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[學(xué)習(xí)筆記-Java集合-6] Map - WeakHashMap源碼分析

cuieney / 1942人閱讀

摘要:另外打散方式也不同,只用了一次異或,這里用了四次,給出的解釋是一次夠了,而且就算沖突了也會(huì)轉(zhuǎn)換成紅黑樹,對(duì)效率沒什么影響。

介紹

WeakHashMap是一種弱引用map,內(nèi)部的key會(huì)存儲(chǔ)為弱引用,當(dāng)jvm gc的時(shí)候,如果這些key沒有強(qiáng)引用存在的話,會(huì)被gc回收掉,下一次當(dāng)我們操作map的時(shí)候會(huì)把對(duì)應(yīng)的Entry整個(gè)刪除掉,基于這種特性,WeakHashMap特別適用于緩存處理。

繼承體系


WeakHashMap沒有實(shí)現(xiàn)Clone和Serializable接口,所以不具有克隆和序列化的特性。

存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

WeakHashMap因?yàn)間c的時(shí)候會(huì)把沒有強(qiáng)引用的key回收掉,所以注定了它里面的元素不會(huì)太多,因此也就不需要像HashMap那樣元素多的時(shí)候轉(zhuǎn)化為紅黑樹來處理了。

因此,WeakHashMap的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)只有(數(shù)組 + 鏈表)。

源碼解析 屬性
/**
 * 默認(rèn)初始容量為16
 */
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

/**
 * 最大容量為2的30次方
 */
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

/**
 * 默認(rèn)裝載因子
 */
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

/**
 * 桶
 */
Entry[] table;

/**
 * 元素個(gè)數(shù)
 */
private int size;

/**
 * 擴(kuò)容門檻,等于capacity * loadFactor
 */
private int threshold;

/**
 * 裝載因子
 */
private final float loadFactor;

/**
 * 引用隊(duì)列,當(dāng)弱鍵失效的時(shí)候會(huì)把Entry添加到這個(gè)隊(duì)列中
 */
private final ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue<>();


容量

容量為數(shù)組的長度,亦即桶的個(gè)數(shù),默認(rèn)為16,最大為2的30次方,當(dāng)容量達(dá)到64時(shí)才可以樹化。

裝載因子

裝載因子用來計(jì)算容量達(dá)到多少時(shí)才進(jìn)行擴(kuò)容,默認(rèn)裝載因子為0.75。

引用隊(duì)列

當(dāng)弱鍵失效的時(shí)候會(huì)把Entry添加到這個(gè)隊(duì)列中,當(dāng)下次訪問map的時(shí)候會(huì)把失效的Entry清除掉。

Entry內(nèi)部類

WeakHashMap內(nèi)部的存儲(chǔ)節(jié)點(diǎn), 沒有key屬性。

private static class Entry extends WeakReference implements Map.Entry {
    // 可以發(fā)現(xiàn)沒有key, 因?yàn)閗ey是作為弱引用存到Referen類中
    V value;
    final int hash;
    Entry next;

    Entry(Object key, V value,
          ReferenceQueue queue,
          int hash, Entry next) {
        // 調(diào)用WeakReference的構(gòu)造方法初始化key和引用隊(duì)列
        super(key, queue);
        this.value = value;
        this.hash  = hash;
        this.next  = next;
    }
}

public class WeakReference extends Reference {
    public WeakReference(T referent, ReferenceQueue q) {
        // 調(diào)用Reference的構(gòu)造方法初始化key和引用隊(duì)列
        super(referent, q);
    }
}

public abstract class Reference {
    // 實(shí)際存儲(chǔ)key的地方
    private T referent;         /* Treated specially by GC */
    // 引用隊(duì)列
    volatile ReferenceQueue queue;

    Reference(T referent, ReferenceQueue queue) {
        this.referent = referent;
        this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;
    }
}

從Entry的構(gòu)造方法我們知道,key和queue最終會(huì)傳到到Reference的構(gòu)造方法中,這里的key就是Reference的referent屬性,它會(huì)被gc特殊對(duì)待,即當(dāng)沒有強(qiáng)引用存在時(shí),當(dāng)下一次gc的時(shí)候會(huì)被清除。

構(gòu)造方法
public WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Initial Capacity: "+
                initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load factor: "+
                loadFactor);
    int capacity = 1;
    while (capacity < initialCapacity)
        capacity <<= 1;
    table = newTable(capacity);
    this.loadFactor = loadFactor;
    threshold = (int)(capacity * loadFactor);
}

public WeakHashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

public WeakHashMap() {
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

public WeakHashMap(Map m) {
    this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
            DEFAULT_INITIAL_CAPACITY),
            DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    putAll(m);
}

構(gòu)造方法與HashMap基本類似,初始容量為大于等于傳入容量最近的2的n次方,擴(kuò)容門檻threshold等于capacity * loadFactor

put(K key, V value)方法 增加元素的方法
public V put(K key, V value) {
    // 如果key為空,用空對(duì)象代替
    Object k = maskNull(key);
    // 計(jì)算key的hash值
    int h = hash(k);
    // 獲取桶
    Entry[] tab = getTable();
    // 計(jì)算元素在哪個(gè)桶中,h & (length-1)
    int i = indexFor(h, tab.length);

    // 遍歷桶對(duì)應(yīng)的鏈表
    for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
        if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
            // 如果找到了元素就使用新值替換舊值,并返回舊值
            V oldValue = e.value;
            if (value != oldValue)
                e.value = value;
            return oldValue;
        }
    }

    modCount++;
    // 如果沒找到就把新值插入到鏈表的頭部
    Entry e = tab[i];
    tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);
    // 如果插入元素后數(shù)量達(dá)到了擴(kuò)容門檻就把桶的數(shù)量擴(kuò)容為2倍大小
    if (++size >= threshold)
        resize(tab.length * 2);
    return null;
}

計(jì)算hash;
這里與HashMap有所不同,HashMap中如果key為空直接返回0,這里是用空對(duì)象來計(jì)算的。
另外打散方式也不同,HashMap只用了一次異或,這里用了四次,HashMap給出的解釋是一次夠了,而 且就算沖突了也會(huì)轉(zhuǎn)換成紅黑樹,對(duì)效率沒什么影響。

計(jì)算在哪個(gè)桶中;

遍歷桶對(duì)應(yīng)的鏈表;

如果找到元素就用新值替換舊值,并返回舊值;

如果沒找到就在鏈表頭部插入新元素;

HashMap就插入到鏈表尾部。

如果元素?cái)?shù)量達(dá)到了擴(kuò)容門檻,就把容量擴(kuò)大到2倍大小;

HashMap中是大于threshold才擴(kuò)容,這里等于threshold就開始擴(kuò)容了。

resize(int newCapacity)方法

擴(kuò)容方法。

void resize(int newCapacity) {
    // 獲取舊桶,getTable()的時(shí)候會(huì)剔除失效的Entry
    Entry[] oldTable = getTable();
    // 舊容量
    int oldCapacity = oldTable.length;
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
        threshold = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }

    // 新桶
    Entry[] newTable = newTable(newCapacity);
    // 把元素從舊桶轉(zhuǎn)移到新桶
    transfer(oldTable, newTable);
    // 把新桶賦值桶變量
    table = newTable;

    /*
     * If ignoring null elements and processing ref queue caused massive
     * shrinkage, then restore old table.  This should be rare, but avoids
     * unbounded expansion of garbage-filled tables.
     */
    // 如果元素個(gè)數(shù)大于擴(kuò)容門檻的一半,則使用新桶和新容量,并計(jì)算新的擴(kuò)容門檻
    if (size >= threshold / 2) {
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    } else {
        // 否則把元素再轉(zhuǎn)移回舊桶,還是使用舊桶
        // 因?yàn)樵趖ransfer的時(shí)候會(huì)清除失效的Entry,所以元素個(gè)數(shù)可能沒有那么大了,就不需要擴(kuò)容了
        expungeStaleEntries();
        transfer(newTable, oldTable);
        table = oldTable;
    }
}

private void transfer(Entry[] src, Entry[] dest) {
    // 遍歷舊桶
    for (int j = 0; j < src.length; ++j) {
        Entry e = src[j];
        src[j] = null;
        while (e != null) {
            Entry next = e.next;
            Object key = e.get();
            // 如果key等于了null就清除,說明key被gc清理掉了,則把整個(gè)Entry清除
            if (key == null) {
                e.next = null;  // Help GC
                e.value = null; //  "   "
                size--;
            } else {
                // 否則就計(jì)算在新桶中的位置并把這個(gè)元素放在新桶對(duì)應(yīng)鏈表的頭部
                int i = indexFor(e.hash, dest.length);
                e.next = dest[i];
                dest[i] = e;
            }
            e = next;
        }
    }
}

判斷舊容量是否達(dá)到最大容量;

新建新桶并把元素全部轉(zhuǎn)移到新桶中;

如果轉(zhuǎn)移后元素個(gè)數(shù)不到擴(kuò)容門檻的一半,則把元素再轉(zhuǎn)移回舊桶,繼續(xù)使用舊桶,說明不需要擴(kuò)容;

否則使用新桶,并計(jì)算新的擴(kuò)容門檻;

轉(zhuǎn)移元素的過程中會(huì)把key為null的元素清除掉,所以size會(huì)變??;

get(Object key)方法

獲取元素。

public V get(Object key) {
    Object k = maskNull(key);
    // 計(jì)算hash
    int h = hash(k);
    Entry[] tab = getTable();
    int index = indexFor(h, tab.length);
    Entry e = tab[index];
    // 遍歷鏈表,找到了就返回
    while (e != null) {
        if (e.hash == h && eq(k, e.get()))
            return e.value;
        e = e.next;
    }
    return null;
}

計(jì)算hash值;

遍歷所在桶對(duì)應(yīng)的鏈表;

如果找到了就返回元素的value值;

如果沒找到就返回空;

remove(Object key)方法

移除元素

public V remove(Object key) {
    Object k = maskNull(key);
    // 計(jì)算hash
    int h = hash(k);
    Entry[] tab = getTable();
    int i = indexFor(h, tab.length);
    // 元素所在的桶的第一個(gè)元素
    Entry prev = tab[i];
    Entry e = prev;

    // 遍歷鏈表
    while (e != null) {
        Entry next = e.next;
        if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
            // 如果找到了就刪除元素
            modCount++;
            size--;

            if (prev == e)
                // 如果是頭節(jié)點(diǎn),就把頭節(jié)點(diǎn)指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
                tab[i] = next;
            else
                // 如果不是頭節(jié)點(diǎn),刪除該節(jié)點(diǎn)
                prev.next = next;
            return e.value;
        }
        prev = e;
        e = next;
    }

    return null;
}

計(jì)算hash;

找到所在的桶;

遍歷桶對(duì)應(yīng)的鏈表;

如果找到了就刪除該節(jié)點(diǎn),并返回該節(jié)點(diǎn)的value值;

如果沒找到就返回null;

expungeStaleEntries()方法

剔除失效的Entry。

private void expungeStaleEntries() {
    // 遍歷引用隊(duì)列
    for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
        synchronized (queue) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Entry e = (Entry) x;
            int i = indexFor(e.hash, table.length);
            // 找到所在的桶
            Entry prev = table[i];
            Entry p = prev;
            // 遍歷鏈表
            while (p != null) {
                Entry next = p.next;
                // 找到該元素
                if (p == e) {
                    // 刪除該元素
                    if (prev == e)
                        table[i] = next;
                    else
                        prev.next = next;
                    // Must not null out e.next;
                    // stale entries may be in use by a HashIterator
                    e.value = null; // Help GC
                    size--;
                    break;
                }
                prev = p;
                p = next;
            }
        }
    }
}

當(dāng)key失效的時(shí)候gc會(huì)自動(dòng)把對(duì)應(yīng)的Entry添加到這個(gè)引用隊(duì)列中;

所有對(duì)map的操作都會(huì)直接或間接地調(diào)用到這個(gè)方法先移除失效的Entry,比如getTable()、size()、resize();

這個(gè)方法的目的就是遍歷引用隊(duì)列,并把其中保存的Entry從map中移除掉,具體的過程請(qǐng)看類注釋;

從這里可以看到移除Entry的同時(shí)把value也一并置為null幫助gc清理元素,防御性編程。

使用例子
package com.coolcoding.code;

import java.util.Map;
import java.util.WeakHashMap;

public class WeakHashMapTest {

public static void main(String[] args) {
    Map map = new WeakHashMap<>(3);

    // 放入3個(gè)new String()聲明的字符串
    map.put(new String("1"), 1);
    map.put(new String("2"), 2);
    map.put(new String("3"), 3);

    // 放入不用new String()聲明的字符串
    map.put("6", 6);

    // 使用key強(qiáng)引用"3"這個(gè)字符串
    String key = null;
    for (String s : map.keySet()) {
        // 這個(gè)"3"和new String("3")不是一個(gè)引用
        if (s.equals("3")) {
            key = s;
        }
    }

    // 輸出{6=6, 1=1, 2=2, 3=3},未gc所有key都可以打印出來
    System.out.println(map);

    // gc一下
    System.gc();

    // 放一個(gè)new String()聲明的字符串
    map.put(new String("4"), 4);

    // 輸出{4=4, 6=6, 3=3},gc后放入的值和強(qiáng)引用的key可以打印出來
    System.out.println(map);

    // key與"3"的引用斷裂
    key = null;

    // gc一下
    System.gc();

    // 輸出{6=6},gc后強(qiáng)引用的key可以打印出來
    System.out.println(map);
}
}

在這里通過new String()聲明的變量才是弱引用,使用”6″這種聲明方式會(huì)一直存在于常量池中,不會(huì)被清理,所以”6″這個(gè)元素會(huì)一直在map里面,其它的元素隨著gc都會(huì)被清理掉。

總結(jié)

WeakHashMap使用(數(shù)組 + 鏈表)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu);

WeakHashMap中的key是弱引用,gc的時(shí)候會(huì)被清除;

每次對(duì)map的操作都會(huì)剔除失效key對(duì)應(yīng)的Entry;

使用String作為key時(shí),一定要使用new String()這樣的方式聲明key,才會(huì)失效,其它的基本類型的包裝類型是一樣的;

WeakHashMap常用來作為緩存使用;

強(qiáng)、軟、弱、虛引用總結(jié)

強(qiáng)引用

使用最普遍的引用。如果一個(gè)對(duì)象具有強(qiáng)引用,它絕對(duì)不會(huì)被gc回收。如果內(nèi)存空間不足了,gc寧愿拋出OutOfMemoryError,也不是會(huì)回收具有強(qiáng)引用的對(duì)象。

軟引用

如果一個(gè)對(duì)象只具有軟引用,則內(nèi)存空間足夠時(shí)不會(huì)回收它,但內(nèi)存空間不夠時(shí)就會(huì)回收這部分對(duì)象。只要這個(gè)具有軟引用對(duì)象沒有被回收,程序就可以正常使用。

弱引用

如果一個(gè)對(duì)象只具有弱引用,則不管內(nèi)存空間夠不夠,當(dāng)gc掃描到它時(shí)就會(huì)回收它。

虛引用

如果一個(gè)對(duì)象只具有虛引用,那么它就和沒有任何引用一樣,任何時(shí)候都可能被gc回收。

軟(弱、虛)引用必須和一個(gè)引用隊(duì)列(ReferenceQueue)一起使用,當(dāng)gc回收這個(gè)軟(弱、虛)引用引用的對(duì)象時(shí),會(huì)把這個(gè)軟(弱、虛)引用放到這個(gè)引用隊(duì)列中。

比如,上述的Entry是一個(gè)弱引用,它引用的對(duì)象是key,當(dāng)key被回收時(shí),Entry會(huì)被放到queue中。

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    摘要:我的是忙碌的一年,從年初備戰(zhàn)實(shí)習(xí)春招,年三十都在死磕源碼,三月份經(jīng)歷了阿里五次面試,四月順利收到實(shí)習(xí)。因?yàn)槲倚睦砗芮宄业哪繕?biāo)是阿里。所以在收到阿里之后的那晚,我重新規(guī)劃了接下來的學(xué)習(xí)計(jì)劃,將我的短期目標(biāo)更新成拿下阿里轉(zhuǎn)正。 我的2017是忙碌的一年,從年初備戰(zhàn)實(shí)習(xí)春招,年三十都在死磕JDK源碼,三月份經(jīng)歷了阿里五次面試,四月順利收到實(shí)習(xí)offer。然后五月懷著忐忑的心情開始了螞蟻金...

    姘擱『 評(píng)論0 收藏0

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