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javascript對象不完全探索記錄05:小伙子,你對象咋來的?下篇 - 啥樣的對象適合你

hlcfan / 2398人閱讀

摘要:溫馨提示作者的爬坑記錄,對你等大神完全沒有價值,別在我這浪費生命溫馨提示續(xù)本文內(nèi)容簡單,發(fā)揚了潛入潛出的精神,請謹慎浪費時間溫馨提示再續(xù)魔卡少女櫻動畫再開撒花經(jīng)過前兩篇文章的梳理對象不完全探索記錄小伙子,你對象咋來的上篇對象不完全探索記

溫馨提示:作者的爬坑記錄,對你等大神完全沒有價值,別在我這浪費生命
溫馨提示-續(xù):本文內(nèi)容簡單,發(fā)揚了潛入潛出的精神,請謹慎浪費時間
溫馨提示-再續(xù):《魔卡少女櫻》動畫再開!撒花

經(jīng)過前兩篇文章的梳理
javascript對象不完全探索記錄03:小伙子,你對象咋來的?上篇
javascript對象不完全探索記錄04:小伙子,你對象咋來的?中篇 - 現(xiàn)出你的原型!

大概對javascript中對象的基本創(chuàng)建方法有了了解,總結(jié)一下

1.字面量創(chuàng)建

var girlFriend = {};
girlFriend.name = "Sakura";
girlFriend.hairColor = "brown";

2.構(gòu)造函數(shù)法

function GirlFriend(name,hairColor){
    this.name = name;
    this.hairColor = hairColor
}
var sakura = new GirlFriend("Sakura","brown")

n.原型對象法(配合上面兩種使用)

function GirlFriend() = {};
GirlFriend.prototype.name = "Sakura";
GrilFriend.prototype.hairColor = "brown";
var sakura = new GirlFriend();

是不是有種,對象盡在我手中,可以為所欲為了的感覺?
年輕人,你太年輕了,你怎么就知道你的對象適合你呢?

舉個例子,我的對象是世界上唯一的Sakura醬(翼年代記什么的我不知道!)
我們可以通過字面量方式創(chuàng)建

var sakura = {
    name : "Kinomoto Sakura",
    age : 10,
    hairColor : "brown",
    job : "Cardcaptor",
    sayHello : function(yourName){
        alert("Ohayo! "+yourName)
    }
}

到此我們創(chuàng)建了一個名叫sakuraCardcaptor你能看到她頭發(fā)的顏色還可以和她打招呼

console.log(sakura.age);//10
sakura.sayHello("lskrat");//Ohayo! lskrat

goodjob!
我們都知道Sakura醬get的第一張卡(在動畫中)是Wind,我們用同樣的方式創(chuàng)建一個新的對象

var wind = {
    type : "ClowCard",
    owner : sakura   
}

后來Sakura醬又收集到了第二張卡片F(xiàn)ly

var fly = {
    type : "ClowCard",
    owner : sakura   
}

再后來,又收集到了Shadow,Water,Tree等等等等,發(fā)現(xiàn)問題了吧,這些ClowCard除了名字不一樣,其實內(nèi)部屬性是完全一樣的,每次創(chuàng)建都是再重復剛才的工作,于是在這里,我們引入構(gòu)造函數(shù),來創(chuàng)建ClowCard

function ClowCard(name){
    this.name = name;
    this.type = "ClowCard";
    this.owner = sakura;
    this.showOwner = function(){
        return "Sakura"
    }
}
var wind = new ClowCard("Wind");
var fly = new ClowCard("Fly");

這樣寫倒是創(chuàng)造起來很快,但是還有兩個問題
1.根據(jù)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象的原理,實際上創(chuàng)建出來的對象中的屬性,和方法,都被重復的創(chuàng)建和儲存了,即便值是完全相同的,而這完全是沒有必要的
2.當某些共有的屬性發(fā)生變化時,需要一個個的改…,就像我們都知道的,ClowCard最終都變成了SakuraCard,我們是不是也要像Sakura醬那樣一張張的再攻略一遍呢……,而且ClowCard本身其實是Clow Read創(chuàng)造的

在這種情況下,我們就要用到上一篇文章中梳理的關(guān)于對象原型和原型鏈的相關(guān)知識了,我們改寫一下剛才的代碼

function Card(name){
    this.name = name;
    this.showOwner = function(){
        return this.name + "-" +this.owner + "-" +this.type
    }
}
Card.prototype.type = "ClowCard";
Card.prototype.owner = "Clow Read";
var wind = new Card("Wind");
var fly = new Card("Fly");
console.log(wind.showOwner());//Wind-Clow Read-ClowCard
console.log(fly.showOwner());//Fly-Clow Read-ClowCard

我們創(chuàng)造了Clow Read的ClowCard,這是Sakura將出現(xiàn)了,她要將ClowCard變成自己的SakuraCard

Card.prototype.type = "SakuraCard"
Card.prototype.owner = "Kinomoto Sakura";
console.log(wind.showOwner());//Wind-Kinomoto Sakura-SakuraCard
console.log(fly.showOwner());//Fly-Kinomoto Sakura-SakuraCard

這種將構(gòu)造函數(shù)與對象原型相結(jié)合的方式,生成的對象既有各自不同的屬性,又能從原型對象處得到公有的屬性和方法,適合于更多的情境下,同時還在一定程度上實現(xiàn)了繼承

這些都是最最初級的對象創(chuàng)建,掌握之后也就僅僅是會減少一些幼稚的錯誤,以及對對象有一個基本的認識
在javascript中對象是個深坑,關(guān)于繼承的實現(xiàn),以及ES5中Object的很多新方法…
mdmddn

看到這里的都是小櫻的真愛粉了
2017年最后一篇 - 新年快樂

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