摘要:一什么是定時(shí)器提供了一些原生方法來(lái)實(shí)現(xiàn)延時(shí)去執(zhí)行某一段代碼,下面來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,在定時(shí)器到期后執(zhí)行一次函數(shù)或代碼段定時(shí)器延遲后執(zhí)行的函數(shù)延遲后執(zhí)行的代碼字符串,不推薦使用原理類似延遲的時(shí)間單位毫秒,默認(rèn)值為向延遲函數(shù)傳遞而外的
一、什么是定時(shí)器
JS提供了一些原生方法來(lái)實(shí)現(xiàn)延時(shí)去執(zhí)行某一段代碼,下面來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下
setTimeout: 設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,在定時(shí)器到期后執(zhí)行一次函數(shù)或代碼段
var timeoutId = window.setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]); var timeoutId = window.setTimeout(code[, delay]);
timeoutId: 定時(shí)器ID
func: 延遲后執(zhí)行的函數(shù)
code: 延遲后執(zhí)行的代碼字符串,不推薦使用原理類似eval()
delay: 延遲的時(shí)間(單位:毫秒),默認(rèn)值為0
param1,param2: 向延遲函數(shù)傳遞而外的參數(shù),IE9以上支持
setInterval: 以固定的時(shí)間間隔重復(fù)調(diào)用一個(gè)函數(shù)或者代碼段
var intervalId = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]); var intervalId = window.setInterval(code, delay);
intervalId: 重復(fù)操作的ID
func: 延遲調(diào)用的函數(shù)
code: 代碼段
delay: 延遲時(shí)間,沒(méi)有默認(rèn)值
setImmediate: 在瀏覽器完全結(jié)束當(dāng)前運(yùn)行的操作之后立即執(zhí)行指定的函數(shù)(僅IE10和Node 0.10+中有實(shí)現(xiàn)),類似setTimeout(func, 0)
var immediateId = setImmediate(func[, param1, param2, ...]); var immediateId = setImmediate(func);
immediateId: 定時(shí)器ID
func: 回調(diào)
requestAnimationFrame: 專門為實(shí)現(xiàn)高性能的幀動(dòng)畫而設(shè)計(jì)的API,但是不能指定延遲時(shí)間,而是根據(jù)瀏覽器的刷新頻率而定(幀)
var requestId = window.requestAnimationFrame(func);
func: 回調(diào)
上面簡(jiǎn)單的介紹了四種JS的定時(shí)器,而本文將會(huì)主要介紹比較常用的兩種:setTimeout和setInterval。
二、舉個(gè)栗子基本用法
// 下面代碼執(zhí)行之后會(huì)輸出什么? var intervalId, timeoutId; timeoutId = setTimeout(function () { console.log(1); }, 300); setTimeout(function () { clearTimeout(timeoutId); console.log(2); }, 100); setTimeout("console.log("5")", 400); intervalId = setInterval(function () { console.log(4); clearInterval(intervalId); }, 200); // 分別輸出: 2、4、5
setInterval 和 setTimeout的區(qū)別?
// 執(zhí)行在面的代碼塊會(huì)輸出什么? setTimeout(function () { console.log("timeout"); }, 1000); setInterval(function () { console.log("interval") }, 1000); // 輸出一次 timeout,每隔1S輸出一次 interval /*--------------------------------*/ // 通過(guò)setTimeout模擬setInterval 和 setInterval有啥區(qū)別么? var callback = function () { if (times++ > max) { clearTimeout(timeoutId); clearInterval(intervalId); } console.log("start", Date.now() - start); for (var i = 0; i < 990000000; i++) {} console.log("end", Date.now() - start); }, delay = 100, times = 0, max = 5, start = Date.now(), intervalId, timeoutId; function imitateInterval(fn, delay) { timeoutId = setTimeout(function () { fn(); if (times <= max) { imitateInterval(fn ,delay); } }, delay); } imitateInterval(callback, delay); intervalId = setInterval(callback, delay);
如果是setTimeout和setInterval的話,它倆僅僅在執(zhí)行次數(shù)上有區(qū)別,setTimeout一次、setIntervaln次。
而通過(guò)setTimeout模擬的setInterval與setInterval的區(qū)別則在于:setTimeout只有在回調(diào)完成之后才會(huì)去調(diào)用下一次定時(shí)器,而setInterval則不管回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行情況,當(dāng)到達(dá)規(guī)定時(shí)間就會(huì)在事件隊(duì)列中插入一個(gè)執(zhí)行回調(diào)的事件,所以在選擇定時(shí)器的方式時(shí)需要考慮setInterval的這種特性是否會(huì)對(duì)你的業(yè)務(wù)代碼有什么影響?
setTimeout(func, 0) 和 setImmediate(func)誰(shuí)更快?(僅僅是好奇,才寫的這段測(cè)試)
console.time("immediate"); console.time("timeout"); setImmediate(() => { console.timeEnd("immediate"); }); setTimeout(() => { console.timeEnd("timeout"); }, 0);
在Node.JS v6.7.0中測(cè)試發(fā)現(xiàn)setTimeout更早執(zhí)行
面試題
下面代碼運(yùn)行后的結(jié)果是什么?
// 題目一 var t = true; setTimeout(function(){ t = false; }, 1000); while(t){} alert("end"); /*--------------------------------*/ // 題目二 for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); }, 0); } /*--------------------------------*/ // 題目三 var obj = { msg: "obj", shout: function () { alert(this.msg); }, waitAndShout: function() { setTimeout(function () { this.shout(); }, 0); } }; obj.waitAndShout();
問(wèn)題答案會(huì)在后面解答
三、JS定時(shí)器的工作原理在解釋上面問(wèn)題的答案之前我們先來(lái)了解一下定時(shí)器的工作原理,這里將用引用How JavaScript Timers Work中的例子來(lái)解釋定時(shí)器的工作原理,該圖為一個(gè)簡(jiǎn)單版的原理圖。
上圖中,左側(cè)數(shù)字代表時(shí)間,單位毫秒;左側(cè)文字代表某一個(gè)操作完成后,瀏覽器去詢問(wèn)當(dāng)前隊(duì)列中存在哪些正在等待執(zhí)行的操作;藍(lán)色方塊表示正在執(zhí)行的代碼塊;右側(cè)文字代表在代碼運(yùn)行過(guò)程中,出現(xiàn)哪些異步事件。該圖大致流程如下:
程序開始時(shí),有一個(gè)JS代碼塊開始執(zhí)行,執(zhí)行時(shí)長(zhǎng)約為18ms,在執(zhí)行過(guò)程中有3個(gè)異步事件觸發(fā),其中包括一個(gè)setTimeout、鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件、setInterval
第一個(gè)setTimeout先運(yùn)行,延遲時(shí)間為10ms,稍后鼠標(biāo)事件出現(xiàn),瀏覽器在事件隊(duì)列中插入點(diǎn)擊的回調(diào)函數(shù),稍后setInterval運(yùn)行,10ms到達(dá)之后,setTimeout向事件隊(duì)列中插入setTimeout的回調(diào)
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)代碼塊執(zhí)行完成后,瀏覽器查看隊(duì)列中有哪些事件在等待,他取出排在隊(duì)列最前面的代碼來(lái)執(zhí)行
在瀏覽器處理鼠標(biāo)點(diǎn)擊回調(diào)時(shí),setInterval再次檢查到到達(dá)延遲時(shí)間,他將再次向事件隊(duì)列中插入一個(gè)interval的回調(diào),以后每隔指定的延遲時(shí)間之后都會(huì)向隊(duì)列中插入一個(gè)回調(diào)
后面瀏覽器將在執(zhí)行完當(dāng)前隊(duì)頭的代碼之后,將再次取出目前隊(duì)頭的事件來(lái)執(zhí)行
這里只是對(duì)定時(shí)器的原理做一個(gè)簡(jiǎn)單版的描述,實(shí)際的處理過(guò)程比這個(gè)復(fù)雜。
四、題目答案好啦,我們現(xiàn)在再來(lái)看看上面的面試題的答案。
第一題
alert永遠(yuǎn)都不會(huì)執(zhí)行,因?yàn)镴S是單線程的,且定時(shí)器的回調(diào)將在等待當(dāng)前正在執(zhí)行的任務(wù)完成后才執(zhí)行,而while(t) {}直接就進(jìn)入了死循環(huán)一直占用線程,不給回調(diào)函數(shù)執(zhí)行機(jī)會(huì)
第二題
代碼會(huì)輸出 5 5 5 5 5,理由同上,當(dāng)i = 0時(shí),生成一個(gè)定時(shí)器,將回調(diào)插入到事件隊(duì)列中,等待當(dāng)前隊(duì)列中無(wú)任務(wù)執(zhí)行時(shí)立即執(zhí)行,而此時(shí)for循環(huán)正在執(zhí)行,所以回調(diào)被擱置。當(dāng)for循環(huán)執(zhí)行完成后,隊(duì)列中存在著5個(gè)回調(diào)函數(shù),他們的都將執(zhí)行console.log(i)的操作,因?yàn)楫?dāng)前js代碼上中并沒(méi)有使用塊級(jí)作用域,所以i的值在for循環(huán)結(jié)束后一直為5,所以代碼將輸出5個(gè)5
第三題
這個(gè)問(wèn)題涉及到this的指向問(wèn)題,由setTimeout()調(diào)用的代碼運(yùn)行在與所在函數(shù)完全分離的執(zhí)行環(huán)境上. 這會(huì)導(dǎo)致這些代碼中包含的this關(guān)鍵字會(huì)指向window (或全局)對(duì)象,window對(duì)象中并不存在shout方法,所以就會(huì)報(bào)錯(cuò),修改方案如下:
var obj = { msg: "obj", shout: function () { alert(this.msg); }, waitAndShout: function() { var self = this; // 這里將this賦給一個(gè)變量 setTimeout(function () { self.shout(); }, 0); } }; obj.waitAndShout();五、需要注意的點(diǎn)
setTimeout有最小時(shí)間間隔限制,HTML5標(biāo)準(zhǔn)為4ms,小于4ms按照4ms處理,但是每個(gè)瀏覽器實(shí)現(xiàn)的最小間隔都不同
因?yàn)镴S引擎只有一個(gè)線程,所以它將會(huì)強(qiáng)制異步事件排隊(duì)執(zhí)行
如果setInterval的回調(diào)執(zhí)行時(shí)間長(zhǎng)于指定的延遲,setInterval將無(wú)間隔的一個(gè)接一個(gè)執(zhí)行
this的指向問(wèn)題可以通過(guò)bind函數(shù)、定義變量、箭頭函數(shù)的方式來(lái)解決
六、參考MDN
How JavaScript Timers Work
JavaScript定時(shí)器與執(zhí)行機(jī)制解析
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