摘要:對(duì)應(yīng)的,服務(wù)端返回第六個(gè)請(qǐng)求為方式的請(qǐng)求,用來獲取服務(wù)端對(duì)第五個(gè)請(qǐng)求的響應(yīng)。但是,官方的解決方案是每個(gè)進(jìn)程的服務(wù)器創(chuàng)建不同端口的服務(wù)器,專注用于握手和升級(jí),由做握手請(qǐng)求的代理。
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socket.io與cluster在線上系統(tǒng)中,需要使用node的多進(jìn)程模型,我們可以自己實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易的基于cluster模式的socket分發(fā)模型,也可以使用比較穩(wěn)定的pm2這樣進(jìn)程管理工具。在常規(guī)的http服務(wù)中,這套模式一切正常,可是一旦server中集成了socket.io服務(wù)就會(huì)導(dǎo)致ws通道建立失敗,即使通過backup的polling方式仍會(huì)出現(xiàn)時(shí)斷時(shí)連的現(xiàn)象,因此我們需要解決這種問題,讓socket.io充分利用多核。
場(chǎng)景重現(xiàn)在這里之所以提到socket.io而未說websocket服務(wù),是因?yàn)閟ocket.io在封裝websocket基礎(chǔ)上又保證了可用性。在客戶端未提供websocket功能的基礎(chǔ)上使用xhr polling、jsonp或forever iframe的方式進(jìn)行兼容,同時(shí)在建立ws連接前往往通過幾次http輪訓(xùn)確保ws服務(wù)可用,因此socket.io并不等于websocket。再往底層深入研究,socket.io其實(shí)并沒有做真正的websocket兼容,而是提供了上層的接口以及namespace服務(wù),真正的邏輯則是在“engine.io”模塊。該模塊實(shí)現(xiàn)握手的http代理、連接升級(jí)、心跳、傳輸方式等,因此研究engine.io模塊才能清楚的了解socket.io實(shí)現(xiàn)機(jī)制。
服務(wù)端采用express+socket.io的組合方案,搭配pm2的cluster模式,實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)易的b/s通信demo:
app.js
var path = require("path"); var app = require("express")(), server = require("http").createServer(app), io = require("socket.io")(server); io .on("connection", function(socket) { socket.on("disconnect", function() { console.log("/: disconnect-------->") }); socket.on("b:message", function() { socket.emit("s:message", "/: "+port); console.log("/: "+port) }); }); io.of("/ws") .on("connection", function(socket) { socket.on("disconnect", function() { console.log("/ws: disconnect-------->") }); socket.on("b:message", function() { socket.emit("/ws: message", port); }); }); app.get("/page",function(req,res){ res.sendFile(path.join(process.cwd(),"./index.html")); }); server.listen(8080);
index.html
pm2.json
{ "apps": [ { "name": "ws", "script": "./app.js", "env": { "NODE_ENV": "development" }, "env_production": { "NODE_ENV": "production" }, "instances": 4, "exec_mode": "cluster", "max_restarts" : 3, "restart_delay" : 5000, "log_date_format" : "YYYY-MM-DD HH:mm Z", "combine_logs" : true } ] }
這樣,執(zhí)行命令pm2 start pm2.json即可開啟服務(wù),訪問127.0.0.1:8080/page,點(diǎn)擊按鈕發(fā)起ws連接,觀察控制臺(tái)即可。
下圖清晰顯示了socket.io握手的錯(cuò)誤:
可見在websocket連接建立之前多出了3個(gè)xhr請(qǐng)求,而websocket連接建立失敗后又多出了幾個(gè)xhr請(qǐng)求,同時(shí)最后兩個(gè)xhr請(qǐng)求失敗了。
socket.io沒有采用直接建立websocket連接的粗暴方式,而是首先通過http請(qǐng)求(xhr)訪問服務(wù)端的相關(guān)輪訓(xùn)配置信息以及sid。此處sid類似sessionID,但是它唯一標(biāo)識(shí)連接,可理解為socketId,以后每次http請(qǐng)求cookie中都必須攜帶sid(httponly);
第二、三個(gè)請(qǐng)求用于確認(rèn)連接,在socket.io中,post請(qǐng)求是客戶端發(fā)送消息給服務(wù)端的唯一形式,而且post響應(yīng)一定是“ok”,它的“content-length”一定為2;而get請(qǐng)求主要用于輪訓(xùn),同時(shí)獲取服務(wù)端的相關(guān)消息,這會(huì)在下文中有體現(xiàn);
第四個(gè)websocket連接請(qǐng)求失敗,這主要是由于與后端http握手失敗造成的;
第五個(gè)請(qǐng)求為xhr方式的post請(qǐng)求,它是作為websocket通道建立失敗后的一種兼容性處理,上文講述了socket.io的post請(qǐng)求只在客戶端需要發(fā)送消息給服務(wù)端時(shí)才會(huì)使用,因此,為了證實(shí)我們查看消息體:
可見,它攜帶了客戶端發(fā)出的消息類型b:message,同時(shí)包含消息體{}空對(duì)象。對(duì)應(yīng)的,服務(wù)端返回“OK”;
第六個(gè)請(qǐng)求為xhr方式的get請(qǐng)求,用來獲取服務(wù)端對(duì)第五個(gè)請(qǐng)求的響應(yīng)。
至此,大致分析了socket.io建立連接的大致過程以及連接建立失敗后如何兜底的方案,下面分析為何出現(xiàn)握手失敗的問題。
原因何在實(shí)例中pm2主進(jìn)程開啟了4個(gè)工作進(jìn)程,由主進(jìn)程偵聽8080端口并分發(fā)請(qǐng)求給工作進(jìn)程。pm2進(jìn)程在分發(fā)請(qǐng)求的階段采用了某種算法的均衡,如round-robin或者其他hash方式(但不是iphash),因此在socket.io客戶端連接建立階段發(fā)送的多個(gè)xhr請(qǐng)求,會(huì)被pm2定位到不同的worker進(jìn)程中。前文中提到每個(gè)xhr請(qǐng)求都會(huì)攜帶sid字段標(biāo)識(shí)當(dāng)前連接,因此當(dāng)一個(gè)攜帶sid字段的請(qǐng)求被pm2定位到另一個(gè)與該連接無(wú)關(guān)的worker時(shí),就會(huì)造成請(qǐng)求失敗,返回{"code":1,"message":"Session ID unknown"}錯(cuò)誤;即使前三次xhr握手成功,進(jìn)入websocket連接升級(jí)階段,負(fù)責(zé)偵聽update事件的worker也往往不是之前的那個(gè)worder,因此導(dǎo)致websocket連接建立失敗。
一言以蔽之,客戶端多次請(qǐng)求的服務(wù)端進(jìn)程不是同一個(gè)進(jìn)程才導(dǎo)致的ws連接無(wú)法成功建立。
那么如何才能解決呢?最簡(jiǎn)單的方案就是確保客戶端的每次請(qǐng)求都可以定位到同一個(gè)服務(wù)進(jìn)程即可。當(dāng)然,分布式session同樣可以解決問題,依托第三方緩存類似redis并配合一致性hash算法,確保所有服務(wù)進(jìn)程都可以獲取到連接信息,相互配合完成連接建立。但這也僅僅是作者在理論上分析的一種實(shí)現(xiàn)方式,并沒有測(cè)試通過,因?yàn)檫@種分布式架構(gòu)不僅實(shí)現(xiàn)繁雜而且引入了相關(guān)依賴redis,不太可取。
那么下文主要針對(duì)確??蛻舳说拿看握?qǐng)求都可以定位到同一個(gè)服務(wù)進(jìn)程這一點(diǎn)實(shí)現(xiàn)解決方案。
多種實(shí)現(xiàn) 官方實(shí)現(xiàn)官方提供了一種比較輕便的架構(gòu):nginx反向代理+iphash
我們的示例demo中的http服務(wù)器只偵聽8080端口,因此必須由pm2分發(fā)請(qǐng)求,否則會(huì)出現(xiàn)端口占用的錯(cuò)誤發(fā)生。但是,官方的解決方案是每個(gè)進(jìn)程的socket.io服務(wù)器創(chuàng)建不同端口的http服務(wù)器,專注用于http握手和升級(jí),由nginx做握手請(qǐng)求的代理。而且針對(duì)nginx必須設(shè)置iphash,保證同一個(gè)客戶端的多次請(qǐng)求定位到后端同一個(gè)服務(wù)進(jìn)程。
這樣,示例demo中會(huì)占用5個(gè)端口,其中8080端口為公用的http服務(wù)器使用,其他四個(gè)端口則只用于ws連接握手。但是這四個(gè)端口卻如何選取呢?為了保證擴(kuò)展性以及順序性,采用與pm2相兼容的方案。pm2會(huì)為每個(gè)worker進(jìn)程分配一個(gè)id,并且將該id綁定到進(jìn)程的環(huán)境變量中,那么我們就可以利用該worker id生成4個(gè)不同的端口號(hào)。
app.js
var path = require("path"); var app = require("express")(), server = require("http").createServer(app), port = 3131 + parseInt(process.env.NODE_APP_INSTANCE), io = require("socket.io")(port); io .on("connection", function(socket) { socket.on("disconnect", function() { console.log("/: disconnect-------->") }); socket.on("b:message", function() { socket.emit("s:message", "/: "+port); console.log("/: "+port) }); }); io.of("/ws") .on("connection", function(socket) { socket.on("disconnect", function() { console.log("disconnect-------->") }); socket.on("b:message", function() { socket.emit("s:message", port); }); }); app.get("/abc",function(req,res){ res.sendFile(path.join(process.cwd(),"./index.html")); }); server.listen(8080);
index.html
nginx.conf
upstream io_nodes { ip_hash; server 127.0.0.1:3131; server 127.0.0.1:3132; server 127.0.0.1:3133; server 127.0.0.1:3134; } server { listen 80; server_name ws.vd.net; location / { proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header Host $host; proxy_http_version 1.1; proxy_pass http://io_nodes; } }
在本機(jī)綁定hosts地址后開啟nginx服務(wù),同時(shí)開啟服務(wù)器,點(diǎn)擊按鈕建立ws連接成功。
服務(wù)端路由服務(wù)端路由,意義在于“服務(wù)端做worker的負(fù)載均衡,并將選擇的worker ip和端口渲染在頁(yè)面,之后瀏覽器的所有ws連接默認(rèn)連接到對(duì)應(yīng) ip:port的服務(wù)器中”。這樣只要是服務(wù)端渲染的頁(yè)面都可以采用這種方式實(shí)現(xiàn)。
如果頁(yè)面采用前端異步渲染,仍可以采用這種方式,不過首先通過xhr請(qǐng)求向服務(wù)端獲取需要握手的http服務(wù)器的ip和端口,然后在進(jìn)行ws連接。
服務(wù)端路由的前提仍然是需要針對(duì)每個(gè)ws服務(wù)器分配一個(gè)端口,只不過去掉nginx由服務(wù)端做ip hash。采用服務(wù)端路由架構(gòu)清晰,而且實(shí)現(xiàn)容易,兼容性好。
上帝進(jìn)程路由此處的上帝進(jìn)程即為主進(jìn)程,類似pm2進(jìn)程。上帝進(jìn)程路由則是在上帝進(jìn)程層面上做請(qǐng)求的定向分發(fā),保證請(qǐng)求主機(jī)和進(jìn)程的一致性。在上帝進(jìn)程中,針對(duì)每個(gè)請(qǐng)求的ip做hash,并對(duì)每一個(gè)ws服務(wù)器創(chuàng)建多帶帶的http服務(wù)器用于握手升級(jí)。
簡(jiǎn)易代碼:
var express = require("express"), cluster = require("cluster"), net = require("net"), sio = require("socket.io"); var port = 3000, num_processes = require("os").cpus().length; if (cluster.isMaster) { var workers = []; var spawn = function(i) { workers[i] = cluster.fork(); workers[i].on("exit", function(code, signal) { console.log("respawning worker", i); spawn(i); }); }; for (var i = 0; i < num_processes; i++) { spawn(i); } // ip hash var worker_index = function(ip, len) { var s = ""; for (var i = 0, _len = ip.length; i < _len; i++) { if (!isNaN(ip[i])) { s += ip[i]; } } return Number(s) % len; }; var server = net.createServer({ pauseOnConnect: true }, function(connection) { var worker = workers[worker_index(connection.remoteAddress, num_processes)]; worker.send("sticky-session:connection", connection); }).listen(port); } else { // worker var app = new express(); // handshake server. var server = app.listen(0, "localhost"), io = sio(server); process.on("message", function(message, connection) { if (message !== "sticky-session:connection") { return; } server.emit("connection", connection); connection.resume(); }); }總結(jié)
本文實(shí)現(xiàn)了三種解決方案,歸根到底就是“ip hash”,不同點(diǎn)在于在請(qǐng)求處理的不同階段做ip hash。
可以在請(qǐng)求處理最前端做iphash,即nginx方式,這也就是第一種方案;
可以在請(qǐng)求處理的第二層分發(fā)處做iphash,即上帝進(jìn)程路由的方式,即第三種;
也可以在請(qǐng)求處理的終端做iphash,即服務(wù)端路由的方式,也就是第二種;
同時(shí)共享session也同樣可以實(shí)現(xiàn),借助socket.io-redis模塊也可以實(shí)現(xiàn)。
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