摘要:代理模式,看這名字就知道重點是代理。所謂代理,可以理解為中介或者中間人例如小明喜歡一個好看的菇?jīng)龅缓靡馑迹业脚笥研∷{像好看菇?jīng)鏊投Y物。為了更好的解釋這個,決定百度百科為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
代理模式,看這名字就知道重點是代理。所謂代理,可以理解為中介或者中間人
例如:小明喜歡一個好看的菇?jīng)龅缓靡馑?,找到朋友小藍像好看菇?jīng)鏊投Y物。這個時候小藍就是這個代理
使用代理模式 需要了解三個東西
抽象角色: 接口或者抽象類要什么真實角色實現(xiàn)的業(yè)務(wù)方法(送花送禮物)
代理角色:實現(xiàn)抽象角色,是真實角色的代理,可以實現(xiàn)真實角色的實現(xiàn)的抽象方法,從而形成代理
真實角色:實現(xiàn)抽象角色的方法或者功能,讓代理角色實現(xiàn)這些功能
代碼如下:
抽象角色
interface GiveGift {
? ?void Give();
? ?void GiveDolls();
? ?void GiveFlowers();
? ?void GiveChocolate();
}
代理角色
public class Proxy implements GiveGift {
? ?Pursuit pursuit = null;
? ?public Proxy(SchoolGirl mm){
? ? ? ?this.pursuit = new Pursuit(mm);
? }
? ?@Override
? ?public void Give() {
? ? ? ?pursuit.Give();
? }
? ?@Override
? ?public void GiveDolls() {
? ? ? ?pursuit.GiveDolls();
? }
? ?@Override
? ?public void GiveFlowers() {
? ? ? ?pursuit.GiveFlowers();
? }
? ?@Override
? ?public void GiveChocolate() {
? ? ? ?pursuit.GiveChocolate();
? }
}
真實角色
public class Pursuit implements GiveGift {
? ?SchoolGirl schoolGirl = null;
? ?public Pursuit( SchoolGirl schoolGirl ){
? ? ? ?this.schoolGirl = schoolGirl;
? }
? ?@Override
? ?public void Give() {
? ? ? ?System.out.println("喜歡的女孩-->"+schoolGirl.getName());
? }
? ?@Override
? ?public void GiveDolls() {
? ? ? ?System.out.println("送洋娃娃");
? }
? ?@Override
? ?public void GiveFlowers() {
? ? ? ?System.out.println("送你鮮花");
? }
? ?@Override
? ?public void GiveChocolate() {
? ? ? ?System.out.println("送你巧克力");
? }
}
這是一個好看的菇?jīng)?br>public class SchoolGirl {
? ?private String name;
? ?public String getName() {
? ? ? ?return name;
? }
? ?public void setName(String name) {
? ? ? ?this.name = name;
? }
}
在main方法中實現(xiàn)
? SchoolGirl schoolGirl = new SchoolGirl();
? ? ? ?schoolGirl.setName("好看菇?jīng)?);
? ? ? ?Proxy proxy = new Proxy(schoolGirl);
? ? ? ?proxy.Give();
? ? ? ?proxy.GiveChocolate();
? ? ? ?proxy.GiveDolls();
? ? ? ?proxy.GiveFlowers();
好看菇?jīng)鲈诓恢佬∶鞯那闆r下就通過小藍得到了小明的禮物。
為了更好的解釋這個,決定百度百科
為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。在某些情況下,一個對象不適合或者不能直接引用另一個對象,而代理對象可以在客戶端和目標對象之間起到中介的作用。
優(yōu)點
(1).職責(zé)清晰
真實的角色就是實現(xiàn)實際的業(yè)務(wù)邏輯,不用關(guān)心其他非本職責(zé)的事務(wù),通過后期的代理完成一件完成事務(wù),附帶的結(jié)果就是編程簡潔清晰。
(2).代理對象可以在客戶端和目標對象之間起到中介的作用,這樣起到了中介的作用和保護了目標對象的作用。
(3).高擴展性
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.hztianpu.com/yun/70919.html
摘要:下面總結(jié)了它倆的異同相同點都需要實現(xiàn)同一個接口或者繼承同一個抽象類,并且代理角色和裝飾角色都持有被代理角色和構(gòu)件角色的引用。 寫完上一篇之后有小伙伴問我有沒有寫過代理模式,想看看我的理解。原本我的設(shè)計模式系列是按照創(chuàng)建型-行為型-結(jié)構(gòu)型的順序?qū)懴氯サ?,既然小伙伴誠心誠意了,我就大發(fā)慈悲的穿插一篇代理模式。開玩笑,題外話。 說起代理模式,就不由得想起經(jīng)紀人,說起經(jīng)紀人,就想起了...對,...
摘要:三二模式分析代理模式的示意圖結(jié)構(gòu)比較簡單一般可以簡化如下圖所示。五總結(jié)在代理模式中,要求給某一個對象提供一個代理,并由代理對象控制對原對象的訪問,其英文為是一種結(jié)構(gòu)型模式。 一、寫在前面 代理模式是常用的結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式之一、當(dāng)我們直接訪問某些對象存在問題時可以通過代理模式來間接訪問,為了保證客戶端使用的透明性、所訪問的真實對象和代理對象都必須實現(xiàn)同一個接口。 二、代理模式動機與定義 某...
摘要:簡介代理模式和裝飾者模式是兩種常見的設(shè)計模式。這里通過構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)將被代理對象傳入到代理中,也可以通過其它方式,如提供一個方法。下面是的代碼輸出首先依然是先創(chuàng)建一個需要被代理的對象,然后把它傳入到的構(gòu)造函數(shù)中。 簡介 代理模式和裝飾者模式是兩種常見的設(shè)計模式。代理模式是為其它對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。在某些情況下,一個對象不適合或者不能直接引用另一個對象,而代理對象可以...
摘要:代理設(shè)計模式代理模式為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。代理模式是常見的設(shè)計模式之一是指不直接調(diào)用實際的對象,而是通過代理對象,來間接的調(diào)用實際的對象。對象類定義了代理對象所代表的目標對象。 代理設(shè)計模式 代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。代理模式是常見的設(shè)計模式之一,是指不直接調(diào)用實際的對象,而是通過代理對象,來間接的調(diào)用實際的對象。為什么要采用這種間...
閱讀 986·2023-04-26 01:34
閱讀 3431·2023-04-25 20:58
閱讀 3607·2021-11-08 13:22
閱讀 2171·2019-08-30 14:17
閱讀 2577·2019-08-29 15:27
閱讀 2738·2019-08-29 12:45
閱讀 3107·2019-08-29 12:26
閱讀 2872·2019-08-28 17:51