摘要:初始化函數(shù)想使用編輯器時(shí),只要調(diào)用函數(shù)來(lái)初始化一個(gè)編輯器即可。三對(duì)數(shù)組進(jìn)行一次迭代來(lái)生成工具欄,對(duì)象作為其中的一項(xiàng)生成了一個(gè)插入鏈接的按鈕。畢竟項(xiàng)目的代碼不長(zhǎng),以此作為文本編輯器的入門(mén)倒不錯(cuò)。
前段時(shí)間在尋找一些關(guān)于富文本編輯器的資料,然后發(fā)現(xiàn)了這個(gè)名為 Pell 的項(xiàng)目,它是一個(gè)所見(jiàn)即所得(WYSIWYG)的文本編輯器,雖然它的功能很簡(jiǎn)單,但是令人吃驚的是它只有 1kb 大小。而項(xiàng)目最核心的文件 pell.js 只有130行,即使加上其它部分,總的 js 數(shù)量也不到200行。這引起了我的興趣,決定看看它的源碼是如何做到這一點(diǎn)的。
項(xiàng)目的主要代碼在 pell.js 文件中,其結(jié)構(gòu)很簡(jiǎn)單,主要功能的實(shí)現(xiàn)依賴于以下的幾個(gè)部分
actions 對(duì)象
exec() 函數(shù)
init() 函數(shù)
Document.execCommand()先從最簡(jiǎn)單的部分看起, exec() 函數(shù)只有下面三行:
export const exec = (command, value = null) => { document.execCommand(command, false, value); };
它將 document.execCommand() 進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的包裝,Document.execCommand() 就是這個(gè)編輯器的核心,其語(yǔ)法如下
bool = document.execCommand(aCommandName, aShowDefaultUI, aValueArgument)
aCommandName 是表示想執(zhí)行的命令的字符串,比如:加粗 "bold",創(chuàng)建鏈接 "createLink",改變字體大小 "fontSize" 等等
aShowDefaultUI 是否顯示默認(rèn)的用戶界面
aValueArgument 有些命令需要額外的輸入,如插入圖片、鏈接時(shí)需要給出地址
注:經(jīng)過(guò)我的試驗(yàn),在 Chrome 下改變 aShowDefaultUI 的值并未發(fā)現(xiàn)影響,這個(gè) stackoverflow 的問(wèn)題中提到這是一個(gè)來(lái)自于舊版 IE 的參數(shù),所以這里設(shè)置為默認(rèn)的 false 即可。
actions 對(duì)象文件中定義了一個(gè)名為 actions 的對(duì)象,對(duì)應(yīng)的是下圖工具欄上的這一行按鈕, actions 中的每個(gè)子對(duì)象都保存了一個(gè)按鈕的屬性。
部分代碼:
const actions = { bold: { icon: "B", title: "Bold", result: () => exec("bold") }, italic: { icon: "I", title: "Italic", result: () => exec("italic") }, underline: { icon: "U", title: "Underline", result: () => exec("underline") }, // … }
這段代碼中顯示了名為 bold,italic,underline 的三個(gè)對(duì)象屬性,對(duì)應(yīng)于工具欄中前方的加粗、斜體、下劃線按鈕,可以看出它們的結(jié)構(gòu)是相同的,都有下列三個(gè)屬性:
icon: 如何在工具欄中顯示
title: 就是 title 啦
result: 一個(gè)函數(shù),會(huì)賦給按鈕作為點(diǎn)擊事件,調(diào)用之前所提到的 exec() 函數(shù)來(lái)對(duì)文本進(jìn)行操作
現(xiàn)在已有了 actions 對(duì)象,那么如何使用它呢?這就要看看 init() 函數(shù)了,它會(huì)根據(jù)一定的規(guī)則從 actions 對(duì)象中選出元素組成一個(gè)數(shù)組,數(shù)組的每一項(xiàng)都會(huì)生成一個(gè)按鈕。下面代碼中的 settings.actions 即為此數(shù)組,其中的每個(gè)元素都對(duì)應(yīng)一個(gè)顯示在工具欄上的按鈕。settings.actions 的生成規(guī)則會(huì)在后面進(jìn)行解釋。
// pell.js 中的 init() 函數(shù) settings.actions.forEach(action => { // 新建一個(gè)按鈕元素 const button = document.createElement("button") // 給按鈕加上 css 樣式 button.className = settings.classes.button // 把 icon 屬性作為內(nèi)容顯示出來(lái) button.innerHTML = action.icon button.title = action.title // 把 result 屬性賦給按鈕作為點(diǎn)擊事件 button.onclick = action.result // 將創(chuàng)建的按鈕添加到工具欄上 actionbar.appendChild(button) })
這樣數(shù)組中的每個(gè)元素就都生成了一個(gè)工具欄上的按鈕了。
init() 初始化函數(shù)想使用 pell 編輯器時(shí),只要調(diào)用 init() 函數(shù)來(lái)初始化一個(gè)編輯器即可。它接收一個(gè) setting 對(duì)象作為參數(shù),其中包含這樣的一些屬性:
element: 編輯器的 DOM 元素
styleWithCSS: 設(shè)置為 true 時(shí),將會(huì)用 代替
actions
onChange
其中最重要的是 actions,它是一個(gè)數(shù)組,包含了你想在工具欄顯示的按鈕列表。
actions 數(shù)組中可以有這幾種元素:
一個(gè)字符串
一個(gè)有 name 屬性的對(duì)象
一個(gè)對(duì)象,沒(méi)有 name 屬性,但有生成一個(gè)按鈕的必需屬性 icon,result 等
actions: [ "bold", "underline", "italic", { name: "image", result: () => { const url = window.prompt("Enter the image URL") if (url) window.pell.exec("insertImage", ensureHTTP(url)) } }, // ... ]
在 init() 函數(shù)中會(huì)把這個(gè) actions參數(shù) 和 pell.js 中定義的 actions對(duì)象組合起來(lái),可以將 actions 對(duì)象當(dāng)作一個(gè)默認(rèn)設(shè)置,看以下代碼:
// pell.js 中的 init() 函數(shù) settings.actions = settings.actions ? settings.actions.map(action => { if (typeof action === "string") return actions[action] // 如果參數(shù)中傳入的 action 已經(jīng)在默認(rèn)設(shè)置中存在,用傳入的參數(shù)覆蓋默認(rèn)設(shè)置 else if (actions[action.name]) { return { ...actions[action.name], ...action } } return action }) : Object.keys(actions).map(action => actions[action])
如果參數(shù)對(duì)象 setting 中不包含 actions 數(shù)組, 則會(huì)默認(rèn)使用之前定義的 actions 對(duì)象來(lái)初始化。
init() 函數(shù)里還有一個(gè)重要的部分,就是創(chuàng)建一個(gè)可編輯區(qū)域,這里創(chuàng)建了一個(gè) div 元素,將其 contentEditable 屬性設(shè)為 true,從而可以在這里使用之前提到的 document.execCommand() 命令了。
// 創(chuàng)建編輯區(qū)域的元素 settings.element.content = document.createElement("div") // 讓 div 成為可編輯狀態(tài) settings.element.content.contentEditable = true settings.element.content.className = settings.classes.content // 當(dāng)用戶輸入時(shí),更新頁(yè)面的相應(yīng)部分 settings.element.content.oninput = event => settings.onChange(event.target.innerHTML) settings.element.content.onkeydown = preventTab settings.element.appendChild(settings.element.content)流程整理
最后以“插入鏈接”為例來(lái)梳理下整個(gè)編輯器的流程:
一、在調(diào)用 init() 函數(shù)時(shí),在參數(shù)對(duì)象的 action 數(shù)組中加入以下一項(xiàng)
{ name: "link", result: () => { const url = window.prompt("Enter the link URL") if (url) window.pell.exec("createLink", ensureHTTP(url)) } }
二、在 init() 的運(yùn)行過(guò)程中,會(huì)檢查已定義的 actions 對(duì)象中是否有 link 這個(gè)屬性。經(jīng)檢查屬性確實(shí)存在
link: { icon: "🔗", title: "Link", result: () => { const url = window.prompt("Enter the link URL") if (url) exec("createLink", url) } }
因?yàn)閭魅氲膮?shù)中有 result 這一項(xiàng),所以用傳入的 result 來(lái)代替 link 對(duì)象中的默認(rèn)值,然后將修改過(guò)的 link 對(duì)象放入 settings.actions 數(shù)組中。
三、對(duì) settings.actions 數(shù)組進(jìn)行一次迭代來(lái)生成工具欄,link 對(duì)象作為其中的一項(xiàng)生成了一個(gè)“插入鏈接”的按鈕。result 屬性成為其點(diǎn)擊事件。
四、點(diǎn)擊“插入鏈接”的按鈕后,會(huì)讓你輸入一個(gè) url,然后調(diào)用 exec("createLink", url) 在編輯區(qū)域插入該鏈接。
編輯器其它按鈕的功能流程也類似。
這樣 Pell 編輯器的大部分內(nèi)容就講解完畢了,剩余部分還需要自己去看源碼。畢竟項(xiàng)目的代碼不長(zhǎng),以此作為文本編輯器的入門(mén)倒不錯(cuò)。
2017年的最后一篇文章了,再見(jiàn),2017。
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摘要:考察了下現(xiàn)有的富文本編輯器,桌面端的很多,移動(dòng)端的幾乎沒(méi)有。為此決定自研一個(gè)富文本編輯器。本文,主要介紹如何實(shí)現(xiàn)富文本編輯器,和解決一些不同瀏覽器和設(shè)備之間的。光標(biāo)操作作為富文本編輯器,開(kāi)發(fā)者需要有能力控制光標(biāo)的各種狀態(tài)信息,位置信息等。 利用 javascript 實(shí)現(xiàn)富文本編輯器 閱讀 994收藏 1482017-11-03原文鏈接:eux.baidu.com利用 javascri...
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摘要:當(dāng)然,這只是結(jié)合自己項(xiàng)目的工程結(jié)構(gòu)和特點(diǎn)設(shè)置的一套使用方式,僅供參考開(kāi)發(fā)富文本編輯器的教訓(xùn)由于項(xiàng)目的時(shí)間較緊張,我在頁(yè)面上應(yīng)用了框架的背景下,想當(dāng)然的想要把也應(yīng)用于富文本編輯器的開(kāi)發(fā),事實(shí)證明這是不太可行的。 此文已由作者劉詩(shī)川授權(quán)網(wǎng)易云社區(qū)發(fā)布。 歡迎訪問(wèn)網(wǎng)易云社區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。 最近我們的產(chǎn)品有一個(gè)需求是要在PC端做一個(gè)面向用戶的書(shū)評(píng)編輯器,讓用戶和編輯在蝸牛讀書(shū)...
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