摘要:在全局對象中調(diào)用,自然讀取的是全局對象的值構(gòu)造器調(diào)用說明作為構(gòu)造器調(diào)用時,指向返回的這個對象。最直觀的表現(xiàn)就是,去看一些優(yōu)秀框架的源代碼時,不再是被繞的暈乎乎的。
學(xué)習(xí)起因:
在之前的JavaScript學(xué)習(xí)中,this,call,apply總是讓我感到迷惑,但是他們的運(yùn)用又非常的廣泛。遂專門花了一天,來弄懂JavaScript的this,call,apply。
中途參考的書籍也很多,以《JavaScript設(shè)計(jì)模式與開發(fā)實(shí)踐》為主,《JavaScript高級程序設(shè)計(jì)》、《你不知道的JavaScript》為輔。這三本書對我理解this,call,apply都起了很大的幫助。
首先,我們先講述this。
在《JavaScript設(shè)計(jì)模式與開發(fā)實(shí)踐》關(guān)于this的描述中,我認(rèn)為有一句話切中了this的核心要點(diǎn)。那就是:
JavaScript的this總是指向一個對象
具體到實(shí)際應(yīng)用中,this的指向又可以分為以下四種:
作為對象的方法調(diào)用
作為普通函數(shù)調(diào)用
構(gòu)造器調(diào)用
apply和call調(diào)用
接下來我們?nèi)テ饰銮?點(diǎn),至于第4點(diǎn)的apply和call調(diào)用,會在call和apply部分詳細(xì)講解。
1.作為對象的方法調(diào)用說明:作為對象方法調(diào)用時,this指向該對象。
舉例:
/** * 1.作為對象的方法調(diào)用 * * 作為對象方法調(diào)用時,this指向該對象。 */ var obj = { a: 1, getA: function() { console.log(this === obj); console.log(this.a); } }; obj.getA(); // true , 12.作為普通函數(shù)調(diào)用
說明:作為普通函數(shù)調(diào)用時,this總是指向全局對象(瀏覽器中是window)。
舉例:
/** * 2.作為普通函數(shù)調(diào)用 * * 不作為對象屬性調(diào)用時,this必須指向一個對象。那就是全局對象。 */ window.name = "globalName"; var getName = function() { console.log(this.name); }; getName(); // "globalName" var myObject = { name: "ObjectName", getName: function() { console.log(this.name) } }; myObject.getName(); // "ObjectName" // 這里實(shí)質(zhì)上是把function() {console.log(this.name)} // 這句話賦值給了theName。thisName在全局對象中調(diào)用,自然讀取的是全局對象的name值 var theName = myObject.getName; theName(); // "globalName"3.構(gòu)造器調(diào)用
說明:作為構(gòu)造器調(diào)用時,this指向返回的這個對象。
舉例:
/** * 3.作為構(gòu)造器調(diào)用 * * 作為構(gòu)造器調(diào)用時,this指向返回的這個對象。 */ var myClass = function() { this.name = "Lxxyx"; }; var obj = new myClass(); console.log(obj.name); // Lxxyx console.log(obj) // myClass {name: "Lxxyx"}
但是如果構(gòu)造函數(shù)中手動指定了return其它對象,那么this將不起作用。
如果return的是別的數(shù)據(jù)類型,則沒有問題。
var myClass = function() { this.name = "Lxxyx"; // 加入return時,則返回的是別的對象。this不起作用。 return { name:"ReturnOthers" } }; var obj = new myClass(); console.log(obj.name); // ReturnOthersCall和Apply
Call和Apply的用途一樣。都是用來指定函數(shù)體內(nèi)this的指向。
Call和Apply的區(qū)別Call:第一個參數(shù)為this的指向,要傳給函數(shù)的參數(shù)得一個一個的輸入。
Apply:第一個參數(shù)為this的指向,第二個參數(shù)為數(shù)組,一次性把所有參數(shù)傳入。
如果第一個參數(shù)為null,則this指向宿主環(huán)境,在瀏覽器中則是window。(多謝評論中一波不是一波的指正)
1.改變this指向說明:這是call和apply最常用的用途了。用于改變函數(shù)體內(nèi)this的指向。
舉例:
var name = "GlobalName" var func = function() { console.log(this.name) }; func(); // "GlobalName" var obj = { name: "Lxxyx", getName: function() { console.log(this.name) } }; obj.getName.apply(window) // "GlobalName" 將this指向window func.apply(obj) // "Lxxyx" 將this指向obj2.借用其它對象的方法
這兒,我們先以一個立即執(zhí)行匿名函數(shù)做開頭:
(function(a, b) { console.log(arguments) // 1,2 // 調(diào)用Array的原型方法 Array.prototype.push.call(arguments, 3); console.log(arguments) // 1,2,3 })(1,2)
函數(shù)具有arguments屬性,而arguments是一個類數(shù)組。
但是arguments是不能直接調(diào)用數(shù)組的方法的,所以我們要用call或者apply來調(diào)用Array對象的原型方法。
原理也很容易理解,比如剛才調(diào)用的是push方法,而push方法在谷歌的v8引擎中,源代碼是這樣的:
function ArrayPush() { var n = TO_UINT32(this.length); // 被push對象的長度 var m = % _ArgumentsLength(); // push的參數(shù)個數(shù) for (var i = 0; i < m; i++) { this[i + n] = % _Arguments(i); // 復(fù)制元素 } this.length = n + m; //修正length屬性 return this.length; }
它只與this有關(guān),所以只要是類數(shù)組對象,都可以調(diào)用相關(guān)方法去處理。
這部分內(nèi)容比較復(fù)雜,再加上自己水平也不太夠。所以推薦有條件的同學(xué)去購買相關(guān)書籍,或者等我的后續(xù)博客文章。
感想通過對這部分的學(xué)習(xí),算是加深了對JavaScript的理解。最直觀的表現(xiàn)就是,去看一些優(yōu)秀框架的源代碼時,不再是被this,call,apply,bind繞的暈乎乎的。還是很開心的~
下一段時間,準(zhǔn)備深入探索一下日常學(xué)習(xí)和使用的CSS。畢竟JavaScript學(xué)了,HTML和CSS也不能落下。
前端路漫漫,且行且歌。
最后附上本人博客地址和原文鏈接,希望能與各位多多交流。
Lxxyx的前端樂園
原文鏈接:寒假前端學(xué)習(xí)(7)——學(xué)習(xí)JavaScript之this,call,apply
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