摘要:也就是說(shuō),封裝了一個(gè)自己的對(duì)象,而不是和與他平級(jí)的共享。但和需求的鏡像顆粒度不同,這樣做的好處是耦合度低,代碼更加分離。對(duì)象生成創(chuàng)建的對(duì)象時(shí),使用模式。對(duì)應(yīng)的類(lèi)關(guān)系圖其中位于包下,中可以獲取到所有資源的對(duì)象構(gòu)建器。
通過(guò)上一篇我們獲得到了經(jīng)過(guò)認(rèn)證的OSClient,通過(guò)這個(gè)接口,我們就使用openstack4j的所有功能了。但openstack4j是一個(gè)用來(lái)便于我們更方便調(diào)用openstack的sdk,也就是說(shuō)主要是進(jìn)行資源請(qǐng)求的處理。在對(duì)資源進(jìn)行操作之前,首先需要生成資源的對(duì)象,下面來(lái)看看openstack4j中的model設(shè)計(jì)。(以server來(lái)說(shuō)明)
model對(duì)象接口在接口調(diào)用時(shí),為了方便業(yè)務(wù)處理時(shí)的代碼編寫(xiě),我們都會(huì)用DTO的類(lèi)來(lái)處理我們的請(qǐng)求參數(shù)。在openstack4j中,請(qǐng)求model就在org.openstack4j.model.compute這個(gè)包下。但在這里只是接口,具體的實(shí)現(xiàn)則是在org.openstack4j.openstack.compute.domain下。
server model的最主要接口是org.openstack4j.model.compute.server,這個(gè)接口中包含了server的所有信息。
public interface Server extends ModelEntity { public enum Status {} String getId(); String getName(); Addresses getAddresses(); Image getImage(); }
使用接口而不是直接使用一個(gè)DTO類(lèi),可以更好兼容因openstack版本變更造成的server property變化。需要注意的是,在Server接口中,getIMage()方法獲取到的IMage接口,并不是鏡像model的接口org.openstack4j.model.image.Image,而是屬于server包下的model.compute.Image。也就是說(shuō),server封裝了一個(gè)自己的image對(duì)象,而不是和與他平級(jí)的image共享。表面看起來(lái)是有兩個(gè)image接口,顯得代碼冗余。但model.compute.server和org.openstack4j.model.image.Image需求的鏡像顆粒度不同,這樣做的好處是耦合度低,代碼更加分離。
Server接口的具體實(shí)現(xiàn)類(lèi)是org.openstack4j.openstack.compute.domain.NovaServer。
model對(duì)象生成創(chuàng)建Server的model對(duì)象時(shí),使用Builder模式。他的好處是不直接生成想要的對(duì)象,而由調(diào)用者利用所有必要的參數(shù)來(lái)調(diào)用構(gòu)造器。server的model有兩個(gè)頂部接口,一個(gè)是model.compute.server,一個(gè)是model.compute.sverCreate,分別對(duì)于server資源的查詢(xún)和創(chuàng)建。
serverCreate
ServerCreate server = Builders.server() .name("Ubuntu 2") .flavor("large") .image("imageId") .build();
serverCreate對(duì)應(yīng)的類(lèi)關(guān)系圖:
其中Builders位于org.openstack4j.api包下,Builders中可以獲取到所有資源的對(duì)象構(gòu)建器。由此資源構(gòu)建器(ServerCreateBuilder)可以構(gòu)造具體的資源。
這兒設(shè)計(jì)比較好的是這個(gè)構(gòu)建器,使用了多態(tài)的方式來(lái)設(shè)計(jì)構(gòu)建器,可以做到很好的可替換性和可擴(kuò)充性,在程序處理中,也會(huì)更加簡(jiǎn)化和靈活。
server
model.compute.server的實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單,只是用于承接openstack server資源查詢(xún)的返回值。
有一點(diǎn)可以注意下,NovaServer的內(nèi)部類(lèi)Servers,他的唯一方法就是value(),用于返回一個(gè)列表類(lèi)型的NovaServer。這種設(shè)計(jì)可以在很多好的開(kāi)源系統(tǒng)里面看得到。對(duì)于常用的model類(lèi)的封裝,可以在其內(nèi)部類(lèi)完成,減少代碼冗余,在閱讀上效果也更好。
在model.compute.server接口中,有個(gè)枚舉類(lèi)Status,是server的狀態(tài)枚舉。提這一點(diǎn)是因?yàn)槲医?jīng)常在項(xiàng)目中看到同事定義枚舉類(lèi)時(shí)會(huì)專(zhuān)門(mén)定義個(gè)enums包,然后將所有的枚舉類(lèi)都提出來(lái)放到這個(gè)包下。其實(shí)更好的設(shè)計(jì)是類(lèi)似openstack4j這樣,對(duì)于某個(gè)資源的枚舉,最好是作為資源的內(nèi)部類(lèi)存在,而不是再多帶帶定義一個(gè)ServerStatus的枚舉類(lèi)。這樣代碼的可讀性和可維護(hù)性會(huì)更高。
json處理openstack4j的json處理和spring一樣,使用了fasterxml.jackson來(lái)進(jìn)行json的轉(zhuǎn)換。
@JsonRootName("server") @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown=true) public class NovaServer implements Server { public String id; @JsonProperty("tenant_id") public String tenantId; @JsonProperty("user_id") public String userId; }
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