摘要:回調(diào)函數(shù)將接收到一個對象。要禁止這一默認行為,選項應該指定為。一般來說,建議開發(fā)人員避免使用事件和方法,使用或事件代替。事件在寫入數(shù)據(jù)出錯或者使用管道出錯時觸發(fā),事件發(fā)生時,回調(diào)函數(shù)僅會接收到一個參數(shù)。注意事件發(fā)生時,流并不會關(guān)閉。
Stream
流可以是可讀的、可寫的、或者是可讀寫的。所有的流都是EventEmitter的實例。
對象模式所有使用Node.js API創(chuàng)建的流對象都只能操作strings和Buffer(或Unit8Array)。但是一些第三方流的實現(xiàn),能夠操作其他類型的javascript值(除了null,它在流處理中有特殊意義),這種類型的流被認為是工作在‘對象模式’
緩沖Writable和Readable流都會將數(shù)據(jù)存儲到內(nèi)部的緩存(buffer)中
可讀流的實現(xiàn)調(diào)用stream.push(chunk)時,數(shù)據(jù)被放到緩存中。如果流的消費者沒有調(diào)用stream.read()方法,就會始終存在于內(nèi)部隊列中,直到被消費。緩存的大小取決于傳遞給流構(gòu)造函數(shù)的highWaterMark選項。當內(nèi)部可讀緩存的大小達到highWaterMark指定的閥值時,流會暫停從底層資源讀取數(shù)據(jù),直到當前緩存的數(shù)據(jù)被消費。
可寫流通過反復調(diào)用writable.write(chunk)方法將數(shù)據(jù)放到緩存。當內(nèi)部可寫緩存的總大小小于highWaterMark指定的閥值時,調(diào)用writable.write()返回true,一旦達到或超過highWaterMark,調(diào)用writable.write()返回false,此時應該停止向流中寫入數(shù)據(jù),直到drain事件被觸發(fā)。
可讀的流Readable例如fs.createReadStream()
可讀流(Readable streams)是對提供數(shù)據(jù)的源頭(source)的抽象
兩種工作模式:flowing(流動模式)和paused(暫停模式)
flowing模式下:可讀流自動從系統(tǒng)底層讀取數(shù)據(jù),并通過EventEmitter()接口的事件盡快將數(shù)據(jù)提供給應用。
paused模式下:必須顯式調(diào)用stream.read()方法來從流中讀取數(shù)據(jù)片段。
初始工作模式都是paused的Readable流,可以通過三種途徑切換到flowing模式。
監(jiān)聽data事件
調(diào)用stream.resume()方法
調(diào)用stream.pipe()方法將數(shù)據(jù)發(fā)送到Writable
可讀流可以通過兩種方式切換到paused
如果可讀流沒有橋接可寫流成為管道,調(diào)用stream.pause()實現(xiàn)
如果可讀流橋接了若干可寫流組成了管道,通過取消data事件監(jiān)聽,并調(diào)用stream.unpipe()方法移除所有管道目標實現(xiàn)
close事件:
在流或其底層資源(比如一個文件)關(guān)閉后觸發(fā)。事件觸發(fā)后,該流將不會再觸發(fā)任何事件。
data事件:
在流將數(shù)據(jù)傳遞給消費者時觸發(fā)。當流轉(zhuǎn)換到flowing模式時會觸發(fā)該事件。處理器的參數(shù)是Buffer對象,如果你調(diào)用了Readable的setEncoding(encoding)方法,處理器的參數(shù)就是String對象。
end事件:
在流中再沒有數(shù)據(jù)可供消費時觸發(fā)。
const readable = readableStreamSomehow() readable.on("data", (chunk) => { console.log(`received ${chunk.length} bytes of buffer data.`) }) readable.on("end", () => { console.log("no more data.") })
error事件:
通常底層系統(tǒng)內(nèi)部出錯從而不能產(chǎn)生數(shù)據(jù),或當流的實現(xiàn)試圖傳遞錯誤數(shù)據(jù)時發(fā)生?;卣{(diào)函數(shù)將接收到一個Error對象。
readable事件:
將在流中有數(shù)據(jù)可供讀取時觸發(fā)。stream.read()返回可用的數(shù)據(jù)。
const readable = readableStreamSomehow() readable.on("readable", () => { // 有一些數(shù)據(jù)可讀 })
在到達流數(shù)據(jù)尾部時,該事件也會觸發(fā)。觸發(fā)順序在end事件之前。stream.read()返回null
// foo.txt是一個空文件 const fs = require("fs") const rr = fs.createReadStream("foo.txt") rr.on("readable", () => { console.log("readable", rr.read) // null }) rr.on("end", () => { console.log("end") // end })
readable.pipe(destination[,options]):
綁定一個writable到readable上,形成一個管道,并將所有數(shù)據(jù)傳給綁定的writable??梢栽趩蝹€可讀流上綁定多個可寫流。
const r = fs.createReadStream("file.txt") const z = zlib.createGzip() const w = fs.createWriteStream("file.txt.gz") r.pipe(z).pipe(w)
默認情況下,當源可讀流觸發(fā)end事件時,目標流也會調(diào)用stream.end()方法從而結(jié)束寫入。要禁止這一默認行為,end選項應該指定為false。
reader.pipe(writer, {end: false}) reader.on("end", () => { writer.end("goodbye) })
如果可讀流在處理時發(fā)生錯誤,目標可寫流不會自動關(guān)閉。 如果發(fā)生錯誤,需要手動關(guān)閉所有流以避免內(nèi)存泄漏。
一般來說,建議開發(fā)人員避免使用"readable"事件和readable.read()方法,使用readable.pipe()或"data"事件代替。
writable.unpipe([destination]):
readable.unpipe()方法將之前通過stream.pipe()方法綁定的流分離
如果 destination 沒有傳入, 則所有綁定的流都會被分離.
如果傳入 destination, 但它沒有被pipe()綁定過,則該方法不作為.
可寫的流Writable例如fs.createWriteStream()
Writable streams是destination的一種抽象,這種destination允許數(shù)據(jù)寫入
close事件:
在流或者底層資源(比如一個文件)關(guān)閉后觸發(fā),事件觸發(fā)后該流將不會再觸發(fā)任何事件。
drain事件`:
如果調(diào)用stream.write(chunk)方法返回false,流將在適當?shù)臅r機觸發(fā)drain事件,這時才可以繼續(xù)向流中寫入數(shù)據(jù)。
error事件`:
在寫入數(shù)據(jù)出錯或者使用管道(pipe)出錯時觸發(fā),事件發(fā)生時,回調(diào)函數(shù)僅會接收到一個Error參數(shù)。注意:error事件發(fā)生時,流并不會關(guān)閉。
finish事件:
在調(diào)用了stream.end()方法,且緩沖區(qū)數(shù)據(jù)都已經(jīng)傳給底層系統(tǒng)之后,finish事件將被觸發(fā)。
pipe事件:
在可讀流上調(diào)用stream.pipe()方法,并在目標流向中添加當前可寫流時,將會在可寫流上觸發(fā)pipe事件。
const writer = writeStreamSomehow() const reader = readStreamSomehow() writer.on("pipe", (src) => { console.log("piping into the writer") assert.equal(src, reader) }) reader.pipe(writer)
writable.end([chunk][,encoding][,callback]):
調(diào)用writable.end()方法表明接下來沒有數(shù)據(jù)要被寫入writable,通過傳入可選的chunk和encoding參數(shù),可以在關(guān)閉流之前再寫入一段數(shù)據(jù)。如果傳入了可選的callback函數(shù),將作為finish事件的回掉函數(shù)。
在調(diào)用了stream.end()方法之后,再調(diào)用stream.write()方法會導致錯誤。
// 寫入hello 并用world結(jié)束寫入 const file = fs.createWriteStream("example.txt) file.write("hello, ") file.end("wrold!) // 后面不允許再寫入數(shù)據(jù)
writable.write(chunk[,encoding][,callback]):
向流中寫入數(shù)據(jù),并在數(shù)據(jù)處理完成后調(diào)用callback。我們建議,一旦write()返回false,在"drain"事件觸發(fā)前,不能寫入任何數(shù)據(jù)塊。
writable.uncork()
可讀寫的流Duplex例如net.Socket()
在讀寫過程中可以修改和變換數(shù)據(jù)的Duplex流Transform例如zlib.createDeflate()
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