

以ArrayBlockingQueue為例
它在內(nèi)部放置了一個(gè)對(duì)象數(shù)組:

final Object[] items;

通過items數(shù)組來進(jìn)行元素的存取
1(存).向隊(duì)列中壓入一個(gè)元素:
.offer():如果隊(duì)列滿了,返回false
.put():將元素壓入隊(duì)列末尾,如果隊(duì)列滿了,它就會(huì)一直等待

2(取).向隊(duì)列中彈出元素(從頭部彈出):
.poll():如果隊(duì)列為空,返回null
.take():如果隊(duì)列為空,繼續(xù)等待,知道隊(duì)列中有元素

實(shí)例流程

了解了上面這些基礎(chǔ)后,我們來看下實(shí)際操作是怎樣的
在開始之前我們要有一個(gè)Entity類,只存一個(gè)long類型的value值進(jìn)去:

public class MyData {
    private long value;

    public long getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(long value) {
        this.value = value;
    }
}

有了這個(gè)數(shù)據(jù)模型,看下最后的執(zhí)行main方法:

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();      //建立線程池
        BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(10);       //建立緩存隊(duì)列
        for (int i=0;i<3;i++){ Producer i = new Producer(queue); executor.execute(i); }      //制造三個(gè)生產(chǎn)線程
        for (int j=0;j<3;j++){ Consumer j = new Consumer(queue); executor.execute(j); }      //制造三個(gè)消費(fèi)線程
        Thread.sleep(10000);
        for (int i=0;i<3;i++){ i.stop(); }      //停止生產(chǎn)
        Thread.sleep(5000);
        executor.shutdown();
        }

這里只給出Main,大家可以通過代碼簡單理解使用BlockingQueue做緩沖區(qū)的過程
沒有給出生產(chǎn)者和消費(fèi)者的具體線程實(shí)現(xiàn)類,除了博主比較懶之外,還有是因?yàn)槭褂肂lockingQueue做緩沖區(qū)并不推薦使用
雖然BlockingQueue是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但它使用了鎖和阻塞來保證線程間的同步,并不具備良好的并發(fā)性能
下面講解一種具有高性能的共享緩沖區(qū)

Disruptor

我們知道BlockingQueue隊(duì)列的性能不是特別優(yōu)越
而之前講到過ConcurrentLinkedQueue是一個(gè)高性能隊(duì)列,因?yàn)樗褂昧舜罅康腃AS操作
同理,如果我們利用CAS操作實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式,性能就可以得到客觀的提升
但是大量的CAS操作自己實(shí)現(xiàn)起來非常困難
所以推薦使用Disruptor框架

實(shí)際工作還是得使用成熟的框架,Disruptor是一款高效的無鎖內(nèi)存隊(duì)列
它不像傳統(tǒng)隊(duì)列有head和tail指針來操控入列和出列
而是實(shí)現(xiàn)了一個(gè)固定大小的環(huán)形隊(duì)列(RingBuffer),來看下實(shí)際模型圖:

生產(chǎn)者向緩沖區(qū)寫入數(shù)據(jù),消費(fèi)者從緩沖區(qū)讀取數(shù)據(jù),大家都使用了CAS操作
而且由于是環(huán)形隊(duì)列的原因,可以做到完全的內(nèi)存復(fù)用
從而大大減少系統(tǒng)分配空間以及回收空間的額外開銷

Disruptor具體實(shí)現(xiàn)

那么這個(gè)框架怎么使用呢?
1.導(dǎo)入包(博主使用了Maven依賴,不同版本大同小異):


     com.lmax
     disruptor
     3.3.2

2.依舊創(chuàng)建一個(gè)entity類:

public class MyData {
    private long value;

    public long getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(long value) {
        this.value = value;
    }
}

3.還要寫一個(gè)Factory類,細(xì)心的同學(xué)會(huì)看到環(huán)形隊(duì)列是固定大小的
這個(gè)Factory會(huì)在Disruptor實(shí)例對(duì)象構(gòu)造時(shí),構(gòu)造所有緩沖區(qū)中的對(duì)象實(shí)例

public class DataFactory implements EventFactory{
    @Override
    public Object newInstance() {
        return new MyData();
    }
}

4.生產(chǎn)者(具體每行代碼的作用都已經(jīng)注釋):

public class Producers {
    private final RingBuffer ringBuffer;        //創(chuàng)建環(huán)形隊(duì)列(環(huán)形緩沖區(qū))

    public Producers(RingBuffer ringBuffer) {
        this.ringBuffer = ringBuffer;           //將ringBuffer與Producers綁定
    }

    public void putData(ByteBuffer byteBuffer){         //此方法將產(chǎn)生的數(shù)據(jù)推入緩沖區(qū)

    long sequeue = ringBuffer.next();       //通過.next()方法得到ringBuffer的下一個(gè)節(jié)點(diǎn),并且賦值給sequeue

    MyData event = ringBuffer.get(sequeue);     //將mydata數(shù)據(jù)存入到下一個(gè)節(jié)點(diǎn)

    event.setValue(byteBuffer.getLong(0));        //mydata的值有ByteBuffer參數(shù)帶入

    ringBuffer.publish(sequeue);        //將sequeue節(jié)點(diǎn)內(nèi)的數(shù)據(jù)發(fā)布
    }
}

5.消費(fèi)者:

public class Consumers implements WorkHandler{
    
    @Override
    public void onEvent(MyData myData) throws Exception {
        System.out.println("當(dāng)前線程為:"+Thread.currentThread().getId()+"線程,它處理的數(shù)據(jù)是:"+myData.getValue());
    }
}

6.執(zhí)行函數(shù):

public class RunTest {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();        //創(chuàng)建線程池
        DataFactory dataFactory = new DataFactory();        //創(chuàng)建Factory實(shí)例
        int bufferSize = 1024;      //設(shè)置緩存區(qū)大小為1024(必須是2的整數(shù)次冪)
        Disruptor disruptor = new Disruptor(
                dataFactory,
                bufferSize,
                executor,
                ProducerType.MULTI,
                new BlockingWaitStrategy()
                );
        disruptor.handleEventsWithWorkerPool(
                new Consumers(),
                new Consumers(),
                new Consumers(),
                new Consumers()
                );
        disruptor.start();      //Disruptor啟動(dòng)
        RingBuffer ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();      //實(shí)例化環(huán)形隊(duì)列并與Disruptor綁定
        Producers producers = new Producers(ringBuffer);        //實(shí)例化生產(chǎn)者并綁定ringBuffer
        ByteBuffer byteBuffe = ByteBuffer.allocate(8);      //創(chuàng)建一個(gè)容量為256字節(jié)的ByteBuffer
        for (long n = 0;true;n++){
            byteBuffe.putLong(0,n);
            producers.putData(byteBuffe);
            Thread.sleep(100);
            System.out.println("add data "+n);
        }
    }
}

我們來看下執(zhí)行結(jié)果:

當(dāng)前線程為:13線程,它處理的數(shù)據(jù)是:1059
add data 1059
當(dāng)前線程為:11線程,它處理的數(shù)據(jù)是:1060
add data 1060
當(dāng)前線程為:10線程,它處理的數(shù)據(jù)是:1061
add data 1061
當(dāng)前線程為:12線程,它處理的數(shù)據(jù)是:1062
add data 1062
當(dāng)前線程為:13線程,它處理的數(shù)據(jù)是:1063
add data 1063
當(dāng)前線程為:11線程,它處理的數(shù)據(jù)是:1064
add data 1064
當(dāng)前線程為:10線程,它處理的數(shù)據(jù)是:1065

可以看出,因?yàn)槲覠o限的讓生產(chǎn)線程生產(chǎn)數(shù)據(jù),而RingBuffer中那十幾條消費(fèi)線程不停的消費(fèi)數(shù)據(jù)

此外Disruptor不止CAS操作,還提供了四種等待策略讓消費(fèi)者監(jiān)控緩沖區(qū)的信息:
1.BlockingWaitStrategy:默認(rèn)策略,最節(jié)省CPU,但在高并發(fā)下性能表現(xiàn)最糟糕
2.SleepingWaitStrategy:等待數(shù)據(jù)時(shí)自旋等待,不成功會(huì)使用LockSupport方法阻塞自己,通常用于異步日志
3.YieldWaitStrategy:用于低延時(shí)場合,在內(nèi)部執(zhí)行Thread.yield()死循環(huán)
4.BusySpinWaitStrategy:消費(fèi)線程進(jìn)行死循環(huán)監(jiān)控緩沖區(qū),吃掉所有CPU資源

除了CAS操作,消費(fèi)者等待策略,Disruptor還使用CPU Cache的優(yōu)化來進(jìn)行優(yōu)化

根據(jù)Disruptor官方報(bào)道:Disruptor的性能比BlockingQueuez至少高一倍以上!

以上便是生產(chǎn)者消費(fèi)者模式的應(yīng)用
謝謝閱讀,記得點(diǎn)關(guān)注看更新

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