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Socket之so_linger與rst

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摘要:滑動窗口滑動窗口毫無疑問是用來加速數(shù)據(jù)傳輸?shù)?。處理程序會在自己認為的異常時刻發(fā)送包。序列號問題是與滑動窗口對應(yīng)的,偽造的包里需要填序列號,如果序列號的值不在之前向發(fā)送時的滑動窗口內(nèi),是會主動丟棄的。

看Apache HttpClient的源碼時,發(fā)現(xiàn)abortRequest的時候,調(diào)用到socket時代碼如下:

public void shutdown() throws IOException {
        Socket socket = (Socket)this.socketHolder.getAndSet((Object)null);
        if (socket != null) {
            try {
                socket.setSoLinger(true, 0);
            } catch (IOException var6) {
                ;
            } finally {
                socket.close();
            }
        }

    }

what is so_linger?這個嘛得先從tcp三次握手與四次揮手說起:

TCP三次握手與四次揮手

三次握手建立連接:

為了能夠說清楚后面的RST攻擊,需要結(jié)合上圖說說:SYN標(biāo)志位、序號、滑動窗口大小。
建立連接的請求中,標(biāo)志位SYN都要置為1,在這種請求中會告知MSS段大小,就是本機希望接收TCP包的最大大小。
發(fā)送的數(shù)據(jù)TCP包都有一個序號。它是這么得來的:最初發(fā)送SYN時,有一個初始序號,根據(jù)RFC的定義,各個操作系統(tǒng)的實現(xiàn)都是與系統(tǒng)時間相關(guān)的。之后,序號的值會不斷的增加,比如原來的序號是100,如果這個TCP包的數(shù)據(jù)有10個字節(jié),那么下次的TCP包序號會變成110。
滑動窗口用于加速傳輸,比如發(fā)了一個seq=100的包,理應(yīng)收到這個包的確認ack=101后再繼續(xù)發(fā)下一個包,但有了滑動窗口,只要新包的seq與沒有得到確認的最小seq之差小于滑動窗口大小,就可以繼續(xù)發(fā)。

滑動窗口
滑動窗口毫無疑問是用來加速數(shù)據(jù)傳輸?shù)?。TCP要保證“可靠”,就需要對一個數(shù)據(jù)包進行ack確認表示接收端收到。有了滑動窗口,接收端就可以等收到許多包后只發(fā)一個ack包,確認之前已經(jīng)收到過的多個數(shù)據(jù)包。有了滑動窗口,發(fā)送端在發(fā)送完一個數(shù)據(jù)包后不用等待它的ack,在滑動窗口大小內(nèi)可以繼續(xù)發(fā)送其他數(shù)據(jù)包。
如果談到TCP攻擊就需要注意,TCP的各種實現(xiàn)中,在滑動窗口之外的seq會被扔掉!

四次握手的正常TCP連接關(guān)閉


FIN標(biāo)志位也看到了,它用來表示正常關(guān)閉連接。圖的左邊是主動關(guān)閉連接方,右邊是被動關(guān)閉連接方,用netstat命令可以看到標(biāo)出的連接狀態(tài)。
FIN是正常關(guān)閉,它會根據(jù)緩沖區(qū)的順序來發(fā)的,就是說緩沖區(qū)FIN之前的包都發(fā)出去后再發(fā)FIN包,這與RST不同。

RST標(biāo)志位

RST表示復(fù)位,用來異常的關(guān)閉連接,在TCP的設(shè)計中它是不可或缺的。就像上面說的一樣,發(fā)送RST包關(guān)閉連接時,不必等緩沖區(qū)的包都發(fā)出去(不像上面的FIN包),直接就丟棄緩存區(qū)的包發(fā)送RST包。而接收端收到RST包后,也不必發(fā)送ACK包來確認。
TCP處理程序會在自己認為的異常時刻發(fā)送RST包。例如,A向B發(fā)起連接,但B之上并未監(jiān)聽相應(yīng)的端口,這時B操作系統(tǒng)上的TCP處理程序會發(fā)RST包。
又比如,AB正常建立連接了,正在通訊時,A向B發(fā)送了FIN包要求關(guān)連接,B發(fā)送ACK后,網(wǎng)斷了,A通過若干原因放棄了這個連接(例如進程重啟)。網(wǎng)通了后,B又開始發(fā)數(shù)據(jù)包,A收到后表示壓力很大,不知道這野連接哪來的,就發(fā)了個RST包強制把連接關(guān)了,B收到后會出現(xiàn)connect reset by peer錯誤。

說了這么多好像還沒說so_linger.

so_linger

Linux網(wǎng)絡(luò)編程中,socket的選項很多.其中幾個比較重要的選項有:SO_LINGER(僅僅適用于TCP,SCTP), SO_REUSEADDR.

在默認情況下,當(dāng)調(diào)用close關(guān)閉socke的使用,close會立即返回,但是,如果send buffer中還有數(shù)據(jù),系統(tǒng)會試著先把send buffer中的數(shù)據(jù)發(fā)送出去,然后close才返回.

SO_LINGER選項則是用來修改這種默認操作的.于SO_LINGER相關(guān)聯(lián)的一個結(jié)構(gòu)體如下:

#include  
struct linger { 
int l_onoff //0=off, nonzero=on(開關(guān)) 
int l_linger //linger time(延遲時間) 
} 

當(dāng)調(diào)用setsockopt之后,該選項產(chǎn)生的影響取決于linger結(jié)構(gòu)體中 l_onoff和l_linger的值:

0 = l_onoff
當(dāng)l_onoff被設(shè)置為0的時候,將會關(guān)閉SO_LINGER選項,即TCP或則SCTP保持默認操作:close立即返回.l_linger值被忽略.

l_lineoff值非0,0 = l_linger
當(dāng)調(diào)用close的時候,TCP連接會立即斷開.send buffer中未被發(fā)送的數(shù)據(jù)將被丟棄,并向?qū)Ψ桨l(fā)送一個RST信息.值得注意的是,由于這種方式,是非正常的4中握手方式結(jié)束TCP鏈接,所以,TCP連接將不會進入TIME_WAIT狀態(tài),這樣會導(dǎo)致新建立的可能和就連接的數(shù)據(jù)造成混亂。

l_onoff和l_linger都是非0
在這種情況下,回事的close返回得到延遲。調(diào)用close去關(guān)閉socket的時候,內(nèi)核將會延遲。也就是說,如果send buffer中還有數(shù)據(jù)尚未發(fā)送,該進程將會被休眠直到一下任何一種情況發(fā)生:
1) send buffer中的所有數(shù)據(jù)都被發(fā)送并且得到對方TCP的應(yīng)答消息(這種應(yīng)答并不是意味著對方應(yīng)用程序已經(jīng)接收到數(shù)據(jù),在后面shutdown將會具體講道)
2) 延遲時間消耗完。在延遲時間被消耗完之后,send buffer中的所有數(shù)據(jù)都將會被丟棄。

上面1),2)兩種情況中,如果socket被設(shè)置為O_NONBLOCK狀態(tài),程序?qū)⒉粫却齝lose返回,send buffer中的所有數(shù)據(jù)都將會被丟棄。所以,需要我們判斷close的返回值。在send buffer中的所有數(shù)據(jù)都被發(fā)送之前并且延遲時間沒有消耗完,close返回的話,close將會返回一個EWOULDBLOCK的error.

1.默認操作的close,close立即返回


說明:我們已經(jīng)知道write操作返回成功只能說明數(shù)據(jù)已經(jīng)發(fā)送到套接字的發(fā)送緩沖區(qū),不能代表對端已經(jīng)成功收到數(shù)據(jù),close的默認返回成功也只是成功發(fā)出了一個FIN分節(jié),也不代表對端已經(jīng)確認

2.設(shè)置SO_LINGER套接字選項且l_linger為正值時的close:【數(shù)據(jù)ack了,并收到FIN了】 才返回


說明:這種情況下客戶的close要到它的數(shù)據(jù)和FIN已經(jīng)被服務(wù)器的TCP確認以后才會返回;

3.設(shè)置SO_LINGER套接字選項且l_linger為偏小正值時的close:時間到了 返回-1,EWOULDBLOCK錯誤

說明:在服務(wù)端的確認到達之前,SO_LINGER套接字選項設(shè)置的延滯時間到,close將會返回EWOULDBLOCK錯誤,且套接字發(fā)送緩沖區(qū)中的任何殘留數(shù)據(jù)被丟棄。

總結(jié):設(shè)置SO_LINGER套接字選項以后,close的成功返回只是告訴我們先前發(fā)送的數(shù)據(jù)的FIN已經(jīng)由對端TCP確認,而不能告訴我們對端應(yīng)用進程是否已經(jīng)讀取數(shù)據(jù),如果不設(shè)置該套接字選項,那么我們連對端TCP是否確認了數(shù)據(jù)都不知道。

l_onoff 非0,l_linger為0,丟棄發(fā)送緩沖區(qū)的任何數(shù)據(jù),并發(fā)送rst給對端,沒有四分組連接終止序列--沒有fin,這樣一來避免了TIME_WAIT狀態(tài),但是在2MSL秒內(nèi)創(chuàng)建該連接的新化身,導(dǎo)致來自剛剛終止的連接上的舊數(shù)據(jù)被不正確的傳送到新的化身上

回到這段代碼

public void shutdown() throws IOException {
        Socket socket = (Socket)this.socketHolder.getAndSet((Object)null);
        if (socket != null) {
            try {
                socket.setSoLinger(true, 0);
            } catch (IOException var6) {
                ;
            } finally {
                socket.close();
            }
        }

    }

設(shè)置的是上述第三點:設(shè)置SO_LINGER套接字選項且l_linger為偏小正值時的close:時間到了 返回-1,EWOULDBLOCK錯誤. 為0立即返回,然后收到FIN之后發(fā)送RST,不會進入TIME_WAIT狀態(tài)。

附:RST攻擊

A和服務(wù)器B之間建立了TCP連接,此時C偽造了一個TCP包發(fā)給B,使B異常的斷開了與A之間的TCP連接,就是RST攻擊了。實際上從上面RST標(biāo)志位的功能已經(jīng)可以看出這種攻擊如何達到效果了。
那么偽造什么樣的TCP包可以達成目的呢?我們至頂向下的看。
假定C偽裝成A發(fā)過去的包,這個包如果是RST包的話,毫無疑問,B將會丟棄與A的緩沖區(qū)上所有數(shù)據(jù),強制關(guān)掉連接。
如果發(fā)過去的包是SYN包,那么,B會表示A已經(jīng)發(fā)瘋了(與OS的實現(xiàn)有關(guān)),正常連接時又來建新連接,B主動向A發(fā)個RST包,并在自己這端強制關(guān)掉連接。

這兩種方式都能夠達到復(fù)位攻擊的效果。似乎挺恐怖,然而關(guān)鍵是,如何能偽造成A發(fā)給B的包呢?這里有兩個關(guān)鍵因素,源端口和序列號。
一個TCP連接都是四元組,由源IP、源端口、目標(biāo)IP、目標(biāo)端口唯一確定一個連接。所以,如果C要偽造A發(fā)給B的包,要在上面提到的IP頭和TCP頭,把源IP、源端口、目標(biāo)IP、目標(biāo)端口都填對。這里B作為服務(wù)器,IP和端口是公開的,A是我們要下手的目標(biāo),IP當(dāng)然知道,但A的源端口就不清楚了,因為這可能是A隨機生成的。當(dāng)然,如果能夠?qū)ΤR姷腛S如windows和linux找出生成source port規(guī)律的話,還是可以搞定的。
序列號問題是與滑動窗口對應(yīng)的,偽造的TCP包里需要填序列號,如果序列號的值不在A之前向B發(fā)送時B的滑動窗口內(nèi),B是會主動丟棄的。所以我們要找到能落到當(dāng)時的AB間滑動窗口的序列號。這個可以暴力解決,因為一個sequence長度是32位,取值范圍0-4294967296,如果窗口大小像上圖中我抓到的windows下的65535的話,只需要相除,就知道最多只需要發(fā)65537(4294967296/65535=65537)個包就能有一個序列號落到滑動窗口內(nèi)。RST包是很小的,IP頭+TCP頭也才40字節(jié),算算我們的帶寬就知道這實在只需要幾秒鐘就能搞定。

那么,序列號不是問題,源端口會麻煩點,如果各個操作系統(tǒng)不能完全隨機的生成源端口,或者黑客們能通過其他方式獲取到source port,RST攻擊易如反掌,后果很嚴重。

參考:

http://blog.csdn.net/russell_...
https://www.cnblogs.com/my_li...
http://blog.csdn.net/le119126...
《UNIX Network ProgrammingVolume 1, Third Edition: TheSockets Networking API》
http://blog.csdn.net/yusiguyu...
http://blog.csdn.net/yusiguyu...
http://www.cs.northwestern.ed...

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