摘要:各個(gè)消息作為字串的對(duì)象。借助控制臺(tái)以及方法我們可以很方便地監(jiān)控運(yùn)行性能。
console.log() 基本用法
console.log,前端常用它來調(diào)試分析代碼,你可以在任何的js代碼中調(diào)用console.log(),然后你就可以在瀏覽器控制臺(tái)看到你剛才打印的常量,變量,數(shù)組,對(duì)象,表達(dá)式等的值。
首先看最基本的用法:
console.log("123"); // 123 console.log("1", "2", "3"); // 1 2 3 console.log("1 2 3 "); // 1 // 2 // 3
我們可以通過上面的方式進(jìn)行單個(gè)變量(表達(dá)式)、多個(gè)變量以及換行輸出。而這對(duì)于日常開發(fā)的大多數(shù)情況算是夠用了。
格式化輸出console.log("%d + %d = %d", 1, 1, 2); // 1 + 1 = 2
寫過C語言的童鞋肯定對(duì)上面這種寫法不陌生,這種寫法在復(fù)雜的輸出時(shí),能保證模板和數(shù)據(jù)分離,結(jié)構(gòu)更加清晰。不過簡(jiǎn)單的輸出就不那么方便了。
console.log支持的格式標(biāo)志有:
前三種格式不用多說,%o、%O都是用來輸出Object對(duì)象的,對(duì)普通的Object對(duì)象,兩者沒區(qū)別,但是打印dom節(jié)點(diǎn)時(shí)就不一樣了:
使用%o輸出和不使用格式化輸出打印出來的結(jié)果一樣,你可以查看這個(gè)dom節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容、子節(jié)點(diǎn)等;而使用%O,你看到的則是該dom節(jié)點(diǎn)各個(gè)對(duì)象屬性。對(duì)應(yīng)我們平時(shí)把數(shù)據(jù)寄放到dom節(jié)點(diǎn)的兩種方式:
BTW,格式化輸出還可以和普通輸出混合著來:
console.log("%d + %d =", 1, 1, 2); // 1 + 1 = 2豐富樣式輸出
我們可以使用%c進(jìn)行css樣式格式化輸出。常見的富樣式輸出有兩種:文字樣式、圖片輸出。
文字樣式
console.log("%c這是一段神奇的文字","color:red;font-size:40px;text-shadow:1px 1px 1px #ccc")
結(jié)果如下截圖:
圖片輸出
console.log("%c","background:url(https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png) no-repeat;padding:50px;line-height:50px;height:1px;");
結(jié)果如圖所示:
嚴(yán)格來講,console.log不支持直接圖片輸出,但我們可以用背景圖曲線救國(guó)。但,你真正去試了才發(fā)現(xiàn)沒那么簡(jiǎn)單,你沒法像平時(shí)那樣輸出背景圖,原因呢,就是你沒法直接設(shè)置width和height樣式。
谷歌51版本的瀏覽器現(xiàn)在不支持了,上面寫法說明下:
line-height的值我取圖片高度
background就不需多說,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)no-repeat設(shè)置了沒生效。。。
padding左右兩邊的值顯然是圖片寬度的一半
padding上下的值,需要通過調(diào)試達(dá)到你想要的輸出效果即可。
關(guān)于富樣式輸出說了這么多,現(xiàn)在不得不提下瀏覽器兼容性:
但是現(xiàn)在新版的經(jīng)過測(cè)試感覺也不支持圖片輸出了。如果你調(diào)試有輸出,請(qǐng)留言告知下你的版本。
兄弟姐妹console.log("log"); console.debug("debug"); console.warn("warn"); console.error("error");
結(jié)果如圖所示:
他們之間的區(qū)別就是樣式不同,功能不同。
console.error這里說下console.error,我們使用它做輸出除了可以輸出錯(cuò)誤信息外,還可以輸出調(diào)用這個(gè)函數(shù)的一瞬間的調(diào)用棧!這無疑給我們調(diào)試帶來很多方便(當(dāng)然你也可以用js斷點(diǎn)一步步跟蹤),而這是console.log所不具備的。除了console.error,還有一個(gè)函數(shù)console.trace也可以打印出調(diào)用一瞬間的調(diào)用棧,不過它的輸出樣式和位置就跟console.log一樣。
例如:
function fun(){ return "abc"; } var result = fun(); console.trace(result); //abc console.log(result); //abc
結(jié)果如圖所示:
其實(shí)這一系還有函數(shù):
/ 等價(jià) console.log("%o", document.body); console.log(document.body); // 等價(jià) console.log("%O", document.body); console.dir(document.body);
這兒說下console.dir()
console.dirfunction cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]); console.dir(c);
通過使用console.dir(),新建的cat對(duì)象信息在控制臺(tái)被打印出來了。這個(gè)在IE低版本瀏覽器中是很有用的。
console.table可將傳入的對(duì)象,或數(shù)組以表格形式輸出,相比傳統(tǒng)樹形輸出,這種輸出方案更適合內(nèi)部元素排列整齊的對(duì)象或數(shù)組,不然可能會(huì)出現(xiàn)很多的 undefined。
var obj = { foo: { name: "foo", age: "33" }, bar: { name: "bar", age: "45" } }; var arr = [ ["foo", "33"], ["bar", "45"] ]; console.table(obj); console.table(arr);
在控制臺(tái)的打印結(jié)果:
console還有不少?gòu)?qiáng)大有用但卻很低調(diào)的接口。
console.time & console.timeEnd這是性能調(diào)試的利器。使用方式如下:
function cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } console.time("time"); var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]); console.timeEnd("time"); //time: 0.117ms
來得到某塊代碼執(zhí)行的時(shí)間。
console.count這是一個(gè)計(jì)數(shù)器,我們可以傳個(gè)名字給它,如a,然后每次調(diào)用console.count("a")(可以在不同函數(shù)不同地方),它就能打印出這樣一個(gè)調(diào)用執(zhí)行了多少次:
var a = function(){ console.count("執(zhí)行次數(shù)打印"); } var b = function(){ a(); } var c = function(){ b(); } b(); c();
得到結(jié)果如圖所示:
這個(gè)函數(shù)特別適用于在一些復(fù)雜的場(chǎng)景,有時(shí)一個(gè)函數(shù)被多個(gè)地方調(diào)用到,而我們想知道該函數(shù)是否少調(diào)用或重復(fù)調(diào)用,此時(shí)使用計(jì)數(shù)器比js斷點(diǎn)自己還要默記調(diào)了幾次快多了。
console.assert使用該函數(shù)可以讓我們?cè)谀承┑胤街辉诜夏硞€(gè)條件才進(jìn)行調(diào)試輸出,使輸出更加干凈。當(dāng)然你也可以用if語句,不過寫起來就麻煩了一些。
語法:
console.assert(assertion, obj1 [, obj2, ..., objN]); console.assert(assertion, msg [, subst1, ..., substN]); // c-like message formatting
參數(shù)說明:
assertion:一個(gè)布爾表達(dá)式。如果assertion為假,消息將會(huì)被輸出到控制臺(tái)之中。
obj1 ... objN:被用來輸出的Javascript對(duì)象列表,最后輸出的字符串是各個(gè)對(duì)象依次拼接的結(jié)果。
msg:一個(gè)包含零個(gè)或多個(gè)子串的Javascript字符串。
subst1 ... substN:各個(gè)消息作為字串的Javascript對(duì)象。這個(gè)參數(shù)可以讓你能夠控制輸出的格式。
注意: console.assert( )方法在Node.js中的實(shí)現(xiàn)和瀏覽器中可用的console.assert()方法實(shí)現(xiàn)是不同的。
在瀏覽器中當(dāng)console.assert()方法接受到一個(gè)值為假斷言(assertion)的時(shí)候,會(huì)向控制臺(tái)輸出傳入的內(nèi)容,但是并不會(huì)中斷代碼的執(zhí)行,而在Node.js中一個(gè)值為假的斷言將會(huì)導(dǎo)致一個(gè)AssertionError被拋出,使得代碼執(zhí)行被打斷。
如下實(shí)例,console.assert()語句保證cat對(duì)象的score變量值長(zhǎng)度為3:
function cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]); console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");
在console.assert()語句中,第一個(gè)參數(shù)為需要進(jìn)行assert的結(jié)果,正常情況下應(yīng)當(dāng)為true;第二個(gè)參數(shù)則為出錯(cuò)時(shí)在控制臺(tái)上打印的錯(cuò)誤信息。比如,當(dāng)上述例子中score變量的數(shù)組長(zhǎng)度不為3時(shí):
function cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } var c = new cat("miao", 2, [6,8]); console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");
代碼執(zhí)行后,Firebug控制臺(tái)將會(huì)打印錯(cuò)誤信息:Assertion failed: Assertion of score length failed
console.group分組輸出,它能夠讓控制臺(tái)輸出的語句產(chǎn)生不同的層級(jí)嵌套關(guān)系,每一個(gè)console.group()會(huì)增加一層嵌套,相反要減少一層嵌套可以使用console.groupEnd()方法。
console.log("這是第一層"); console.group(); console.log("這是第二層"); console.log("依然第二層"); console.group(); console.log("第三層了"); console.groupEnd(); console.log("回到第二層"); console.groupEnd(); console.log("回到第一層");
輸出結(jié)果如圖所示:
和console.group()相似的方法是console.groupCollapsed()作用相同,不同點(diǎn)是嵌套的輸出內(nèi)容是折疊狀態(tài)。
console.profile([profileLabel])這是個(gè)挺高大上的東西,可用于性能分析。在 JS 開發(fā)中,我們常常要評(píng)估段代碼或是某個(gè)函數(shù)的性能。在函數(shù)中手動(dòng)打印時(shí)間固然可以,但顯得不夠靈活而且有誤差。借助控制臺(tái)以及console.profile()方法我們可以很方便地監(jiān)控運(yùn)行性能。
function parent() { for (var i = 0; i < 10000; i++) { childA() } } function childA(j) { for (var i = 0; i < j; i++) {} } console.profile("性能分析"); parent(); console.profileEnd();
然后我們可以在 Profiles 面板下看到上述代碼運(yùn)行過程中的消耗時(shí)間。
console.clear清空控制臺(tái)的內(nèi)容(當(dāng)然你可以用快捷鍵ctrl+L)。
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