摘要:譯者按箭頭函數(shù)看上去只是語法的變動(dòng),其實(shí)也影響了的作用域。打開瀏覽器開發(fā)者控制臺(tái),輸入我們將變量綁定到一個(gè)箭頭函數(shù),該函數(shù)有一個(gè)參數(shù)返回?;蛘哒f箭頭函數(shù)不會(huì)改變本來的綁定。最后,結(jié)束刷屏的打印總結(jié)箭頭函數(shù)寫代碼擁有更加簡潔的語法不會(huì)綁定。
譯者按: 箭頭函數(shù)看上去只是語法的變動(dòng),其實(shí)也影響了this的作用域。
原文: JavaScript: Arrow Functions for Beginners
譯者: Fundebug
本文采用意譯,版權(quán)歸原作者所有
本文我們介紹箭頭(arrow)函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)。
更簡潔的語法我們先來按常規(guī)語法定義函數(shù):
function funcName(params) { return params + 2; } funcName(2); // 4
該函數(shù)使用箭頭函數(shù)可以使用僅僅一行代碼搞定!
var funcName = params => params + 2; funcName(2); // 4
是不是很酷!雖然是一個(gè)極端簡潔的例子,但是很好的表述了箭頭函數(shù)在寫代碼時(shí)的優(yōu)勢。我們來深入了解箭頭函數(shù)的語法:
parameters => { statements; };
如果沒有參數(shù),那么可以進(jìn)一步簡化:
() => { statements; };
如果只有一個(gè)參數(shù),可以省略括號:
parameters => { statements; };
如果返回值僅僅只有一個(gè)表達(dá)式(expression), 還可以省略大括號:
parameters => expression // 等價(jià)于: function (parameters){ return expression; }
現(xiàn)在你已經(jīng)學(xué)會(huì)了箭頭函數(shù)的語法,我們來實(shí)戰(zhàn)一下。打開 Chrome 瀏覽器開發(fā)者控制臺(tái),輸入:
var double = num => num * 2;
我們將變量double綁定到一個(gè)箭頭函數(shù),該函數(shù)有一個(gè)參數(shù)num, 返回 num * 2。 調(diào)用該函數(shù):
double(2); // 4 double(3); // 6
一行代碼搞定 BUG 監(jiān)控:Fundebug
沒有局部this的綁定和一般的函數(shù)不同,箭頭函數(shù)不會(huì)綁定this。 或者說箭頭函數(shù)不會(huì)改變this本來的綁定。
我們用一個(gè)例子來說明:
function Counter() { this.num = 0; } var a = new Counter();
因?yàn)槭褂昧岁P(guān)鍵字new構(gòu)造,Counter()函數(shù)中的this綁定到一個(gè)新的對象,并且賦值給a。通過console.log打印a.num,會(huì)輸出 0。
console.log(a.num); // 0
如果我們想每過一秒將a.num的值加 1,該如何實(shí)現(xiàn)呢?可以使用setInterval()函數(shù)。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); }
我們來看一下輸出結(jié)果:
var b = new Counter(); // NaN // NaN // NaN // ...
你會(huì)發(fā)現(xiàn),每隔一秒都會(huì)有一個(gè)NaN打印出來,而不是累加的數(shù)字。到底哪里錯(cuò)了呢?
首先使用如下語句停止setInterval函數(shù)的連續(xù)執(zhí)行:
clearInterval(b.timer);
我們來嘗試?yán)斫鉃槭裁闯鲥e(cuò):根據(jù)上一篇博客講解的規(guī)則,首先函數(shù)setInterval沒有被某個(gè)聲明的對象調(diào)用,也沒有使用new關(guān)鍵字,再之沒有使用bind, call和apply。setInterval只是一個(gè)普通的函數(shù)。實(shí)際上setInterval里面的this綁定到全局對象的。我們可以通過將this打印出來驗(yàn)證這一點(diǎn):
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { console.log(this); }, 1000); } var b = new Counter();
你會(huì)發(fā)現(xiàn),整個(gè)window對象被打印出來。 使用如下命令停止打?。?/p>
clearInterval(b.timer);
回到之前的函數(shù),之所以打印NaN,是因?yàn)?b>this.num綁定到window對象的num,而window.num未定義。
那么,我們?nèi)绾谓鉀Q這個(gè)問題呢?使用箭頭函數(shù)!使用箭頭函數(shù)就不會(huì)導(dǎo)致this被綁定到全局對象。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(() => { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); } var b = new Counter(); // 1 // 2 // 3 // ...
通過Counter構(gòu)造函數(shù)綁定的this將會(huì)被保留。在setInterval函數(shù)中,this依然指向我們新創(chuàng)建的b對象。
為了驗(yàn)證剛剛的說法,我們可以將 Counter函數(shù)中的this綁定到that, 然后在setInterval中判斷this和that是否相同。
function Counter() { var that = this; this.timer = setInterval(() => { console.log(this === that); }, 1000); } var b = new Counter(); // true // true // ...
正如我們期望的,打印值每次都是true。最后,結(jié)束刷屏的打?。?/p>
clearInterval(b.timer);總結(jié)
箭頭函數(shù)寫代碼擁有更加簡潔的語法;
不會(huì)綁定this。
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