摘要:和支持這個(gè)事件。特定于事件目標(biāo)的對象的數(shù)組。這個(gè)事件的目的是提供與文檔或元素的加載狀態(tài)有關(guān)的信息和有一個(gè)特性,名叫往返緩存,或,這個(gè)事件在頁面顯示時(shí)觸發(fā)該事件會(huì)在瀏覽器卸載頁面的時(shí)候觸發(fā)事件的對象還包含一個(gè)名為的布爾值屬性。
事件類型 UI事件
load:當(dāng)頁面完全加載后在window 上面觸發(fā),當(dāng)所有框架都加載完畢時(shí)在框架集上面觸發(fā),當(dāng)圖像加載完畢時(shí)在元素上面觸發(fā),或者當(dāng)嵌入的內(nèi)容加載完畢時(shí)在元素上面觸發(fā)
unload:當(dāng)頁面完全卸載后在window 上面觸發(fā),當(dāng)所有框架都卸載后在框架集上面觸發(fā),或者當(dāng)嵌入的內(nèi)容卸載完畢后在元素上面觸發(fā)
resize:當(dāng)窗口或框架的大小變化時(shí)在window 或框架上面觸發(fā)
scroll:當(dāng)用戶滾動(dòng)帶滾動(dòng)條的元素中的內(nèi)容時(shí),在該元素上面觸發(fā)。元素中包含所加載頁面的滾動(dòng)條
error:當(dāng)發(fā)生JavaScript 錯(cuò)誤時(shí)在window上面觸發(fā),當(dāng)無法加載圖像時(shí)在元素上面觸發(fā),當(dāng)無法加載嵌入內(nèi)容時(shí)在元素上面觸發(fā),或者當(dāng)有一或多個(gè)框架無法加載時(shí)在框架集上面觸發(fā)
這些事件在DOM2級(jí)事件中都?xì)w為html事件,可以通過以下代碼判斷瀏覽器是否支持DOM2級(jí)事件
var isSupported = document.implementation.hasFeature("HTMLEvents",2.0);焦點(diǎn)事件
blur:在元素失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)。這個(gè)事件不會(huì)冒泡;所有瀏覽器都支持它.
focus:在元素獲得焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)。這個(gè)事件不會(huì)冒泡;所有瀏覽器都支持它
鼠標(biāo)與滾輪事件click:在用戶單擊主鼠標(biāo)按鈕(一般是左邊的按鈕)或者按下回車鍵時(shí)觸發(fā)。這一點(diǎn)對確保易訪問性很重要,意味著onclick 事件處理程序既可以通過鍵盤也可以通過鼠標(biāo)執(zhí)行
dblclick:在用戶雙擊主鼠標(biāo)按鈕(一般是左邊的按鈕)時(shí)觸發(fā)。從技術(shù)上說,這個(gè)事件并不是DOM2 級(jí)事件規(guī)范中規(guī)定的,但鑒于它得到了廣泛支持,所以DOM3 級(jí)事件將其納入了標(biāo)準(zhǔn)。
mousedown:在用戶按下了任意鼠標(biāo)按鈕時(shí)觸發(fā)。不能通過鍵盤觸發(fā)這個(gè)事件。
mouseenter:在鼠標(biāo)光標(biāo)從元素外部首次移動(dòng)到元素范圍之內(nèi)時(shí)觸發(fā)。這個(gè)事件不冒泡,而且在光標(biāo)移動(dòng)到后代元素上不會(huì)觸發(fā)。DOM2 級(jí)事件并沒有定義這個(gè)事件,但DOM3 級(jí)事件將它納入了規(guī)范。IE、Firefox 9+和Opera 支持這個(gè)事件。
mouseleave:在位于元素上方的鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到元素范圍之外時(shí)觸發(fā)。這個(gè)事件不冒泡,而且在光標(biāo)移動(dòng)到后代元素上不會(huì)觸發(fā)。DOM2 級(jí)事件并沒有定義這個(gè)事件,但DOM3 級(jí)事件將它納入了規(guī)范。IE、Firefox 9+和Opera 支持這個(gè)事件
mousemove:當(dāng)鼠標(biāo)指針在元素內(nèi)部移動(dòng)時(shí)重復(fù)地觸發(fā)。不能通過鍵盤觸發(fā)這個(gè)事件。
mouseout:在鼠標(biāo)指針位于一個(gè)元素上方,然后用戶將其移入另一個(gè)元素時(shí)觸發(fā)。又移入的另一個(gè)元素可能位于前一個(gè)元素的外部,也可能是這個(gè)元素的子元素。不能通過鍵盤觸發(fā)這個(gè)事件。
mouseover:在鼠標(biāo)指針位于一個(gè)元素外部,然后用戶將其首次移入另一個(gè)元素邊界之內(nèi)時(shí)觸發(fā)。不能通過鍵盤觸發(fā)這個(gè)事件
mouseup:在用戶釋放鼠標(biāo)按鈕時(shí)觸發(fā)。不能通過鍵盤觸發(fā)這個(gè)事件
mousewheel:當(dāng)用戶通過鼠標(biāo)滾輪與頁面交互、在垂直方向上滾動(dòng)頁面時(shí)(無論向上還是向下),就會(huì)觸發(fā)mousewheel事件
使用以下代碼可以檢測瀏覽器是否支持以上DOM2 級(jí)事件(除dbclick、mouseenter 和mouseleave 之外):
var isSupported = document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0");
要檢測瀏覽器是否支持上面的所有事件,可以使用以下代碼:
var isSupported = document.implementation.hasFeature("MouseEvent", "3.0")
鼠標(biāo)事件都是在瀏覽器視口中的特定位置上發(fā)生的。這個(gè)位置信息保存在事件對象的clientX 和clientY 屬性中。所有瀏覽器都支持這兩個(gè)屬性
通過客戶區(qū)坐標(biāo)能夠知道鼠標(biāo)是在視口中什么位置發(fā)生的,而頁面坐標(biāo)通過事件對象的pageX 和pageY 屬性,在頁面沒有滾動(dòng)的情況下,pageX 和pageY 的值與clientX 和clientY 的值相等。IE8 及更早版本不支持事件對象上的頁面坐標(biāo),不過使用客戶區(qū)坐標(biāo)和滾動(dòng)信息可以計(jì)算出來。
鼠標(biāo)事件發(fā)生時(shí),不僅會(huì)有相對于瀏覽器窗口的位置,還有一個(gè)相對于整個(gè)電腦屏幕的位置。而通過screenX 和screenY屬性就可以確定鼠標(biāo)事件發(fā)生時(shí)鼠標(biāo)指針相對于整個(gè)屏幕的坐標(biāo)信息
雖然鼠標(biāo)事件主要是使用鼠標(biāo)來觸發(fā)的,但在按下鼠標(biāo)時(shí)鍵盤上的某些鍵的狀態(tài)也可以影響到所要采取的操作。這些修改鍵就是Shift、Ctrl、Alt 和Meta(在Windows 鍵盤中是Windows 鍵,在蘋果機(jī)中是Cmd 鍵),它們經(jīng)常被用來修改鼠標(biāo)事件的行為。DOM 為此規(guī)定了4 個(gè)屬性,表示這些修改鍵的狀態(tài):shiftKey、ctrlKey、altKey 和metaKey。這些屬性中包含的都是布爾值,如果相應(yīng)的鍵被按下了,則值為true,否則值為false。
IE9、Firefox、Safari、Chrome 和Opera 都支持這4 個(gè)鍵。IE8 及之前版本不支持metaKey 屬性
keydown:當(dāng)用戶按下鍵盤上的任意鍵時(shí)觸發(fā),而且如果按住不放的話,會(huì)重復(fù)觸發(fā)此事件。
keypress:當(dāng)用戶按下鍵盤上的字符鍵時(shí)觸發(fā),而且如果按住不放的話,會(huì)重復(fù)觸發(fā)此事件。按下Esc 鍵也會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件
keyup:當(dāng)用戶釋放鍵盤上的鍵時(shí)觸發(fā)。
textInput:DOM3 級(jí)事件,這個(gè)事件是對keypress的補(bǔ)充,用意是在將文本顯示給用戶之前更容易攔截文本。在文本插入文本框之前會(huì)觸發(fā)textInput 事件,支持textInput的瀏覽器有IE9+、Safari 和Chrome
在發(fā)生 keydown 和keyup 事件時(shí),event 對象的keyCode 屬性中會(huì)包含一個(gè)代碼,與鍵盤上一
個(gè)特定的鍵對應(yīng)。對數(shù)字字母字符鍵,keyCode 屬性的值與ASCII 碼中對應(yīng)小寫字母或數(shù)字的編碼相
同。因此,數(shù)字鍵7 的keyCode 值為55,而字母A 鍵的keyCode 值為65——與Shift 鍵的狀態(tài)無關(guān),具體怎么對應(yīng)的可以自己測試或者百度.
DOM 和IE 的event 對象都支持keyCode 屬性
touchstart:當(dāng)手指觸摸屏幕時(shí)觸發(fā);即使已經(jīng)有一個(gè)手指放在了屏幕上也會(huì)觸發(fā)。
touchmove:當(dāng)手指在屏幕上滑動(dòng)時(shí)連續(xù)地觸發(fā)。在這個(gè)事件發(fā)生期間,調(diào)用preventDefault()
可以阻止?jié)L動(dòng)
touchend:當(dāng)手指從屏幕上移開時(shí)觸發(fā)。
每個(gè)觸摸事件的event 對象都提供了在鼠標(biāo)事件中常見的屬性:
bubbles、cancelable、view、clientX、clientY、screenX、screenY、detail、altKey、shiftKey、
ctrlKey 和metaKey.
除了常見的 DOM屬性外,觸摸事件還包含下列三個(gè)用于跟蹤觸摸的屬性。
touches:表示當(dāng)前跟蹤的觸摸操作的Touch 對象的數(shù)組。
targetTouchs:特定于事件目標(biāo)的Touch 對象的數(shù)組。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發(fā)生了什么改變的Touch 對象的數(shù)組。每個(gè) Touch 對象包含下列屬性。
每個(gè) Touch 對象包含下列屬性。
clientX:觸摸目標(biāo)在視口中的x 坐標(biāo)。
clientY:觸摸目標(biāo)在視口中的y 坐標(biāo)。
identifier:標(biāo)識(shí)觸摸的唯一ID。
pageX:觸摸目標(biāo)在頁面中的x 坐標(biāo)。
pageY:觸摸目標(biāo)在頁面中的y 坐標(biāo)。
screenX:觸摸目標(biāo)在屏幕中的x 坐標(biāo)。
screenY:觸摸目標(biāo)在屏幕中的y 坐標(biāo)。
target:觸摸的DOM 節(jié)點(diǎn)目標(biāo)。
EventUtil.addEventHandler(document,"touchstart",function(e){ e = EventUtil.getEvent(e); document.getElementById("touchstart").innerHTML=e.type+":x="+e.changedTouches[0].clientX+",y="+e.changedTouches[0].clientY; }); EventUtil.addEventHandler(document,"touchmove",function(e){ e = EventUtil.getEvent(e); EventUtil.preventDefault(e); document.getElementById("touchmove").innerHTML=e.type+":x="+e.changedTouches[0].clientX+",y="+e.changedTouches[0].clientY; }); EventUtil.addEventHandler(document,"touchend",function(e){ e = EventUtil.getEvent(e); document.getElementById("touchend").innerHTML=e.type+":x="+e.changedTouches[0].clientX+",y="+e.changedTouches[0].clientY; });HTML5事件
contextmenu: 支持 contextmenu 事件的瀏覽器有IE、Firefox、Safari、Chrome 和Opera 11+.
beforeunload: IE 和Firefox、Safari 和Chrome 都支持beforeunload 事件.
DOMContentLoaded: 形成完整的DOM 樹之后就會(huì)觸發(fā),不理會(huì)圖像、JavaScript 文件、CSS 文件或其他資源是否已經(jīng)下載完畢.IE9+、Firefox、Chrome、Safari 3.1+和Opera 9+都支持DOMContentLoaded 事件,對于不支持DOMContentLoaded 的瀏覽器,我們建議在頁面加載期間設(shè)置一個(gè)時(shí)間為0 毫秒的超時(shí)調(diào)用.
readystatechange:IE 為DOM文檔中的某些部分提供了readystatechange 事件。這個(gè)事件的目的是提供與文檔或元素的加載狀態(tài)有關(guān)的信息.
pageshow,pagehide:Firefox 和Opera 有一個(gè)特性,名叫“往返緩存”(back-forward cache,或bfcache),pageshow,這個(gè)事件在頁面顯示時(shí)觸發(fā),pagehide該事件會(huì)在瀏覽器卸載頁面的時(shí)候觸發(fā),pageshow,pagehide 事件的event 對象還包含一個(gè)名為persisted 的布爾值屬性。如果頁面被保存在了bfcache 中,則這個(gè)屬性的值為true.兼容性:Firefox、Safari 5+、Chrome 和Opera。
hashchange:URL 的參數(shù)列表(及URL 中“#”號(hào)后面的所有字符串)發(fā)生變化時(shí)觸發(fā)。兼容性:IE8+、Firefox 3.6+、Safari 5+、Chrome 和Opera 10.6+。
//for item 3 setTimeout(function(){ //do something },0);變動(dòng)事件
DOMSubtreeModified:在DOM 結(jié)構(gòu)中發(fā)生任何變化時(shí)觸發(fā)。這個(gè)事件在其他任何事件觸發(fā)后都會(huì)觸發(fā)。
DOMNodeInserted:在一個(gè)節(jié)點(diǎn)作為子節(jié)點(diǎn)被插入到另一個(gè)節(jié)點(diǎn)中時(shí)觸發(fā)。
DOMNodeRemoved:在節(jié)點(diǎn)從其父節(jié)點(diǎn)中被移除時(shí)觸發(fā)。
DOMNodeInsertedIntoDocument:在一個(gè)節(jié)點(diǎn)被直接插入文檔或通過子樹間接插入文檔之后觸發(fā)。這個(gè)事件在DOMNodeInserted 之后觸發(fā)。
DOMNodeRemovedFromDocument:在一個(gè)節(jié)點(diǎn)被直接從文檔中移除或通過子樹間接從文檔中移除之前觸發(fā)。這個(gè)事件在DOMNodeRemoved 之后觸發(fā)。
DOMAttrModified:在特性被修改之后觸發(fā)。
DOMCharacterDataModified:在文本節(jié)點(diǎn)的值發(fā)生變化時(shí)觸發(fā)。
DOMSubtreeModified DOMNodeInserted DOMNodeRemoved兼容性:Firefox 3+ Safari 3+及Chrome IE9+
內(nèi)存和性能影響內(nèi)存和性能的因素:首先,每個(gè)函數(shù)都是對象,都會(huì)占用內(nèi)存;內(nèi)存中的對象越多,性能就越差。其次,必須事先指定所有事件處理程序而導(dǎo)致的DOM訪問次數(shù),會(huì)延遲整個(gè)頁面的交互就緒時(shí)間。
優(yōu)化方案:通過事件委托和移除事件處理程序.
//傳統(tǒng)做法 var item1 = document.getElementById("goSomewhere"); var item2 = document.getElementById("doSomething"); var item3 = document.getElementById("sayHi"); EventUtil.addHandler(item1, "click", function(event){ location.; }); EventUtil.addHandler(item2, "click", function(event){ document.title = "I changed the document"s title"; }); EventUtil.addHandler(item3, "click", function(event){ alert("hi"); }); //事件委托 var list = document.getElementById("myLinks"); EventUtil.addHandler(list, "click", function(event){ event = EventUtil.getEvent(event); var target = EventUtil.getTarget(event); switch(target.id){ case "doSomething": document.title = "I changed the document"s title"; break; case "goSomewhere": location.; break; case "sayHi": alert("hi"); break; } });移除事件處理程序
當(dāng)頁面的元素被替換前需要移除其事件處理程序,頁面卸載前也需要移除事件處理程序(通過onunload 事件處理程序移除所有事件處理程序).因?yàn)轫撁嫘遁d后有些瀏覽器依然將事件處理程序保存在內(nèi)存中,IE8 及更早版本在這種
情況下依然是問題最多的瀏覽器,盡管其他瀏覽器或多或少也有類似的問題.
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摘要:事件捕獲的用意在于事件到達(dá)預(yù)定目標(biāo)之前捕獲它。級(jí)事件流規(guī)定的事件流包括三個(gè)階段事件捕獲階段處于目標(biāo)階段和冒泡階段。首先發(fā)生的是事件捕獲,為截獲事件提供了機(jī)會(huì)。最后一個(gè)階段是冒泡階段,可以在這個(gè)階段對事件作出響應(yīng)。 一.基本概念:事件流是什么?有哪些事件流? 事件流是描述頁面接收事件的順序 具體的有 事件冒泡 事件捕獲 DOM事件流 事件冒泡又叫IE的事件流,即事件...
摘要:情況沒有明確作用對象的情況下,通常為全局對象例如函數(shù)的回調(diào)函數(shù),它的就是全局對象。正因如此,機(jī)器可以作為這類對象的標(biāo)志,即面向?qū)ο笳Z言中類的概念。所以機(jī)器又被稱為構(gòu)造函數(shù)。原型鏈也就是繼承鏈。 JS面向?qū)ο蠖?this/原型鏈/new原理 阮一峰JavaScript教程:面向?qū)ο缶幊?阮一峰JavaScript教程:實(shí)例對象與 new 命令 阮一峰JavaScript教程:this 關(guān)...
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