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前端基礎(chǔ)進(jìn)階(五):全方位解讀this

superPershing / 3331人閱讀

摘要:的構(gòu)造函數(shù)等同于下。通過操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù),會經(jīng)歷以下個階段。創(chuàng)建一個新的對象將構(gòu)造函數(shù)的指向這個新對象指向構(gòu)造函數(shù)的代碼,為這個對象添加屬性,方法等返回新對象。前端基礎(chǔ)進(jìn)階系列目錄

我們在學(xué)習(xí)JavaScript的過程中,由于對一些概念理解得不是很清楚,但是又想要通過一些方式把它記下來,于是就很容易草率的給這些概念定下一些方便自己記憶的有偏差的結(jié)論。

危害比較大的是,有的不準(zhǔn)確的結(jié)論在網(wǎng)上還廣為流傳。

比如對于this指向的理解中,有這樣一種說法:誰調(diào)用它,this就指向誰。在我剛開始學(xué)習(xí)this的時候,我是非常相信這句話的。因?yàn)樵谝恍┣闆r下,這樣理解也還算說得通??墒俏页3陂_發(fā)中遇到一些不一樣的情況,一個由于this的錯誤調(diào)用,可以讓我懵逼一整天。那個時候我也查資料,在群里問大神,可是我仍然搞不清楚“我特么到底錯哪里了”。其實(shí)只是因?yàn)槲倚闹杏幸粋€不太準(zhǔn)確的結(jié)論。

所以,我認(rèn)為需要有這樣一篇文章,來幫助大家全方位的解讀this。讓大家對this,有一個正確的,全面的認(rèn)知。

在這之前,我們需要來回顧一下執(zhí)行上下文。

在前面幾篇文章中,我有好幾個地方都提到執(zhí)行上下文的生命周期,為了防止大家沒有記住,再次來回顧一下,如下圖。

在執(zhí)行上下文的創(chuàng)建階段,會分別生成變量對象,建立作用域鏈,確定this指向。其中變量對象與作用域鏈我們都已經(jīng)仔細(xì)總結(jié)過了,而這里的關(guān)鍵,就是確定this指向。

首先我們需要得出一個非常重要一定要牢記于心的結(jié)論,this的指向,是在函數(shù)被調(diào)用的時候確定的。也就是執(zhí)行上下文被創(chuàng)建時確定的。因此,一個函數(shù)中的this指向,可以是非常靈活的。比如下面的例子中,同一個函數(shù)由于調(diào)用方式的不同,this指向了不一樣的對象。

var a = 10;
var obj = {
    a: 20
}

function fn () {
    console.log(this.a);
}

fn(); // 10
fn.call(obj); // 20

除此之外,在函數(shù)執(zhí)行過程中,this一旦被確定,就不可更改了。

var a = 10;
var obj = {
    a: 20
}

function fn () {
    this = obj; // 這句話試圖修改this,運(yùn)行后會報錯
    console.log(this.a);
}

fn();

一、全局對象中的this

關(guān)于全局對象的this,我之前在總結(jié)變量對象的時候提到過,它是一個比較特殊的存在。全局環(huán)境中的this,指向它本身。因此,這也相對簡單,沒有那么多復(fù)雜的情況需要考慮。

// 通過this綁定到全局對象
this.a2 = 20;

// 通過聲明綁定到變量對象,但在全局環(huán)境中,變量對象就是它自身
var a1 = 10;

// 僅僅只有賦值操作,標(biāo)識符會隱式綁定到全局對象
a3 = 30;

// 輸出結(jié)果會全部符合預(yù)期
console.log(a1);
console.log(a2);
console.log(a3);
二、函數(shù)中的this

在總結(jié)函數(shù)中this指向之前,我想我們有必要通過一些奇怪的例子,來感受一下函數(shù)中this的捉摸不定。

// demo01
var a = 20;
function fn() {
    console.log(this.a);
}
fn();
// demo02
var a = 20;
function fn() {
    function foo() {
        console.log(this.a);
    }
    foo();
}
fn();
// demo03
var a = 20;
var obj = {
    a: 10,
    c: this.a + 20,
    fn: function () {
        return this.a;
    }
}

console.log(obj.c);
console.log(obj.fn());

這幾個例子需要花點(diǎn)時間仔細(xì)感受一下,如果你暫時沒想明白怎么回事,也不用著急,我們一點(diǎn)一點(diǎn)來分析。

分析之前,我們先直接了當(dāng)拋出結(jié)論。

在一個函數(shù)上下文中,this由調(diào)用者提供,由調(diào)用函數(shù)的方式來決定。如果調(diào)用者函數(shù),被某一個對象所擁有,那么該函數(shù)在調(diào)用時,內(nèi)部的this指向該對象。如果函數(shù)獨(dú)立調(diào)用,那么該函數(shù)內(nèi)部的this,則指向undefined。但是在非嚴(yán)格模式中,當(dāng)this指向undefined時,它會被自動指向全局對象。

從結(jié)論中我們可以看出,想要準(zhǔn)確確定this指向,找到函數(shù)的調(diào)用者以及區(qū)分他是否是獨(dú)立調(diào)用就變得十分關(guān)鍵。

// 為了能夠準(zhǔn)確判斷,我們在函數(shù)內(nèi)部使用嚴(yán)格模式,因?yàn)榉菄?yán)格模式會自動指向全局
function fn() {
    "use strict";
    console.log(this);
}

fn();  // fn是調(diào)用者,獨(dú)立調(diào)用
window.fn();  // fn是調(diào)用者,被window所擁有

在上面的簡單例子中,fn()作為獨(dú)立調(diào)用者,按照定義的理解,它內(nèi)部的this指向就為undefined。而window.fn()則因?yàn)閒n被window所擁有,內(nèi)部的this就指向了window對象。

那么掌握了這個規(guī)則,現(xiàn)在回過頭去看看上面的三個例子,通過添加/去除嚴(yán)格模式,那么你就會發(fā)現(xiàn),原來this已經(jīng)變得不那么虛無縹緲,已經(jīng)有跡可循了。

但是我們需要特別注意的是demo03。在demo03中,對象obj中的c屬性使用this.a + 20來計算。這里我們需要明確的一點(diǎn)是,多帶帶的{}是不會形成新的作用域的,因此這里的this.a,由于并沒有作用域的限制,所以它仍然處于全局作用域之中。所以這里的this其實(shí)是指向的window對象。

那么我們修改一下demo03的代碼,大家可以思考一下會發(fā)生什么變化。

"use strict";
var a = 20;
function foo () {
    var a = 1;
    var obj = {
        a: 10,
        c: this.a + 20,
        fn: function () {
            return this.a;
        }
    }
    return obj.c;

}
console.log(foo());    // ?
console.log(window.foo());  // ?

實(shí)際開發(fā)中,并不推薦這樣使用this;

上面多次提到的嚴(yán)格模式,需要大家認(rèn)真對待,因?yàn)樵趯?shí)際開發(fā)中,現(xiàn)在基本已經(jīng)全部采用嚴(yán)格模式了,而最新的ES6,也是默認(rèn)支持嚴(yán)格模式。

再來看一些容易理解錯誤的例子,加深一下對調(diào)用者與是否獨(dú)立運(yùn)行的理解。

var a = 20;
var foo = {
    a: 10,
    getA: function () {
        return this.a;
    }
}
console.log(foo.getA()); // 10

var test = foo.getA;
console.log(test());  // 20

foo.getA()中,getA是調(diào)用者,他不是獨(dú)立調(diào)用,被對象foo所擁有,因此它的this指向了foo。而test()作為調(diào)用者,盡管他與foo.getA的引用相同,但是它是獨(dú)立調(diào)用的,因此this指向undefined,在非嚴(yán)格模式,自動轉(zhuǎn)向全局window。

稍微修改一下代碼,大家自行理解。

var a = 20;
function getA() {
    return this.a;
}
var foo = {
    a: 10,
    getA: getA
}
console.log(foo.getA());  // 10

靈機(jī)一動,再來一個。如下例子。

function foo() {
    console.log(this.a)
}

function active(fn) {
    fn(); // 真實(shí)調(diào)用者,為獨(dú)立調(diào)用
}

var a = 20;
var obj = {
    a: 10,
    getA: foo
}

active(obj.getA);
三、使用call,apply顯示指定this

JavaScript內(nèi)部提供了一種機(jī)制,讓我們可以自行手動設(shè)置this的指向。它們就是call與apply。所有的函數(shù)都具有著兩個方法。它們除了參數(shù)略有不同,其功能完全一樣。它們的第一個參數(shù)都為this將要指向的對象。

如下例子所示。fn并非屬于對象obj的方法,但是通過call,我們將fn內(nèi)部的this綁定為obj,因此就可以使用this.a訪問obj的a屬性了。這就是call/apply的用法。

function fn() {
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a: 20
}

fn.call(obj);

而call與applay后面的參數(shù),都是向?qū)⒁獔?zhí)行的函數(shù)傳遞參數(shù)。其中call以一個一個的形式傳遞,apply以數(shù)組的形式傳遞。這是他們唯一的不同。

function fn(num1, num2) {
    console.log(this.a + num1 + num2);
}
var obj = {
    a: 20
}

fn.call(obj, 100, 10); // 130
fn.apply(obj, [20, 10]); // 50

因?yàn)閏all/apply的存在,這讓JavaScript變得十分靈活。因此就讓call/apply擁有了很多有用處的場景。簡單總結(jié)幾點(diǎn),也歡迎大家補(bǔ)充。

將類數(shù)組對象轉(zhuǎn)換為數(shù)組

function exam(a, b, c, d, e) {

    // 先看看函數(shù)的自帶屬性 arguments 什么是樣子的
    console.log(arguments);

    // 使用call/apply將arguments轉(zhuǎn)換為數(shù)組, 返回結(jié)果為數(shù)組,arguments自身不會改變
    var arg = [].slice.call(arguments);

    console.log(arg);
}

exam(2, 8, 9, 10, 3);

// result:
// { "0": 2, "1": 8, "2": 9, "3": 10, "4": 3 }
// [ 2, 8, 9, 10, 3 ]
//
// 也常常使用該方法將DOM中的nodelist轉(zhuǎn)換為數(shù)組
// [].slice.call( document.getElementsByTagName("li") );

根據(jù)自己的需要靈活修改this指向

var foo = {
    name: "joker",
    showName: function() {
      console.log(this.name);
    }
}
var bar = {
    name: "rose"
}
foo.showName.call(bar);

實(shí)現(xiàn)繼承

// 定義父級的構(gòu)造函數(shù)
var Person = function(name, age) {
    this.name = name;
    this.age  = age;
    this.gender = ["man", "woman"];
}

// 定義子類的構(gòu)造函數(shù)
var Student = function(name, age, high) {

    // use call
    Person.call(this, name, age);
    this.high = high;
}
Student.prototype.message = function() {
    console.log("name:"+this.name+", age:"+this.age+", high:"+this.high+", gender:"+this.gender[0]+";");
}

new Student("xiaom", 12, "150cm").message();

// result
// ----------
// name:xiaom, age:12, high:150cm, gender:man;

簡單給有面向?qū)ο蠡A(chǔ)的朋友解釋一下。在Student的構(gòu)造函數(shù)中,借助call方法,將父級的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行了一次,相當(dāng)于將Person中的代碼,在Sudent中復(fù)制了一份,其中的this指向?yàn)閺腟tudent中new出來的實(shí)例對象。call方法保證了this的指向正確,因此就相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)了繼承。Student的構(gòu)造函數(shù)等同于下。

var Student = function(name, age, high) {
    this.name = name;
    this.age  = age;
    this.gender = ["man", "woman"];
    // Person.call(this, name, age); 這一句話,相當(dāng)于上面三句話,因此實(shí)現(xiàn)了繼承
    this.high = high;
}

在向其他執(zhí)行上下文的傳遞中,確保this的指向保持不變

如下面的例子中,我們期待的是getA被obj調(diào)用時,this指向obj,但是由于匿名函數(shù)的存在導(dǎo)致了this指向的丟失,在這個匿名函數(shù)中this指向了全局,因此我們需要想一些辦法找回正確的this指向。

var obj = {
    a: 20,
    getA: function() {
        setTimeout(function() {
            console.log(this.a)
        }, 1000)
    }
}

obj.getA();

常規(guī)的解決辦法很簡單,就是使用一個變量,將this的引用保存起來。我們常常會用到這方法,但是我們也要借助上面講到過的知識,來判斷this是否在傳遞中被修改了,如果沒有被修改,就沒有必要這樣使用了。

var obj = {
    a: 20,
    getA: function() {
        var self = this;
        setTimeout(function() {
            console.log(self.a)
        }, 1000)
    }
}

另外就是借助閉包與apply方法,封裝一個bind方法。

function bind(fn, obj) {
    return function() {
        return fn.apply(obj, arguments);
    }
}

var obj = {
    a: 20,
    getA: function() {
        setTimeout(bind(function() {
            console.log(this.a)
        }, this), 1000)
    }
}

obj.getA();

當(dāng)然,也可以使用ES5中已經(jīng)自帶的bind方法。它與我上面封裝的bind方法是一樣的效果。

var obj = {
    a: 20,
    getA: function() {
        setTimeout(function() {
            console.log(this.a)
        }.bind(this), 1000)
    }
}
四、構(gòu)造函數(shù)與原型方法上的this

在封裝對象的時候,我們幾乎都會用到this,但是,只有少數(shù)人搞明白了在這個過程中的this指向,就算我們理解了原型,也不一定理解了this。所以這一部分,我認(rèn)為將會為這篇文章最重要最核心的部分。理解了這里,將會對你學(xué)習(xí)JS面向?qū)ο螽a(chǎn)生巨大的幫助。

結(jié)合下面的例子,我在例子拋出幾個問題大家思考一下。

function Person(name, age) {

    // 這里的this指向了誰?
    this.name = name;
    this.age = age;   
}

Person.prototype.getName = function() {

    // 這里的this又指向了誰?
    return this.name;
}

// 上面的2個this,是同一個嗎,他們是否指向了原型對象?

var p1 = new Person("Nick", 20);
p1.getName();

我們已經(jīng)知道,this,是在函數(shù)調(diào)用過程中確定,因此,搞明白new的過程中到底發(fā)生了什么就變得十分重要。

通過new操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù),會經(jīng)歷以下4個階段。

創(chuàng)建一個新的對象;

將構(gòu)造函數(shù)的this指向這個新對象;

指向構(gòu)造函數(shù)的代碼,為這個對象添加屬性,方法等;

返回新對象。

因此,當(dāng)new操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時,this其實(shí)指向的是這個新創(chuàng)建的對象,最后又將新的對象返回出來,被實(shí)例對象p1接收。因此,我們可以說,這個時候,構(gòu)造函數(shù)的this,指向了新的實(shí)例對象,p1。

而原型方法上的this就好理解多了,根據(jù)上邊對函數(shù)中this的定義,p1.getName()中的getName為調(diào)用者,他被p1所擁有,因此getName中的this,也是指向了p1。

好啦,我所知道的,關(guān)于this的一切,已經(jīng)總結(jié)完了,希望大家在閱讀之后,能夠真正學(xué)到東西,然后給我點(diǎn)個贊^_^。如果你發(fā)現(xiàn)有什么錯誤,請?jiān)谠u論中指出,我會盡快修改。先謝過了。

前端基礎(chǔ)進(jìn)階系列目錄

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