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深入理解JavaScript系列9:S.O.L.I.D五大原則之接口隔離原則

piglei / 2375人閱讀

摘要:前言本章我們要講解的是五大原則語言實(shí)現(xiàn)的第篇,接口隔離原則。接口隔離原則和單一職責(zé)有點(diǎn)類似,都是用于聚集功能職責(zé)的,實(shí)際上可以被理解才具有單一職責(zé)的程序轉(zhuǎn)化到一個(gè)具有公共接口的對(duì)象。與我們下面討論的一些小節(jié)是里關(guān)于違反接口隔離原則的影響。

前言

本章我們要講解的是S.O.L.I.D五大原則JavaScript語言實(shí)現(xiàn)的第4篇,接口隔離原則ISP(The Interface Segregation Principle)。

英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2012/01/08/solid-javascript-the-interface-segregation-principle/
注:這篇文章作者寫得比較繞口,所以大叔理解得也比較郁悶,湊合著看吧,別深陷進(jìn)去了

接口隔離原則的描述是:

Clients should not be forced to depend on methods they do not use.
不應(yīng)該強(qiáng)迫客戶依賴于它們不用的方法。

當(dāng)用戶依賴的接口方法即便只被別的用戶使用而自己不用,那它也得實(shí)現(xiàn)這些接口,換而言之,一個(gè)用戶依賴了未使用但被其他用戶使用的接口,當(dāng)其他用戶修改該接口時(shí),依賴該接口的所有用戶都將受到影響。這顯然違反了開閉原則,也不是我們所期望的。

接口隔離原則ISP和單一職責(zé)有點(diǎn)類似,都是用于聚集功能職責(zé)的,實(shí)際上ISP可以被理解才具有單一職責(zé)的程序轉(zhuǎn)化到一個(gè)具有公共接口的對(duì)象。

JavaScript接口

JavaScript下我們改如何遵守這個(gè)原則呢?畢竟JavaScript沒有接口的特性,如果接口就是我們所想的通過某種語言提供的抽象類型來建立contract和解耦的話,那可以說還行,不過JavaScript有另外一種形式的接口。在Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software一書中我們找到了接口的定義:

一個(gè)對(duì)象聲明的任意一個(gè)操作都包含一個(gè)操作名稱,參數(shù)對(duì)象和操作的返回值。我們稱之為操作符的簽名(signature)。
一個(gè)對(duì)象里聲明的所有的操作被稱為這個(gè)對(duì)象的接口(interface)。一個(gè)對(duì)象的接口描繪了所有發(fā)生在這個(gè)對(duì)象上的請(qǐng)求信息。

不管一種語言是否提供一個(gè)多帶帶的構(gòu)造來表示接口,所有的對(duì)象都有一個(gè)由該對(duì)象所有屬性和方法組成的隱式接口。參考如下代碼:

var exampleBinder = {};
exampleBinder.modelObserver = (function() {
    /* 私有變量 */
    return {
        observe: function(model) {
            /* 代碼 */
            return newModel;
        },
        onChange: function(callback) {
            /* 代碼 */
        }
    }
})();

exampleBinder.viewAdaptor = (function() {
    /* 私有變量 */
    return {
        bind: function(model) {
            /* 代碼 */
        }
    }
})();

exampleBinder.bind = function(model) {
    /* 私有變量 */
    exampleBinder.modelObserver.onChange(/* 回調(diào)callback */);
    var om = exampleBinder.modelObserver.observe(model);
    exampleBinder.viewAdaptor.bind(om);
    return om;
};

上面的exampleBinder類庫(kù)實(shí)現(xiàn)的功能是雙向綁定。該類庫(kù)暴露的公共接口是bind方法,其中bind里用到的關(guān)于change通知和view交互的功能分別是由多帶帶的對(duì)象modelObserverviewAdaptor來實(shí)現(xiàn)的,這些對(duì)象從某種意義上來說就是公共接口bind方法的具體實(shí)現(xiàn)。

盡管JavaScript沒有提供接口類型來支持對(duì)象的contract,但該對(duì)象的隱式接口依然能當(dāng)做一個(gè)contract提供給程序用戶。

ISP與JavaScript

我們下面討論的一些小節(jié)是JavaScript里關(guān)于違反接口隔離原則的影響。正如上面看到的,JavaScript程序里實(shí)現(xiàn)接口隔離原則雖然可惜,但是不像靜態(tài)類型語言那樣強(qiáng)大,JavaScript的語言特性有時(shí)候會(huì)使得所謂的接口搞得有點(diǎn)不粘性。

墮落的實(shí)現(xiàn)

在靜態(tài)類型語言語言里,導(dǎo)致違反ISP原則的一個(gè)原因是墮落的實(shí)現(xiàn)。在JavaC#里所有的接口里定義的方法都必須實(shí)現(xiàn),如果你只需要其中幾個(gè)方法,那其他的方法也必須實(shí)現(xiàn)(可以通過空實(shí)現(xiàn)或者拋異常的方式)。在JavaScript里,如果只需要一個(gè)對(duì)象里的某一些接口的話,他也解決不了墮落實(shí)現(xiàn)這個(gè)問題,雖然不用強(qiáng)制實(shí)現(xiàn)上面的接口。但是這種實(shí)現(xiàn)依然違反了里氏替換原則。

var rectangle = {
    area: function() {
        /* 代碼 */
    },
    draw: function() {
        /* 代碼 */
    }
};

var geometryApplication = {
    getLargestRectangle: function(rectangles) {
        /* 代碼 */
    }
};

var drawingApplication = {
    drawRectangles: function(rectangles) {
       /* 代碼 */
    }
};

當(dāng)一個(gè)rectangle替代品為了滿足新對(duì)象geometryApplicationgetLargestRectangle的時(shí)候,它僅僅需要rectanglearea()方法,但它卻違反了LSP(因?yàn)樗居貌坏狡渲?b>drawRectangles方法才能用到的draw方法)。

靜態(tài)耦合

靜態(tài)類型語言里的另外一個(gè)導(dǎo)致違反ISP的原因是靜態(tài)耦合,在靜態(tài)類型語言里,接口在一個(gè)松耦合設(shè)計(jì)程序里扮演了重大角色。不管是在動(dòng)態(tài)語言還是在靜態(tài)語言,有時(shí)候一個(gè)對(duì)象都可能需要在多個(gè)客戶端用戶進(jìn)行通信(比如共享狀態(tài)),對(duì)靜態(tài)類型語言,最好的解決方案是使用Role Interfaces,它允許用戶和該對(duì)象進(jìn)行交互(而該對(duì)象可能需要在多個(gè)角色)作為它的實(shí)現(xiàn)來對(duì)用戶和無關(guān)的行為進(jìn)行解耦。在JavaScript里就沒有這種問題了,因?yàn)閷?duì)象都被動(dòng)態(tài)語言所特有的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行解耦了。

語義耦合

導(dǎo)致違反ISP的一個(gè)通用原因,動(dòng)態(tài)語言和靜態(tài)類型語言都有,那就是語義耦合,所謂語義耦合就是互相依賴,也就是一個(gè)對(duì)象的行為依賴于另外一個(gè)對(duì)象,那就意味著,如果一個(gè)用戶改變了其中一個(gè)行為,很有可能會(huì)影響另外一個(gè)使用用戶。這也違反單一職責(zé)原則了??梢酝ㄟ^繼承和對(duì)象替代來解決這個(gè)問題。

可擴(kuò)展性

另外一個(gè)導(dǎo)致問題的原因是關(guān)于可擴(kuò)展性,很多人在舉例的時(shí)候都會(huì)舉關(guān)于callback的例子用來展示可擴(kuò)展性(比如ajax里成功以后的回調(diào)設(shè)置)。如果想這樣的接口需要一個(gè)實(shí)現(xiàn)并且這個(gè)實(shí)現(xiàn)的對(duì)象里有很多熟悉或方法的話,ISP就會(huì)變得很重要了,也就是說當(dāng)一個(gè)接口interface變成了一個(gè)需求實(shí)現(xiàn)很多方法的時(shí)候,他的實(shí)現(xiàn)將會(huì)變得異常復(fù)雜,而且有可能導(dǎo)致這些接口承擔(dān)一個(gè)沒有粘性的職責(zé),這就是我們經(jīng)常提到的胖接口。

總結(jié)

JavaScript里的動(dòng)態(tài)語言特性,使得我們實(shí)現(xiàn)非粘性接口的影響力比靜態(tài)類型語言小,但接口隔離原則在JavaScript程序設(shè)計(jì)模式里依然有它發(fā)揮作用的地方。

關(guān)于本文

本文轉(zhuǎn)自TOM大叔的深入理解JavaScript系列。關(guān)于S.O.L.I.D系列的五篇文章我糾結(jié)了很久,本來不想去整理的,但最終發(fā)現(xiàn)其實(shí)中間說的很多都是關(guān)于OOP(面向?qū)ο?編碼原則的東西,十分值得研讀,所以最后還是決定整理出來。這篇文章我真心覺得大叔寫的不怎么樣。我看了好幾遍也沒看懂。正如大叔所言,看看就得。別陷得太深。

【深入理解JavaScript系列】文章,包括了原創(chuàng),翻譯,轉(zhuǎn)載,整理等各類型文章,原文是TOM大叔的一個(gè)非常不錯(cuò)的專題,現(xiàn)將其重新整理發(fā)布。謝謝大叔。如果你覺得本文不錯(cuò),請(qǐng)幫忙點(diǎn)個(gè)推薦,支持一把,感激不盡。

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