摘要:線程中斷線程中斷就是一種協(xié)作機(jī)制。它并不會真正的中斷一個正在運行的線程,而只是發(fā)出中斷請求,然后由線程在下一個合適的時刻中斷自己。
線程池生命周期包括:
RUNNING:接收新的任務(wù)并處理隊列中的任務(wù)
SHUTDOWN:不接收新的任務(wù),但是處理隊列中的任務(wù)
STOP:不接收新的任務(wù),不處理隊列中的任務(wù),同時中斷處理中的任務(wù)
TIDYING:所有的任務(wù)處理完成,有效的線程數(shù)是0
TERMINATED:terminated()方法執(zhí)行完畢
轉(zhuǎn)換成TIDYING狀態(tài)的線程會運行terminated方法。執(zhí)行完terminated()方法之后,所有等待在awaitTermination()就會返回。
轉(zhuǎn)換過程為:
線程池是空的即有效線程數(shù)是0取消
如果代碼能夠在某個操作正常完全之前置入“完成”狀態(tài),那么這個操作就稱為可取消的。java中提供了協(xié)作式機(jī)制,使請求取消的任務(wù)和代碼遵循一種協(xié)商好的協(xié)議。
線程中斷線程中斷就是一種協(xié)作機(jī)制。它并不會真正的中斷一個正在運行的線程,而只是發(fā)出中斷請求,然后由線程在下一個合適的時刻中斷自己。
Thread中的中斷方法包括
public void interrupt() { if (this != Thread.currentThread()) checkAccess();//非當(dāng)前線程有可能拋出SecurityException synchronized (blockerLock) { //用于執(zhí)行可終端的IO操作對應(yīng)的方法 Interruptible b = blocker; if (b != null) { //僅設(shè)置終端標(biāo)記 interrupt0(); //執(zhí)行實現(xiàn)了Interruptible接口的防范 b.interrupt(this); return; } } //僅設(shè)置終端標(biāo)記 interrupt0(); }
調(diào)用它根據(jù)線程的不同場景,有不同的結(jié)果
如果線程阻塞的是一個可以中斷的channel,那么channel會被關(guān)閉,同時線程會收到j(luò)ava.nio.channels.ClosedByInterruptException,并且會設(shè)置中斷標(biāo)志
//AbstractInterruptibleChannel中: protected final void begin() { if (interruptor == null) { interruptor = new Interruptible() { public void interrupt(Thread target) { synchronized (closeLock) { if (!open) return; open = false; interrupted = target; try { //關(guān)閉channel AbstractInterruptibleChannel.this.implCloseChannel(); } catch (IOException x) { } } }}; } blockedOn(interruptor); Thread me = Thread.currentThread(); if (me.isInterrupted()) interruptor.interrupt(me); }
如果線程阻塞在Selector,執(zhí)行它的 wakeup方法,因而selector會立即返回,同時會設(shè)置中斷標(biāo)志
//AbstractSelector中: protected final void begin() { if (interruptor == null) { interruptor = new Interruptible() { public void interrupt(Thread ignore) { //執(zhí)行wakeup,Selector立即返回 AbstractSelector.this.wakeup(); }}; } AbstractInterruptibleChannel.blockedOn(interruptor); Thread me = Thread.currentThread(); if (me.isInterrupted()) interruptor.interrupt(me); }
如果線程阻塞在wait/join/sleep,線程的中斷標(biāo)志會被清除,并拋出InterruptedException
非上述三種情況,僅設(shè)置中斷標(biāo)志
可以看出調(diào)用interrupt并不意味著立即停止目標(biāo)線程正在進(jìn)行的工作,而只是傳遞了請求中斷的消息
interrupted清除當(dāng)前線程的中斷狀態(tài),并返回之前的值。它實際執(zhí)行的就是當(dāng)前線程的isInterrupted(true)
public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true); }
假設(shè)當(dāng)前線程是中斷的,此時調(diào)用會返回true,如果在下次調(diào)用之前沒有中斷,此時調(diào)用會返回falseisInterrupted
返回目標(biāo)線程的中斷狀態(tài),只有線程狀態(tài)是中斷才會返回true,其它時候返回false
public boolean isInterrupted() { return isInterrupted(false); }
可以看到interrupted和isInterrupted 調(diào)用的都是isInterrupted方法,只不過參數(shù)不一樣。它的參數(shù)實際代表的是是否要清除中斷標(biāo)記,為true也就清除,在java中的定義如下
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
參考linux上的實現(xiàn)為 ``` bool os::is_interrupted(Thread* thread, bool clear_interrupted) { assert(Thread::current() == thread || Threads_lock->owned_by_self(), "possibility of dangling Thread pointer"); OSThread* osthread = thread->osthread(); bool interrupted = osthread->interrupted(); if (interrupted && clear_interrupted) { osthread->set_interrupted(false); //如果中斷了,并且要清除中斷標(biāo)記,就改變終端標(biāo)記 // consider thread->_SleepEvent->reset() ... optional optimization } return interrupted; } ```響應(yīng)中斷 - 處理InterruptedException
一般策略如下
傳遞異常,使當(dāng)前方法也成為可中斷的
恢復(fù)中斷狀態(tài),使得調(diào)用棧中的上層代碼能夠?qū)ζ溥M(jìn)行處理
處理不可中斷的阻塞并非所有的可阻塞方法或者阻塞機(jī)制都能響應(yīng)中斷,停止線程的方法類似于中斷
Java.io中的Socket I/O。InputStream和OutputStream中的read和write等不會響應(yīng)中斷,可以關(guān)閉底層的套接字拋出SocketException
Java.io中的同步I/O。大多數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)的channel都實現(xiàn)了InterruptibleChannel,它內(nèi)部一般都是拋出ClosedByInterruptException,并關(guān)閉鏈路
Selector的異步I/O。阻塞在了Selector.select,通過調(diào)用wakeup或者close來提前返回。
獲取某個鎖。由于線程等待某個內(nèi)置鎖,它會認(rèn)為自己能等到,所以不會處理中斷,通過Lock的lockInterruptibly可以同時實現(xiàn)等待鎖并且響應(yīng)中斷
Thread.stop本身是不安全的。停止一個線程會釋放它所有的鎖的監(jiān)視器,如果有任何一個受這些監(jiān)視器保護(hù)的對象出現(xiàn)了狀態(tài)不一致,其它的線程也會以不一致的狀態(tài)查看這個對象,其它線程在這個對象上的任何操作都是無法預(yù)料的關(guān)閉
為什么廢棄了Thread.stop
應(yīng)用程序準(zhǔn)備退出時,這些服務(wù)所擁有的線程也應(yīng)該結(jié)束。
ExecutorService提供了兩種方法:shutdown和shutdownNow
shutdown在執(zhí)行完隊列中的所有任務(wù)之后,才關(guān)閉,它并不會接收新的任務(wù)
shutdownNow則是立馬關(guān)閉正在執(zhí)行的任務(wù),并返回還沒有開始的任務(wù)
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.hztianpu.com/yun/72392.html
摘要:限期阻塞調(diào)用方法等待時間結(jié)束或線程執(zhí)行完畢。終止?fàn)顟B(tài)線程執(zhí)行完畢或出現(xiàn)異常退了。和都會檢查線程何時中斷,并且在發(fā)現(xiàn)中斷時提前放回。工廠方法將線程池的最大大小設(shè)置為,而將基本大小設(shè)置為,并將超時大小設(shè)置為分鐘。 wait()、notify()、notifyAll() Object是所有類的基類,它有5個方法組成了等待、通知機(jī)制的核心:notify()、notifyAll()、wait()...
摘要:在領(lǐng)域,實現(xiàn)并發(fā)程序的主要手段就是多線程。可運行狀態(tài)指的是線程可以分配執(zhí)行。當(dāng)?shù)却氖录霈F(xiàn)了,線程就會從休眠狀態(tài)轉(zhuǎn)換到可運行狀態(tài)。導(dǎo)出線程棧,分析線程狀態(tài)是診斷并發(fā)問題的一個重要工具。 在 Java 領(lǐng)域,實現(xiàn)并發(fā)程序的主要手段就是多線程。線程是操作系統(tǒng)里的一個概念,雖然各種不同的開發(fā)語言如 Java、C# 等都對其進(jìn)行了封裝,但原理和思路都是相同都。Java 語言里的線程本質(zhì)上就是...
摘要:所以,在時執(zhí)行也是為了保證線程池在狀態(tài)下必須要有一個線程來執(zhí)行任務(wù)。 這篇文章對ThreadPoolExecutor創(chuàng)建的線程池如何操作線程的生命周期通過源碼的方式進(jìn)行詳細(xì)解析。通過對execute方法、addWorker方法、Worker類、runWorker方法、getTask方法、processWorkerExit從源碼角度詳細(xì)闡述,文末有彩蛋。 exexcte方法 public...
摘要:方法可以將當(dāng)前線程放入等待集合中,并釋放當(dāng)前線程持有的鎖。此后,該線程不會接收到的調(diào)度,并進(jìn)入休眠狀態(tài)。該線程會喚醒,并嘗試恢復(fù)之前的狀態(tài)。 并發(fā) 最近重新復(fù)習(xí)了一邊并發(fā)的知識,發(fā)現(xiàn)自己之前對于并發(fā)的了解只是皮毛。這里總結(jié)以下Java并發(fā)需要掌握的點。 使用并發(fā)的一個重要原因是提高執(zhí)行效率。由于I/O等情況阻塞,單個任務(wù)并不能充分利用CPU時間。所以在單處理器的機(jī)器上也應(yīng)該使用并發(fā)。為...
摘要:最后,我們會通過對源代碼的剖析深入了解線程池的運行過程和具體設(shè)計,真正達(dá)到知其然而知其所以然的水平。創(chuàng)建線程池既然線程池是一個類,那么最直接的使用方法一定是一個類的對象,例如。單線程線程池單線程線程 我們一般不會選擇直接使用線程類Thread進(jìn)行多線程編程,而是使用更方便的線程池來進(jìn)行任務(wù)的調(diào)度和管理。線程池就像共享單車,我們只要在我們有需要的時候去獲取就可以了。甚至可以說線程池更棒,...
閱讀 3062·2021-11-08 13:20
閱讀 1114·2021-09-22 15:20
閱讀 726·2019-08-30 15:53
閱讀 2034·2019-08-30 15:43
閱讀 1332·2019-08-29 17:21
閱讀 587·2019-08-29 12:15
閱讀 2436·2019-08-28 17:51
閱讀 3198·2019-08-26 13:26