摘要:通常,寫(xiě)首頁(yè)輪播模塊時(shí)都需要用到間歇調(diào)用函數(shù)的調(diào)用與清除,由于定時(shí)器存在一些性能上的問(wèn)題,因此,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中都采用來(lái)模擬的功能,其模擬代碼如下由于在內(nèi)部調(diào)用其自身,所以導(dǎo)致失效對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,只需要稍做修改即可解決,其代碼如下這樣,即可通過(guò)清
通常,寫(xiě)首頁(yè)輪播模塊時(shí)都需要用到間歇調(diào)用函數(shù)的調(diào)用與清除,由于setInterval定時(shí) 器存在一些性能上的問(wèn)題,因此,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中都采用setTimeout來(lái)模擬setInterval的 功能,其模擬代碼如下: var timer = setTimeout(function() { //doing something setTimeout(arguments.callee, interval) }, interval); 由于在timer 內(nèi)部調(diào)用其自身,所以導(dǎo)致clearTimeout(timer)失效,對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,只需 要稍做修改即可解決,其代碼如下: var timer = setTimeout(function() { //doing something timer = setTimeout(arguments.callee, interval) }, interval); 這樣,即可通過(guò)clearTimeout(timer)清除setTimeout模擬的setInterval間歇調(diào)用程 序; 備注:如有更好的方法,各位網(wǎng)友可以寫(xiě)在評(píng)論區(qū),本人感激不盡。
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摘要:也就是說(shuō),代碼隊(duì)列中僅能有一個(gè)間歇定時(shí)器在等待。這導(dǎo)致兩個(gè)問(wèn)題,一是某些間隔會(huì)跳過(guò),二是多個(gè)定時(shí)器的代碼之間的間隔可能比預(yù)期的小。 定時(shí)器:間歇調(diào)用和超時(shí)調(diào)用 超時(shí)調(diào)用:setTimeout(),接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是可執(zhí)行的JavaScript代碼字符串,或是回調(diào)函數(shù),第二個(gè)參數(shù)是毫秒為單位的插入代碼隊(duì)列的的時(shí)間。清除方式:clearTimeout(),參數(shù)是設(shè)置setTimeo...
摘要:也就是說(shuō),代碼隊(duì)列中僅能有一個(gè)間歇定時(shí)器在等待。這導(dǎo)致兩個(gè)問(wèn)題,一是某些間隔會(huì)跳過(guò),二是多個(gè)定時(shí)器的代碼之間的間隔可能比預(yù)期的小。 定時(shí)器:間歇調(diào)用和超時(shí)調(diào)用 超時(shí)調(diào)用:setTimeout(),接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是可執(zhí)行的JavaScript代碼字符串,或是回調(diào)函數(shù),第二個(gè)參數(shù)是毫秒為單位的插入代碼隊(duì)列的的時(shí)間。清除方式:clearTimeout(),參數(shù)是設(shè)置setTimeo...
摘要:定義對(duì)象,用于保存映射到真實(shí)每調(diào)用一次就會(huì)自增的一個(gè)這里注意要使用局部變量保存哦,避免函數(shù)內(nèi)部直接引用,因?yàn)榭赡軙?huì)再次變化說(shuō)明使用時(shí)除了需要加上一個(gè)對(duì)象做命名空間外其實(shí)也是沒(méi)辦法哦,因?yàn)楹托枰蚕硪粋€(gè)叫做的映射表,其他與直接調(diào)用原生,無(wú)異舉 talk is cheap: var util = (function(){ //定義intervalObj對(duì)象,用于保存interval...
摘要:圖片轉(zhuǎn)引自的演講和兩個(gè)定時(shí)器中回調(diào)的執(zhí)行邏輯便是典型的機(jī)制。異步編程關(guān)于異步編程我的理解是,在執(zhí)行環(huán)境所提供的異步機(jī)制之上,在應(yīng)用編碼層面上實(shí)現(xiàn)整體流程控制的異步風(fēng)格。 問(wèn)題背景 在一次開(kāi)發(fā)任務(wù)中,需要實(shí)現(xiàn)如下一個(gè)餅狀圖動(dòng)畫(huà),基于canvas進(jìn)行繪圖,但由于對(duì)于JS運(yùn)行環(huán)境中異步機(jī)制的不了解,所以遇到了一個(gè)棘手的問(wèn)題,始終無(wú)法解決,之后在與同事交流之后才恍然大悟。問(wèn)題的根節(jié)在于經(jīng)典的J...
我們講述的是關(guān)于 ahooks 源碼系列文章的第七篇,總結(jié)主要講述下面幾點(diǎn): 鞏固 React hooks 的理解?! W(xué)習(xí)如何抽象自定義 hooks。構(gòu)建屬于自己的 React hooks 工具庫(kù)?! ∨囵B(yǎng)閱讀學(xué)習(xí)源碼的習(xí)慣,工具庫(kù)是一個(gè)對(duì)源碼閱讀不錯(cuò)的選擇?! ∽ⅲ罕鞠盗袑?duì) ahooks 的源碼解析是基于v3.3.13。自己 folk 了一份源碼,主要是對(duì)源碼做了一些解讀,可見(jiàn)詳情。 ...
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